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Comandos de Admin do Nazi Zombies: Portable


Este guia cobre administração do servidor, comandos de console, gerenciamento de cvars e solução de problemas para seu servidor dedicado de Nazi Zombies: Portable (NZ:P). O NZ:P roda no motor FTEQW e usa comandos de console no estilo Quake para gerenciamento do servidor. Para configuração inicial, definições e instruções de conexão, veja o Guia de Configuração do Servidor NZ:P.

1. Acessando o Console

Você pode gerenciar seu servidor NZ:P de duas formas:

  • Console do GPanel: Vá até a aba Console no GPanel e digite os comandos diretamente.
  • Console no Jogo: Pressione ` ou ~ para abrir o console enquanto estiver conectado ao servidor.

2. Comandos Essenciais do Servidor

Gerenciamento de Mapas

ComandoDescrição
map <mapname>Mudar para um mapa diferente (ex: map ndu).
listmapsListar todos os mapas disponíveis no servidor.
changelevel <mapname>Mudar de mapa, mantendo as conexões existentes.

Controle do Servidor

ComandoDescrição
statusMostrar o status do servidor, incluindo jogadores conectados e seus IDs.
kick <player_id>Expulsar um jogador pelo ID (obtenha os IDs com status).
quitDesligar o servidor de forma segura.
restartReiniciar o mapa atual.

3. CVars do Servidor

CVars (variáveis de console) controlam o comportamento do servidor. Defina-as no console do GPanel ou pela variável de inicialização GAME_ARGS usando o formato +cvar value.

CVarPadrãoDescrição
sv_port(atribuído)Porta do servidor (definida automaticamente pelo GPanel).
sv_port_tcp(atribuído)Porta TCP do servidor.
sv_maxclients4Número máximo de jogadores.
sv_public1Se o servidor aparece na lista pública de servidores.
sv_mintic0.045Intervalo mínimo de tick (definido pela variável de inicialização TICKRATE).
com_protocolnameNZP-REBOOTNome do protocolo (definido pela variável de inicialização PROTOCOL).
hostname(vazio)Nome do servidor exibido no navegador de servidores. Defina via GAME_ARGS: +hostname "My Server".

Definindo CVars na Inicialização

Adicione cvars à variável de inicialização GAME_ARGS no GPanel:

+hostname "My NZ:P Server" +sv_maxclients 8 +sv_public 1

4. Conteúdo Personalizado

O NZ:P suporta mapas personalizados. Para adicionar conteúdo personalizado:

  1. Pare o servidor no GPanel.
  2. Faça upload dos arquivos de mapa personalizados para o diretório nzp/ via SFTP (veja Como Fazer Upload de Arquivos via SFTP).
  3. Inicie o servidor e mude para o novo mapa com map <mapname>.

5. Solução de Problemas

Servidor Não Inicia

  • Verifique o console do GPanel para mensagens de erro.
  • Confirme que a variável MAP está definida com um nome de mapa válido.
  • Certifique-se de que TICKRATE é um número válido (ex: 0.045).

Jogadores Não Conseguem Conectar

  • Verifique se o servidor está rodando no GPanel.
  • Certifique-se de que os clientes estão usando o protocolo correto -- NZP-REBOOT para nativo, NZP-REBOOT-WEB para web.
  • Clientes web devem usar HTTP (não HTTPS) e o prefixo ws://.
  • Verifique o IP e porta corretos na aba Network.

Bugs de Física / Zumbis Ficando Presos

  • Tente diminuir o valor de TICKRATE (ex: de 0.045 para 0.033) para uma simulação de física mais suave.
  • Esteja ciente de que intervalos de tick menores aumentam o uso de largura de banda.

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Precisa de Ajuda?

Se você encontrar problemas com seu servidor NZ:P que não estão cobertos aqui, abra um ticket de suporte e inclua o IP do seu servidor, uma descrição do problema e quaisquer mensagens de erro relevantes do console do GPanel.


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