Denne veiledningen dekker serveradministrasjon, konsollkommandoer, cvar-håndtering og feilsøking for din Nazi Zombies: Portable (NZ:P) dedikerte server. NZ:P kjører på FTEQW-motoren og bruker konsollkommandoer i Quake-stil for serverhåndtering. For førstegangsoppsett, konfigurasjon og tilkoblingsinstruksjoner, se NZ:P Server-oppsettsveiledning.
1. Tilgang til konsollen
Du kan administrere NZ:P-serveren din på to måter:
- GPanel-konsoll: Gå til fanen Console i GPanel og skriv kommandoer direkte.
- Konsoll i spillet: Trykk
`eller~for å åpne konsollen mens du er tilkoblet serveren.
2. Grunnleggende serverkommandoer
Karthåndtering
| Kommando | Beskrivelse |
|---|---|
map <mapname> | Bytt til et annet kart (f.eks. map ndu). |
listmaps | List opp alle tilgjengelige kart på serveren. |
changelevel <mapname> | Bytt kart og behold eksisterende tilkoblinger. |
Serverkontroll
| Kommando | Beskrivelse |
|---|---|
status | Vis serverstatus inkludert tilkoblede spillere og deres ID-er. |
kick <player_id> | Kast ut en spiller etter ID (hent ID-er fra status). |
quit | Slå av serveren på en ryddig måte. |
restart | Start gjeldende kart på nytt. |
3. Server-CVarer
CVarer (konsollvariabler) styrer serverens oppførsel. Sett dem i GPanel-konsollen eller via startvariabelen GAME_ARGS med formatet +cvar value.
| CVar | Standard | Beskrivelse |
|---|---|---|
sv_port | (tildelt) | Serverport (settes automatisk fra GPanel). |
sv_port_tcp | (tildelt) | TCP-port for serveren. |
sv_maxclients | 4 | Maksimalt antall spillere. |
sv_public | 1 | Hvorvidt serveren vises i den offentlige serverlisten. |
sv_mintic | 0.045 | Minimum tick-intervall (settes via startvariabelen TICKRATE). |
com_protocolname | NZP-REBOOT | Protokollnavn (settes via startvariabelen PROTOCOL). |
hostname | (tom) | Servernavn vist i serverleseren. Settes via GAME_ARGS: +hostname "My Server". |
Sette CVarer ved oppstart
Legg til cvarer i startvariabelen GAME_ARGS i GPanel:
+hostname "My NZ:P Server" +sv_maxclients 8 +sv_public 1
4. Tilpasset innhold
NZ:P støtter tilpassede kart. Slik legger du til tilpasset innhold:
- Stopp serveren i GPanel.
- Last opp tilpassede kartfiler til
nzp/-katalogen via SFTP (se Hvordan laste opp filer via SFTP). - Start serveren og bytt til det nye kartet med
map <mapname>.
5. Feilsøking
Serveren starter ikke
- Sjekk GPanel-konsollen for feilmeldinger.
- Bekreft at variabelen MAP er satt til et gyldig kartnavn.
- Sørg for at TICKRATE er et gyldig tall (f.eks.
0.045).
Spillere kan ikke koble til
- Bekreft at serveren kjører i GPanel.
- Sørg for at klientene bruker riktig protokoll --
NZP-REBOOTfor native,NZP-REBOOT-WEBfor web. - Webklienter må bruke HTTP (ikke HTTPS) og prefikset
ws://. - Sjekk riktig IP og port fra fanen Network.
Fysikkfeil / zombier setter seg fast
- Prøv å senke TICKRATE-verdien (f.eks. fra
0.045til0.033) for jevnere fysikksimulering. - Vær oppmerksom på at lavere tick-intervaller øker båndbreddeforbruket.
Relaterte artikler
Trenger du hjelp?
Hvis du støter på problemer med NZ:P-serveren din som ikke dekkes her, opprett en supportsak og inkluder server-IP-en din, en beskrivelse av problemet og eventuelle relevante feilmeldinger fra GPanel-konsollen.