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Nazi Zombies: Portable - Comandi Admin

IT nazi-zombies-portable nzp admin commands fteqw 0 hanno trovato utile questo articolo

Questa guida copre l'amministrazione del server, i comandi della console, la gestione delle cvar e la risoluzione dei problemi per il tuo server dedicato Nazi Zombies: Portable (NZ:P). NZ:P funziona sul motore FTEQW e utilizza comandi della console in stile Quake per la gestione del server. Per la configurazione iniziale, la configurazione e le istruzioni di connessione, consulta Guida alla configurazione del server NZ:P.

1. Accesso alla console

Puoi gestire il tuo server NZ:P in due modi:

  • Console GPanel: Vai alla scheda Console in GPanel e digita i comandi direttamente.
  • Console in-game: Premi ` o ~ per aprire la console mentre sei connesso al server.

2. Comandi essenziali del server

Gestione delle mappe

ComandoDescrizione
map <mapname>Cambia mappa (es. map ndu).
listmapsElenca tutte le mappe disponibili sul server.
changelevel <mapname>Cambia mappa mantenendo le connessioni esistenti.

Controllo del server

ComandoDescrizione
statusMostra lo stato del server, inclusi i giocatori connessi e i loro ID.
kick <player_id>Espelle un giocatore tramite il suo ID (ottieni gli ID da status).
quitSpegne il server in modo controllato.
restartRiavvia la mappa corrente.

3. CVar del server

Le CVar (variabili della console) controllano il comportamento del server. Impostale nella console GPanel o tramite la variabile di avvio GAME_ARGS utilizzando il formato +cvar value.

CVarPredefinitoDescrizione
sv_port(assegnato)Porta del server (impostata automaticamente da GPanel).
sv_port_tcp(assegnato)Porta TCP per il server.
sv_maxclients4Numero massimo di giocatori.
sv_public1Indica se il server compare nell'elenco pubblico dei server.
sv_mintic0.045Intervallo minimo dei tick (impostato tramite la variabile di avvio TICKRATE).
com_protocolnameNZP-REBOOTNome del protocollo (impostato tramite la variabile di avvio PROTOCOL).
hostname(vuoto)Nome del server visualizzato nel browser dei server. Imposta tramite GAME_ARGS: +hostname "My Server".

Impostazione delle CVar all'avvio

Aggiungi le cvar alla variabile di avvio GAME_ARGS in GPanel:

+hostname "My NZ:P Server" +sv_maxclients 8 +sv_public 1

4. Contenuti personalizzati

NZ:P supporta le mappe personalizzate. Per aggiungere contenuti personalizzati:

  1. Arresta il server in GPanel.
  2. Carica i file della mappa personalizzata nella directory nzp/ tramite SFTP (consulta Come caricare file via SFTP).
  3. Avvia il server e passa alla nuova mappa con map <mapname>.

5. Risoluzione dei problemi

Il server non si avvia

  • Controlla la console di GPanel per eventuali messaggi di errore.
  • Verifica che la variabile MAP sia impostata su un nome di mappa valido.
  • Assicurati che TICKRATE sia un numero valido (es. 0.045).

I giocatori non riescono a connettersi

  • Verifica che il server sia in esecuzione in GPanel.
  • Assicurati che i client utilizzino il protocollo corretto -- NZP-REBOOT per nativo, NZP-REBOOT-WEB per web.
  • I client web devono utilizzare HTTP (non HTTPS) e il prefisso ws://.
  • Controlla l'IP e la porta corretti dalla scheda Network.

Bug di fisica / Zombie bloccati

  • Prova ad abbassare il valore di TICKRATE (es. da 0.045 a 0.033) per una simulazione fisica più fluida.
  • Tieni presente che intervalli di tick più bassi aumentano l'utilizzo della banda.

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Hai bisogno di aiuto?

Se riscontri problemi con il tuo server NZ:P che non sono trattati qui, apri un ticket di supporto e includi l'IP del tuo server, una descrizione del problema ed eventuali messaggi di errore rilevanti dalla console GPanel.


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