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Nazi Zombies: Portable Admin-Befehle


Diese Anleitung behandelt Serveradministration, Konsolenbefehle, CVar-Verwaltung und Fehlerbehebung für Ihren dedizierten Nazi Zombies: Portable (NZ:P) Server. NZ:P läuft auf der FTEQW-Engine und verwendet Quake-ähnliche Konsolenbefehle zur Serververwaltung. Für die Ersteinrichtung, Konfiguration und Verbindungsanweisungen siehe NZ:P Server-Einrichtungsanleitung.

1. Zugriff auf die Konsole

Sie können Ihren NZ:P Server auf zwei Arten verwalten:

  • GPanel-Konsole: Gehen Sie zum Tab Console in GPanel und geben Sie Befehle direkt ein.
  • Spielkonsole: Drücken Sie ` oder ~, um die Konsole zu öffnen, während Sie mit dem Server verbunden sind.

2. Wichtige Serverbefehle

Kartenverwaltung

BefehlBeschreibung
map <mapname>Zu einer anderen Karte wechseln (z.B. map ndu).
listmapsAlle verfügbaren Karten auf dem Server auflisten.
changelevel <mapname>Karte wechseln, bestehende Verbindungen beibehalten.

Serversteuerung

BefehlBeschreibung
statusServerstatus anzeigen, einschließlich verbundener Spieler und deren IDs.
kick <player_id>Einen Spieler anhand seiner ID kicken (IDs über status abrufen).
quitDen Server ordnungsgemäß herunterfahren.
restartDie aktuelle Karte neu starten.

3. Server-CVars

CVars (Konsolenvariablen) steuern das Serververhalten. Setzen Sie diese in der GPanel-Konsole oder über die Startvariable GAME_ARGS im Format +cvar value.

CVarStandardBeschreibung
sv_port(zugewiesen)Server-Port (wird automatisch von GPanel gesetzt).
sv_port_tcp(zugewiesen)TCP-Port für den Server.
sv_maxclients4Maximale Spieleranzahl.
sv_public1Ob der Server in der öffentlichen Serverliste erscheint.
sv_mintic0.045Minimales Tick-Intervall (über die Startvariable TICKRATE gesetzt).
com_protocolnameNZP-REBOOTProtokollname (über die Startvariable PROTOCOL gesetzt).
hostname(leer)Servername, der im Serverbrowser angezeigt wird. Über GAME_ARGS setzen: +hostname "My Server".

CVars beim Start setzen

Fügen Sie CVars zur Startvariable GAME_ARGS in GPanel hinzu:

+hostname "My NZ:P Server" +sv_maxclients 8 +sv_public 1

4. Benutzerdefinierte Inhalte

NZ:P unterstützt benutzerdefinierte Karten. Um benutzerdefinierte Inhalte hinzuzufügen:

  1. Stoppen Sie den Server in GPanel.
  2. Laden Sie benutzerdefinierte Kartendateien über SFTP in das Verzeichnis nzp/ hoch (siehe How to Upload Files via SFTP).
  3. Starten Sie den Server und wechseln Sie mit map <mapname> zur neuen Karte.

5. Fehlerbehebung

Server startet nicht

  • Überprüfen Sie die GPanel-Konsole auf Fehlermeldungen.
  • Stellen Sie sicher, dass die Variable MAP auf einen gültigen Kartennamen gesetzt ist.
  • Stellen Sie sicher, dass TICKRATE eine gültige Zahl ist (z.B. 0.045).

Spieler können sich nicht verbinden

  • Überprüfen Sie, ob der Server in GPanel läuft.
  • Stellen Sie sicher, dass Clients das richtige Protokoll verwenden -- NZP-REBOOT für nativ, NZP-REBOOT-WEB für Web.
  • Web-Clients müssen HTTP (nicht HTTPS) und das Präfix ws:// verwenden.
  • Überprüfen Sie die korrekte IP und den Port im Tab Network.

Physik-Bugs / Zombies bleiben stecken

  • Versuchen Sie, den Wert von TICKRATE zu senken (z.B. von 0.045 auf 0.033) für eine flüssigere Physiksimulation.
  • Beachten Sie, dass niedrigere Tick-Intervalle den Bandbreitenverbrauch erhöhen.

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Brauchen Sie Hilfe?

Wenn Sie Probleme mit Ihrem NZ:P Server haben, die hier nicht behandelt werden, eröffnen Sie ein Support-Ticket und geben Sie Ihre Server-IP, eine Beschreibung des Problems und alle relevanten Fehlermeldungen aus der GPanel-Konsole an.


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