Ovaj vodič pokriva administraciju servera, konzolne komande, upravljanje cvar promenljivama i rešavanje problema za vaš Nazi Zombies: Portable (NZ:P) namenski server. NZ:P radi na FTEQW engine-u i koristi konzolne komande u Quake stilu za upravljanje serverom. Za inicijalno podešavanje, konfiguraciju i uputstva za povezivanje, pogledajte NZ:P vodič za podešavanje servera.
1. Pristup konzoli
Svojim NZ:P serverom možete upravljati na dva načina:
- GPanel konzola: Idite na karticu Console u GPanel-u i kucajte komande direktno.
- Konzola unutar igre: Pritisnite
`ili~da otvorite konzolu dok ste povezani na server.
2. Osnovne komande servera
Upravljanje mapama
| Komanda | Opis |
|---|---|
map <mapname> | Promena na drugu mapu (npr. map ndu). |
listmaps | Prikaz svih dostupnih mapa na serveru. |
changelevel <mapname> | Promena mape uz zadržavanje postojećih konekcija. |
Kontrola servera
| Komanda | Opis |
|---|---|
status | Prikaz statusa servera, uključujući povezane igrače i njihove ID-jeve. |
kick <player_id> | Izbacivanje igrača po njegovom ID-ju (ID-jeve dobijate pomoću status). |
quit | Pravilno gašenje servera. |
restart | Restartovanje trenutne mape. |
3. CVar promenljive servera
CVar promenljive (konzolne promenljive) kontrolišu ponašanje servera. Postavite ih u GPanel konzoli ili putem GAME_ARGS startup promenljive koristeći format +cvar value.
| CVar | Podrazumevano | Opis |
|---|---|---|
sv_port | (dodeljeno) | Port servera (postavlja se automatski iz GPanel-a). |
sv_port_tcp | (dodeljeno) | TCP port za server. |
sv_maxclients | 4 | Maksimalan broj igrača. |
sv_public | 1 | Da li se server pojavljuje na javnoj listi servera. |
sv_mintic | 0.045 | Minimalni interval tikova (postavlja se putem TICKRATE startup promenljive). |
com_protocolname | NZP-REBOOT | Naziv protokola (postavlja se putem PROTOCOL startup promenljive). |
hostname | (prazno) | Naziv servera prikazan u pregledniku servera. Postavlja se putem GAME_ARGS: +hostname "My Server". |
Postavljanje CVar promenljivih pri pokretanju
Dodajte cvar promenljive u GAME_ARGS startup promenljivu u GPanel-u:
+hostname "My NZ:P Server" +sv_maxclients 8 +sv_public 1
4. Prilagođeni sadržaj
NZ:P podržava prilagođene mape. Za dodavanje prilagođenog sadržaja:
- Zaustavite server u GPanel-u.
- Otpremite datoteke prilagođenih mapa u
nzp/direktorijum putem SFTP-a (pogledajte Kako otpremiti datoteke putem SFTP-a). - Pokrenite server i pređite na novu mapu pomoću
map <mapname>.
5. Rešavanje problema
Server se ne pokreće
- Proverite GPanel konzolu za poruke o greškama.
- Proverite da li je MAP promenljiva postavljena na važeći naziv mape.
- Uverite se da je TICKRATE važeći broj (npr.
0.045).
Igrači ne mogu da se povežu
- Proverite da li server radi u GPanel-u.
- Uverite se da klijenti koriste ispravan protokol --
NZP-REBOOTza nativne,NZP-REBOOT-WEBza web. - Web klijenti moraju koristiti HTTP (ne HTTPS) i
ws://prefiks. - Proverite ispravan IP i port na kartici Network.
Problemi sa fizikom / Zombiji se zaglavljuju
- Pokušajte da smanjite vrednost TICKRATE (npr. sa
0.045na0.033) za glatkiju simulaciju fizike. - Imajte na umu da niži intervali tikova povećavaju upotrebu propusnog opsega.
Povezani članci
- NZ:P vodič za podešavanje servera
- Kako pronaći IP adresu i port vašeg servera
- Kako otpremiti datoteke putem SFTP-a
Potrebna vam je pomoć?
Ako naiđete na probleme sa vašim NZ:P serverom koji ovde nisu pokriveni, otvorite tiket za podršku i navedite IP adresu vašeg servera, opis problema i sve relevantne poruke o greškama iz GPanel konzole.