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Guia de Configuração do Servidor Nazi Zombies: Portable


Este guia cobre como configurar seu servidor dedicado de Nazi Zombies: Portable (NZ:P) na Legion Hosting, definir variáveis de inicialização, mudar mapas, ajustar o tickrate e conectar ao seu servidor. O NZ:P é um jogo gratuito de sobrevivência contra zumbis construído no motor FTEQW, recriando a experiência clássica de Nazi Zombies. Para comandos de admin e gerenciamento do servidor, veja Comandos de Admin do NZ:P.

Nota: O NZ:P roda no motor FTEQW (Fore Thought Engine Quake World). O servidor suporta tanto clientes nativos de desktop quanto clientes de navegador web usando diferentes modos de protocolo.

1. Primeira Inicialização

  1. Faça login no GPanel e selecione seu servidor NZ:P.
  2. Vá até a aba Startup e revise as variáveis configuráveis (veja a Seção 2).
  3. Defina seu mapa preferido via MAP (o padrão é ndu, Nacht der Untoten).
  4. Retorne à aba Console e clique em Start.
  5. Aguarde o console exibir ======== Nazi Zombies Portable Initialized ======== para confirmar que o servidor está pronto.

2. Variáveis de Inicialização do GPanel

VariávelPadrãoDescrição
PROTOCOLNZP-REBOOTProtocolo do cliente. Use NZP-REBOOT para clientes nativos de desktop, ou NZP-REBOOT-WEB para clientes de navegador web.
TICKRATE0.045Intervalo de tick do servidor em segundos. O padrão é ~22 fps. Valores menores = física mais suave (ex: 0.033 para 30 fps, 0.0166 para 60 fps). Veja a nota abaixo.
MAPnduMapa carregado na inicialização. O padrão é ndu (Nacht der Untoten). Use listmaps no console para ver todos os mapas disponíveis.
GAME_ARGS(vazio)Argumentos adicionais do jogo. Formato: +cvar value para cada configuração.
Cuidado com o tickrate: Zumbis consomem muita largura de banda, especialmente em rounds mais altos. Aumentar o tickrate demais pode causar problemas de desempenho. Teste com cuidado se alterar o valor padrão de 0.045. Um bom equilíbrio é 0.033 (~30 fps).

3. Modos de Protocolo

O NZ:P suporta dois tipos de cliente que requerem configurações de protocolo diferentes:

Tipo de ClienteValor do PROTOCOLComando de Conexão
Nativo (Desktop)NZP-REBOOTconnect ip:port
Navegador WebNZP-REBOOT-WEBconnect ws://ip:port
Requisito do cliente web: Se estiver usando o cliente de navegador web, você deve estar na versão HTTP do site (não HTTPS), caso contrário o navegador bloqueará a conexão WebSocket com seu servidor.

4. Mapas Disponíveis

O NZ:P inclui recriações de mapas clássicos de Nazi Zombies. Use listmaps no console do servidor para ver todos os mapas disponíveis. Mapas comuns incluem:

  • ndu -- Nacht der Untoten (padrão)
  • warehouse -- Zombie Verruckt
  • snn -- Shi No Numa
  • factory -- Der Riese

Mude o mapa atualizando a variável de inicialização MAP e reiniciando, ou use o comando de console map durante a execução.

5. Argumentos Adicionais do Jogo

Use a variável de inicialização GAME_ARGS para passar cvars extras. Formate cada uma como +cvar value:

+sv_maxclients 8 +sv_public 1

6. Como Conectar

Cliente Nativo

  1. Inicie o NZ:P no seu desktop.
  2. Pressione ` ou ~ para abrir o console.
  3. Digite:
    connect <your-server-ip>:<port>

Cliente Web

  1. Abra o NZ:P no seu navegador web (deve ser HTTP, não HTTPS).
  2. Pressione ` ou ~ para abrir o console.
  3. Digite:
    connect ws://<your-server-ip>:<port>
As portas são atribuídas aleatoriamente, a menos que você tenha um IP privado. Verifique a aba Network no GPanel para o IP e porta do seu servidor. Veja Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor para detalhes.

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