Deze gids behandelt serverbeheer, consolecommando's, cvar-beheer en probleemoplossing voor je Nazi Zombies: Portable (NZ:P) dedicated server. NZ:P draait op de FTEQW-engine en gebruikt Quake-stijl consolecommando's voor serverbeheer. Voor de initiële installatie, configuratie en verbindingsinstructies, zie de NZ:P Server Installatiegids.
1. Toegang tot de Console
Je kunt je NZ:P-server op twee manieren beheren:
- GPanel Console: Ga naar het tabblad Console in GPanel en typ commando's rechtstreeks in.
- In-Game Console: Druk op
`of~om de console te openen terwijl je verbonden bent met de server.
2. Essentiële Servercommando's
Mapbeheer
| Commando | Beschrijving |
|---|---|
map <mapname> | Wissel naar een andere map (bijv. map ndu). |
listmaps | Toon alle beschikbare maps op de server. |
changelevel <mapname> | Wissel van map met behoud van bestaande verbindingen. |
Serverbesturing
| Commando | Beschrijving |
|---|---|
status | Toon serverstatus inclusief verbonden spelers en hun ID's. |
kick <player_id> | Verwijder een speler op basis van hun ID (verkrijg ID's via status). |
quit | Sluit de server netjes af. |
restart | Herstart de huidige map. |
3. Server CVars
CVars (consolevariabelen) regelen het servergedrag. Stel ze in via de GPanel-console of via de GAME_ARGS opstartvariabele met het formaat +cvar value.
| CVar | Standaard | Beschrijving |
|---|---|---|
sv_port | (toegewezen) | Serverpoort (automatisch ingesteld vanuit GPanel). |
sv_port_tcp | (toegewezen) | TCP-poort voor de server. |
sv_maxclients | 4 | Maximaal aantal spelers. |
sv_public | 1 | Of de server zichtbaar is in de openbare serverlijst. |
sv_mintic | 0.045 | Minimale tick-interval (ingesteld via de TICKRATE opstartvariabele). |
com_protocolname | NZP-REBOOT | Protocolnaam (ingesteld via de PROTOCOL opstartvariabele). |
hostname | (leeg) | Servernaam weergegeven in de serverbrowser. Instellen via GAME_ARGS: +hostname "My Server". |
CVars instellen bij het opstarten
Voeg cvars toe aan de GAME_ARGS opstartvariabele in GPanel:
+hostname "My NZ:P Server" +sv_maxclients 8 +sv_public 1
4. Aangepaste Inhoud
NZ:P ondersteunt aangepaste maps. Om aangepaste inhoud toe te voegen:
- Stop de server in GPanel.
- Upload aangepaste mapbestanden naar de
nzp/map via SFTP (zie Bestanden uploaden via SFTP). - Start de server en wissel naar de nieuwe map met
map <mapname>.
5. Probleemoplossing
Server start niet op
- Controleer de GPanel-console op foutmeldingen.
- Controleer of de MAP-variabele is ingesteld op een geldige mapnaam.
- Zorg ervoor dat TICKRATE een geldig nummer is (bijv.
0.045).
Spelers kunnen niet verbinden
- Controleer of de server draait in GPanel.
- Zorg ervoor dat clients het juiste protocol gebruiken --
NZP-REBOOTvoor native,NZP-REBOOT-WEBvoor web. - Webclients moeten HTTP gebruiken (niet HTTPS) en het
ws://prefix. - Controleer het juiste IP-adres en de poort via het tabblad Network.
Fysicabugs / Zombies lopen vast
- Probeer de TICKRATE-waarde te verlagen (bijv. van
0.045naar0.033) voor een vloeiendere fysicasimulatie. - Houd er rekening mee dat lagere tick-intervallen het bandbreedtegebruik verhogen.
Gerelateerde Artikelen
Hulp nodig?
Als je problemen ondervindt met je NZ:P-server die hier niet worden behandeld, open dan een supportticket en vermeld je server-IP, een beschrijving van het probleem en eventuele relevante foutmeldingen uit de GPanel-console.