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Guia de Configuração do Servidor Mount and Blade II Bannerlord


Este guia aborda como configurar o seu servidor dedicado de Mount & Blade II: Bannerlord na Legion Hosting, configurar variáveis de arranque, definir modos de jogo e rotações de mapas, configurar facções e conectar-se ao seu servidor. O Bannerlord oferece combate medieval competitivo e em equipa em vários modos de jogo, incluindo Siege, Captain, Skirmish, Team Deathmatch, Duel e Battle. Para controlos de admin, modding, gestão de jogadores e resolução de problemas, consulte Mount and Blade II Bannerlord Configuração de Admin.

Nota: Os servidores dedicados de Bannerlord tratam apenas dos modos de combate multijogador (não a campanha para um jogador). Um servidor dedicado permite-lhe alojar partidas multijogador persistentes às quais os jogadores podem entrar a qualquer momento.

1. Primeiro Arranque

  1. Inicie sessão no GPanel e selecione o seu servidor Bannerlord.
  2. Vá ao separador Startup e reveja as variáveis configuráveis (consulte a tabela na Secção 2).
  3. Defina AUTH_TOKEN com o seu token de autenticação do servidor dedicado de Bannerlord. Consulte o guia da TaleWorlds para saber como gerar um.
  4. O nome do servidor, modo de jogo e outras definições são configurados no ficheiro de configuração (consulte a Secção 3).
  5. Volte ao separador Console e clique em Start.
  6. Aguarde que a consola confirme que o servidor arrancou. O primeiro arranque gera ficheiros de configuração e pode demorar um minuto a inicializar.
Token de autenticação obrigatório: Os servidores dedicados de Bannerlord requerem um token de autenticação (AUTH_TOKEN) associado a uma conta TaleWorlds/Steam. Deve gerar este token você mesmo e introduzi-lo no separador Startup do GPanel. Consulte este guia da TaleWorlds para instruções. Se encontrar erros relacionados com o token, abra um ticket de suporte.

2. Variáveis de Arranque do GPanel

As seguintes variáveis estão disponíveis no separador Startup do GPanel. Estas são passadas ao servidor em cada arranque.

Variável Obrigatório Descrição
AUTH_TOKEN Sim Token de autenticação do servidor dedicado da TaleWorlds. Consulte este guia para saber como gerar um.
AUTO_UPDATE Não Atualizar automaticamente o servidor ao reiniciar. 1 = ativado, 0 = desativado. O predefinido é 1.

3. Ficheiro de Configuração do Servidor

Os servidores de Bannerlord usam um ficheiro de configuração baseado em texto que contém um comando por linha. O servidor executa cada linha sequencialmente no arranque. Pare o seu servidor antes de fazer alterações.

Localização do Ficheiro

O ficheiro de configuração está localizado no diretório do módulo Native:

Modules/Native/<gamemode>_config.txt

Por exemplo, tdm_config.txt para Team Deathmatch, siege_config.txt para Siege, ou skirmish_config.txt para Skirmish. Abra o ficheiro usando o separador Files no GPanel ou conecte-se via SFTP.

Comandos de Configuração Principais

Comando Descrição
ServerName My Server Nome do servidor mostrado no navegador multijogador.
GamePassword secret Palavra-passe necessária para entrar. Omita a linha para um servidor público.
AdminPassword adminpass Palavra-passe para acesso de admin. Necessária para a interface web e comandos de admin.
GameType TeamDeathmatch Modo de jogo. Consulte a Secção 4 para todos os modos disponíveis.
WelcomeMessage Welcome to our server! Saudação mostrada quando os jogadores entram.
MaxNumberOfPlayers 120 Máximo de jogadores simultâneos.
MinNumberOfPlayersForMatchStart 2 Número mínimo de jogadores necessários para iniciar uma partida.
CultureTeam1 empire Facção da Equipa 1 (atacantes). Consulte a Secção 6.
CultureTeam2 sturgia Facção da Equipa 2 (defensores). Consulte a Secção 6.
NumberOfBotsTeam1 0 Número de bots de IA na Equipa 1. Defina como 0 apenas para jogadores.
NumberOfBotsTeam2 0 Número de bots de IA na Equipa 2.
RoundTimeLimit 180 Limite de tempo por ronda em segundos.
MapTimeLimit 900 Limite de tempo total por mapa antes da rotação, em segundos.
MinScoreToWinMatch 3 Número de vitórias de ronda necessárias para ganhar a partida.
EnableAntiCheat true Ativar ou desativar o anti-cheat. Recomendado manter ativado.
FriendlyFireDamageMeleeSelfPercent 0 Percentagem de auto-dano por fogo amigo corpo a corpo. 0 desativa.
add_map_to_automated_battle_pool <MapName> Adiciona um mapa à rotação automática. Adicione múltiplas linhas para múltiplos mapas.
enable_automated_battle_switching Ativa a rotação automática através do conjunto de mapas após cada partida.
start_game_and_mission Inicia o servidor e começa imediatamente o jogo. Coloque isto no final do ficheiro de configuração.

Exemplo de Configuração (Team Deathmatch)

ServerName Legion TDM Server
AdminPassword YourAdminPassword
GameType TeamDeathmatch
WelcomeMessage Welcome to the Legion Hosting TDM server!
MaxNumberOfPlayers 60
MinNumberOfPlayersForMatchStart 2
CultureTeam1 vlandia
CultureTeam2 battania
NumberOfBotsTeam1 0
NumberOfBotsTeam2 0
MapTimeLimit 600
EnableAntiCheat true
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_001_spring
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_003
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_004
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_005
enable_automated_battle_switching
start_game_and_mission
AdminPassword é obrigatório. Se a linha AdminPassword estiver em falta ou vazia, o servidor pode falhar ao arrancar ou a interface de administração web não funcionará. Defina sempre uma palavra-passe de admin forte.

4. Modos de Jogo

O Bannerlord suporta seis modos de jogo multijogador. Defina o modo usando o comando de configuração GameType ou a variável de arranque GAME_TYPE.

Modo de Jogo Valor de Configuração Descrição
Team Deathmatch TeamDeathmatch Duas equipas lutam para obter o maior número de abates dentro do limite de tempo. Combate rápido com respawns instantâneos.
Siege Siege Os atacantes assaltam um castelo enquanto os defensores o protegem. Inclui equipamento de cerco, pontos de captura e batalhas em grande escala. Suporta o maior número de jogadores.
Captain Captain Cada jogador comanda um esquadrão de tropas de IA. Modo estratégico onde lidera soldados para a batalha com comandos de formação.
Skirmish Skirmish Modo de pequena equipa baseado em objetivos com captura de bandeira. Baseado em rondas com vidas limitadas por classe.
Duel Duel Combate um contra um. Os jogadores desafiam-se mutuamente para duelos honrosos num cenário de arena.
Battle Battle Batalhas em grande escala com uma vida por ronda. Elimina os respawns para combate tático e de alto risco.
Recursos do servidor por modo: Siege e Captain requerem mais recursos do servidor devido ao maior número de jogadores e tropas de IA. Duel e Skirmish são mais leves em recursos. Escolha um modo que se adeque ao seu plano de servidor.

5. Seleção e Rotação de Mapas

Os mapas são adicionados ao conjunto de rotação do servidor usando o comando add_map_to_automated_battle_pool no ficheiro de configuração. Cada modo de jogo tem o seu próprio conjunto de mapas compatíveis.

Mapas de Team Deathmatch

Nome do Mapa ID Interno
Harbour of Ovsk (Winter)mp_tdm_map_001
Harbour of Ovskmp_tdm_map_001_spring
Tsagaan Castlemp_tdm_map_003
Nord Townmp_tdm_map_004
Nord Town (Alt)mp_tdm_map_004a
Baravenos Encirclementmp_tdm_map_005

Mapas de Siege

Nome do Mapa ID Interno
Skala Landingmp_siege_map_003
Baravenos Encirclementmp_siege_map_005
Castle of Fen Altaimp_siege_map_007_battania
Ayzar Strongholdmp_siege_map_009
Domogtul Castlemp_siege_map_012

Mapas de Skirmish

Nome do Mapa ID Interno
Town Outskirtsmp_skirmish_map_002f
Xaunamp_skirmish_map_007
Echerionmp_skirmish_map_010
Urikskalaarmp_skirmish_map_014
Sharismp_skirmish_map_020

Mapas de Captain

Nome do Mapa ID Interno
Ruins of Jawwalimp_sergeant_map_007
Druimmor Forestmp_sergeant_map_008
Cliffs of Akkalatmp_sergeant_map_009
Pendaricmp_sergeant_map_010
Isle of Deriadmp_sergeant_map_011

Mapas de Duel

Nome do Mapa ID Interno
Proving Groundsmp_duel_mode_map_004
Proving Grounds (Night)mp_duel_mode_map_004_night

Mapas de Battle

Nome do Mapa ID Interno
Cypegos Blockagemp_battle_map_001
Osrac Insurrectionmp_battle_map_002
Skolder Hideoutmp_battle_map_003
Use os mapas corretos para o seu modo de jogo. Cada mapa é desenhado para um modo de jogo específico. Usar um mapa de Siege em Team Deathmatch (ou vice-versa) causará erros ou comportamento inesperado. Combine sempre os mapas com o GameType que configurou. Note que os mapas do modo Captain usam o prefixo mp_sergeant_ internamente.

Exemplo de Rotação de Mapas

Para configurar a rotação automática de mapas, adicione múltiplos mapas ao conjunto e ative a troca automatizada:

add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_003
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_005
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_007_battania
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_009
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_012
enable_automated_battle_switching
start_game_and_mission

O servidor irá percorrer estes mapas por ordem após cada partida ser concluída.

6. Definições de Cultura e Facção

O Bannerlord apresenta seis facções jogáveis (culturas) que determinam os tipos de tropas, equipamento e aparência visual de cada equipa. Defina as facções usando CultureTeam1 e CultureTeam2 no ficheiro de configuração.

Facção Valor de Configuração Estilo
Empire empire Infantaria pesada e cavalaria de inspiração romana com armadura forte e disciplina.
Vlandia vlandia Cavaleiros de estilo europeu ocidental com poderosos besteiros e cavalaria pesada.
Sturgia sturgia Guerreiros de inspiração nórdica/eslava com infantaria forte, machados e muros de escudos.
Battania battania Facção de inspiração celta com excelentes arqueiros, escaramuçadores e tropas florestais.
Khuzait khuzait Guerreiros nómadas de inspiração mongol com poderosa cavalaria e arqueiros montados.
Aserai aserai Facção de inspiração árabe com cavalaria versátil, tropas de camelo e guerreiros do deserto.
CultureTeam1 vlandia
CultureTeam2 khuzait

7. Como Conectar-se

Opção A -- Navegador de Servidores no Jogo

  1. Inicie Mount & Blade II: Bannerlord.
  2. No menu principal, selecione Multiplayer.
  3. Certifique-se de que os mods/módulos padrão estão ativados quando solicitado.
  4. Selecione Custom Server List (ou Dedicated Server List dependendo da sua versão do jogo).
  5. Use a barra de pesquisa ou deslize para encontrar o seu servidor pelo nome.
  6. Selecione o seu servidor e clique em Join. Introduza a palavra-passe do jogo se estiver definida.
Pode demorar alguns minutos para um servidor recém-iniciado aparecer no navegador. Se o seu servidor não aparecer, tente atualizar a lista ou conectar-se diretamente por IP.

Opção B -- Conexão Direta

  1. Inicie Mount & Blade II: Bannerlord.
  2. No menu principal, selecione Multiplayer.
  3. Abra a consola com Alt + ~ (tecla til).
  4. Introduza o seguinte comando usando o IP e porta do seu servidor do separador Network do GPanel:
    open <your-server-ip>:<port>
  5. Introduza a palavra-passe do jogo se solicitado.
Problemas de conexão? Verifique se o seu servidor está a funcionar no GPanel, confirme que está a usar o IP e porta corretos do separador Network, e certifique-se de que a palavra-passe do jogo corresponde. As portas são atribuídas aleatoriamente, a menos que tenha um IP privado. Consulte Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor para ajuda a localizar os seus dados de conexão.

8. Definições de Ronda e Partida

Ajuste a experiência de partida com estas definições no seu ficheiro de configuração:

Definição Valor Recomendado Descrição
RoundTimeLimit 180 Duração máxima de cada ronda em segundos. 180 (3 minutos) é o padrão para a maioria dos modos.
MapTimeLimit 900 Tempo total num único mapa antes da rotação. 900 (15 minutos) permite várias rondas por mapa.
MinScoreToWinMatch 3 Número de vitórias de ronda necessárias para ganhar a partida global.
MinNumberOfPlayersForMatchStart 2 Número mínimo de jogadores antes de uma partida começar. Defina como 1 para testes.

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