background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategorien

Minecraft Bedrock Server Einrichtungsanleitung


Diese Anleitung führt dich durch die Einrichtung und Konfiguration eines Minecraft Bedrock Edition Servers bei Legion Hosting. Sie behandelt den ersten Start, die server.properties-Konfiguration, Spielerberechtigungen, die Verbindung von jeder Bedrock-Plattform, Weltverwaltung und Crossplay-Hinweise.

Bedrock vs. Java Edition

Minecraft existiert in zwei verschiedenen Editionen, die nicht nativ kompatibel miteinander sind:

Edition Plattformen Protokoll
Bedrock Edition Xbox (One/Series X|S), PlayStation (4/5), Nintendo Switch, iOS, Android, Windows 10/11 Raknet (UDP)
Java Edition Windows, macOS, Linux TCP

Ein Bedrock-Server akzeptiert nur Bedrock-Clients. Wenn Java Edition-Spieler einem Bedrock-kompatiblen Server beitreten sollen, erwäge stattdessen einen Java-Server mit dem Geyser-Plugin zu betreiben. Diese Anleitung konzentriert sich ausschließlich auf den dedizierten Bedrock-Server.

Welche Edition habe ich? Wenn du Minecraft im Microsoft Store, Google Play, Apple App Store oder im Konsolen-Store gekauft hast, hast du die Bedrock Edition. Wenn du es auf minecraft.net gekauft hast und es über den Java-Launcher startest, hast du die Java Edition. Schau auf den Titelbildschirm — Bedrock zeigt einfach "Minecraft" an, während Java "Minecraft: Java Edition" anzeigt.

Schritt 1 — Erster Start

Nach dem Kauf deines Minecraft Bedrock Servers bei Legion Hosting folge diesen Schritten, um ihn zum ersten Mal zu starten.

  1. Melde dich bei GPanel an und wähle deinen Bedrock-Server aus der Serverliste.
  2. Klicke auf den Startup-Tab. Dort siehst du die Egg-Variablen, die die grundlegenden Einstellungen deines Servers steuern. Die wichtigsten Variablen sind:
    Variable Standard Beschreibung
    BEDROCK_VERSION latest Die zu installierende Bedrock Dedicated Server-Version. Setze sie auf latest, um beim Start immer die neueste Version zu laden, oder fixiere eine bestimmte Versionsnummer (z.B. 1.21.51.02).
    SERVERNAME Dedicated Server Der Name, der Spielern angezeigt wird, wenn sie deinen Server hinzufügen.
    GAMEMODE survival Standard-Spielmodus: survival, creative oder adventure.
    DIFFICULTY easy Weltschwierigkeit: peaceful, easy, normal oder hard.
    CHEATS false Ob Cheats (Befehle) für Nicht-Operator-Spieler aktiviert sind: true oder false.
  3. Passe alle gewünschten Werte an. Änderungen an Startup-Variablen werden beim nächsten Serverstart wirksam.
  4. Kehre zum Console-Tab zurück und klicke auf Start.
  5. Beim ersten Start lädt der Server die Bedrock Dedicated Server-Datei herunter — dies dauert je nach Dateigröße typischerweise 1–3 Minuten.
  6. Wenn du eine Nachricht wie Server started oder IPv4 supported, port: in der Konsole siehst, ist der Server bereit und der Status sollte Running anzeigen.
Versionsfixierung: Wenn BEDROCK_VERSION auf latest gesetzt bleibt, aktualisiert sich dein Server bei jedem Neustart automatisch. Wenn deine Spieler eine ältere Client-Version verwenden und nicht sofort aktualisieren können, fixiere die Version auf die Client-Version, um Verbindungsfehler zu vermeiden.

Schritt 2 — server.properties konfigurieren

Die server.properties-Datei ist die primäre Konfigurationsdatei für einen Bedrock-Server. Sie wird beim ersten Start automatisch erstellt und befindet sich im Stammverzeichnis des Servers.

  1. Stoppe den Server in GPanel über den Console-Tab und warte, bis der Status Offline anzeigt.
  2. Klicke auf den Files-Tab und öffne server.properties im Datei-Editor.
  3. Bearbeite die untenstehenden Werte nach Bedarf und klicke dann auf Save Content.
  4. Starte den Server, damit die Änderungen wirksam werden.
Eigenschaft Standard Beschreibung
server-name Dedicated Server Der Anzeigename, der Spielern beim Durchsuchen oder Hinzufügen des Servers angezeigt wird.
gamemode survival Standard-Spielmodus für neue Spieler: survival, creative oder adventure.
difficulty easy Weltschwierigkeit: peaceful, easy, normal oder hard.
max-players 10 Maximale Anzahl gleichzeitiger Spieler. Sollte das Spielerslot-Limit deines Tarifs nicht überschreiten.
online-mode true Wenn true, überprüft der Server, ob Spieler ein gültiges Xbox Live / Microsoft-Konto haben. Setze auf false, um nicht authentifizierte Spieler zuzulassen (nicht empfohlen).
allow-cheats false Aktiviert Cheat-Befehle für Spieler. Wenn false, können nur Operatoren Befehle verwenden.
view-distance 32 Maximale Sichtweite in Chunks. Niedrigere Werte reduzieren RAM- und CPU-Nutzung — 10–16 wird für die meisten Server empfohlen.
tick-distance 4 Die Simulationsdistanz in Chunks (Bereich: 4–12). Steuert, wie weit von einem Spieler entfernt Blöcke und Entitäten aktiv getaktet werden. Niedrigere Werte verbessern die Leistung.
level-seed (leer) Der Seed für die Weltgenerierung. Leer lassen für einen zufälligen Seed. Gilt nur, wenn eine neue Welt generiert wird.
level-name Bedrock level Der Name des Weltordners im worlds/-Verzeichnis. Eine Änderung erstellt eine neue Welt, es sei denn, ein Ordner mit dem neuen Namen existiert bereits.
default-player-permission-level member Berechtigungsstufe für neue Spieler: visitor, member oder operator. Siehe den Abschnitt Berechtigungen unten.

Beispiel einer minimalen server.properties-Konfiguration:

server-name=My Legion Bedrock Server
gamemode=survival
difficulty=normal
max-players=10
online-mode=true
allow-cheats=false
view-distance=16
tick-distance=4
level-seed=
level-name=Bedrock level
default-player-permission-level=member
Stoppe den Server immer vor dem Bearbeiten von server.properties. Der Bedrock-Server schreibt beim Herunterfahren in diese Datei. Änderungen, die während der Laufzeit gemacht werden, werden beim Stoppen des Servers überschrieben.
Startup-Variablen vs. server.properties: Einige Einstellungen (wie SERVERNAME, GAMEMODE und DIFFICULTY) existieren sowohl im GPanel Startup-Tab als auch in server.properties. Die Startup-Tab-Variablen werden bei jedem Serverstart angewendet und überschreiben die entsprechenden server.properties-Werte. Verwende bei überlappenden Einstellungen den Startup-Tab als primären Kontrollpunkt, um Verwirrung zu vermeiden.

Schritt 3 — Spielerberechtigungen

Bedrock Dedicated Server verwendet ein dreistufiges Berechtigungssystem, das bestimmt, was jeder Spieler tun kann:

Stufe Fähigkeiten
visitor Kann sich bewegen und mit der Welt interagieren, aber keine Blöcke setzen oder abbauen. Nützlich für Zuschauer-Zugang.
member Standard-Survival/Creative-Gameplay. Kann Blöcke setzen und abbauen, craften, Truhen verwenden usw. Dies ist der Standard für neue Spieler.
operator Voller Zugriff auf Serverbefehle (Teleportieren, Geben, Kicken, Bannen, Spielmodus-Änderungen usw.). Gewähre dies nur vertrauenswürdigen Spielern.

Die Einstellung default-player-permission-level in server.properties legt die Stufe für alle neuen Spieler fest. Um einzelnen Spielern eine bestimmte Berechtigungsstufe zuzuweisen, bearbeite die Datei permissions.json im Stammverzeichnis des Servers:

[
  {
    "permission": "operator",
    "xuid": "1234567890123456"
  },
  {
    "permission": "member",
    "xuid": "9876543210987654"
  }
]

Jeder Eintrag erfordert die XUID (Xbox User ID) des Spielers, eine 16-stellige Zahl, die mit seinem Microsoft-Konto verknüpft ist. Du kannst die XUID eines Spielers finden, indem du:

  • Die Konsolenausgabe des Servers überprüfst, wenn sich der Spieler verbindet — die Logzeile enthält seine XUID.
  • Ein Drittanbieter-XUID-Lookup-Tool online verwendest (suche nach "Xbox XUID lookup").

Allowlist (Whitelist)

Um deinen Server auf zugelassene Spieler zu beschränken, bearbeite die Datei allowlist.json im Stammverzeichnis des Servers und setze allow-list=true in server.properties.

[
  {
    "ignoresPlayerLimit": false,
    "name": "PlayerGamertag",
    "xuid": "1234567890123456"
  },
  {
    "ignoresPlayerLimit": true,
    "name": "AdminGamertag",
    "xuid": "9876543210987654"
  }
]
  • name — Der Xbox/Microsoft-Gamertag des Spielers (Groß-/Kleinschreibung wird nicht beachtet).
  • xuid — Die XUID des Spielers. Erforderlich, damit der Eintrag funktioniert.
  • ignoresPlayerLimit — Wenn true, kann dieser Spieler beitreten, auch wenn der Server voll ist. Nützlich für Admins.
Beide Felder sind erforderlich. Jeder Allowlist-Eintrag muss sowohl name als auch xuid enthalten. Ein Eintrag mit nur dem Gamertag und ohne XUID funktioniert nicht. Der Server prüft die XUID zur Authentifizierung, nicht den Namen.

Schritt 4 — Verbindung herstellen

Stelle vor dem Verbinden sicher, dass dein Serverstatus in GPanel Running anzeigt. Notiere dir die IP-Adresse und den Port deines Servers aus dem GPanel Console- oder Network-Tab.

Bedrock verwendet separate Felder für IP und Port. Anders als bei der Java Edition fragt Bedrock immer nach der IP-Adresse und der Portnummer in separaten Eingabefeldern. Gib die IP im Adressfeld und den Port im Portfeld ein — kombiniere sie nicht mit einem Doppelpunkt.

Von Windows 10/11

  1. Öffne Minecraft (Bedrock Edition) aus dem Microsoft Store / der Xbox-App.
  2. Klicke im Hauptmenü auf Spielen.
  3. Wähle den Server-Tab oben.
  4. Scrolle nach unten und klicke auf Server hinzufügen.
  5. Gib einen Namen für den Server ein (beliebig), dann gib die Serveradresse (nur IP) und den Port aus GPanel ein.
  6. Klicke auf Speichern, wähle dann deinen Server aus und klicke auf Server beitreten.

Von Mobilgeräten (iOS / Android)

  1. Öffne Minecraft und tippe auf Spielen.
  2. Tippe auf den Server-Tab.
  3. Scrolle nach unten und tippe auf Server hinzufügen.
  4. Gib den Servernamen, die IP-Adresse und den Port aus GPanel ein.
  5. Tippe auf Speichern und dann auf den Servereintrag, um dich zu verbinden.

Von Konsolen (Xbox, PlayStation, Nintendo Switch)

Die Konsolen-Editionen von Bedrock haben keinen nativen "Server hinzufügen"-Button im Server-Tab. Um von einer Konsole aus eine Verbindung zu einem benutzerdefinierten Server herzustellen, musst du eine dieser Methoden verwenden:

  • Featured-Server-Workaround: Einige Konsolen ermöglichen das Hinzufügen von Servern über den Freunde-Tab oder durch Verwendung einer Featured-Server-Umleitung. Die genauen Schritte variieren je nach Konsole und können sich mit Minecraft-Updates ändern.
  • Companion-App-Methode: Verwende die Minecraft Bedrock Companion-App oder ein DNS-basiertes Tool (wie BedrockConnect) im selben Netzwerk, um eine Featured-Server-Adresse auf deine benutzerdefinierte Server-IP umzuleiten.
  • LAN-Proxy: Führe ein Proxy-Tool auf einem PC im selben Netzwerk aus, das deinen Remote-Server als LAN-Spiel bewirbt, sodass er im Freunde-Tab auf der Konsole erscheint.
Konsolen-Serververbindungen sind durch Plattformbeschränkungen eingeschränkt. Microsoft, Sony und Nintendo setzen Einschränkungen für die Verbindung zu Drittanbieter-Servern von Konsolen durch. Die oben genannten Methoden sind Community-Workarounds und können durch Plattform-Updates nicht mehr funktionieren. Wenn du Schwierigkeiten hast, dich von einer Konsole zu verbinden, eröffne ein Support-Ticket und wir helfen dir bei der Fehlerbehebung.

Schritt 5 — Weltverwaltung

Speicherort der Weltdateien

Bedrock-Welten werden im worlds/-Verzeichnis auf dem Server gespeichert. Der Ordnername innerhalb von worlds/ entspricht dem level-name-Wert aus server.properties. Standardmäßig ist dies worlds/Bedrock level/.

Eine vorhandene Welt hochladen

Du kannst eine Welt aus einem Einzelspieler-Spielstand oder von einem anderen Server hochladen:

  1. Stoppe den Server über den GPanel Console-Tab.
  2. Öffne den Files-Tab in GPanel und navigiere zum worlds/-Verzeichnis.
  3. Wenn du die aktuelle Welt ersetzen möchtest, lösche oder benenne den vorhandenen Weltordner um (z.B. benenne Bedrock level in Bedrock level backup um).
  4. Lade deinen Weltordner über den GPanel-Dateimanager oder per SFTP hoch. Der Ordner muss mindestens die level.dat-Datei und das db/-Verzeichnis enthalten.
  5. Benenne den hochgeladenen Ordner so um, dass er dem level-name-Wert in server.properties entspricht, oder aktualisiere level-name auf den Namen des hochgeladenen Ordners.
  6. Starte den Server. Er sollte die hochgeladene Welt laden.
Export aus dem Einzelspieler: Unter Windows 10/11 werden Einzelspieler-Welten in %localappdata%\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds\ gespeichert. Jeder Ordner darin ist eine Welt — kopiere den gesamten Ordner zum Hochladen.
Für große Welt-Uploads verwende SFTP. Der GPanel-Browser-Dateimanager hat Upload-Größenbeschränkungen. Für Welten, die größer als einige hundert MB sind, verbinde dich stattdessen per SFTP. Siehe Dateien per SFTP hochladen für Anleitungen.

Backups

Regelmäßige Backups schützen vor Datenverlust, Beschädigung und versehentlichen Änderungen:

  • GPanel-Backups: Überprüfe den Backups-Tab in GPanel. Je nach Tarif können automatische Backups verfügbar sein. Du kannst auch manuelle Backups über diesen Tab erstellen.
  • Manuelle Backups per SFTP: Stoppe den Server, verbinde dich per SFTP und lade das gesamte worlds/-Verzeichnis auf deinen lokalen Computer herunter. Bewahre diese Kopien an einem sicheren Ort auf.
  • Vor größeren Änderungen: Erstelle immer ein Backup, bevor du eine neue Welt hochlädst, den level-name änderst oder die Serverversion aktualisierst.
Vor dem Update sichern. Bedrock-Versionsupdates können gelegentlich Weltkompatibilitätsprobleme verursachen. Erstelle immer ein vollständiges Backup des worlds/-Verzeichnisses, bevor du die BEDROCK_VERSION-Variable änderst oder ein automatisches Update zulässt.

Schritt 6 — Crossplay-Hinweise

Eine der Kernstärken der Bedrock Edition ist natives Crossplay — alle Bedrock-Plattformen können ohne zusätzliche Konfiguration zusammen auf demselben Server spielen. Es gibt jedoch einige Dinge zu beachten:

  • Alle Bedrock-Plattformen sind kompatibel. Ein Spieler auf Xbox kann zusammen mit jemandem auf einem Handy, einer Switch oder einem Windows 10/11-PC spielen. Es sind keine Mods oder Plugins erforderlich — Crossplay ist im Bedrock-Protokoll integriert.
  • Microsoft-Konto erforderlich. Wenn online-mode=true (Standard und empfohlene Einstellung), müssen alle Spieler unabhängig von der Plattform bei einem Microsoft / Xbox Live-Konto angemeldet sein. Spieler, die nicht angemeldet sind, können nicht beitreten.
  • Eingabeunterschiede. Konsolenspieler verwenden Controller, mobile Spieler Touch-Steuerung und PC-Spieler möglicherweise Tastatur und Maus. Beachte dies beim Bau komplexer Redstone-Konstruktionen oder PvP-Arenen — unterschiedliche Eingabemethoden schaffen verschiedene Spielerlebnisse.
  • Versionsabgleich ist entscheidend. Alle verbindenden Clients müssen dieselbe Bedrock-Version wie der Server haben. Wenn ein Spieler auf einer Plattform automatisch aktualisiert hat, ein anderer aber nicht, können sie nicht zusammen spielen, bis alle Clients mit der Serverversion übereinstimmen. Verwende die Versionsfixierung (die BEDROCK_VERSION-Startup-Variable), um dies zu steuern.
  • Java Edition ist nicht kompatibel. Java Edition-Spieler können sich nicht mit einem Bedrock-Server verbinden. Wenn du sowohl Java- als auch Bedrock-Spieler unterstützen musst, erwäge einen Java-Server mit dem Geyser-Plugin zu betreiben, das das Bedrock-Protokoll für Java-Server übersetzt.

Fehlerbehebung

Server zeigt Running an, aber niemand kann sich verbinden

  • Überprüfe, ob du die richtige IP-Adresse und den richtigen Port in separaten Feldern eingegeben hast (nicht mit einem Doppelpunkt kombiniert).
  • Bestätige, dass der Server tatsächlich vollständig gestartet ist, indem du die Konsole auf die Server started-Nachricht überprüfst.
  • Stelle sicher, dass die Minecraft-Version des Clients exakt mit der Serverversion übereinstimmt. Selbst geringfügige Versionsunterschiede verhindern die Verbindung.
  • Wenn allow-list in server.properties auf true gesetzt ist, stelle sicher, dass die XUID des verbindenden Spielers in allowlist.json aufgeführt ist.

"Could not connect: Outdated server" oder "Outdated client"

Dies bedeutet, dass Client und Server unterschiedliche Bedrock-Versionen verwenden. Aktualisiere entweder den Client auf die Serverversion oder ändere die BEDROCK_VERSION-Startup-Variable auf die Client-Version und starte den Server neu.

Welt wird nach dem Upload nicht geladen

  • Stelle sicher, dass der hochgeladene Weltordner direkt in worlds/ liegt und nicht in einem zusätzlichen Unterverzeichnis verschachtelt ist (z.B. worlds/Bedrock level/level.dat ist korrekt, worlds/Bedrock level/Bedrock level/level.dat ist falsch).
  • Bestätige, dass der Ordnername exakt mit dem level-name-Wert in server.properties übereinstimmt, einschließlich Leerzeichen und Groß-/Kleinschreibung.
  • Überprüfe, ob die Welt eine gültige level.dat-Datei und ein db/-Verzeichnis enthält.
  • Java Edition-Welten sind nicht kompatibel mit Bedrock-Servern. Du musst sie vor dem Hochladen mit einem Drittanbieter-Tool (wie Chunker oder Amulet) konvertieren.

Leistungsprobleme (Lag, langsames Chunk-Laden)

  • Reduziere view-distance in server.properties. Werte zwischen 10 und 16 werden empfohlen. Der Standardwert von 32 ist für die meisten gehosteten Server sehr hoch.
  • Reduziere tick-distance auf 4 (das Minimum). Dies verringert den Simulationsbereich und senkt die CPU-Nutzung.
  • Reduziere max-players, wenn der Server häufig an der Kapazitätsgrenze ist.
  • Überprüfe die Ressourcennutzungsgrafiken in GPanel, um zu sehen, ob der Server seine RAM- oder CPU-Grenzen erreicht. Falls ja, erwäge ein Upgrade deines Tarifs.

Konsolenspieler finden den "Server hinzufügen"-Button nicht

Dies ist eine Plattformbeschränkung — Xbox, PlayStation und Nintendo Switch zeigen die Option "Server hinzufügen" nicht nativ für alle Benutzer an. Siehe die Konsolenverbindungsmethoden in Schritt 4 oben. Wenn du Hilfe bei der Einrichtung des Konsolenzugangs benötigst, eröffne ein Support-Ticket.

Verwandte Artikel

Wenn du auf Probleme stößt, die hier nicht behandelt werden, eröffne ein Support-Ticket und unser Team hilft dir weiter.


War dieser Artikel hilfreich?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.