Core Keeper Server Setup Guide
Ten przewodnik obejmuje wszystko, czego potrzebujesz, aby uruchomić dedykowany serwer Core Keeper w Legion Hosting, w tym pierwsze uruchomienie, zmienne startowe, konfigurację Game ID oraz sposób łączenia się graczy. Informacje o komendach administracyjnych i zarządzaniu światem znajdziesz w artykule Core Keeper Admin and World Management.
Pierwsze uruchomienie
Gdy po raz pierwszy otrzymasz swój serwer Core Keeper, wykonaj poniższe kroki, aby uruchomić go online:
- Zaloguj się do GPanel i wybierz swój serwer Core Keeper.
- Przejdź do zakładki Startup i przejrzyj domyślne zmienne startowe (zobacz tabelę poniżej). Dostosuj World Name i Max Players do swoich preferencji.
- Wróć do zakładki Console i kliknij Start.
- Przy pierwszym uruchomieniu serwer automatycznie pobierze i zainstaluje pliki Core Keeper Dedicated Server (Steam App ID
1963720). Może to potrwać kilka minut w zależności od obciążenia serwera. - Gdy konsola pokaże, że serwer jest gotowy i wyświetli Game ID, Twój serwer jest online i gotowy na połączenie graczy.
Zmienne startowe GPanel
Core Keeper jest konfigurowany w całości za pomocą parametrów wiersza poleceń udostępnianych jako zmienne startowe w GPanel. Przejdź do zakładki Startup, aby wyświetlić i zmodyfikować te ustawienia. Zmiany wymagają restartu serwera, aby zaczęły obowiązywać.
| Zmienna | Domyślnie | Opis |
|---|---|---|
WORLD_NAME |
Core Keeper Server |
Wyświetlana nazwa Twojego świata. Jest widoczna dla graczy, gdy się łączą. |
WORLD_INDEX |
0 |
Wybiera, który slot zapisu świata ma być używany. Każdy indeks to odrębny świat. Użyj różnych indeksów, aby uruchamiać wiele światów na tym samym serwerze (po jednym naraz). |
WORLD_SEED |
0 |
Ziarno używane do generowania świata. Ustaw na 0, aby uzyskać losowe ziarno. Dotyczy tylko generowania nowego świata. |
MAX_PLAYERS |
100 |
Maksymalna liczba graczy, którzy mogą być połączeni jednocześnie. Prawidłowy zakres: 1–100. |
WORLD_MODE |
0 |
Ustawia poziom trudności świata. 0 = Normal, 1 = Hard. Dotyczy tylko generowania nowego świata. |
GAME_ID |
puste | Opcjonalne. Niestandardowy ciąg Game ID (28+ znaków), którego gracze używają do połączenia. Jeśli pozostawione puste, serwer generuje go automatycznie przy każdym uruchomieniu. |
Game ID
Game ID to podstawowy sposób, w jaki gracze łączą się z Twoim serwerem Core Keeper. Działa jako unikalny identyfikator sesji, który gracze wprowadzają w grze, aby dołączyć do Twojego świata.
Jak działa Game ID
- Jeśli zmienna startowa
GAME_IDpozostanie pusta, serwer automatycznie generuje nowe Game ID przy każdym uruchomieniu. Oznacza to, że identyfikator zmienia się przy każdym restarcie, a Ty będziesz musiał udostępnić nowy identyfikator swoim graczom. - Jeśli ustawisz niestandardowe Game ID w zmiennej startowej, serwer będzie używał tego samego identyfikatora przy każdym uruchomieniu. Jest to zalecane dla serwerów trwałych, aby gracze zawsze mieli spójny identyfikator do połączenia.
Znajdowanie swojego Game ID
- Uruchom swój serwer w GPanel.
- Obserwuj wyjście Console. Gdy serwer zakończy ładowanie, wyświetli Game ID w dzienniku.
- Skopiuj Game ID i udostępnij je swoim graczom.
Ustawianie trwałego Game ID
- W GPanel przejdź do zakładki Startup.
- W polu
GAME_IDwprowadź niestandardowy ciąg o długości co najmniej 28 znaków. - Zrestartuj serwer. Będzie on teraz używał tego Game ID przy każdym kolejnym uruchomieniu.
GAME_ID w zakładce Startup. Dobrym podejściem jest użycie automatycznie wygenerowanego identyfikatora z pierwszego uruchomienia i wklejenie go w pole GAME_ID, aby był trwały.
Jak się połączyć
Gracze łączą się z dedykowanym serwerem Core Keeper za pomocą Game ID. W przypadku Core Keeper nie ma tradycyjnego bezpośredniego połączenia IP:Port — gra używa własnego systemu przekaźnika/matchmakingu opartego na Game ID.
Łączenie za pomocą Game ID
- Uruchom Core Keeper.
- W menu głównym wybierz Multiplayer.
- Wybierz Join Game.
- Wprowadź Game ID podane przez gospodarza serwera.
- Kliknij Connect, aby dołączyć do serwera.
GAME_ID, jeśli ustawiono trwały identyfikator. Zobacz sekcję Game ID powyżej.
GAME_ID jest puste, a serwer został zrestartowany, Game ID uległo zmianie — sprawdź konsolę, aby znaleźć nowe.
Powiązane artykuły
- Core Keeper Admin and World Management — Komendy administracyjne, tryby świata, ziarna i zarządzanie światem
- How to Find Your Server IP and Port
- How to Upload Files via SFTP
- Server Startup Guide — Ogólny przewodnik uruchamiania dowolnego serwera gry w Legion Hosting
- Scheduled Restarts — Jak skonfigurować automatyczne restarty serwera
Potrzebujesz więcej pomocy?
Jeśli napotykasz problemy nieomówione w tym przewodniku, nasz zespół wsparcia jest gotowy do pomocy. Otwórz zgłoszenie na legionhosting.net/submitticket.php, podając szczegóły serwera i opis problemu.