Wyprzedaż Błyskawiczna 50% rabatu na wszystkie serwery Wkrótce się kończy!
Kończy się za: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

Core Keeper Server Setup Guide


Core Keeper Server Setup Guide

Ten przewodnik obejmuje wszystko, czego potrzebujesz, aby uruchomić dedykowany serwer Core Keeper w Legion Hosting, w tym pierwsze uruchomienie, zmienne startowe, konfigurację Game ID oraz sposób łączenia się graczy. Informacje o komendach administracyjnych i zarządzaniu światem znajdziesz w artykule Core Keeper Admin and World Management.

Panel serwera: Całe zarządzanie serwerem odbywa się przez GPanel pod adresem gpanel.legionhosting.net. Serwery Core Keeper są konfigurowane wyłącznie za pomocą zmiennych startowych GPanel — nie ma plików konfiguracyjnych edytowalnych przez użytkownika.

Pierwsze uruchomienie

Gdy po raz pierwszy otrzymasz swój serwer Core Keeper, wykonaj poniższe kroki, aby uruchomić go online:

  1. Zaloguj się do GPanel i wybierz swój serwer Core Keeper.
  2. Przejdź do zakładki Startup i przejrzyj domyślne zmienne startowe (zobacz tabelę poniżej). Dostosuj World Name i Max Players do swoich preferencji.
  3. Wróć do zakładki Console i kliknij Start.
  4. Przy pierwszym uruchomieniu serwer automatycznie pobierze i zainstaluje pliki Core Keeper Dedicated Server (Steam App ID 1963720). Może to potrwać kilka minut w zależności od obciążenia serwera.
  5. Gdy konsola pokaże, że serwer jest gotowy i wyświetli Game ID, Twój serwer jest online i gotowy na połączenie graczy.
Pierwsze uruchomienie trwa dłużej: Początkowe uruchomienie obejmuje pełne pobranie plików dedykowanego serwera Core Keeper. Kolejne uruchomienia będą znacznie szybsze, chyba że dostępna jest aktualizacja.
Game ID: Po zakończeniu uruchamiania serwer wyświetli Game ID w dzienniku konsoli. Skopiuj ten identyfikator — gracze potrzebują go, aby się połączyć. Szczegóły znajdziesz w sekcji Game ID poniżej.

Zmienne startowe GPanel

Core Keeper jest konfigurowany w całości za pomocą parametrów wiersza poleceń udostępnianych jako zmienne startowe w GPanel. Przejdź do zakładki Startup, aby wyświetlić i zmodyfikować te ustawienia. Zmiany wymagają restartu serwera, aby zaczęły obowiązywać.

Zmienna Domyślnie Opis
WORLD_NAME Core Keeper Server Wyświetlana nazwa Twojego świata. Jest widoczna dla graczy, gdy się łączą.
WORLD_INDEX 0 Wybiera, który slot zapisu świata ma być używany. Każdy indeks to odrębny świat. Użyj różnych indeksów, aby uruchamiać wiele światów na tym samym serwerze (po jednym naraz).
WORLD_SEED 0 Ziarno używane do generowania świata. Ustaw na 0, aby uzyskać losowe ziarno. Dotyczy tylko generowania nowego świata.
MAX_PLAYERS 100 Maksymalna liczba graczy, którzy mogą być połączeni jednocześnie. Prawidłowy zakres: 1–100.
WORLD_MODE 0 Ustawia poziom trudności świata. 0 = Normal, 1 = Hard. Dotyczy tylko generowania nowego świata.
GAME_ID puste Opcjonalne. Niestandardowy ciąg Game ID (28+ znaków), którego gracze używają do połączenia. Jeśli pozostawione puste, serwer generuje go automatycznie przy każdym uruchomieniu.
Brak plików konfiguracyjnych: Dedykowane serwery Core Keeper nie używają edytowalnych plików konfiguracyjnych. Wszystkie ustawienia są przekazywane jako parametry wiersza poleceń za pomocą powyższych zmiennych startowych. Edytowanie plików na dysku nie przyniesie żadnego efektu.

Game ID

Game ID to podstawowy sposób, w jaki gracze łączą się z Twoim serwerem Core Keeper. Działa jako unikalny identyfikator sesji, który gracze wprowadzają w grze, aby dołączyć do Twojego świata.

Jak działa Game ID

  • Jeśli zmienna startowa GAME_ID pozostanie pusta, serwer automatycznie generuje nowe Game ID przy każdym uruchomieniu. Oznacza to, że identyfikator zmienia się przy każdym restarcie, a Ty będziesz musiał udostępnić nowy identyfikator swoim graczom.
  • Jeśli ustawisz niestandardowe Game ID w zmiennej startowej, serwer będzie używał tego samego identyfikatora przy każdym uruchomieniu. Jest to zalecane dla serwerów trwałych, aby gracze zawsze mieli spójny identyfikator do połączenia.

Znajdowanie swojego Game ID

  1. Uruchom swój serwer w GPanel.
  2. Obserwuj wyjście Console. Gdy serwer zakończy ładowanie, wyświetli Game ID w dzienniku.
  3. Skopiuj Game ID i udostępnij je swoim graczom.

Ustawianie trwałego Game ID

  1. W GPanel przejdź do zakładki Startup.
  2. W polu GAME_ID wprowadź niestandardowy ciąg o długości co najmniej 28 znaków.
  3. Zrestartuj serwer. Będzie on teraz używał tego Game ID przy każdym kolejnym uruchomieniu.
Wskazówka: Jeśli chcesz mieć stałe Game ID, które nie zmienia się między restartami, zawsze ustawiaj niestandardowe GAME_ID w zakładce Startup. Dobrym podejściem jest użycie automatycznie wygenerowanego identyfikatora z pierwszego uruchomienia i wklejenie go w pole GAME_ID, aby był trwały.

Jak się połączyć

Gracze łączą się z dedykowanym serwerem Core Keeper za pomocą Game ID. W przypadku Core Keeper nie ma tradycyjnego bezpośredniego połączenia IP:Port — gra używa własnego systemu przekaźnika/matchmakingu opartego na Game ID.

Łączenie za pomocą Game ID

  1. Uruchom Core Keeper.
  2. W menu głównym wybierz Multiplayer.
  3. Wybierz Join Game.
  4. Wprowadź Game ID podane przez gospodarza serwera.
  5. Kliknij Connect, aby dołączyć do serwera.
Skąd wziąć Game ID: Właściciel serwera może znaleźć Game ID w wyjściu konsoli GPanel po uruchomieniu serwera lub w zmiennej startowej GAME_ID, jeśli ustawiono trwały identyfikator. Zobacz sekcję Game ID powyżej.
Problemy z połączeniem? Jeśli gracze nie mogą się połączyć, sprawdź, czy serwer jest w pełni uruchomiony i online w GPanel. Jeśli pole GAME_ID jest puste, a serwer został zrestartowany, Game ID uległo zmianie — sprawdź konsolę, aby znaleźć nowe.

Powiązane artykuły


Potrzebujesz więcej pomocy?

Jeśli napotykasz problemy nieomówione w tym przewodniku, nasz zespół wsparcia jest gotowy do pomocy. Otwórz zgłoszenie na legionhosting.net/submitticket.php, podając szczegóły serwera i opis problemu.


Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.