Водич за поставување на Core Keeper сервер
Овој водич опфаќа сè што ви треба за да го пуштите вашиот наменски Core Keeper сервер на Legion Hosting, вклучувајќи прво стартување, стартни променливи, конфигурација на Game ID и како играчите се поврзуваат. За администраторски команди и управување со светови, видете Администрација и управување со светови во Core Keeper.
Прво стартување
Кога првпат ќе го добиете вашиот Core Keeper сервер, следете ги овие чекори за да го пуштите онлајн:
- Најавете се во GPanel и изберете го вашиот Core Keeper сервер.
- Одете на табот Startup и прегледајте ги стандардните стартни променливи (видете ја табелата подолу). Прилагодете ги World Name и Max Players според вашите преференции.
- Вратете се на табот Console и кликнете Start.
- Серверот автоматски ќе ги преземе и инсталира датотеките за наменскиот Core Keeper сервер при првото подигнување (Steam App ID
1963720). Ова може да трае неколку минути во зависност од оптоварувањето на серверот. - Откако конзолата ќе покаже дека серверот е подготвен и прикаже Game ID, вашиот сервер е онлајн и подготвен играчите да се поврзат.
Стартни променливи во GPanel
Core Keeper се конфигурира целосно преку параметри на командната линија изложени како стартни променливи во GPanel. Одете на табот Startup за да ги видите и измените овие поставки. Промените бараат рестарт на серверот за да стапат на сила.
| Променлива | Стандардно | Опис |
|---|---|---|
WORLD_NAME |
Core Keeper Server |
Прикажаното име за вашиот свет. Ова е видливо за играчите кога се поврзуваат. |
WORLD_INDEX |
0 |
Избира кој слот за зачувување на свет да се користи. Секој индекс е одделен свет. Користете различни индекси за да пуштите повеќе светови на истиот сервер (еден по еден). |
WORLD_SEED |
0 |
Семето што се користи за генерирање на светот. Поставете на 0 за случајно семе. Важи само при генерирање на нов свет. |
MAX_PLAYERS |
100 |
Максимален број на играчи што може да бидат поврзани истовремено. Важечки опсег: 1–100. |
WORLD_MODE |
0 |
Ја поставува тежината на светот. 0 = Normal, 1 = Hard. Важи само при генерирање на нов свет. |
GAME_ID |
празно | Опционално. Прилагоден стринг за Game ID (28+ знаци) што играчите го користат за да се поврзат. Ако се остави празно, серверот автоматски генерира еден при секое стартување. |
Game ID
Game ID е примарниот начин на кој играчите се поврзуваат со вашиот Core Keeper сервер. Тој делува како уникатен идентификатор на сесија што играчите го внесуваат во играта за да се приклучат на вашиот свет.
Како работи Game ID
- Ако стартната променлива
GAME_IDсе остави празна, серверот автоматски генерира нов Game ID секој пат кога се стартува. Ова значи дека ID-то се менува при секој рестарт, и ќе треба да го споделите новиот ID со вашите играчи. - Ако поставите прилагоден Game ID во стартната променлива, серверот ќе го користи истиот ID секој пат кога се стартува. Ова е препорачано за постојани сервери така што играчите секогаш имаат конзистентен ID за поврзување.
Наоѓање на вашиот Game ID
- Стартувајте го вашиот сервер во GPanel.
- Набљудувајте го излезот на Console. Откако серверот ќе заврши со вчитувањето, ќе го прикаже Game ID во логот.
- Копирајте го Game ID и споделете го со вашите играчи.
Поставување на постојан Game ID
- Во GPanel, одете на табот Startup.
- Во полето
GAME_ID, внесете прилагоден стринг што е долг најмалку 28 знаци. - Рестартирајте го серверот. Сега ќе го користи овој Game ID при секое следно стартување.
GAME_ID во табот Startup. Добар пристап е да го искористите автоматски генерираниот ID од вашето прво подигнување и да го залепите во полето GAME_ID за да остане постојан.
Како да се поврзете
Играчите се поврзуваат со наменски Core Keeper сервер користејќи го Game ID. Не постои традиционално директно поврзување со IP:Port за Core Keeper — играта користи свој систем за релеј/совпаѓање базиран на Game ID-та.
Поврзување преку Game ID
- Стартувајте Core Keeper.
- Од главното мени, изберете Multiplayer.
- Изберете Join Game.
- Внесете го Game ID обезбеден од домаќинот на серверот.
- Кликнете Connect за да се приклучите на серверот.
GAME_ID ако е поставен постојан ID. Видете го делот за Game ID погоре.
GAME_ID е празно и серверот бил рестартиран, Game ID-то ќе се промени — проверете ја конзолата за новото.
Поврзани написи
- Администрација и управување со светови во Core Keeper — Администраторски команди, режими на светови, семиња и управување со светови
- Како да го најдете IP и портот на вашиот сервер
- Како да прикачувате датотеки преку SFTP
- Водич за стартување на сервер — Општ водич за стартување на кој било игрален сервер на Legion Hosting
- Закажани рестарти — Како да поставите автоматски рестарти на серверот
Ви треба повеќе помош?
Ако имате проблеми што не се опфатени во овој водич, нашиот тим за поддршка е достапен да ви помогне. Отворете тикет на legionhosting.net/submitticket.php со деталите за вашиот сервер и опис на проблемот.