Guida alla Configurazione del Server Core Keeper
Questa guida copre tutto il necessario per avviare il tuo server dedicato Core Keeper su Legion Hosting, incluso il primo avvio, le variabili di avvio, la configurazione del Game ID e come i giocatori si connettono. Per i comandi admin e la gestione del mondo, consulta Amministrazione e Gestione del Mondo di Core Keeper.
Primo Avvio
Quando ricevi per la prima volta il tuo server Core Keeper, segui questi passaggi per metterlo online:
- Accedi a GPanel e seleziona il tuo server Core Keeper.
- Vai alla scheda Startup e controlla le variabili di avvio predefinite (vedi la tabella sotto). Modifica il Nome del Mondo e il Numero Massimo di Giocatori a tuo piacimento.
- Torna alla scheda Console e clicca Start.
- Il server scaricherà e installerà automaticamente i file del Server Dedicato Core Keeper al primo avvio (Steam App ID
1963720). Questo potrebbe richiedere diversi minuti a seconda del carico del server. - Una volta che la console mostra che il server è pronto e visualizza un Game ID, il tuo server è online e pronto per i giocatori.
Variabili di Avvio di GPanel
Core Keeper viene configurato interamente tramite parametri da riga di comando esposti come variabili di avvio in GPanel. Vai alla scheda Startup per visualizzare e modificare queste impostazioni. Le modifiche richiedono un riavvio del server per avere effetto.
| Variabile | Predefinito | Descrizione |
|---|---|---|
WORLD_NAME |
Core Keeper Server |
Il nome visualizzato per il tuo mondo. È visibile ai giocatori quando si connettono. |
WORLD_INDEX |
0 |
Seleziona quale slot di salvataggio del mondo utilizzare. Ogni indice è un mondo separato. Usa indici diversi per gestire più mondi sullo stesso server (uno alla volta). |
WORLD_SEED |
0 |
Il seed usato per la generazione del mondo. Imposta a 0 per un seed casuale. Si applica solo quando si genera un nuovo mondo. |
MAX_PLAYERS |
100 |
Numero massimo di giocatori che possono essere connessi simultaneamente. Intervallo valido: 1–100. |
WORLD_MODE |
0 |
Imposta la difficoltà del mondo. 0 = Normale, 1 = Difficile. Si applica solo quando si genera un nuovo mondo. |
GAME_ID |
vuoto | Opzionale. Una stringa Game ID personalizzata (28+ caratteri) che i giocatori usano per connettersi. Se lasciato vuoto, il server ne genera uno automaticamente ad ogni avvio. |
Game ID
Il Game ID è il metodo principale con cui i giocatori si connettono al tuo server Core Keeper. Funziona come un identificatore di sessione unico che i giocatori inseriscono nel gioco per unirsi al tuo mondo.
Come Funziona il Game ID
- Se la variabile di avvio
GAME_IDè lasciata vuota, il server genera automaticamente un nuovo Game ID ogni volta che si avvia. Questo significa che l'ID cambia ad ogni riavvio, e dovrai condividere il nuovo ID con i tuoi giocatori. - Se imposti un Game ID personalizzato nella variabile di avvio, il server userà lo stesso ID ogni volta che si avvia. Questo è consigliato per i server persistenti in modo che i giocatori abbiano sempre un ID costante con cui connettersi.
Trovare il Tuo Game ID
- Avvia il tuo server in GPanel.
- Osserva l'output della Console. Una volta che il server ha terminato il caricamento, mostrerà il Game ID nel log.
- Copia il Game ID e condividilo con i tuoi giocatori.
Impostazione di un Game ID Persistente
- In GPanel, vai alla scheda Startup.
- Nel campo
GAME_ID, inserisci una stringa personalizzata di almeno 28 caratteri. - Riavvia il server. Da ora in poi userà questo Game ID ad ogni avvio successivo.
GAME_ID personalizzato nella scheda Startup. Un buon approccio è usare l'ID generato automaticamente dal primo avvio e incollarlo nel campo GAME_ID per renderlo persistente.
Come Connettersi
I giocatori si connettono a un server dedicato Core Keeper usando il Game ID. Non esiste una connessione diretta tradizionale IP:Porta per Core Keeper — il gioco usa il proprio sistema di relay/matchmaking basato sui Game ID.
Connessione tramite Game ID
- Avvia Core Keeper.
- Dal menu principale, seleziona Multiplayer.
- Seleziona Join Game.
- Inserisci il Game ID fornito dall'host del server.
- Clicca Connect per unirti al server.
GAME_ID se è stato impostato un ID persistente. Consulta la sezione Game ID sopra.
GAME_ID è vuoto e il server è stato riavviato, il Game ID sarà cambiato — controlla la console per quello nuovo.
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