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Core Keeper 서버 설정 가이드


Core Keeper 서버 설정 가이드

이 가이드는 최초 시작, 시작 변수, Game ID 구성, 플레이어 연결 방법을 포함하여 Legion Hosting에서 Core Keeper 전용 서버를 실행하는 데 필요한 모든 것을 다룹니다. 관리자 명령어 및 월드 관리에 대해서는 Core Keeper 관리자 및 월드 관리를 참조하세요.

서버 패널: 모든 서버 관리는 gpanel.legionhosting.net의 GPanel을 통해 수행됩니다. Core Keeper 서버는 전적으로 GPanel 시작 변수를 통해 구성됩니다 — 사용자가 편집할 수 있는 설정 파일은 없습니다.

최초 시작

Core Keeper 서버를 처음 받으면 다음 단계에 따라 온라인 상태로 만드세요:

  1. GPanel에 로그인하고 Core Keeper 서버를 선택합니다.
  2. Startup 탭으로 이동하여 기본 시작 변수를 검토합니다(아래 표 참조). World NameMax Players를 원하는 대로 조정합니다.
  3. Console 탭으로 돌아가서 Start를 클릭합니다.
  4. 서버는 첫 부팅 시 Core Keeper 전용 서버 파일을 자동으로 다운로드하고 설치합니다(Steam App ID 1963720). 서버 부하에 따라 몇 분이 걸릴 수 있습니다.
  5. 콘솔에 서버가 준비되었다고 표시되고 Game ID가 나타나면 서버가 온라인 상태이며 플레이어가 연결할 준비가 된 것입니다.
첫 부팅은 시간이 더 오래 걸립니다: 초기 시작에는 Core Keeper 전용 서버 파일의 전체 다운로드가 포함됩니다. 이후 시작은 업데이트가 없는 한 훨씬 빠릅니다.
Game ID: 서버 시작이 완료되면 콘솔 로그에 Game ID가 출력됩니다. 이 ID를 복사하세요 — 플레이어가 연결하는 데 필요합니다. 자세한 내용은 아래 Game ID 섹션을 참조하세요.

GPanel 시작 변수

Core Keeper는 전적으로 GPanel에서 시작 변수로 노출되는 명령줄 매개변수를 통해 구성됩니다. 이러한 설정을 보고 수정하려면 Startup 탭으로 이동하세요. 변경 사항이 적용되려면 서버 재시작이 필요합니다.

변수 기본값 설명
WORLD_NAME Core Keeper Server 월드의 표시 이름입니다. 플레이어가 연결할 때 표시됩니다.
WORLD_INDEX 0 사용할 월드 저장 슬롯을 선택합니다. 각 인덱스는 별도의 월드입니다. 동일한 서버에서 여러 월드를 실행하려면 다른 인덱스를 사용합니다(한 번에 하나씩).
WORLD_SEED 0 월드 생성에 사용되는 시드입니다. 랜덤 시드의 경우 0으로 설정합니다. 새 월드를 생성할 때만 적용됩니다.
MAX_PLAYERS 100 동시에 연결할 수 있는 최대 플레이어 수입니다. 유효 범위: 1–100.
WORLD_MODE 0 월드 난이도를 설정합니다. 0 = Normal, 1 = Hard. 새 월드를 생성할 때만 적용됩니다.
GAME_ID 비어 있음 선택 사항. 플레이어가 연결하는 데 사용하는 사용자 지정 Game ID 문자열(28자 이상)입니다. 비워 두면 서버가 시작할 때마다 자동으로 생성합니다.
설정 파일 없음: Core Keeper 전용 서버는 편집 가능한 설정 파일을 사용하지 않습니다. 모든 설정은 위의 시작 변수를 통해 명령줄 매개변수로 전달됩니다. 디스크의 파일을 편집해도 아무런 효과가 없습니다.

Game ID

Game ID는 플레이어가 Core Keeper 서버에 연결하는 주된 방법입니다. 플레이어가 월드에 참여하기 위해 게임 내에서 입력하는 고유한 세션 식별자 역할을 합니다.

Game ID 작동 방식

  • GAME_ID 시작 변수를 비워 두면 서버가 시작할 때마다 새 Game ID를 자동으로 생성합니다. 즉, 재시작할 때마다 ID가 변경되며 새 ID를 플레이어와 공유해야 합니다.
  • 시작 변수에 사용자 지정 Game ID를 설정하면 서버가 시작할 때마다 동일한 ID를 사용합니다. 플레이어가 항상 일관된 ID로 연결할 수 있도록 영구 서버에 권장됩니다.

Game ID 찾기

  1. GPanel에서 서버를 시작합니다.
  2. Console 출력을 확인합니다. 서버 로딩이 완료되면 로그에 Game ID가 표시됩니다.
  3. Game ID를 복사하여 플레이어와 공유합니다.

영구 Game ID 설정

  1. GPanel에서 Startup 탭으로 이동합니다.
  2. GAME_ID 필드에 최소 28자 이상의 사용자 지정 문자열을 입력합니다.
  3. 서버를 재시작합니다. 이제 이후의 모든 시작에서 이 Game ID를 사용합니다.
팁: 재시작 간에 변경되지 않는 안정적인 Game ID를 원한다면 항상 Startup 탭에서 사용자 지정 GAME_ID를 설정하세요. 좋은 방법은 첫 부팅에서 자동 생성된 ID를 사용하여 GAME_ID 필드에 붙여넣어 유지되도록 하는 것입니다.

연결 방법

플레이어는 Game ID를 사용하여 Core Keeper 전용 서버에 연결합니다. Core Keeper에는 전통적인 IP:Port 직접 연결이 없습니다 — 게임은 Game ID를 기반으로 한 자체 릴레이/매치메이킹 시스템을 사용합니다.

Game ID를 통한 연결

  1. Core Keeper를 실행합니다.
  2. 메인 메뉴에서 Multiplayer를 선택합니다.
  3. Join Game을 선택합니다.
  4. 서버 호스트가 제공한 Game ID를 입력합니다.
  5. Connect를 클릭하여 서버에 참여합니다.
Game ID를 얻는 곳: 서버 소유자는 서버 시작 후 GPanel 콘솔 출력에서 Game ID를 찾거나, 영구 ID가 설정된 경우 GAME_ID 시작 변수에서 찾을 수 있습니다. 위의 Game ID 섹션을 참조하세요.
연결 문제가 있나요? 플레이어가 연결할 수 없는 경우 GPanel에서 서버가 완전히 시작되어 온라인 상태인지 확인하세요. GAME_ID 필드가 비어 있고 서버가 재시작된 경우 Game ID가 변경되었을 것입니다 — 콘솔에서 새 ID를 확인하세요.

관련 문서


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이 가이드에서 다루지 않은 문제가 발생하면 지원팀이 도와드릴 수 있습니다. legionhosting.net/submitticket.php에서 서버 세부 정보와 문제 설명과 함께 티켓을 제출하세요.


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