Core Keeper 서버 설정 가이드
이 가이드는 최초 시작, 시작 변수, Game ID 구성, 플레이어 연결 방법을 포함하여 Legion Hosting에서 Core Keeper 전용 서버를 실행하는 데 필요한 모든 것을 다룹니다. 관리자 명령어 및 월드 관리에 대해서는 Core Keeper 관리자 및 월드 관리를 참조하세요.
최초 시작
Core Keeper 서버를 처음 받으면 다음 단계에 따라 온라인 상태로 만드세요:
- GPanel에 로그인하고 Core Keeper 서버를 선택합니다.
- Startup 탭으로 이동하여 기본 시작 변수를 검토합니다(아래 표 참조). World Name과 Max Players를 원하는 대로 조정합니다.
- Console 탭으로 돌아가서 Start를 클릭합니다.
- 서버는 첫 부팅 시 Core Keeper 전용 서버 파일을 자동으로 다운로드하고 설치합니다(Steam App ID
1963720). 서버 부하에 따라 몇 분이 걸릴 수 있습니다. - 콘솔에 서버가 준비되었다고 표시되고 Game ID가 나타나면 서버가 온라인 상태이며 플레이어가 연결할 준비가 된 것입니다.
GPanel 시작 변수
Core Keeper는 전적으로 GPanel에서 시작 변수로 노출되는 명령줄 매개변수를 통해 구성됩니다. 이러한 설정을 보고 수정하려면 Startup 탭으로 이동하세요. 변경 사항이 적용되려면 서버 재시작이 필요합니다.
| 변수 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|
WORLD_NAME |
Core Keeper Server |
월드의 표시 이름입니다. 플레이어가 연결할 때 표시됩니다. |
WORLD_INDEX |
0 |
사용할 월드 저장 슬롯을 선택합니다. 각 인덱스는 별도의 월드입니다. 동일한 서버에서 여러 월드를 실행하려면 다른 인덱스를 사용합니다(한 번에 하나씩). |
WORLD_SEED |
0 |
월드 생성에 사용되는 시드입니다. 랜덤 시드의 경우 0으로 설정합니다. 새 월드를 생성할 때만 적용됩니다. |
MAX_PLAYERS |
100 |
동시에 연결할 수 있는 최대 플레이어 수입니다. 유효 범위: 1–100. |
WORLD_MODE |
0 |
월드 난이도를 설정합니다. 0 = Normal, 1 = Hard. 새 월드를 생성할 때만 적용됩니다. |
GAME_ID |
비어 있음 | 선택 사항. 플레이어가 연결하는 데 사용하는 사용자 지정 Game ID 문자열(28자 이상)입니다. 비워 두면 서버가 시작할 때마다 자동으로 생성합니다. |
Game ID
Game ID는 플레이어가 Core Keeper 서버에 연결하는 주된 방법입니다. 플레이어가 월드에 참여하기 위해 게임 내에서 입력하는 고유한 세션 식별자 역할을 합니다.
Game ID 작동 방식
GAME_ID시작 변수를 비워 두면 서버가 시작할 때마다 새 Game ID를 자동으로 생성합니다. 즉, 재시작할 때마다 ID가 변경되며 새 ID를 플레이어와 공유해야 합니다.- 시작 변수에 사용자 지정 Game ID를 설정하면 서버가 시작할 때마다 동일한 ID를 사용합니다. 플레이어가 항상 일관된 ID로 연결할 수 있도록 영구 서버에 권장됩니다.
Game ID 찾기
- GPanel에서 서버를 시작합니다.
- Console 출력을 확인합니다. 서버 로딩이 완료되면 로그에 Game ID가 표시됩니다.
- Game ID를 복사하여 플레이어와 공유합니다.
영구 Game ID 설정
- GPanel에서 Startup 탭으로 이동합니다.
GAME_ID필드에 최소 28자 이상의 사용자 지정 문자열을 입력합니다.- 서버를 재시작합니다. 이제 이후의 모든 시작에서 이 Game ID를 사용합니다.
GAME_ID를 설정하세요. 좋은 방법은 첫 부팅에서 자동 생성된 ID를 사용하여 GAME_ID 필드에 붙여넣어 유지되도록 하는 것입니다.
연결 방법
플레이어는 Game ID를 사용하여 Core Keeper 전용 서버에 연결합니다. Core Keeper에는 전통적인 IP:Port 직접 연결이 없습니다 — 게임은 Game ID를 기반으로 한 자체 릴레이/매치메이킹 시스템을 사용합니다.
Game ID를 통한 연결
- Core Keeper를 실행합니다.
- 메인 메뉴에서 Multiplayer를 선택합니다.
- Join Game을 선택합니다.
- 서버 호스트가 제공한 Game ID를 입력합니다.
- Connect를 클릭하여 서버에 참여합니다.
GAME_ID 시작 변수에서 찾을 수 있습니다. 위의 Game ID 섹션을 참조하세요.
GAME_ID 필드가 비어 있고 서버가 재시작된 경우 Game ID가 변경되었을 것입니다 — 콘솔에서 새 ID를 확인하세요.
관련 문서
- Core Keeper 관리자 및 월드 관리 — 관리자 명령어, 월드 모드, 시드, 월드 관리
- 서버 IP 및 포트를 찾는 방법
- SFTP를 통해 파일을 업로드하는 방법
- 서버 시작 가이드 — Legion Hosting에서 게임 서버를 시작하는 일반 가이드
- 예약된 재시작 — 자동 서버 재시작을 설정하는 방법
도움이 더 필요하신가요?
이 가이드에서 다루지 않은 문제가 발생하면 지원팀이 도와드릴 수 있습니다. legionhosting.net/submitticket.php에서 서버 세부 정보와 문제 설명과 함께 티켓을 제출하세요.