Core Keeper Server Installatiehandleiding
Deze handleiding behandelt alles wat je nodig hebt om je Core Keeper dedicated server op Legion Hosting draaiende te krijgen, inclusief de eerste opstart, opstartvariabelen, Game ID-configuratie en hoe spelers verbinding maken. Zie voor beheercommando's en wereldbeheer de Core Keeper Beheer en Wereldbeheer.
Eerste opstart
Wanneer je je Core Keeper-server voor het eerst ontvangt, volg deze stappen om deze online te krijgen:
- Log in op GPanel en selecteer je Core Keeper-server.
- Ga naar het Startup-tabblad en bekijk de standaard opstartvariabelen (zie de tabel hieronder). Pas de Wereldnaam en het Maximaal aantal spelers aan naar je voorkeur.
- Ga terug naar het Console-tabblad en klik op Start.
- De server downloadt en installeert de Core Keeper Dedicated Server-bestanden automatisch bij de eerste opstart (Steam App ID
1963720). Dit kan enkele minuten duren afhankelijk van de serverbelasting. - Zodra de console aangeeft dat de server gereed is en een Game ID toont, is je server online en klaar voor spelers om verbinding te maken.
GPanel Opstartvariabelen
Core Keeper wordt volledig geconfigureerd via opdrachtregelparameters die als opstartvariabelen in GPanel worden weergegeven. Ga naar het Startup-tabblad om deze instellingen te bekijken en te wijzigen. Wijzigingen vereisen een serverherstart om van kracht te worden.
| Variabele | Standaard | Beschrijving |
|---|---|---|
WORLD_NAME |
Core Keeper Server |
De weergavenaam voor je wereld. Dit is zichtbaar voor spelers wanneer ze verbinding maken. |
WORLD_INDEX |
0 |
Selecteert welk wereldopslagslot wordt gebruikt. Elke index is een aparte wereld. Gebruik verschillende indices om meerdere werelden op dezelfde server te draaien (één tegelijk). |
WORLD_SEED |
0 |
De seed die wordt gebruikt voor wereldgeneratie. Stel in op 0 voor een willekeurige seed. Geldt alleen bij het genereren van een nieuwe wereld. |
MAX_PLAYERS |
100 |
Maximaal aantal spelers dat tegelijkertijd verbonden kan zijn. Geldig bereik: 1–100. |
WORLD_MODE |
0 |
Stelt de wereldmoeilijkheid in. 0 = Normaal, 1 = Moeilijk. Geldt alleen bij het genereren van een nieuwe wereld. |
GAME_ID |
leeg | Optioneel. Een aangepaste Game ID-tekenreeks (28+ tekens) die spelers gebruiken om verbinding te maken. Indien leeg gelaten, genereert de server er automatisch een bij elke opstart. |
Game ID
De Game ID is de belangrijkste manier waarop spelers verbinding maken met je Core Keeper-server. Het fungeert als een unieke sessie-identificator die spelers in-game invoeren om je wereld te betreden.
Hoe de Game ID werkt
- Als de
GAME_ID-opstartvariabele leeg wordt gelaten, genereert de server automatisch een nieuwe Game ID bij elke opstart. Dit betekent dat de ID verandert bij elke herstart en je de nieuwe ID met je spelers moet delen. - Als je een aangepaste Game ID instelt in de opstartvariabele, gebruikt de server elke keer bij het opstarten dezelfde ID. Dit wordt aanbevolen voor permanente servers, zodat spelers altijd een consistente ID hebben om mee te verbinden.
Je Game ID vinden
- Start je server in GPanel.
- Bekijk de Console-uitvoer. Zodra de server klaar is met laden, toont deze de Game ID in het log.
- Kopieer de Game ID en deel deze met je spelers.
Een permanente Game ID instellen
- Ga in GPanel naar het Startup-tabblad.
- Voer in het
GAME_ID-veld een aangepaste tekenreeks in van minimaal 28 tekens. - Herstart de server. Deze zal nu bij elke volgende opstart deze Game ID gebruiken.
GAME_ID in op het Startup-tabblad. Een goede aanpak is om de automatisch gegenereerde ID van je eerste opstart te gebruiken en deze in het GAME_ID-veld te plakken zodat deze behouden blijft.
Hoe verbinding te maken
Spelers maken verbinding met een Core Keeper dedicated server via de Game ID. Er is geen traditionele IP:Port directe verbinding voor Core Keeper — het spel gebruikt een eigen relay/matchmaking-systeem op basis van Game ID's.
Verbinden via Game ID
- Start Core Keeper.
- Selecteer in het hoofdmenu Multiplayer.
- Selecteer Join Game.
- Voer de Game ID in die door de serverhost is verstrekt.
- Klik op Connect om verbinding te maken met de server.
GAME_ID-opstartvariabele als er een permanente ID is ingesteld. Zie de Game ID-sectie hierboven.
GAME_ID-veld leeg is en de server is herstart, zal de Game ID zijn gewijzigd — controleer de console voor de nieuwe ID.
Gerelateerde artikelen
- Core Keeper Beheer en Wereldbeheer — Beheercommando's, wereldmodi, seeds en wereldbeheer
- Hoe je je server-IP en poort vindt
- Bestanden uploaden via SFTP
- Server Opstarthandleiding — Algemene handleiding voor het starten van elke gameserver op Legion Hosting
- Geplande herstarts — Hoe je automatische serverherstarts instelt
Meer hulp nodig?
Als je problemen ondervindt die niet in deze handleiding worden behandeld, staat ons supportteam klaar om je te helpen. Open een ticket op legionhosting.net/submitticket.php met je servergegevens en een beschrijving van het probleem.