แฟลชเซล 50% ลดทุกเซิร์ฟเวอร์ เหลืออีกไม่กี่ชั่วโมง!
สิ้นสุดใน: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

คู่มือการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ Core Keeper


คู่มือการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ Core Keeper

คู่มือนี้ครอบคลุมทุกสิ่งที่คุณต้องการเพื่อให้เซิร์ฟเวอร์ Core Keeper แบบ dedicated ของคุณทำงานบน Legion Hosting รวมถึงการเริ่มต้นการทำงานครั้งแรก ตัวแปรเริ่มต้นการทำงาน การกำหนดค่า Game ID และวิธีที่ผู้เล่นเชื่อมต่อ สำหรับคำสั่งแอดมินและการจัดการโลก โปรดดูที่ การจัดการแอดมินและโลกของ Core Keeper

แผงควบคุมเซิร์ฟเวอร์: การจัดการเซิร์ฟเวอร์ทั้งหมดทำผ่าน GPanel ที่ gpanel.legionhosting.net เซิร์ฟเวอร์ Core Keeper ถูกกำหนดค่าทั้งหมดผ่านตัวแปรเริ่มต้นการทำงานของ GPanel — ไม่มีไฟล์กำหนดค่าที่ผู้ใช้แก้ไขได้

การเริ่มต้นครั้งแรก

เมื่อคุณได้รับเซิร์ฟเวอร์ Core Keeper ครั้งแรก ทำตามขั้นตอนเหล่านี้เพื่อให้เซิร์ฟเวอร์ออนไลน์:

  1. เข้าสู่ระบบ GPanel และเลือกเซิร์ฟเวอร์ Core Keeper ของคุณ
  2. ไปที่แท็บ Startup และตรวจสอบตัวแปรเริ่มต้นการทำงานเริ่มต้น (ดูตารางด้านล่าง) ปรับ World Name และ Max Players ตามความต้องการของคุณ
  3. กลับไปที่แท็บ Console และคลิก Start
  4. เซิร์ฟเวอร์จะดาวน์โหลดและติดตั้งไฟล์ Core Keeper Dedicated Server โดยอัตโนมัติในการบูตครั้งแรก (Steam App ID 1963720) ซึ่งอาจใช้เวลาหลายนาทีขึ้นอยู่กับภาระงานของเซิร์ฟเวอร์
  5. เมื่อคอนโซลแสดงว่าเซิร์ฟเวอร์พร้อมและแสดง Game ID เซิร์ฟเวอร์ของคุณก็ออนไลน์และพร้อมให้ผู้เล่นเชื่อมต่อ
การบูตครั้งแรกใช้เวลานานกว่า: การเริ่มต้นการทำงานครั้งแรกรวมถึงการดาวน์โหลดไฟล์ Core Keeper dedicated server แบบเต็ม การเริ่มต้นครั้งถัดไปจะเร็วกว่ามาก เว้นแต่จะมีการอัปเดต
Game ID: เมื่อเซิร์ฟเวอร์เริ่มต้นการทำงานเสร็จ จะแสดง Game ID ออกมาในบันทึกคอนโซล คัดลอก ID นี้ — ผู้เล่นต้องใช้เพื่อเชื่อมต่อ ดู ส่วน Game ID ด้านล่างสำหรับรายละเอียด

ตัวแปรเริ่มต้นการทำงานของ GPanel

Core Keeper ถูกกำหนดค่าทั้งหมดผ่านพารามิเตอร์ command-line ที่แสดงเป็นตัวแปรเริ่มต้นการทำงานใน GPanel ไปที่แท็บ Startup เพื่อดูและแก้ไขการตั้งค่าเหล่านี้ การเปลี่ยนแปลงต้องรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์เพื่อให้มีผล

ตัวแปร ค่าเริ่มต้น คำอธิบาย
WORLD_NAME Core Keeper Server ชื่อที่แสดงสำหรับโลกของคุณ ซึ่งจะมองเห็นได้โดยผู้เล่นเมื่อพวกเขาเชื่อมต่อ
WORLD_INDEX 0 เลือกช่องบันทึกโลกที่จะใช้ แต่ละ index คือโลกที่แยกจากกัน ใช้ index ที่แตกต่างกันเพื่อรันหลายโลกบนเซิร์ฟเวอร์เดียวกัน (ครั้งละหนึ่งโลก)
WORLD_SEED 0 ซีดที่ใช้สำหรับการสร้างโลก ตั้งเป็น 0 สำหรับซีดแบบสุ่ม ใช้ได้เฉพาะเมื่อสร้างโลกใหม่
MAX_PLAYERS 100 จำนวนผู้เล่นสูงสุดที่สามารถเชื่อมต่อพร้อมกันได้ ช่วงที่ใช้ได้: 1–100
WORLD_MODE 0 ตั้งค่าความยากของโลก 0 = Normal, 1 = Hard ใช้ได้เฉพาะเมื่อสร้างโลกใหม่
GAME_ID ว่าง ไม่บังคับ สตริง Game ID แบบกำหนดเอง (28+ ตัวอักษร) ที่ผู้เล่นใช้เพื่อเชื่อมต่อ หากเว้นว่างไว้ เซิร์ฟเวอร์จะสร้างขึ้นโดยอัตโนมัติในการเริ่มต้นแต่ละครั้ง
ไม่มีไฟล์กำหนดค่า: เซิร์ฟเวอร์ Core Keeper แบบ dedicated ไม่ใช้ไฟล์กำหนดค่าที่แก้ไขได้ การตั้งค่าทั้งหมดถูกส่งเป็นพารามิเตอร์ command-line ผ่านตัวแปรเริ่มต้นการทำงานด้านบน การแก้ไขไฟล์บนดิสก์จะไม่มีผลใดๆ

Game ID

Game ID เป็นวิธีหลักที่ผู้เล่นเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ Core Keeper ของคุณ ทำหน้าที่เป็นตัวระบุเซสชันที่ไม่ซ้ำกันซึ่งผู้เล่นป้อนในเกมเพื่อเข้าร่วมโลกของคุณ

Game ID ทำงานอย่างไร

  • หากตัวแปรเริ่มต้นการทำงาน GAME_ID ถูกเว้นว่างไว้ เซิร์ฟเวอร์จะสร้าง Game ID ใหม่โดยอัตโนมัติทุกครั้งที่เริ่มต้น ซึ่งหมายความว่า ID จะเปลี่ยนทุกครั้งที่รีสตาร์ท และคุณจะต้องแชร์ ID ใหม่กับผู้เล่นของคุณ
  • หากคุณตั้งค่า Game ID แบบกำหนดเอง ในตัวแปรเริ่มต้นการทำงาน เซิร์ฟเวอร์จะใช้ ID เดียวกันนั้นทุกครั้งที่เริ่มต้น ซึ่งแนะนำสำหรับเซิร์ฟเวอร์ถาวรเพื่อให้ผู้เล่นมี ID ที่สอดคล้องกันในการเชื่อมต่อเสมอ

การค้นหา Game ID ของคุณ

  1. เริ่มเซิร์ฟเวอร์ของคุณใน GPanel
  2. ดูเอาต์พุตของ Console เมื่อเซิร์ฟเวอร์โหลดเสร็จ จะแสดง Game ID ในบันทึก
  3. คัดลอก Game ID และแชร์กับผู้เล่นของคุณ

การตั้งค่า Game ID แบบถาวร

  1. ใน GPanel ไปที่แท็บ Startup
  2. ในช่อง GAME_ID ป้อนสตริงแบบกำหนดเองที่มีความยาวอย่างน้อย 28 ตัวอักษร
  3. รีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์ ตอนนี้จะใช้ Game ID นี้ในทุกการเริ่มต้นครั้งถัดไป
เคล็ดลับ: หากคุณต้องการ Game ID ที่เสถียรซึ่งไม่เปลี่ยนแปลงระหว่างการรีสตาร์ท ให้ตั้งค่า GAME_ID แบบกำหนดเองในแท็บ Startup เสมอ วิธีที่ดีคือใช้ ID ที่สร้างขึ้นโดยอัตโนมัติจากการบูตครั้งแรกของคุณและวางลงในช่อง GAME_ID เพื่อให้คงอยู่

วิธีการเชื่อมต่อ

ผู้เล่นเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ Core Keeper แบบ dedicated โดยใช้ Game ID ไม่มีการเชื่อมต่อโดยตรงด้วย IP:Port แบบดั้งเดิมสำหรับ Core Keeper — เกมใช้ระบบ relay/matchmaking ของตัวเองที่อิงตาม Game ID

การเชื่อมต่อผ่าน Game ID

  1. เปิด Core Keeper
  2. จากเมนูหลัก เลือก Multiplayer
  3. เลือก Join Game
  4. ป้อน Game ID ที่ผู้ดูแลเซิร์ฟเวอร์ให้มา
  5. คลิก Connect เพื่อเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์
จะหา Game ID ได้ที่ไหน: เจ้าของเซิร์ฟเวอร์สามารถค้นหา Game ID ได้ในเอาต์พุตคอนโซลของ GPanel หลังจากเริ่มเซิร์ฟเวอร์ หรือในตัวแปรเริ่มต้นการทำงาน GAME_ID หากมีการตั้งค่า ID แบบถาวรไว้ ดู ส่วน Game ID ด้านบน
มีปัญหาการเชื่อมต่อ? หากผู้เล่นไม่สามารถเชื่อมต่อได้ ให้ตรวจสอบว่าเซิร์ฟเวอร์เริ่มต้นเต็มที่และออนไลน์ใน GPanel หากช่อง GAME_ID ว่างเปล่าและเซิร์ฟเวอร์ถูกรีสตาร์ท Game ID จะเปลี่ยนไป — ตรวจสอบคอนโซลสำหรับ ID ใหม่

บทความที่เกี่ยวข้อง


ต้องการความช่วยเหลือเพิ่มเติม?

หากคุณประสบปัญหาที่ไม่ได้กล่าวถึงในคู่มือนี้ ทีมสนับสนุนของเราพร้อมให้ความช่วยเหลือ เปิดทิกเก็ตที่ legionhosting.net/submitticket.php พร้อมรายละเอียดเซิร์ฟเวอร์ของคุณและคำอธิบายปัญหา


Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.