Посібник з налаштування сервера Core Keeper
Цей посібник охоплює все, що потрібно для запуску вашого виділеного сервера Core Keeper на Legion Hosting, включно з першим запуском, змінними запуску, конфігурацією Game ID та тим, як підключаються гравці. Щодо адміністративних команд та керування світом див. Адміністрування Core Keeper та керування світом.
Перший запуск
Коли ви вперше отримуєте свій сервер Core Keeper, виконайте наведені нижче кроки, щоб увести його в мережу:
- Увійдіть до GPanel та виберіть свій сервер Core Keeper.
- Перейдіть на вкладку Startup та перегляньте стандартні змінні запуску (див. таблицю нижче). Налаштуйте World Name та Max Players на свій розсуд.
- Поверніться на вкладку Console та натисніть Start.
- Сервер автоматично завантажить та встановить файли виділеного сервера Core Keeper під час першого запуску (Steam App ID
1963720). Це може зайняти кілька хвилин залежно від навантаження на сервер. - Щойно консоль покаже, що сервер готовий, та відобразить Game ID, ваш сервер буде в мережі та готовий до підключення гравців.
Змінні запуску GPanel
Core Keeper налаштовується повністю через параметри командного рядка, представлені як змінні запуску в GPanel. Перейдіть на вкладку Startup, щоб переглянути та змінити ці налаштування. Зміни вимагають перезапуску сервера, щоб набути чинності.
| Змінна | За замовчуванням | Опис |
|---|---|---|
WORLD_NAME |
Core Keeper Server |
Відображуване ім'я вашого світу. Воно видиме гравцям під час підключення. |
WORLD_INDEX |
0 |
Вибирає, який слот збереження світу використовувати. Кожен індекс є окремим світом. Використовуйте різні індекси для запуску кількох світів на одному сервері (по одному за раз). |
WORLD_SEED |
0 |
Сід, який використовується для генерації світу. Встановіть на 0 для випадкового сіда. Застосовується лише під час генерації нового світу. |
MAX_PLAYERS |
100 |
Максимальна кількість гравців, які можуть бути підключені одночасно. Допустимий діапазон: 1–100. |
WORLD_MODE |
0 |
Встановлює складність світу. 0 = Normal, 1 = Hard. Застосовується лише під час генерації нового світу. |
GAME_ID |
порожньо | Необов'язково. Власний рядок Game ID (28+ символів), який гравці використовують для підключення. Якщо залишити порожнім, сервер генерує його автоматично під час кожного запуску. |
Game ID
Game ID — це основний спосіб підключення гравців до вашого сервера Core Keeper. Він діє як унікальний ідентифікатор сесії, який гравці вводять у грі, щоб приєднатися до вашого світу.
Як працює Game ID
- Якщо змінну запуску
GAME_IDзалишити порожньою, сервер автоматично генерує новий Game ID щоразу, коли він запускається. Це означає, що ID змінюється під час кожного перезапуску, і вам потрібно буде поділитися новим ID зі своїми гравцями. - Якщо ви встановите власний Game ID у змінній запуску, сервер використовуватиме той самий ID щоразу, коли він запускається. Це рекомендовано для постійних серверів, щоб гравці завжди мали узгоджений ID для підключення.
Пошук вашого Game ID
- Запустіть свій сервер у GPanel.
- Спостерігайте за виведенням Console. Щойно сервер завершить завантаження, він відобразить Game ID в журналі.
- Скопіюйте Game ID та поділіться ним зі своїми гравцями.
Встановлення постійного Game ID
- У GPanel перейдіть на вкладку Startup.
- У полі
GAME_IDвведіть власний рядок, який має щонайменше 28 символів завдовжки. - Перезапустіть сервер. Тепер він використовуватиме цей Game ID під час кожного наступного запуску.
GAME_ID на вкладці Startup. Хороший підхід — використати автоматично згенерований ID із вашого першого запуску та вставити його в поле GAME_ID, щоб він зберігався.
Як підключитися
Гравці підключаються до виділеного сервера Core Keeper за допомогою Game ID. Для Core Keeper не існує традиційного прямого підключення IP:Port — гра використовує власну систему ретрансляції/підбору гравців на основі Game ID.
Підключення через Game ID
- Запустіть Core Keeper.
- У головному меню виберіть Multiplayer.
- Виберіть Join Game.
- Введіть Game ID, наданий власником сервера.
- Натисніть Connect, щоб приєднатися до сервера.
GAME_ID, якщо встановлено постійний ID. Див. розділ про Game ID вище.
GAME_ID порожнє і сервер було перезапущено, Game ID зміниться — перевірте консоль на наявність нового.
Пов'язані статті
- Адміністрування Core Keeper та керування світом — Адміністративні команди, режими світу, сіди та керування світом
- Як знайти IP та порт вашого сервера
- Як завантажувати файли через SFTP
- Посібник із запуску сервера — Загальний посібник із запуску будь-якого ігрового сервера на Legion Hosting
- Заплановані перезапуски — Як налаштувати автоматичні перезапуски сервера
Потрібна додаткова допомога?
Якщо у вас виникли проблеми, не охоплені в цьому посібнику, наша команда підтримки готова допомогти. Відкрийте тікет за адресою legionhosting.net/submitticket.php, вказавши деталі вашого сервера та опис проблеми.