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Amministrazione e Gestione del Mondo di Core Keeper


Amministrazione e Gestione del Mondo di Core Keeper

Questa guida copre i comandi admin, le modalità mondo, i seed del mondo e la gestione del mondo per il tuo server dedicato Core Keeper su Legion Hosting. Per la configurazione iniziale del server, le variabili di avvio e la configurazione del Game ID, consulta la Guida alla Configurazione del Server Core Keeper.


Controlli Admin

Core Keeper fornisce funzionalità di amministrazione e gestione in gioco per gli host del server.

Aggiunta e Rimozione degli Admin

La gestione degli admin in Core Keeper avviene tramite comandi in gioco e la console del server. L'host del server (l'account che ha creato il mondo o il primo giocatore a connettersi) ha tipicamente i privilegi admin per impostazione predefinita.

Per gestire l'accesso admin:

  • Usa la chat in gioco per eseguire i comandi admin.
  • I privilegi admin permettono di espellere, bannare e gestire i giocatori sul server.

Comandi Admin Comuni

I seguenti comandi possono essere usati nella chat in gioco dai giocatori con privilegi admin:

Comando Descrizione
/kick <player> Espelle un giocatore dal server. Potrà riconnettersi con il Game ID.
/ban <player> Banna un giocatore dal server. Non potrà più riconnettersi.
/unban <player> Rimuove un ban, permettendo al giocatore di riconnettersi.

Modalità Mondo

Core Keeper supporta due modalità mondo, impostate tramite la variabile di avvio WORLD_MODE in GPanel. La modalità viene bloccata alla creazione del mondo e non può essere modificata dopo che il mondo è stato generato.

Modalità Valore Descrizione
Normale 0 L'esperienza standard di Core Keeper. Difficoltà nemica bilanciata, drop di bottino standard e disponibilità regolare di risorse. Consigliata per la maggior parte dei giocatori e per i nuovi server.
Difficile 1 Danni e salute dei nemici aumentati, drop di bottino ridotti e un'esperienza di sopravvivenza più punitiva. Pensata per giocatori esperti in cerca di una sfida.
La modalità mondo è permanente: Una volta che un mondo viene creato con una modalità specifica, non può essere cambiata. Per cambiare modalità, devi creare un nuovo mondo usando un WORLD_INDEX diverso o resettare il mondo esistente.

Seed del Mondo

La variabile di avvio WORLD_SEED controlla la generazione procedurale del tuo mondo. I seed determinano il layout della mappa, incluso il posizionamento dei biomi, la distribuzione delle risorse e la posizione dei dungeon.

  • Seed casuale (0): L'impostazione predefinita. Il server sceglie un seed casuale quando genera un nuovo mondo. Questo produce un layout del mondo unico ogni volta.
  • Seed specifico: Inserisci qualsiasi valore intero per generare un mondo con un layout predeterminato. Usare lo stesso seed produrrà sempre lo stesso mondo.
I seed si applicano solo ai nuovi mondi. Cambiare il seed dopo che un mondo è già stato generato non avrà alcun effetto. Il seed viene usato una sola volta durante la creazione iniziale del mondo. Per usare un nuovo seed, devi usare un WORLD_INDEX non utilizzato o resettare il mondo esistente.

Impostazione di un Seed Specifico

  1. In GPanel, vai alla scheda Startup.
  2. Imposta WORLD_SEED al valore intero desiderato.
  3. Assicurati di usare un WORLD_INDEX che non abbia già un mondo generato (o resetta prima il mondo corrente).
  4. Avvia il server. Il nuovo mondo verrà generato usando il seed scelto.

Gestione del Mondo

Slot Mondo Multipli

Core Keeper supporta più slot di salvataggio del mondo tramite la variabile di avvio WORLD_INDEX. Ogni indice memorizza un mondo completamente separato con il proprio terreno, progressi e dati dei giocatori.

  • WORLD_INDEX=0 — Primo slot mondo (predefinito).
  • WORLD_INDEX=1 — Secondo slot mondo.
  • WORLD_INDEX=2 — Terzo slot mondo, e così via.

Per passare da un mondo all'altro, cambia il valore di WORLD_INDEX nella scheda Startup e riavvia il server. Solo un mondo può essere attivo alla volta.

Reset di un Mondo

Per resettare un mondo e ricominciare da zero:

  1. Ferma il server in GPanel.
  2. Apri il File Manager in GPanel o connettiti tramite SFTP.
  3. Individua ed elimina i file di salvataggio del mondo per il WORLD_INDEX che vuoi resettare.
  4. Avvia il server. Un nuovo mondo verrà generato usando le impostazioni correnti di WORLD_SEED e WORLD_MODE.
I mondi eliminati non possono essere recuperati. Scarica sempre un backup prima di eliminare qualsiasi file di salvataggio. Usa il File Manager di GPanel o SFTP per scaricare i dati del mondo sul tuo computer locale prima.

Backup del Tuo Mondo

I backup regolari sono fortemente consigliati, specialmente prima di aggiornamenti o modifiche importanti:

  1. Ferma il server in GPanel per assicurarti che i dati di salvataggio non siano in fase di scrittura.
  2. Connettiti al tuo server tramite SFTP o usa il File Manager di GPanel.
  3. Scarica i file di salvataggio del mondo per il tuo WORLD_INDEX attivo.
  4. Conserva il backup sul tuo computer locale o su cloud storage.
Consiglio: Esegui un backup prima di ogni aggiornamento del gioco. Se un aggiornamento causa problemi, puoi ripristinare i tuoi file di salvataggio precedenti ricaricandoli e riportando il server alla versione precedente.

Modifiche alla Difficoltà

L'impostazione WORLD_MODE (Normale o Difficile) viene definita alla creazione del mondo e non può essere modificata su un mondo esistente. Se vuoi cambiare difficoltà, dovrai:

  1. Cambiare WORLD_MODE nella scheda Startup al valore desiderato (0 o 1).
  2. Usare un nuovo WORLD_INDEX che non abbia un mondo esistente, o resettare il mondo corrente.
  3. Riavviare il server per generare un mondo nuovo con la nuova difficoltà.
Cambiare difficoltà richiede un nuovo mondo. Non c'è modo di cambiare la difficoltà di un mondo Core Keeper esistente. Pianifica la scelta della modalità mondo prima di investire tempo di gioco significativo.

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