מדריך זה מכסה בעיות נפוצות ופתרונות עבור שרתי Assetto Corsa ייעודיים המתארחים ב-Legion Hosting. להגדרת שרת ראשונית, ראה את מדריך הגדרת שרת Assetto Corsa.
שגיאות Checksum בעת הצטרפות
שגיאות checksum מתרחשות כאשר העותק המקומי של מסלול או מכונית אצל הלקוח אינו תואם לגרסה המותקנת על השרת. שניהם חייבים להיות זהים — אותה גרסת מוד מאותו מקור.
- ודא ששם תיקיית המסלול ב-
TRACKושמות תיקיות המכוניות ב-CARSב-cfg/server_cfg.iniתואמים בדיוק לשמות התיקיות שהועלו ל-content/tracks/ו-content/cars/בשרת. - אם עדכנת לאחרונה מוד בשרת, כל הלקוחות חייבים גם לעדכן לאותה גרסה לפני ההתחברות מחדש.
- שתף את קישור ההורדה המדויק לתוכן מותאם אישית עם השחקנים שלך כדי שלכולם תהיה אותה גרסה.
- Content Manager יכול לזהות תוכן לא תואם לפני ניסיון הצטרפות ולהציג אילו קבצים שונים.
מסלול או מכונית לא נמצאו — השרת לא מצליח להפעיל
אם השרת מסרב להפעיל עם שגיאה על מסלול או מכונית חסרים, ההגדרות מפנות לתוכן שאינו קיים על הדיסק.
- בדוק ששמות התיקיות ב-
cfg/server_cfg.ini(TRACKו-CARS) תואמים בדיוק לשמות התיקיות בתוךcontent/tracks/ו-content/cars/. שמות תיקיות הם תלויי רישיות. - למסלולים עם וריאציות פריסה, ודא ש-
CONFIG_TRACKתואם בדיוק לשם תת-התיקייה בתוך תיקיית המסלול. אם למסלול אין וריאציות, השאר אתCONFIG_TRACKריק. - בדוק את יומן הקונסולה ב-GPanel עבור הודעת השגיאה הספציפית — היא בדרך כלל תציין את הקובץ או התיקייה החסרים.
content/tracks/ ו-content/cars/ ולהשוות שמות תיקיות מול ערכי cfg/server_cfg.ini שלך.
שגיאות תוכן חסר עבור לקוחות
שחקנים חייבים להתקין את אותם מסלולים ומכוניות מותאמים אישית באופן מקומי לפני ההצטרפות לשרת עם תוכן מותאם אישית.
- שתף את מקור ההורדה עם השחקנים שלך כדי שיוכלו להשיג גרסאות תואמות של כל התוכן המותאם אישית.
- Content Manager יכול לזהות תוכן חסר לפני ניסיון הצטרפות ולהציג אילו קבצים נדרשים.
- לפרטים נוספים על העלאת תוכן מותאם אישית, ראה את מדריך Assetto Corsa: התקנת תוכן מותאם אישית.
שגיאת מספר משבצות ב-entry_list.ini
השרת דורש שמספר הבלוקים של [CAR_N] ב-cfg/entry_list.ini יהיה שווה או גדול מערך MAX_CLIENTS ב-cfg/server_cfg.ini.
- ספור את בלוקי
[CAR_N]ב-entry_list.iniשלך (הם מתחילים ב-[CAR_0]) והשווה לערךMAX_CLIENTSשלך. - הוסף בלוקים נוספים במידת הצורך. כל בלוק דורש לפחות ערכי
MODELו-SKIN. דוגמה:[CAR_4] MODEL=ks_ferrari_f40 SKIN=0_red SPECTATOR_MODE=0 DRIVER_NAME= TEAM= GUID= BALLAST=0
השרת מופיע כמלא או ששחקנים לא יכולים להצטרף
- בדוק ש-
MAX_CLIENTSב-cfg/server_cfg.iniתואם למספר המשבצות הפתוחות (שאינן צופים) ב-cfg/entry_list.ini. - אם
IS_OPEN=0מוגדר בסעיף סשן (למשל[RACE]), שחקנים לא יכולים להצטרף לאחר שהסשן התחיל. שנה ל-IS_OPEN=1כדי לאפשר הצטרפות באמצע סשן. - אם השרת הופעל מחדש לאחרונה, ייתכן שייקח כמה דקות להירשם מחדש בלובי של Kunos. נסה להתחבר דרך IP ישיר כדי לאשר שהשרת מקבל חיבורים.
בעיות פורט וחיבור
- ודא שערכי
UDP_PORT,TCP_PORTו-HTTP_PORTב-cfg/server_cfg.iniתואמים לפורטים שהוקצו בלשונית Network ב-GPanel שלך. פורטים לא תואמים ימנעו חיבורים. - בעת חיבור דרך IP ישיר, השתמש ב-IP והפורט המוצגים בלשונית Network ב-GPanel.
- למידע נוסף על מציאת כתובת ה-IP והפורט של השרת שלך, ראה את מדריך כתובת IP ופורט של השרת.
השרת לא מופיע בדפדפן הציבורי
- ודא ש-
REGISTER_TO_LOBBY=1מוגדר ב-cfg/server_cfg.ini. אם מוגדר ל-0, השרת לא יופיע בלובי הציבורי של Kunos. - ייתכן שייקח מספר דקות עד ששרת שהופעל לאחרונה יופיע בדפדפן. נסה להתחבר דרך IP ישיר תחילה כדי לאשר שהשרת פועל.
- בדוק את יומן הקונסולה ב-GPanel עבור שגיאות רישום ללובי.
מאמרים קשורים
- Assetto Corsa: מדריך הגדרת שרת
- Assetto Corsa: התקנת תוכן מותאם אישית (מסלולים, מכוניות & סקינים)
- כיצד למצוא את כתובת ה-IP והפורט של השרת שלך