Ce guide couvre les problèmes courants et leurs solutions pour les serveurs dédiés Assetto Corsa hébergés chez Legion Hosting. Pour la configuration initiale du serveur, consultez le Guide de configuration du serveur Assetto Corsa.
Erreurs de checksum lors de la connexion
Les erreurs de checksum surviennent lorsque la copie locale d'un circuit ou d'une voiture d'un client ne correspond pas à la version installée sur le serveur. Les deux doivent être identiques — la même version du mod provenant de la même source.
- Vérifiez que le nom du dossier du circuit dans
TRACKet les noms des dossiers de voitures dansCARSdanscfg/server_cfg.inicorrespondent exactement aux noms des dossiers uploadés danscontent/tracks/etcontent/cars/sur le serveur. - Si vous avez récemment mis à jour un mod sur le serveur, tous les clients doivent également mettre à jour vers la même version avant de se reconnecter.
- Partagez le lien de téléchargement exact du contenu personnalisé avec vos joueurs afin que tout le monde ait la même version.
- Content Manager peut détecter le contenu non concordant avant une tentative de connexion et afficher les fichiers qui diffèrent.
Circuit ou voiture introuvable — Le serveur ne démarre pas
Si le serveur refuse de démarrer avec une erreur concernant un circuit ou une voiture manquant(e), la configuration fait référence à du contenu qui n'existe pas sur le disque.
- Vérifiez que les noms de dossiers dans
cfg/server_cfg.ini(TRACKetCARS) correspondent exactement aux noms des dossiers danscontent/tracks/etcontent/cars/. Les noms de dossiers sont sensibles à la casse. - Pour les circuits avec des variantes de tracé, confirmez que
CONFIG_TRACKcorrespond au nom exact du sous-dossier dans le répertoire du circuit. Si le circuit n'a pas de variantes, laissezCONFIG_TRACKvide. - Consultez le journal de la console GPanel pour le message d'erreur spécifique — il indiquera généralement le fichier ou dossier manquant.
content/tracks/ et content/cars/ et comparer les noms de dossiers avec les valeurs de votre cfg/server_cfg.ini.
Erreurs de contenu manquant pour les clients
Les joueurs doivent installer les mêmes circuits et voitures personnalisés localement avant de rejoindre un serveur avec du contenu personnalisé.
- Partagez la source de téléchargement avec vos joueurs afin qu'ils puissent obtenir des versions correspondantes de tout le contenu personnalisé.
- Content Manager peut détecter le contenu manquant avant une tentative de connexion et afficher les fichiers nécessaires.
- Pour plus de détails sur l'upload de contenu personnalisé, consultez le guide Assetto Corsa : Installation de contenu personnalisé.
Erreur de nombre d'emplacements dans entry_list.ini
Le serveur exige que le nombre de blocs [CAR_N] dans cfg/entry_list.ini soit égal ou supérieur à la valeur de MAX_CLIENTS dans cfg/server_cfg.ini.
- Comptez les blocs
[CAR_N]dans votreentry_list.ini(ils commencent à[CAR_0]) et comparez avec votre valeurMAX_CLIENTS. - Ajoutez des blocs supplémentaires si nécessaire. Chaque bloc nécessite au minimum les valeurs
MODELetSKIN. Exemple :[CAR_4] MODEL=ks_ferrari_f40 SKIN=0_red SPECTATOR_MODE=0 DRIVER_NAME= TEAM= GUID= BALLAST=0
Le serveur apparaît comme plein ou les joueurs ne peuvent pas rejoindre
- Vérifiez que
MAX_CLIENTSdanscfg/server_cfg.inicorrespond au nombre d'emplacements ouverts (non-spectateur) danscfg/entry_list.ini. - Si
IS_OPEN=0est défini sur une section de session (par ex.[RACE]), les joueurs ne peuvent pas rejoindre après le début de la session. Changez enIS_OPEN=1pour autoriser les connexions en cours de session. - Si le serveur a récemment redémarré, il peut falloir quelques minutes pour se réenregistrer auprès du lobby Kunos. Essayez de vous connecter via IP directe pour confirmer que le serveur accepte les connexions.
Problèmes de ports et de connexion
- Confirmez que les valeurs
UDP_PORT,TCP_PORTetHTTP_PORTdanscfg/server_cfg.inicorrespondent aux ports attribués dans l'onglet Network de votre GPanel. Des ports non concordants empêcheront les connexions. - Lors d'une connexion via IP directe, utilisez l'IP et le port affichés dans l'onglet Network du GPanel.
- Pour plus d'informations sur la recherche de l'IP et du port de votre serveur, consultez le guide IP et port du serveur.
Le serveur n'apparaît pas dans le navigateur public
- Vérifiez que
REGISTER_TO_LOBBY=1est défini danscfg/server_cfg.ini. Si la valeur est0, le serveur n'apparaîtra pas dans le lobby public Kunos. - Un serveur nouvellement démarré peut mettre plusieurs minutes à apparaître dans le navigateur. Essayez d'abord de vous connecter via IP directe pour confirmer que le serveur fonctionne.
- Consultez le journal de la console GPanel pour les erreurs d'enregistrement au lobby.
Articles connexes
- Assetto Corsa : Guide de configuration du serveur
- Assetto Corsa : Installation de contenu personnalisé (Circuits, Voitures & Skins)
- Comment trouver l'IP et le port de votre serveur