Овој водич покрива чести проблеми и решенија за наменски Assetto Corsa сервери хостирани со Legion Hosting. За првичното поставување на серверот, видете го Водичот за поставување на Assetto Corsa сервер.
Checksum грешки при приклучување
Checksum грешките се појавуваат кога локалната копија на клиентот на патека или автомобил не се совпаѓа со верзијата инсталирана на серверот. И двете мора да бидат идентични — иста верзија на мод од ист извор.
- Проверете дека името на фасциклата на патеката во
TRACKи имињата на фасциклите на автомобилите воCARSвоcfg/server_cfg.iniточно се совпаѓаат со имињата на фасциклите поставени воcontent/tracks/иcontent/cars/на серверот. - Ако неодамна сте ажурирале мод на серверот, сите клиенти исто така мора да ажурираат на истата верзија пред повторно поврзување.
- Споделете ја точната врска за преземање за сопствената содржина со вашите играчи за да има секој иста верзија.
- Content Manager може да открие неусогласена содржина пред обид за приклучување и да прикаже кои датотеки се разликуваат.
Патеката или автомобилот не се пронајдени — Серверот не успева да се стартува
Ако серверот одбива да се стартува со грешка за патека или автомобил што недостасува, конфигурацијата референцира содржина што не постои на дискот.
- Проверете дека имињата на фасциклите во
cfg/server_cfg.ini(TRACKиCARS) точно се совпаѓаат со имињата на фасциклите внатре воcontent/tracks/иcontent/cars/. Имињата на фасциклите се чувствителни на големи/мали букви. - За патеки со варијанти на распоред, потврдете дека
CONFIG_TRACKсе совпаѓа со точното име на подфасциклата внатре во директориумот на патеката. Ако патеката нема варијанти, оставете гоCONFIG_TRACKпразно. - Проверете го дневникот на GPanel конзолата за конкретната порака за грешка — вообичаено ќе ја именува датотеката или фасциклата што недостасува.
content/tracks/ и content/cars/ и да ги споредите имињата на фасциклите со вашите вредности во cfg/server_cfg.ini.
Грешки за содржина што недостасува за клиентите
Играчите мора да ги инсталираат истите сопствени патеки и автомобили локално пред да се приклучат на сервер со сопствена содржина.
- Споделете го изворот за преземање со вашите играчи за да можат да добијат соодветни верзии на сета сопствена содржина.
- Content Manager може да открие содржина што недостасува пред обид за приклучување и да прикаже кои датотеки се потребни.
- За повеќе детали за поставување на сопствена содржина, видете го водичот Assetto Corsa: Инсталација на сопствена содржина.
Грешка за бројот на слотови во entry_list.ini
Серверот бара бројот на [CAR_N] блокови во cfg/entry_list.ini да биде еднаков или поголем од вредноста MAX_CLIENTS во cfg/server_cfg.ini.
- Изброете ги
[CAR_N]блоковите во вашиотentry_list.ini(тие започнуваат од[CAR_0]) и споредете ги со вашата вредностMAX_CLIENTS. - Додадете дополнителни блокови ако е потребно. Секој блок бара најмалку вредности за
MODELиSKIN. Пример:[CAR_4] MODEL=ks_ferrari_f40 SKIN=0_red SPECTATOR_MODE=0 DRIVER_NAME= TEAM= GUID= BALLAST=0
Серверот се прикажува како полн или играчите не можат да се приклучат
- Проверете дека
MAX_CLIENTSвоcfg/server_cfg.iniсе совпаѓа со бројот на отворени (не-гледачки) слотови воcfg/entry_list.ini. - Ако
IS_OPEN=0е поставено на секција на сесија (на пр.[RACE]), играчите не можат да се приклучат откако сесијата ќе започне. Сменете наIS_OPEN=1за да дозволите приклучувања среде сесија. - Ако серверот неодамна се рестартирал, може да потрае неколку минути за повторно да се регистрира со Kunos лобито. Обидете се да се поврзете преку директно IP за да потврдите дека серверот прифаќа врски.
Проблеми со порти и поврзување
- Потврдете дека вредностите
UDP_PORT,TCP_PORTиHTTP_PORTвоcfg/server_cfg.iniсе совпаѓаат со портите доделени во картичката Network во вашиот GPanel. Неусогласени порти ќе спречат врски. - При поврзување преку директно IP, користете ги IP и портата прикажани во картичката Network во GPanel.
- За повеќе информации за наоѓање на IP и портата на вашиот сервер, видете го водичот за IP и порта на серверот.
Серверот не се појавува во јавниот прелистувач
- Проверете дека
REGISTER_TO_LOBBY=1е поставено воcfg/server_cfg.ini. Ако е поставено на0, серверот нема да се појави во јавното Kunos лоби. - Може да потрае неколку минути новостартуван сервер да се појави во прелистувачот. Обидете се прво да се поврзете преку директно IP за да потврдите дека серверот работи.
- Проверете го дневникот на GPanel конзолата за грешки при регистрација во лобито.
Поврзани статии
- Assetto Corsa: Водич за поставување на сервер
- Assetto Corsa: Инсталација на сопствена содржина (Патеки, автомобили и скинови)
- Како да ги најдете IP и портата на вашиот сервер