Брза Распродажба 50% попуст на сите сервери Последен Ден!
Завршува за: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Категории

Assetto Corsa: Решавање на чести проблеми


Овој водич покрива чести проблеми и решенија за наменски Assetto Corsa сервери хостирани со Legion Hosting. За првичното поставување на серверот, видете го Водичот за поставување на Assetto Corsa сервер.

Checksum грешки при приклучување

Checksum грешките се појавуваат кога локалната копија на клиентот на патека или автомобил не се совпаѓа со верзијата инсталирана на серверот. И двете мора да бидат идентични — иста верзија на мод од ист извор.

  • Проверете дека името на фасциклата на патеката во TRACK и имињата на фасциклите на автомобилите во CARS во cfg/server_cfg.ini точно се совпаѓаат со имињата на фасциклите поставени во content/tracks/ и content/cars/ на серверот.
  • Ако неодамна сте ажурирале мод на серверот, сите клиенти исто така мора да ажурираат на истата верзија пред повторно поврзување.
  • Споделете ја точната врска за преземање за сопствената содржина со вашите играчи за да има секој иста верзија.
  • Content Manager може да открие неусогласена содржина пред обид за приклучување и да прикаже кои датотеки се разликуваат.

Патеката или автомобилот не се пронајдени — Серверот не успева да се стартува

Ако серверот одбива да се стартува со грешка за патека или автомобил што недостасува, конфигурацијата референцира содржина што не постои на дискот.

  • Проверете дека имињата на фасциклите во cfg/server_cfg.ini (TRACK и CARS) точно се совпаѓаат со имињата на фасциклите внатре во content/tracks/ и content/cars/. Имињата на фасциклите се чувствителни на големи/мали букви.
  • За патеки со варијанти на распоред, потврдете дека CONFIG_TRACK се совпаѓа со точното име на подфасциклата внатре во директориумот на патеката. Ако патеката нема варијанти, оставете го CONFIG_TRACK празно.
  • Проверете го дневникот на GPanel конзолата за конкретната порака за грешка — вообичаено ќе ја именува датотеката или фасциклата што недостасува.
Совет: Користете ја картичката Files во GPanel за да прелистувате content/tracks/ и content/cars/ и да ги споредите имињата на фасциклите со вашите вредности во cfg/server_cfg.ini.

Грешки за содржина што недостасува за клиентите

Играчите мора да ги инсталираат истите сопствени патеки и автомобили локално пред да се приклучат на сервер со сопствена содржина.

  • Споделете го изворот за преземање со вашите играчи за да можат да добијат соодветни верзии на сета сопствена содржина.
  • Content Manager може да открие содржина што недостасува пред обид за приклучување и да прикаже кои датотеки се потребни.
  • За повеќе детали за поставување на сопствена содржина, видете го водичот Assetto Corsa: Инсталација на сопствена содржина.

Грешка за бројот на слотови во entry_list.ini

Серверот бара бројот на [CAR_N] блокови во cfg/entry_list.ini да биде еднаков или поголем од вредноста MAX_CLIENTS во cfg/server_cfg.ini.

  • Изброете ги [CAR_N] блоковите во вашиот entry_list.ini (тие започнуваат од [CAR_0]) и споредете ги со вашата вредност MAX_CLIENTS.
  • Додадете дополнителни блокови ако е потребно. Секој блок бара најмалку вредности за MODEL и SKIN. Пример:
    [CAR_4]
    MODEL=ks_ferrari_f40
    SKIN=0_red
    SPECTATOR_MODE=0
    DRIVER_NAME=
    TEAM=
    GUID=
    BALLAST=0

Серверот се прикажува како полн или играчите не можат да се приклучат

  • Проверете дека MAX_CLIENTS во cfg/server_cfg.ini се совпаѓа со бројот на отворени (не-гледачки) слотови во cfg/entry_list.ini.
  • Ако IS_OPEN=0 е поставено на секција на сесија (на пр. [RACE]), играчите не можат да се приклучат откако сесијата ќе започне. Сменете на IS_OPEN=1 за да дозволите приклучувања среде сесија.
  • Ако серверот неодамна се рестартирал, може да потрае неколку минути за повторно да се регистрира со Kunos лобито. Обидете се да се поврзете преку директно IP за да потврдите дека серверот прифаќа врски.

Проблеми со порти и поврзување

  • Потврдете дека вредностите UDP_PORT, TCP_PORT и HTTP_PORT во cfg/server_cfg.ini се совпаѓаат со портите доделени во картичката Network во вашиот GPanel. Неусогласени порти ќе спречат врски.
  • При поврзување преку директно IP, користете ги IP и портата прикажани во картичката Network во GPanel.
  • За повеќе информации за наоѓање на IP и портата на вашиот сервер, видете го водичот за IP и порта на серверот.
Не менувајте ги вредностите на портите произволно. Користете само порти доделени од GPanel. Користење на порти што не се доделени на вашиот сервер ќе ги спречи играчите да се поврзат.

Серверот не се појавува во јавниот прелистувач

  • Проверете дека REGISTER_TO_LOBBY=1 е поставено во cfg/server_cfg.ini. Ако е поставено на 0, серверот нема да се појави во јавното Kunos лоби.
  • Може да потрае неколку минути новостартуван сервер да се појави во прелистувачот. Обидете се прво да се поврзете преку директно IP за да потврдите дека серверот работи.
  • Проверете го дневникот на GPanel конзолата за грешки при регистрација во лобито.

Поврзани статии

Доколку не можете да го решите проблемот по следењето на овој водич, отворете тикет за поддршка и вклучете го името на вашиот сервер, пораката за грешка од дневникот на GPanel конзолата и сите промени што неодамна сте ги направиле во вашите конфигурациски датотеки.

Дали оваа статија ви беше корисна?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.