このガイドでは、Legion Hosting でホストされている Assetto Corsa 専用サーバーのよくある問題と解決策について説明します。初期サーバーセットアップについては、Assetto Corsa サーバーセットアップガイドをご覧ください。
参加時のチェックサムエラー
チェックサムエラーは、クライアントのローカルにあるトラックや車両のコピーが、サーバーにインストールされているバージョンと一致しない場合に発生します。両方が同一である必要があります — 同じソースからの同じ MOD バージョン。
cfg/server_cfg.iniのTRACKのトラックフォルダ名とCARSの車両フォルダ名が、サーバー上のcontent/tracks/とcontent/cars/にアップロードされたフォルダ名と正確に一致することを確認してください。- サーバー上で MOD を最近更新した場合、すべてのクライアントも再接続前に同じバージョンに更新する必要があります。
- 全員が同じバージョンを持つように、カスタムコンテンツの正確なダウンロードリンクをプレイヤーと共有してください。
- Content Manager は参加を試みる前に一致しないコンテンツを検出し、どのファイルが異なるかを表示できます。
トラックまたは車両が見つからない — サーバーの起動失敗
サーバーがトラックや車両の欠落に関するエラーで起動を拒否する場合、設定がディスク上に存在しないコンテンツを参照しています。
cfg/server_cfg.iniのフォルダ名(TRACKとCARS)が、content/tracks/とcontent/cars/内のフォルダ名と正確に一致することを確認してください。フォルダ名は大文字と小文字を区別します。- レイアウトバリアントのあるトラックの場合、
CONFIG_TRACKがトラックディレクトリ内の正確なサブフォルダ名と一致することを確認してください。トラックにバリアントがない場合は、CONFIG_TRACKを空にします。 - GPanel のコンソールログで具体的なエラーメッセージを確認してください — 通常、欠落しているファイルまたはフォルダの名前が表示されます。
ヒント: GPanel の Files タブを使用して
content/tracks/ と content/cars/ を参照し、フォルダ名を cfg/server_cfg.ini の値と比較してください。
クライアントの欠落コンテンツエラー
プレイヤーは、カスタムコンテンツのあるサーバーに参加する前に、同じカスタムトラックと車両をローカルにインストールする必要があります。
- プレイヤーがすべてのカスタムコンテンツの一致するバージョンを入手できるように、ダウンロードソースを共有してください。
- Content Manager は参加を試みる前に欠落コンテンツを検出し、どのファイルが必要かを表示できます。
- カスタムコンテンツのアップロードの詳細については、Assetto Corsa: カスタムコンテンツのインストールガイドをご覧ください。
entry_list.ini のスロット数エラー
サーバーは、cfg/entry_list.ini の [CAR_N] ブロック数が cfg/server_cfg.ini の MAX_CLIENTS 値以上であることを必要とします。
entry_list.iniの[CAR_N]ブロック([CAR_0]から始まります)を数え、MAX_CLIENTS値と比較してください。- 必要に応じてブロックを追加します。各ブロックには最低限
MODELとSKINの値が必要です。例:[CAR_4] MODEL=ks_ferrari_f40 SKIN=0_red SPECTATOR_MODE=0 DRIVER_NAME= TEAM= GUID= BALLAST=0
サーバーが満員と表示される、またはプレイヤーが参加できない
cfg/server_cfg.iniのMAX_CLIENTSが、cfg/entry_list.iniのオープン(観戦以外)スロット数と一致することを確認してください。- セッションセクション(例:
[RACE])にIS_OPEN=0が設定されている場合、プレイヤーはセッション開始後に参加できません。セッション中の参加を許可するにはIS_OPEN=1に変更してください。 - サーバーを最近再起動した場合、Kunos ロビーへの再登録に数分かかることがあります。ダイレクト IP で接続して、サーバーが接続を受け入れているか確認してください。
ポートと接続の問題
cfg/server_cfg.iniのUDP_PORT、TCP_PORT、HTTP_PORTの値が、GPanel の Network タブで割り当てられたポートと一致することを確認してください。ポートが一致しないと接続できません。- ダイレクト IP で接続する場合は、GPanel の Network タブに表示されている IP とポートを使用してください。
- サーバーの IP とポートの確認に関する詳細は、サーバーの IP とポートのガイドをご覧ください。
ポート値を勝手に変更しないでください。 GPanel によって割り当てられたポートのみを使用してください。サーバーに割り当てられていないポートを使用すると、プレイヤーが接続できなくなります。
サーバーが公開ブラウザに表示されない
cfg/server_cfg.iniにREGISTER_TO_LOBBY=1が設定されていることを確認してください。0に設定されている場合、サーバーは公開 Kunos ロビーに表示されません。- 新しく起動したサーバーがブラウザに表示されるまでに数分かかることがあります。まずダイレクト IP で接続して、サーバーが実行中であることを確認してください。
- GPanel のコンソールログでロビー登録エラーを確認してください。
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このガイドに従っても問題を解決できない場合は、サーバー名、GPanel コンソールログのエラーメッセージ、および設定ファイルに最近加えた変更を添えてサポートチケットを開いてください。