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Assetto Corsa: Solução de Problemas Comuns


Este guia aborda problemas comuns e soluções para servidores dedicados de Assetto Corsa hospedados na Legion Hosting. Para a configuração inicial do servidor, consulte o Guia de Configuração do Servidor Assetto Corsa.

Erros de Checksum ao Entrar

Erros de checksum ocorrem quando a cópia local de uma pista ou carro do cliente não corresponde à versão instalada no servidor. Ambos devem ser idênticos — a mesma versão do mod da mesma fonte.

  • Verifique se o nome da pasta da pista em TRACK e os nomes das pastas dos carros em CARS em cfg/server_cfg.ini correspondem exatamente aos nomes das pastas enviadas para content/tracks/ e content/cars/ no servidor.
  • Se você atualizou recentemente um mod no servidor, todos os clientes também devem atualizar para a mesma versão antes de reconectar.
  • Compartilhe o link exato de download do conteúdo personalizado com seus jogadores para que todos tenham a mesma versão.
  • O Content Manager pode detectar conteúdo incompatível antes de uma tentativa de conexão e exibir quais arquivos diferem.

Pista ou Carro Não Encontrado — Servidor Não Inicia

Se o servidor se recusar a iniciar com um erro sobre uma pista ou carro ausente, a configuração referencia conteúdo que não existe no disco.

  • Verifique se os nomes das pastas em cfg/server_cfg.ini (TRACK e CARS) correspondem exatamente aos nomes das pastas dentro de content/tracks/ e content/cars/. Os nomes das pastas diferenciam maiúsculas de minúsculas.
  • Para pistas com variantes de layout, confirme que CONFIG_TRACK corresponde ao nome exato da subpasta dentro do diretório da pista. Se a pista não possui variantes, deixe CONFIG_TRACK vazio.
  • Verifique o log do console do GPanel para a mensagem de erro específica — ela geralmente indicará o arquivo ou pasta ausente.
Dica: Use a aba Files do GPanel para navegar em content/tracks/ e content/cars/ e comparar os nomes das pastas com os valores em cfg/server_cfg.ini.

Erros de Conteúdo Ausente para Clientes

Os jogadores devem instalar as mesmas pistas e carros personalizados localmente antes de entrar em um servidor com conteúdo personalizado.

  • Compartilhe a fonte de download com seus jogadores para que possam obter versões correspondentes de todo o conteúdo personalizado.
  • O Content Manager pode detectar conteúdo ausente antes de uma tentativa de conexão e exibir quais arquivos são necessários.
  • Para mais detalhes sobre o envio de conteúdo personalizado, consulte o guia Assetto Corsa: Instalação de Conteúdo Personalizado.

Erro de Contagem de Slots em entry_list.ini

O servidor requer que o número de blocos [CAR_N] em cfg/entry_list.ini seja igual ou superior ao valor de MAX_CLIENTS em cfg/server_cfg.ini.

  • Conte os blocos [CAR_N] no seu entry_list.ini (eles começam em [CAR_0]) e compare com o valor de MAX_CLIENTS.
  • Adicione blocos adicionais se necessário. Cada bloco requer no mínimo os valores MODEL e SKIN. Exemplo:
    [CAR_4]
    MODEL=ks_ferrari_f40
    SKIN=0_red
    SPECTATOR_MODE=0
    DRIVER_NAME=
    TEAM=
    GUID=
    BALLAST=0

Servidor Aparece como Lotado ou Jogadores Não Conseguem Entrar

  • Verifique se MAX_CLIENTS em cfg/server_cfg.ini corresponde ao número de slots abertos (não espectadores) em cfg/entry_list.ini.
  • Se IS_OPEN=0 estiver definido em uma seção de sessão (ex.: [RACE]), os jogadores não podem entrar após a sessão ter iniciado. Altere para IS_OPEN=1 para permitir entradas durante a sessão.
  • Se o servidor reiniciou recentemente, pode levar alguns minutos para se registrar novamente no lobby da Kunos. Tente conectar via IP direto para confirmar que o servidor está aceitando conexões.

Problemas de Porta e Conexão

  • Confirme se os valores de UDP_PORT, TCP_PORT e HTTP_PORT em cfg/server_cfg.ini correspondem às portas atribuídas na aba Network do seu GPanel. Portas incompatíveis impedirão conexões.
  • Ao conectar via IP direto, use o IP e a porta mostrados na aba Network do GPanel.
  • Para mais informações sobre como encontrar o IP e a porta do seu servidor, consulte o guia de IP e porta do servidor.
Não altere os valores de porta arbitrariamente. Use apenas as portas atribuídas pelo GPanel. Usar portas não alocadas para o seu servidor impedirá que jogadores se conectem.

Servidor Não Aparece no Navegador Público

  • Verifique se REGISTER_TO_LOBBY=1 está definido em cfg/server_cfg.ini. Se definido como 0, o servidor não aparecerá no lobby público da Kunos.
  • Pode levar vários minutos para um servidor recém-iniciado aparecer no navegador. Tente conectar via IP direto primeiro para confirmar que o servidor está em execução.
  • Verifique o log do console do GPanel para erros de registro no lobby.

Artigos Relacionados

Se não conseguir resolver um problema após seguir este guia, abra um ticket de suporte e inclua o nome do seu servidor, a mensagem de erro do log do console do GPanel e quaisquer alterações que você fez recentemente nos seus arquivos de configuração.

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