Diese Anleitung behandelt häufige Probleme und Lösungen für Assetto Corsa Dedicated Server, die bei Legion Hosting gehostet werden. Für die erstmalige Servereinrichtung siehe die Assetto Corsa Server-Einrichtungsanleitung.
Prüfsummenfehler beim Beitreten
Prüfsummenfehler treten auf, wenn die lokale Kopie einer Strecke oder eines Autos beim Client nicht mit der auf dem Server installierten Version übereinstimmt. Beide müssen identisch sein — dieselbe Mod-Version von derselben Quelle.
- Überprüfen Sie, ob der Streckenordnername in
TRACKund die Auto-Ordnernamen inCARSincfg/server_cfg.iniexakt mit den Ordnernamen übereinstimmen, die nachcontent/tracks/undcontent/cars/auf dem Server hochgeladen wurden. - Wenn Sie kürzlich einen Mod auf dem Server aktualisiert haben, müssen alle Clients ebenfalls auf dieselbe Version aktualisieren, bevor sie sich erneut verbinden.
- Teilen Sie den genauen Download-Link für benutzerdefinierte Inhalte mit Ihren Spielern, damit alle die gleiche Version haben.
- Content Manager kann nicht übereinstimmende Inhalte vor einem Beitrittsversuch erkennen und anzeigen, welche Dateien sich unterscheiden.
Strecke oder Auto nicht gefunden — Server startet nicht
Wenn der Server mit einem Fehler über eine fehlende Strecke oder ein fehlendes Auto nicht startet, verweist die Konfiguration auf Inhalte, die auf der Festplatte nicht vorhanden sind.
- Überprüfen Sie, ob die Ordnernamen in
cfg/server_cfg.ini(TRACKundCARS) exakt mit den Ordnernamen incontent/tracks/undcontent/cars/übereinstimmen. Ordnernamen sind groß-/kleinschreibungsabhängig. - Bestätigen Sie bei Strecken mit Streckenvarianten, dass
CONFIG_TRACKdem exakten Unterordnernamen im Streckenverzeichnis entspricht. Wenn die Strecke keine Varianten hat, lassen SieCONFIG_TRACKleer. - Überprüfen Sie das GPanel-Konsolenprotokoll auf die spezifische Fehlermeldung — sie wird normalerweise die fehlende Datei oder den fehlenden Ordner benennen.
content/tracks/ und content/cars/ zu durchsuchen und die Ordnernamen mit Ihren cfg/server_cfg.ini-Werten zu vergleichen.
Fehlende-Inhalte-Fehler bei Clients
Spieler müssen dieselben benutzerdefinierten Strecken und Autos lokal installieren, bevor sie einem Server mit benutzerdefinierten Inhalten beitreten.
- Teilen Sie die Download-Quelle mit Ihren Spielern, damit sie übereinstimmende Versionen aller benutzerdefinierten Inhalte erhalten können.
- Content Manager kann fehlende Inhalte vor einem Beitrittsversuch erkennen und anzeigen, welche Dateien benötigt werden.
- Weitere Details zum Hochladen benutzerdefinierter Inhalte finden Sie in der Anleitung Assetto Corsa: Benutzerdefinierte Inhalte installieren.
entry_list.ini Platzanzahl-Fehler
Der Server erfordert, dass die Anzahl der [CAR_N]-Blöcke in cfg/entry_list.ini gleich oder größer als der MAX_CLIENTS-Wert in cfg/server_cfg.ini ist.
- Zählen Sie die
[CAR_N]-Blöcke in Ihrerentry_list.ini(sie beginnen bei[CAR_0]) und vergleichen Sie mit IhremMAX_CLIENTS-Wert. - Fügen Sie bei Bedarf zusätzliche Blöcke hinzu. Jeder Block erfordert mindestens die Werte
MODELundSKIN. Beispiel:[CAR_4] MODEL=ks_ferrari_f40 SKIN=0_red SPECTATOR_MODE=0 DRIVER_NAME= TEAM= GUID= BALLAST=0
Server zeigt "voll" an oder Spieler können nicht beitreten
- Überprüfen Sie, ob
MAX_CLIENTSincfg/server_cfg.inimit der Anzahl der offenen (Nicht-Zuschauer) Plätze incfg/entry_list.iniübereinstimmt. - Wenn
IS_OPEN=0in einem Sitzungsabschnitt gesetzt ist (z.B.[RACE]), können Spieler nach Sitzungsbeginn nicht mehr beitreten. Ändern Sie es aufIS_OPEN=1, um Beitritte während der Sitzung zu ermöglichen. - Wenn der Server kürzlich neu gestartet wurde, kann es einige Minuten dauern, bis er sich erneut bei der Kunos-Lobby registriert. Versuchen Sie eine Direktverbindung per IP, um zu bestätigen, dass der Server Verbindungen akzeptiert.
Port- und Verbindungsprobleme
- Bestätigen Sie, dass die Werte für
UDP_PORT,TCP_PORTundHTTP_PORTincfg/server_cfg.inimit den zugewiesenen Ports in Ihrem GPanel Network-Tab übereinstimmen. Nicht übereinstimmende Ports verhindern Verbindungen. - Verwenden Sie bei der Direktverbindung per IP die IP und den Port, die im GPanel Network-Tab angezeigt werden.
- Weitere Informationen zum Finden der IP und des Ports Ihres Servers finden Sie in der Anleitung zu Server-IP und Port.
Server erscheint nicht im öffentlichen Browser
- Überprüfen Sie, ob
REGISTER_TO_LOBBY=1incfg/server_cfg.inigesetzt ist. Wenn auf0gesetzt, erscheint der Server nicht in der öffentlichen Kunos-Lobby. - Es kann mehrere Minuten dauern, bis ein neu gestarteter Server im Browser erscheint. Versuchen Sie zuerst eine Direktverbindung per IP, um zu bestätigen, dass der Server läuft.
- Überprüfen Sie das GPanel-Konsolenprotokoll auf Lobby-Registrierungsfehler.
Verwandte Artikel
- Assetto Corsa: Server-Einrichtungsanleitung
- Assetto Corsa: Benutzerdefinierte Inhalte installieren (Strecken, Autos & Skins)
- Server-IP und Port finden