background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategóriák

Assetto Corsa: Gyakori problémák elhárítása


Ez az útmutató a Legion Hosting által üzemeltetett Assetto Corsa dedikált szerverek gyakori problémáit és megoldásait mutatja be. A szerver kezdeti beállításához lásd az Assetto Corsa szerver beállítási útmutatót.

Ellenőrzőösszeg-hibák csatlakozáskor

Ellenőrzőösszeg-hibák akkor fordulnak elő, amikor a kliens helyi másolata egy pályáról vagy autóról nem egyezik a szerveren telepített verzióval. Mindkettőnek azonosnak kell lennie — ugyanaz a mod verzió, ugyanabból a forrásból.

  • Ellenőrizd, hogy a pálya mappaneve a TRACK és az autó mappanevek a CARS értékben a cfg/server_cfg.ini fájlban pontosan egyeznek-e a szerverre feltöltött mappanevekkel a content/tracks/ és content/cars/ könyvtárakban.
  • Ha nemrég frissítettél egy modot a szerveren, minden kliensnek is frissítenie kell ugyanarra a verzióra az újracsatlakozás előtt.
  • Oszd meg a pontos letöltési linket az egyéni tartalomhoz a játékosaiddal, hogy mindenki azonos verzióval rendelkezzen.
  • A Content Manager képes észlelni az eltérő tartalmat a csatlakozási kísérlet előtt, és megjeleníti, mely fájlok különböznek.

Pálya vagy autó nem található — a szerver nem indul el

Ha a szerver nem indul el egy hiányzó pályáról vagy autóról szóló hibaüzenettel, a konfiguráció olyan tartalomra hivatkozik, amely nem létezik a lemezen.

  • Ellenőrizd, hogy a mappanevek a cfg/server_cfg.ini fájlban (TRACK és CARS) pontosan egyeznek-e a content/tracks/ és content/cars/ könyvtárak mappanevéivel. A mappanevek kis- és nagybetű-érzékenyek.
  • Elrendezés-variánsokkal rendelkező pályáknál győződj meg róla, hogy a CONFIG_TRACK pontosan egyezik a pálya könyvtáron belüli almappa nevével. Ha a pályának nincsenek variánsai, hagyd üresen a CONFIG_TRACK értékét.
  • Ellenőrizd a GPanel konzol naplóját a pontos hibaüzenetért — általában megnevezi a hiányzó fájlt vagy mappát.
Tipp: Használd a GPanel Files fülét a content/tracks/ és content/cars/ böngészéséhez, és hasonlítsd össze a mappaneveket a cfg/server_cfg.ini értékeivel.

Hiányzó tartalom hibák a klienseknél

A játékosoknak helyben telepíteniük kell ugyanazokat az egyéni pályákat és autókat, mielőtt csatlakoznának egy egyéni tartalommal rendelkező szerverhez.

  • Oszd meg a letöltési forrást a játékosaiddal, hogy megkapják az összes egyéni tartalom egyező verzióit.
  • A Content Manager képes észlelni a hiányzó tartalmat a csatlakozási kísérlet előtt, és megjeleníti, mely fájlokra van szükség.
  • Az egyéni tartalom feltöltésével kapcsolatos további részletekért lásd az Assetto Corsa: Egyéni tartalom telepítése útmutatót.

entry_list.ini rajthely szám hiba

A szerver megköveteli, hogy a cfg/entry_list.ini fájlban lévő [CAR_N] blokkok száma egyenlő vagy nagyobb legyen, mint a cfg/server_cfg.ini fájlban megadott MAX_CLIENTS érték.

  • Számold meg a [CAR_N] blokkokat az entry_list.ini fájlban (ezek [CAR_0]-tól kezdődnek), és hasonlítsd össze a MAX_CLIENTS értékkel.
  • Szükség esetén adj hozzá további blokkokat. Minden blokkhoz minimum MODEL és SKIN értékek szükségesek. Példa:
    [CAR_4]
    MODEL=ks_ferrari_f40
    SKIN=0_red
    SPECTATOR_MODE=0
    DRIVER_NAME=
    TEAM=
    GUID=
    BALLAST=0

A szerver telinek mutatkozik vagy a játékosok nem tudnak csatlakozni

  • Ellenőrizd, hogy a MAX_CLIENTS a cfg/server_cfg.ini fájlban egyezik-e a nyitott (nem megfigyelő) helyek számával a cfg/entry_list.ini fájlban.
  • Ha egy menet szekcióban (pl. [RACE]) az IS_OPEN=0 van beállítva, a játékosok nem tudnak csatlakozni a menet elindulása után. Változtasd IS_OPEN=1-re a menet közbeni csatlakozás engedélyezéséhez.
  • Ha a szerver nemrég újraindult, néhány percbe telhet az újraregisztráció a Kunos lobbiba. Próbálj közvetlen IP-vel csatlakozni annak ellenőrzéséhez, hogy a szerver fogad-e kapcsolatokat.

Port és csatlakozási problémák

  • Győződj meg róla, hogy a UDP_PORT, TCP_PORT és HTTP_PORT értékek a cfg/server_cfg.ini fájlban egyeznek a GPanel Network fülén hozzárendelt portokkal. Az eltérő portok megakadályozzák a csatlakozást.
  • Közvetlen IP-vel csatlakozáskor használd a GPanel Network fülén megjelenő IP-t és portot.
  • A szervered IP-címének és portjának megkereséséről további információkért lásd a szerver IP és port útmutatót.
Ne változtasd meg önkényesen a port értékeket. Csak a GPanel által kiosztott portokat használd. A szerveredhez nem rendelt portok használata megakadályozza a játékosok csatlakozását.

A szerver nem jelenik meg a nyilvános böngészőben

  • Ellenőrizd, hogy a REGISTER_TO_LOBBY=1 be van-e állítva a cfg/server_cfg.ini fájlban. Ha 0-ra van állítva, a szerver nem jelenik meg a nyilvános Kunos lobbiban.
  • Egy újonnan indított szerver megjelenése a böngészőben több percet is igénybe vehet. Próbálj először közvetlen IP-vel csatlakozni a szerver működésének ellenőrzéséhez.
  • Ellenőrizd a GPanel konzol naplóját lobby regisztrációs hibákért.

Kapcsolódó cikkek

Ha az útmutató követése után sem sikerül megoldanod a problémát, nyiss egy support jegyet, és add meg a szervered nevét, a GPanel konzol naplójában megjelenő hibaüzenetet, valamint a konfigurációs fájlokon végzett legutóbbi módosításokat.

Hasznos volt ez a cikk?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.