Ez az útmutató a Legion Hosting által üzemeltetett Assetto Corsa dedikált szerverek gyakori problémáit és megoldásait mutatja be. A szerver kezdeti beállításához lásd az Assetto Corsa szerver beállítási útmutatót.
Ellenőrzőösszeg-hibák csatlakozáskor
Ellenőrzőösszeg-hibák akkor fordulnak elő, amikor a kliens helyi másolata egy pályáról vagy autóról nem egyezik a szerveren telepített verzióval. Mindkettőnek azonosnak kell lennie — ugyanaz a mod verzió, ugyanabból a forrásból.
- Ellenőrizd, hogy a pálya mappaneve a
TRACKés az autó mappanevek aCARSértékben acfg/server_cfg.inifájlban pontosan egyeznek-e a szerverre feltöltött mappanevekkel acontent/tracks/éscontent/cars/könyvtárakban. - Ha nemrég frissítettél egy modot a szerveren, minden kliensnek is frissítenie kell ugyanarra a verzióra az újracsatlakozás előtt.
- Oszd meg a pontos letöltési linket az egyéni tartalomhoz a játékosaiddal, hogy mindenki azonos verzióval rendelkezzen.
- A Content Manager képes észlelni az eltérő tartalmat a csatlakozási kísérlet előtt, és megjeleníti, mely fájlok különböznek.
Pálya vagy autó nem található — a szerver nem indul el
Ha a szerver nem indul el egy hiányzó pályáról vagy autóról szóló hibaüzenettel, a konfiguráció olyan tartalomra hivatkozik, amely nem létezik a lemezen.
- Ellenőrizd, hogy a mappanevek a
cfg/server_cfg.inifájlban (TRACKésCARS) pontosan egyeznek-e acontent/tracks/éscontent/cars/könyvtárak mappanevéivel. A mappanevek kis- és nagybetű-érzékenyek. - Elrendezés-variánsokkal rendelkező pályáknál győződj meg róla, hogy a
CONFIG_TRACKpontosan egyezik a pálya könyvtáron belüli almappa nevével. Ha a pályának nincsenek variánsai, hagyd üresen aCONFIG_TRACKértékét. - Ellenőrizd a GPanel konzol naplóját a pontos hibaüzenetért — általában megnevezi a hiányzó fájlt vagy mappát.
content/tracks/ és content/cars/ böngészéséhez, és hasonlítsd össze a mappaneveket a cfg/server_cfg.ini értékeivel.
Hiányzó tartalom hibák a klienseknél
A játékosoknak helyben telepíteniük kell ugyanazokat az egyéni pályákat és autókat, mielőtt csatlakoznának egy egyéni tartalommal rendelkező szerverhez.
- Oszd meg a letöltési forrást a játékosaiddal, hogy megkapják az összes egyéni tartalom egyező verzióit.
- A Content Manager képes észlelni a hiányzó tartalmat a csatlakozási kísérlet előtt, és megjeleníti, mely fájlokra van szükség.
- Az egyéni tartalom feltöltésével kapcsolatos további részletekért lásd az Assetto Corsa: Egyéni tartalom telepítése útmutatót.
entry_list.ini rajthely szám hiba
A szerver megköveteli, hogy a cfg/entry_list.ini fájlban lévő [CAR_N] blokkok száma egyenlő vagy nagyobb legyen, mint a cfg/server_cfg.ini fájlban megadott MAX_CLIENTS érték.
- Számold meg a
[CAR_N]blokkokat azentry_list.inifájlban (ezek[CAR_0]-tól kezdődnek), és hasonlítsd össze aMAX_CLIENTSértékkel. - Szükség esetén adj hozzá további blokkokat. Minden blokkhoz minimum
MODELésSKINértékek szükségesek. Példa:[CAR_4] MODEL=ks_ferrari_f40 SKIN=0_red SPECTATOR_MODE=0 DRIVER_NAME= TEAM= GUID= BALLAST=0
A szerver telinek mutatkozik vagy a játékosok nem tudnak csatlakozni
- Ellenőrizd, hogy a
MAX_CLIENTSacfg/server_cfg.inifájlban egyezik-e a nyitott (nem megfigyelő) helyek számával acfg/entry_list.inifájlban. - Ha egy menet szekcióban (pl.
[RACE]) azIS_OPEN=0van beállítva, a játékosok nem tudnak csatlakozni a menet elindulása után. VáltoztasdIS_OPEN=1-re a menet közbeni csatlakozás engedélyezéséhez. - Ha a szerver nemrég újraindult, néhány percbe telhet az újraregisztráció a Kunos lobbiba. Próbálj közvetlen IP-vel csatlakozni annak ellenőrzéséhez, hogy a szerver fogad-e kapcsolatokat.
Port és csatlakozási problémák
- Győződj meg róla, hogy a
UDP_PORT,TCP_PORTésHTTP_PORTértékek acfg/server_cfg.inifájlban egyeznek a GPanel Network fülén hozzárendelt portokkal. Az eltérő portok megakadályozzák a csatlakozást. - Közvetlen IP-vel csatlakozáskor használd a GPanel Network fülén megjelenő IP-t és portot.
- A szervered IP-címének és portjának megkereséséről további információkért lásd a szerver IP és port útmutatót.
A szerver nem jelenik meg a nyilvános böngészőben
- Ellenőrizd, hogy a
REGISTER_TO_LOBBY=1be van-e állítva acfg/server_cfg.inifájlban. Ha0-ra van állítva, a szerver nem jelenik meg a nyilvános Kunos lobbiban. - Egy újonnan indított szerver megjelenése a böngészőben több percet is igénybe vehet. Próbálj először közvetlen IP-vel csatlakozni a szerver működésének ellenőrzéséhez.
- Ellenőrizd a GPanel konzol naplóját lobby regisztrációs hibákért.
Kapcsolódó cikkek
- Assetto Corsa: Szerver beállítási útmutató
- Assetto Corsa: Egyéni tartalom telepítése (pályák, autók & festések)
- A szerver IP-címének és portjának megkeresése