Diese Anleitung behandelt Admin-Tools und Serververwaltung für Ihren Voyagers of Nera Dedicated Server auf Legion Hosting. Für die Ersteinrichtung und Konfiguration siehe unsere Voyagers of Nera Server-Einrichtungsanleitung.
Serververwaltung über GPanel
Der Dedicated Server von Voyagers of Nera wird hauptsächlich über GPanel-Startvariablen und Konfigurationsdateien verwaltet. Der Server verfügt nicht über eine umfangreiche Admin-Konsole im Spiel.
| Aktion | Vorgehensweise |
|---|---|
| Server starten/stoppen/neustarten | Verwenden Sie die Steuerungselemente auf der GPanel-Hauptseite |
| Servernamen ändern | Bearbeiten Sie SERVER_NAME im Tab Startup |
| Serverpasswort festlegen | Bearbeiten Sie SERVER_PASSWORD im Tab Startup |
| Spielerlimit ändern | Bearbeiten Sie MAX_PLAYERS im Tab Startup (max. 10) |
| Autosave-Häufigkeit anpassen | Bearbeiten Sie AUTOSAVE_TIMER_SECONDS im Tab Startup |
| Konsolenprotokolle anzeigen | Überprüfen Sie den Tab Console oder lesen Sie BoatGame/Saved/Logs/BoatGame.log |
Passwortschutz
Um Ihren Server privat zu machen:
- Gehen Sie zum Tab Startup in GPanel
- Setzen Sie einen Wert für
SERVER_PASSWORD - Starten Sie den Server neu
Um das Passwort zu entfernen, leeren Sie das Feld SERVER_PASSWORD und starten Sie neu.
Autosave-Konfiguration
Der Server speichert automatisch in einem regelmäßigen Intervall, das durch AUTOSAVE_TIMER_SECONDS gesteuert wird:
- Standard: 300 Sekunden (5 Minuten)
- Bereich: 10 bis 900 Sekunden
- Empfehlung: Behalten Sie die Standardeinstellung bei, es sei denn, Sie haben einen bestimmten Grund zur Änderung
Konfigurationsdatei
Für erweiterte Einstellungen bearbeiten Sie die Konfigurationsdatei direkt:
BoatGame/Saved/PersistedData/CustomConfig/CustomHostServerUserSettings.ini
Bearbeiten Sie über den GPanel-Dateimanager oder SFTP. Stoppen Sie den Server immer vor der Bearbeitung und starten Sie ihn danach neu.
Sicherung und Wiederherstellung
- Verwenden Sie die integrierte Backup-Funktion von GPanel, um Snapshots zu erstellen
- Laden Sie Speicherdateien über SFTP für lokale Sicherungen herunter
- Speicherdaten befinden sich unter:
BoatGame/Saved/PersistedData/SaveData/ - Erstellen Sie immer eine Sicherung vor Spielupdates oder größeren Konfigurationsänderungen
Welt-Reset
- Stoppen Sie den Server in GPanel
- Navigieren Sie zu
BoatGame/Saved/PersistedData/SaveData/ - Löschen Sie die Speicherdateien
- Starten Sie den Server — eine neue Welt wird generiert
Fehlerbehebung
Server erscheint nicht im Browser
- Stellen Sie sicher, dass der Server vollständig gestartet ist (suchen Sie nach
Successfully created sessionin der Konsole) - Warten Sie 1-2 Minuten, bis der Eintrag verbreitet wird
- Versuchen Sie, den Server neu zu starten, wenn er immer noch nicht erscheint
Spieler können sich nicht verbinden
- Bestätigen Sie, dass der Server läuft und den Start abgeschlossen hat
- Überprüfen Sie, ob das Passwort korrekt ist, falls gesetzt
- Prüfen Sie, ob das Spielerlimit nicht erreicht wurde
- Stellen Sie sicher, dass die Spieler die richtige Version des Spiels verwenden
Server stürzt beim Start ab
- Überprüfen Sie die Konsolenausgabe und
BoatGame/Saved/Logs/BoatGame.logauf Fehler - Versuchen Sie, den Server über GPanel neu zu installieren
- Wenn der Absturz weiterhin auftritt, erstellen Sie ein Support-Ticket
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