Oferta Flash 50% de descompte en tots els servidors Últim dia!
Acaba en: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

Guia de configuració del servidor de Starbound


Guia de configuració del servidor de Starbound

Aquesta guia cobreix la configuració del vostre servidor dedicat de Starbound a Legion Hosting, incloent-hi els prerequisits d'autenticació de Steam, el primer inici, la configuració del servidor, els paràmetres de l'univers, la connexió de jugadors i la gestió de partides guardades. Per a la instal·lació de mods, consulteu Starbound Mod Installation. Per a comandes d'administrador i privilegis, consulteu Starbound Admin Commands.

Panell del servidor: Tota la gestió del servidor es fa a través de GPanel a gpanel.legionhosting.net. Utilitzeu el gestor de fitxers o SFTP per editar fitxers de configuració.

Prerequisits

Abans d'iniciar el vostre servidor de Starbound, heu de tenir el següent:

Es requereix un compte de Steam autenticat. Els fitxers del servidor dedicat de Starbound (Steam App ID: 211820) no es poden descarregar mitjançant SteamCMD anònim. Heu de proporcionar un nom d'usuari i una contrasenya de compte de Steam vàlids a la pestanya Startup de GPanel. El compte de Steam utilitzat ha de posseir una còpia de Starbound.
  • Un compte de Steam que posseeixi Starbound. El binari del servidor no està disponible per a descàrrega anònima -- el compte que proporcioneu ha de tenir Starbound a la seva biblioteca.
  • Consideracions sobre Steam Guard. Si el vostre compte de Steam té Steam Guard (autenticació de dos factors) habilitat, haureu de proporcionar el codi d'autenticació mitjançant la variable d'inici STEAM_AUTH durant la primera instal·lació. Després de l'autenticació inicial, SteamCMD emmagatzema la sessió en memòria cau i els inicis posteriors no haurien de requerir el codi de nou, tret que la memòria cau expiri.
  • Es recomana un compte de Steam dedicat. Per seguretat, considereu utilitzar un compte de Steam separat que posseeixi Starbound exclusivament per a l'allotjament del servidor. Això evita compartir les credencials del vostre compte principal i prevé conflictes si voleu jugar amb el mateix compte simultàniament.

Primer inici

Després de comprar el vostre servidor de Starbound a Legion Hosting, seguiu aquests passos per posar-lo en marxa per primera vegada:

  1. Inicieu sessió a GPanel i seleccioneu el vostre servidor de Starbound.
  2. Aneu a la pestanya Startup.
  3. Empleneu les credencials de Steam requerides:
    • STEAM_USER -- El nom d'usuari del vostre compte de Steam (obligatori).
    • STEAM_PASS -- La contrasenya del vostre compte de Steam (obligatori).
    • STEAM_AUTH -- El vostre codi 2FA de Steam Guard, si se us demana (opcional, només necessari a la primera instal·lació o quan la sessió en memòria cau expiri).
  4. Aneu a la pestanya Console i feu clic a Start.
  5. El servidor descarregarà els fitxers del servidor dedicat de Starbound mitjançant SteamCMD. Això pot trigar diversos minuts al primer llançament.
  6. Un cop completada la descàrrega, el servidor generarà un univers per defecte i començarà a escoltar connexions.
Sol·licitud de Steam Guard: Si el servidor no s'inicia amb un error d'autenticació, torneu a la pestanya Startup, introduïu el vostre codi actual de Steam Guard al camp STEAM_AUTH i reinicieu el servidor. Comproveu el vostre correu electrònic o l'aplicació d'autenticació per obtenir el codi. Normalment només cal fer-ho un cop -- SteamCMD emmagatzemarà la sessió en memòria cau per a futurs inicis.

Variables d'inici de GPanel

Variable Obligatori Descripció
STEAM_USER Nom d'usuari del compte de Steam. Ha de posseir Starbound. No pot ser anonymous.
STEAM_PASS Contrasenya del compte de Steam per al nom d'usuari anterior.
STEAM_AUTH No Codi d'autenticació de dos factors de Steam Guard. Només necessari durant la configuració inicial o quan la sessió en memòria cau expiri.
WORKSHOP No Establiu a 1 per habilitar el suport de mods de Steam Workshop, o 0 per desactivar-lo. Per defecte és 0. Consulteu Starbound Mod Installation per a més detalls.

starbound_server.config

El fitxer de configuració principal del servidor es troba a:

storage/starbound_server.config

Aquest fitxer utilitza el format JSON. Editeu-lo mitjançant el gestor de fitxers de GPanel o a través de SFTP. El servidor ha d'estar aturat abans d'editar, ja que els canvis es carreguen a l'inici.

Es requereix JSON vàlid. L'analitzador de configuració de Starbound és estricte amb el format JSON. Assegureu-vos que no hi hagi comes finals, que totes les cadenes estiguin entre cometes dobles i que els claudàtors/claus estiguin correctament aparellats. Un sol error de sintaxi impedirà que el servidor s'iniciï.

Configuracions clau del servidor

Configuració Per defecte Descripció
serverName "A Starbound Server" El nom que es mostra al navegador de servidors i quan els jugadors es connecten.
maxPlayers 8 Nombre màxim de jugadors que poden estar connectats simultàniament.
gameServerPort 21025 El port en què escolta el servidor de joc. A Legion Hosting, s'estableix automàticament -- no el canvieu tret que el suport us ho indiqui.
gameServerBind "::" La interfície de xarxa a la qual vincular-se. El valor per defecte "::" es vincula a totes les interfícies (IPv4 i IPv6). Deixeu-ho tal com està.
serverPassword "" Contrasenya necessària per unir-se al servidor. Deixeu-ho buit per no requerir contrasenya (accés públic).
allowAnonymousConnections true Quan és true, els jugadors poden connectar-se sense un compte de Starbound. Establiu a false per requerir autenticació de compte per a tots els jugadors.
allowAssetsMismatch true Quan és true, els jugadors amb conjunts de mods diferents poden connectar-se igualment. Establiu a false per forçar la coincidència d'assets entre servidor i client (recomanat per a servidors amb mods).
maxTeamSize 4 Nombre màxim de jugadors per grup/equip.
clientIPJoinable false Si el servidor es pot unir mitjançant IP directa. Hauria de ser true per a servidors dedicats.
clientP2PJoinable false Si es permeten connexions peer-to-peer. Normalment false per a servidors dedicats.

Exemple de starbound_server.config

{
  "serverName" : "My Legion Starbound Server",
  "maxPlayers" : 8,
  "gameServerBind" : "::",
  "serverPassword" : "",
  "allowAnonymousConnections" : true,
  "allowAssetsMismatch" : true,
  "maxTeamSize" : 4,
  "clientIPJoinable" : true,
  "clientP2PJoinable" : false,
  "allowAdminCommands" : true,
  "allowAdminCommandsFromAnyone" : false,
  "serverUsers" : {
    "YourUsername" : {
      "admin" : true,
      "password" : "your-admin-password"
    }
  }
}

Configuració del món i l'univers

Starbound utilitza un univers generat proceduralment. Cada vegada que un jugador visita un nou sistema estel·lar o planeta, el joc el genera basant-se en una llavor d'univers i un sistema de coordenades. Les dades de l'univers del servidor s'emmagatzemen a:

storage/universe/

Aquest directori conté totes les dades del món generat, incloent-hi planetes, estacions espacials i estructures construïdes pels jugadors col·locades al món.

Configuració de l'univers

Els paràmetres de generació de l'univers es poden ajustar al fitxer starbound_server.config o mitjançant fitxers d'assets relacionats amb l'univers. Conceptes clau:

Concepte Descripció
Llavor de l'univers L'univers es genera proceduralment basant-se en coordenades. Tots els servidors amb la mateixa versió del joc generaran planetes idèntics a les mateixes coordenades, però els objectes col·locats pels jugadors i les modificacions són únics per a cada servidor.
Planeta inicial Els nous jugadors apareixen en un planeta inicial seleccionat proceduralment. El món inicial és un planeta de tipus jardí adequat per a la progressió de les primeres etapes del joc.
Fitxers del món Cada planeta visitat genera un fitxer .world a storage/universe/. Aquests fitxers contenen modificacions del terreny, objectes col·locats i canvis de rajoles fets pels jugadors.
Dades celestes Els fitxers universe.chunks i universe.dat al directori de l'univers emmagatzemen l'estat general del mapa de l'univers.
Univers compartit: Tots els jugadors del servidor comparteixen el mateix univers. Els canvis que un jugador faci a un planeta (construir, minar, col·locar objectes) seran visibles per a tots els altres jugadors que visitin aquell planeta.
Reiniciar l'univers: Per començar un univers completament nou, atureu el servidor i elimineu o canvieu el nom de tot el directori storage/universe/. Tingueu en compte que això elimina tots els mons generats, incloent-hi qualsevol estructura construïda pels jugadors. Feu sempre una còpia de seguretat abans de fer-ho.

Com connectar-se

Els jugadors es connecten al vostre servidor de Starbound utilitzant el menú multijugador del joc.

Connexió directa per IP

  1. Inicieu Starbound.
  2. Des del menú principal, feu clic a Multiplayer.
  3. Seleccioneu el vostre personatge.
  4. Al camp Server Address, introduïu l'adreça IP i el port del vostre servidor en el format: IP:Port
  5. Si el servidor té una contrasenya establerta, introduïu el nom del compte i la contrasenya que coincideixin amb una entrada de serverUsers a la configuració del servidor. Si allowAnonymousConnections és true i no s'ha establert cap contrasenya del servidor, aquests camps es poden deixar buits.
  6. Feu clic a Join Server.
Trobar la vostra IP i port: Consulteu How to Find Your Server IP and Port per saber on trobar-los a GPanel.

Amics de Steam (no aplicable)

La funció "Join Game" de Steam és per a jocs allotjats peer-to-peer, no per a servidors dedicats. Els jugadors han d'utilitzar el mètode de connexió directa per IP descrit més amunt per unir-se al vostre servidor de Legion Hosting.

Resolució de problemes de connexió: Si els jugadors no poden connectar-se, verifiqueu el següent:
  • El servidor està en funcionament i completament iniciat (comproveu la consola de GPanel per "Info: Server listened on").
  • S'estan utilitzant la IP i el port correctes.
  • Si s'utilitza una contrasenya del servidor, el jugador està introduint les credencials correctes de serverUsers.
  • Si allowAssetsMismatch és false, els mods instal·lats del jugador han de coincidir exactament amb els mods del servidor.
  • Tant el servidor com el client estan executant la mateixa versió de Starbound.
Si els problemes persisteixen, obriu un tiquet de suport.

Gestió de partides guardades

Starbound emmagatzema totes les dades del servidor dins del directori storage/. Entendre l'estructura de fitxers ajuda amb les còpies de seguretat, les transferències i la resolució de problemes.

Directoris i fitxers d'emmagatzematge clau

Ruta Descripció
storage/universe/ Conté totes les dades del món generat -- planetes, estacions espacials i modificacions dels jugadors als mons. Cada planeta visitat té un fitxer .world.
storage/player/ Conté els fitxers de partides guardades dels jugadors. Cada jugador té un fitxer .player que emmagatzema el seu inventari, progrés, estat de missions i dades de la nau.
storage/starbound_server.config El fitxer de configuració principal del servidor.
storage/starbound_server.log Fitxer de registre del servidor. Útil per diagnosticar bloquejos, errors i problemes de connexió.

Crear còpies de seguretat

Les còpies de seguretat regulars protegeixen l'univers, les dades dels jugadors i la configuració del vostre servidor contra pèrdues o corrupció accidentals.

  1. Atureu el vostre servidor a GPanel per assegurar-vos que totes les dades s'han escrit al disc.
  2. Connecteu-vos al vostre servidor via SFTP o utilitzeu el gestor de fitxers.
  3. Descarregueu tot el directori storage/ al vostre ordinador local.
  4. Emmagatzemeu la còpia de seguretat en un lloc segur amb una etiqueta de data (p. ex., storage-backup-2026-02-26).
Què cal copiar: Com a mínim, feu una còpia de seguretat dels directoris storage/universe/ i storage/player/. Aquests contenen totes les dades de progrés del món i dels jugadors. També hauríeu de fer una còpia de seguretat de starbound_server.config per preservar la configuració del servidor.

Restaurar des d'una còpia de seguretat

  1. Atureu el vostre servidor.
  2. Pugeu els fitxers de la còpia de seguretat a les ubicacions corresponents dins del directori storage/, sobreescrivint els fitxers existents.
  3. Inicieu el servidor.

Transferir un món des d'un altre servidor

Per moure el vostre univers de Starbound des d'un altre servidor o d'una partida local:

  1. Atureu tant el servidor d'origen com el de destinació.
  2. Copieu el directori storage/universe/ de l'origen al servidor de destinació.
  3. Opcionalment, copieu storage/player/ si voleu transferir també les dades dels jugadors.
  4. Copieu el vostre starbound_server.config per preservar la configuració del servidor.
  5. Inicieu el servidor de destinació i verifiqueu que el món es carrega correctament.
Dependència de mods: Si l'univers va ser generat amb mods, aquests mateixos mods han d'estar instal·lats al servidor de destinació. Els mods que faltin causaran errors o contingut absent en carregar els mons afectats.

Articles relacionats


Necessiteu ajuda?

Si teniu problemes no coberts en aquesta guia, el nostre equip de suport està disponible per ajudar-vos. Obriu un tiquet a legionhosting.net/submitticket.php amb els detalls del vostre servidor i una descripció del problema.


T'ha estat útil aquest article?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.