Brza Rasprodaja 50% popusta na sve servere Zadnji Dan!
Završava za: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategorije

Vodič za postavljanje Starbound poslužitelja


Vodič za postavljanje Starbound poslužitelja

Ovaj vodič pokriva postavljanje i konfiguraciju vašeg Starbound namjenskog poslužitelja na Legion Hosting-u, uključujući preduvjete za Steam autentifikaciju, prvo pokretanje, konfiguraciju poslužitelja, postavke svemira, povezivanje igrača i upravljanje spremljenim podacima. Za instalaciju modova pogledajte Instalacija Starbound modova. Za administratorske naredbe i privilegije pogledajte Starbound administratorske naredbe.

Upravljačka ploča poslužitelja: Svo upravljanje poslužiteljem obavlja se putem GPanel-a na gpanel.legionhosting.net. Koristite File Manager ili SFTP za uređivanje konfiguracijskih datoteka.

Preduvjeti

Prije pokretanja vašeg Starbound poslužitelja morate imati sljedeće:

Potreban je autentificirani Steam račun. Datoteke Starbound namjenskog poslužitelja (Steam App ID: 211820) ne mogu se preuzeti putem anonimnog SteamCMD-a. Morate unijeti valjano korisničko ime i lozinku Steam računa u kartici Startup u GPanel-u. Steam račun koji se koristi mora posjedovati kopiju Starbounda.
  • Steam račun koji posjeduje Starbound. Izvršna datoteka poslužitelja nije dostupna za anonimno preuzimanje -- račun koji unesete mora imati Starbound u svojoj biblioteci.
  • Napomene o Steam Guard-u. Ako vaš Steam račun ima omogućen Steam Guard (dvofaktorsku autentifikaciju), morat ćete unijeti autentifikacijski kod putem varijable pokretanja STEAM_AUTH tijekom prve instalacije. Nakon početne autentifikacije, SteamCMD sprema sesiju u predmemoriju i naknadna pokretanja ne bi trebala zahtijevati kod osim ako predmemorija ne istekne.
  • Preporučuje se namjenski Steam račun. Iz sigurnosnih razloga razmislite o korištenju zasebnog Steam računa koji posjeduje Starbound isključivo za hosting poslužitelja. Time izbjegavate dijeljenje vjerodajnica primarnog računa i sprječavate sukobe ako želite igrati na istom računu istovremeno.

Prvo pokretanje

Nakon kupnje vašeg Starbound poslužitelja od Legion Hosting-a, slijedite ove korake za prvo pokretanje:

  1. Prijavite se u GPanel i odaberite svoj Starbound poslužitelj.
  2. Idite na karticu Startup.
  3. Unesite potrebne Steam vjerodajnice:
    • STEAM_USER -- Korisničko ime vašeg Steam računa (obavezno).
    • STEAM_PASS -- Lozinka vašeg Steam računa (obavezno).
    • STEAM_AUTH -- Vaš Steam Guard 2FA kod, ako se zatraži (neobavezno, potrebno samo pri prvoj instalaciji ili kada predmemorirana sesija istekne).
  4. Idite na karticu Console i kliknite Start.
  5. Poslužitelj će preuzeti datoteke Starbound namjenskog poslužitelja putem SteamCMD-a. Ovo može potrajati nekoliko minuta pri prvom pokretanju.
  6. Nakon završetka preuzimanja, poslužitelj će generirati zadani svemir i početi osluškivati veze.
Upit za Steam Guard: Ako se poslužitelj ne uspije pokrenuti s pogreškom autentifikacije, vratite se na karticu Startup, unesite svoj trenutni Steam Guard kod u polje STEAM_AUTH i ponovno pokrenite poslužitelj. Provjerite svoju e-poštu ili aplikaciju za autentifikaciju za kod. Ovo obično trebate učiniti samo jednom -- SteamCMD će spremiti sesiju u predmemoriju za buduća pokretanja.

GPanel varijable pokretanja

Varijabla Obavezno Opis
STEAM_USER Da Korisničko ime Steam računa. Mora posjedovati Starbound. Ne može biti anonymous.
STEAM_PASS Da Lozinka Steam računa za gore navedeno korisničko ime.
STEAM_AUTH Ne Steam Guard kod za dvofaktorsku autentifikaciju. Potreban samo tijekom početnog postavljanja ili kada predmemorirana sesija istekne.
WORKSHOP Ne Postavite na 1 za omogućavanje podrške za Steam Workshop modove ili 0 za onemogućavanje. Zadano je 0. Pogledajte Instalacija Starbound modova za detalje.

starbound_server.config

Primarna konfiguracijska datoteka poslužitelja nalazi se na:

storage/starbound_server.config

Ova datoteka koristi JSON format. Uredite je putem File Managera u GPanel-u ili putem SFTP-a. Poslužitelj mora biti zaustavljen prije uređivanja jer se promjene učitavaju pri pokretanju.

Potreban je valjani JSON. Starboundov parser konfiguracije je strog što se tiče JSON formatiranja. Provjerite da nema višak zareza, da su svi nizovi u dvostrukim navodnicima i da su zagrade ispravno uparene. Jedna sintaksna pogreška spriječit će pokretanje poslužitelja.

Ključne postavke poslužitelja

Postavka Zadano Opis
serverName "A Starbound Server" Naziv prikazan u pregledniku poslužitelja i pri povezivanju igrača.
maxPlayers 8 Maksimalan broj igrača koji mogu biti istovremeno povezani.
gameServerPort 21025 Port na kojem poslužitelj igre osluškuje. Na Legion Hosting-u ovo se postavlja automatski -- ne mijenjajte osim ako vam podrška ne da upute.
gameServerBind "::" Mrežno sučelje za vezivanje. Zadano "::" se veže na sva sučelja (IPv4 i IPv6). Ostavite kako jest.
serverPassword "" Lozinka potrebna za pridruživanje poslužitelju. Ostavite prazno za pristup bez lozinke (javni pristup).
allowAnonymousConnections true Kada je true, igrači se mogu povezati bez Starbound računa. Postavite na false za zahtijevanje autentifikacije računa za sve igrače.
allowAssetsMismatch true Kada je true, igrači s različitim skupovima modova se i dalje mogu povezati. Postavite na false za provođenje podudaranja resursa između poslužitelja i klijenta (preporučeno za modificirane poslužitelje).
maxTeamSize 4 Maksimalan broj igrača po grupi/timu.
clientIPJoinable false Može li se poslužitelju pristupiti putem izravne IP adrese. Trebalo bi biti true za namjenske poslužitelje.
clientP2PJoinable false Jesu li peer-to-peer veze dopuštene. Obično false za namjenske poslužitelje.

Primjer starbound_server.config

{
  "serverName" : "My Legion Starbound Server",
  "maxPlayers" : 8,
  "gameServerBind" : "::",
  "serverPassword" : "",
  "allowAnonymousConnections" : true,
  "allowAssetsMismatch" : true,
  "maxTeamSize" : 4,
  "clientIPJoinable" : true,
  "clientP2PJoinable" : false,
  "allowAdminCommands" : true,
  "allowAdminCommandsFromAnyone" : false,
  "serverUsers" : {
    "YourUsername" : {
      "admin" : true,
      "password" : "your-admin-password"
    }
  }
}

Postavke svijeta i svemira

Starbound koristi proceduralno generirani svemir. Svaki put kada igrač posjeti novi zvjezdani sustav ili planet, igra ga generira na temelju sjemena svemira i sustava koordinata. Podaci o svemiru poslužitelja pohranjeni su u:

storage/universe/

Ovaj direktorij sadrži sve generirane podatke o svijetu, uključujući planete, svemirske stanice i strukture koje su igrači izgradili u svijetu.

Konfiguracija svemira

Parametri generiranja svemira mogu se prilagoditi u datoteci starbound_server.config ili putem datoteka resursa vezanih uz svemir. Ključni koncepti:

Koncept Opis
Sjeme svemira Svemir se proceduralno generira na temelju koordinata. Svi poslužitelji s istom verzijom igre generirat će identične planete na istim koordinatama, ali objekti koje igrači postave i izmjene jedinstveni su za svaki poslužitelj.
Početni planet Novi igrači se pojavljuju na proceduralno odabranom početnom planetu. Početni svijet je planet tipa vrt pogodan za napredovanje u ranoj fazi igre.
Datoteke svijeta Svaki posjećeni planet generira .world datoteku u storage/universe/. Ove datoteke sadrže izmjene terena, postavljene objekte i promjene pločica koje su igrači napravili.
Nebeska tijela Datoteke universe.chunks i universe.dat u direktoriju svemira pohranjuju ukupno stanje karte svemira.
Zajednički svemir: Svi igrači na poslužitelju dijele isti svemir. Promjene koje jedan igrač napravi na planetu (gradnja, rudarenje, postavljanje objekata) bit će vidljive svim ostalim igračima koji posjete taj planet.
Resetiranje svemira: Za pokretanje potpuno novog svemira, zaustavite poslužitelj i obrišite ili preimenujte cijeli direktorij storage/universe/. Imajte na umu da ovo uklanja sve generirane svjetove, uključujući sve strukture koje su igrači izgradili. Uvijek napravite sigurnosnu kopiju prije ovoga.

Kako se povezati

Igrači se povezuju na vaš Starbound poslužitelj koristeći izbornik za višeigračku igru unutar igre.

Izravno povezivanje putem IP adrese

  1. Pokrenite Starbound.
  2. Na glavnom izborniku kliknite Multiplayer.
  3. Odaberite svog lika.
  4. U polje Server Address unesite IP adresu i port vašeg poslužitelja u formatu: IP:Port
  5. Ako poslužitelj ima postavljenu lozinku, unesite Account Name i Password koji odgovaraju unosu serverUsers u konfiguraciji poslužitelja. Ako je allowAnonymousConnections postavljen na true i lozinka poslužitelja nije postavljena, ova polja mogu ostati prazna.
  6. Kliknite Join Server.
Pronalaženje vaše IP adrese i porta: Pogledajte Kako pronaći IP adresu i port vašeg poslužitelja za informacije gdje ih pronaći u GPanel-u.

Steam prijatelji (nije primjenjivo)

Steam značajka "Join Game" namijenjena je za peer-to-peer igre, ne za namjenske poslužitelje. Igrači moraju koristiti gore opisanu metodu izravnog IP povezivanja za pridruživanje vašem Legion Hosting poslužitelju.

Rješavanje problema s povezivanjem: Ako se igrači ne mogu povezati, provjerite sljedeće:
  • Poslužitelj je pokrenut i potpuno startao (provjerite GPanel konzolu za "Info: Server listened on").
  • Koriste se ispravna IP adresa i port.
  • Ako se koristi lozinka poslužitelja, igrač unosi ispravne serverUsers vjerodajnice.
  • Ako je allowAssetsMismatch postavljen na false, instalirani modovi igrača moraju točno odgovarati modovima poslužitelja.
  • I poslužitelj i klijent koriste istu verziju Starbounda.
Ako problemi i dalje postoje, otvorite zahtjev za podršku.

Upravljanje spremljenim podacima

Starbound pohranjuje sve podatke poslužitelja unutar direktorija storage/. Razumijevanje strukture datoteka pomaže pri sigurnosnom kopiranju, prijenosima i rješavanju problema.

Ključni direktoriji i datoteke za pohranu

Putanja Opis
storage/universe/ Sadrži sve generirane podatke o svijetu -- planete, svemirske stanice i izmjene svjetova koje su igrači napravili. Svaki posjećeni planet ima .world datoteku.
storage/player/ Sadrži datoteke spremljenih podataka igrača. Svaki igrač ima .player datoteku koja pohranjuje njihov inventar, napredak, stanje zadataka i podatke o brodu.
storage/starbound_server.config Glavna konfiguracijska datoteka poslužitelja.
storage/starbound_server.log Datoteka zapisnika poslužitelja. Korisna za dijagnosticiranje padova, pogrešaka i problema s povezivanjem.

Stvaranje sigurnosnih kopija

Redovite sigurnosne kopije štite svemir, podatke igrača i konfiguraciju vašeg poslužitelja od slučajnog gubitka ili oštećenja.

  1. Zaustavite svoj poslužitelj u GPanel-u kako biste osigurali da su svi podaci zapisani na disk.
  2. Povežite se na svoj poslužitelj putem SFTP-a ili koristite File Manager.
  3. Preuzmite cijeli direktorij storage/ na svoje lokalno računalo.
  4. Pohranite sigurnosnu kopiju na sigurno mjesto s oznakom datuma (npr. storage-backup-2026-02-26).
Što kopirati: Minimalno napravite sigurnosnu kopiju direktorija storage/universe/ i storage/player/. Oni sadrže sve podatke o svijetu i napretku igrača. Također biste trebali kopirati starbound_server.config za očuvanje postavki poslužitelja.

Vraćanje iz sigurnosne kopije

  1. Zaustavite svoj poslužitelj.
  2. Učitajte datoteke sigurnosne kopije na odgovarajuća mjesta u direktoriju storage/, prepisujući postojeće datoteke.
  3. Pokrenite poslužitelj.

Prijenos svijeta s drugog poslužitelja

Za premještanje vašeg Starbound svemira s drugog poslužitelja ili lokalne igre:

  1. Zaustavite i izvorišni i odredišni poslužitelj.
  2. Kopirajte direktorij storage/universe/ s izvorišnog na odredišni poslužitelj.
  3. Po želji, kopirajte storage/player/ ako želite prenijeti i podatke igrača.
  4. Kopirajte svoju starbound_server.config za očuvanje postavki poslužitelja.
  5. Pokrenite odredišni poslužitelj i provjerite učitava li se svijet ispravno.
Ovisnost o modovima: Ako je svemir generiran s modovima, isti modovi moraju biti instalirani na odredišnom poslužitelju. Nedostajući modovi uzrokovat će pogreške ili nedostajući sadržaj pri učitavanju zahvaćenih svjetova.

Povezani članci


Trebate pomoć?

Ako imate problema koji nisu pokriveni ovim vodičem, naš tim za podršku vam stoji na raspolaganju. Otvorite zahtjev na legionhosting.net/submitticket.php s detaljima vašeg poslužitelja i opisom problema.


Je li vam ovaj članak bio koristan?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.