Ani Endirim 50% bütün serverlərdə endirim Son Gün!
Bitməsinə: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kateqoriyalar

Starbound Server Quraşdırma Təlimatı


Starbound Server Quraşdırma Təlimatı

Bu təlimat Legion Hosting-də Starbound xüsusi serverinizin quraşdırılmasını və konfiqurasiyasını əhatə edir, o cümlədən Steam autentifikasiya tələbləri, ilk başlanğıc, server konfiqurasiyası, kainat parametrləri, oyunçuların qoşulması və saxlama idarəetməsi. Mod quraşdırması üçün Starbound Mod Quraşdırmasına baxın. Admin əmrləri və imtiyazları üçün Starbound Admin Əmrlərinə baxın.

Server Paneli: Bütün server idarəetməsi gpanel.legionhosting.net ünvanında GPanel vasitəsilə həyata keçirilir. Konfiqurasiya fayllarını redaktə etmək üçün File Manager və ya SFTP istifadə edin.

Tələblər

Starbound serverinizi başlatmazdan əvvəl aşağıdakılara sahib olmalısınız:

Autentifikasiya Edilmiş Steam Hesabı Tələb Olunur. Starbound-un xüsusi server faylları (Steam App ID: 211820) anonim SteamCMD vasitəsilə yüklənə bilməz. GPanel Startup tabında etibarlı Steam hesab istifadəçi adı və parolu təqdim etməlisiniz. İstifadə olunan Steam hesabı Starbound-un bir nüsxəsinə sahib olmalıdır.
  • Starbound-a sahib olan Steam hesabı. Server binarisi anonim yükləmə üçün mövcud deyil -- təqdim etdiyiniz hesabın kitabxanasında Starbound olmalıdır.
  • Steam Guard mülahizələri. Steam hesabınızda Steam Guard (iki faktorlu autentifikasiya) aktivdirsə, ilk quraşdırma zamanı STEAM_AUTH başlanğıc dəyişəni vasitəsilə autentifikasiya kodu təqdim etməlisiniz. İlkin autentifikasiyadan sonra SteamCMD sessiyanı keşləyir və keş müddəti bitmədikcə sonrakı başlanğıclar kodu tələb etməməlidir.
  • Ayrıca Steam hesabı tövsiyə olunur. Təhlükəsizlik üçün yalnız server hosting üçün Starbound-a sahib olan ayrıca Steam hesabı istifadə etməyi düşünün. Bu, əsas hesab məlumatlarınızı paylaşmaqdan qaçınır və eyni hesabda eyni vaxtda oynamaq istədiyiniz zaman münaqişələrin qarşısını alır.

İlk Başlanğıc

Legion Hosting-dən Starbound serverinizi aldıqdan sonra, onu ilk dəfə işə salmaq üçün bu addımları izləyin:

  1. GPanel-ə daxil olun və Starbound serverinizi seçin.
  2. Startup tabına keçin.
  3. Tələb olunan Steam məlumatlarını doldurun:
    • STEAM_USER -- Steam hesab istifadəçi adınız (tələb olunur).
    • STEAM_PASS -- Steam hesab parolunuz (tələb olunur).
    • STEAM_AUTH -- Steam Guard 2FA kodunuz, tələb olunduqda (isteğe bağlı, yalnız ilk quraşdırma və ya keşlənmiş sessiyanın müddəti bitdikdə lazımdır).
  4. Console tabına keçin və Start düyməsini basın.
  5. Server SteamCMD vasitəsilə Starbound xüsusi server fayllarını yükləyəcək. İlk başlanğıcda bu bir neçə dəqiqə çəkə bilər.
  6. Yükləmə tamamlandıqdan sonra server standart kainat yaradacaq və qoşulmaları gözləməyə başlayacaq.
Steam Guard sorğusu: Server autentifikasiya xətası ilə başlamırsa, Startup tabına qayıdın, STEAM_AUTH sahəsinə cari Steam Guard kodunuzu daxil edin və serveri yenidən başladın. Kod üçün e-poçtunuzu və ya autentifikator tətbiqinizi yoxlayın. Adətən bunu yalnız bir dəfə etməlisiniz -- SteamCMD gələcək başlanğıclar üçün sessiyanı keşləyəcək.

GPanel Başlanğıc Dəyişənləri

Dəyişən Tələb olunur Təsvir
STEAM_USER Bəli Steam hesab istifadəçi adı. Starbound-a sahib olmalıdır. anonymous ola bilməz.
STEAM_PASS Bəli Yuxarıdakı istifadəçi adı üçün Steam hesab parolu.
STEAM_AUTH Xeyr Steam Guard iki faktorlu autentifikasiya kodu. Yalnız ilkin quraşdırma zamanı və ya keşlənmiş sessiyanın müddəti bitdikdə lazımdır.
WORKSHOP Xeyr Steam Workshop mod dəstəyini aktivləşdirmək üçün 1, deaktiv etmək üçün 0 olaraq təyin edin. Standart dəyər 0-dır. Ətraflı məlumat üçün Starbound Mod Quraşdırmasına baxın.

starbound_server.config

Əsas server konfiqurasiya faylı burada yerləşir:

storage/starbound_server.config

Bu fayl JSON formatından istifadə edir. GPanel-dəki File Manager vasitəsilə və ya SFTP vasitəsilə redaktə edin. Dəyişikliklər başlanğıcda yükləndiyindən, redaktə etməzdən əvvəl server dayandırılmalıdır.

Etibarlı JSON tələb olunur. Starbound-un konfiqurasiya analizatoru JSON formatlaması barədə ciddidir. Artıq vergüllərin olmadığından, bütün sətirlərin qoşa dırnaq içində olduğundan və mötərizələrin/bəndlərin düzgün uyğunlaşdığından əmin olun. Tək bir sintaksis xətası serverin başlamasının qarşısını alacaq.

Əsas Server Parametrləri

Parametr Standart Təsvir
serverName "A Starbound Server" Server brauzerində və oyunçular qoşulduqda göstərilən ad.
maxPlayers 8 Eyni anda qoşula bilən maksimum oyunçu sayı.
gameServerPort 21025 Oyun serverinin dinlədiyi port. Legion Hosting-də bu avtomatik təyin olunur -- dəstək tərəfindən təlimat verilmədikcə dəyişdirməyin.
gameServerBind "::" Bağlanılacaq şəbəkə interfeysi. Standart "::" bütün interfeysləri (IPv4 və IPv6) bağlayır. Olduğu kimi buraxın.
serverPassword "" Serverə qoşulmaq üçün tələb olunan parol. Parolsuz (açıq giriş) üçün boş buraxın.
allowAnonymousConnections true true olduqda, oyunçular Starbound hesabı olmadan qoşula bilərlər. Bütün oyunçular üçün hesab autentifikasiyası tələb etmək üçün false olaraq təyin edin.
allowAssetsMismatch true true olduqda, fərqli mod dəstləri olan oyunçular hələ də qoşula bilərlər. Server və müştəri arasında uyğun aktivləri tətbiq etmək üçün false olaraq təyin edin (modlanmış serverlər üçün tövsiyə olunur).
maxTeamSize 4 Hər bir qrup/komanda üçün maksimum oyunçu sayı.
clientIPJoinable false Serverə birbaşa IP vasitəsilə qoşulmağın mümkün olub-olmadığı. Xüsusi serverlər üçün true olmalıdır.
clientP2PJoinable false Peer-to-peer əlaqələrə icazə verilib-verilmədiyi. Xüsusi serverlər üçün adətən false.

Nümunə starbound_server.config

{
  "serverName" : "My Legion Starbound Server",
  "maxPlayers" : 8,
  "gameServerBind" : "::",
  "serverPassword" : "",
  "allowAnonymousConnections" : true,
  "allowAssetsMismatch" : true,
  "maxTeamSize" : 4,
  "clientIPJoinable" : true,
  "clientP2PJoinable" : false,
  "allowAdminCommands" : true,
  "allowAdminCommandsFromAnyone" : false,
  "serverUsers" : {
    "YourUsername" : {
      "admin" : true,
      "password" : "your-admin-password"
    }
  }
}

Dünya və Kainat Parametrləri

Starbound prosedur olaraq yaradılmış kainatdan istifadə edir. Hər dəfə oyunçu yeni ulduz sisteminə və ya planetə baş çəkdikdə, oyun onu kainat toxumu və koordinat sisteminə əsasən yaradır. Serverin kainat məlumatları burada saxlanılır:

storage/universe/

Bu qovluq yaradılmış bütün dünya məlumatlarını, o cümlədən planetləri, kosmik stansiyaları və oyunçuların dünyada yerləşdirdiyi tikililəri ehtiva edir.

Kainat Konfiqurasiyası

Kainat yaradılması parametrləri starbound_server.config faylında və ya kainatla əlaqəli aktiv fayllarında tənzimlənə bilər. Əsas anlayışlar:

Anlayış Təsvir
Kainat Toxumu Kainat koordinatlar əsasında prosedur olaraq yaradılır. Eyni oyun versiyasına sahib bütün serverlər eyni koordinatlarda eyni planetləri yaradacaq, lakin oyunçuların yerləşdirdiyi obyektlər və dəyişikliklər hər serverə unikaldır.
Başlanğıc Planeti Yeni oyunçular prosedur olaraq seçilmiş başlanğıc planetində doğulurlar. Başlanğıc dünyası erkən oyun irəliləyişi üçün uyğun bağ tipli planetdir.
Dünya Faylları Hər ziyarət edilmiş planet storage/universe/-da bir .world faylı yaradır. Bu fayllar oyunçuların etdiyi ərazi dəyişiklikləri, yerləşdirilmiş obyektlər və plitə dəyişikliklərini ehtiva edir.
Göy Cisimləri Məlumatları Kainat qovluğundakı universe.chunksuniverse.dat faylları kainat xəritəsinin ümumi vəziyyətini saxlayır.
Paylaşılan kainat: Serverdəki bütün oyunçular eyni kainatı paylaşırlar. Bir oyunçunun planetdə etdiyi dəyişikliklər (tikinti, mədənçilik, obyekt yerləşdirmə) həmin planeti ziyarət edən bütün digər oyunçulara görünəcək.
Kainatın sıfırlanması: Tamamilə təzə kainat başlatmaq üçün serveri dayandırın və bütün storage/universe/ qovluğunu silin və ya adını dəyişdirin. Bunu etdikdə oyunçuların tikdiyi strukturlar da daxil olmaqla bütün yaradılmış dünyaların silinəcəyini nəzərə alın. Bunu etməzdən əvvəl həmişə ehtiyat nüsxə çıxarın.

Necə Qoşulmaq Olar

Oyunçular oyundaxili çox oyunçulu menyudan istifadə edərək Starbound serverinizə qoşulurlar.

IP vasitəsilə Birbaşa Qoşulma

  1. Starbound-u başladın.
  2. Əsas menyudan Multiplayer düyməsini basın.
  3. Xarakterinizi seçin.
  4. Server Address sahəsinə serverinizin IP ünvanını və portunu bu formatda daxil edin: IP:Port
  5. Serverdə parol təyin edilibsə, server konfiqurasiyasındakı serverUsers girişinə uyğun Account NamePassword daxil edin. allowAnonymousConnections true-dursa və server parolu təyin edilməyibsə, bu sahələr boş buraxıla bilər.
  6. Join Server düyməsini basın.
IP və portunuzu tapmaq: Bunları GPanel-də harada tapa biləcəyiniz üçün Server IP və Portunuzu Necə Tapmaq Olar məqaləsinə baxın.

Steam Dostları (Tətbiq Olunmur)

Steam "Join Game" funksiyası peer-to-peer hostinqli oyunlar üçündür, xüsusi serverlər üçün deyil. Oyunçular Legion Hosting serverinizə qoşulmaq üçün yuxarıda təsvir olunan birbaşa IP qoşulma metodundan istifadə etməlidirlər.

Qoşulma problemlərinin həlli: Oyunçular qoşula bilmirsə, aşağıdakıları yoxlayın:
  • Serverin işlədiyini və tam başladığını yoxlayın (GPanel konsolunda "Info: Server listened on" mesajını axtarın).
  • Düzgün IP və portunun istifadə edildiyini yoxlayın.
  • Server parolu istifadə olunursa, oyunçunun düzgün serverUsers məlumatlarını daxil etdiyini yoxlayın.
  • allowAssetsMismatch false-dursa, oyunçunun quraşdırılmış modları serverin modları ilə tam uyğun olmalıdır.
  • Həm serverin, həm də müştərinin Starbound-un eyni versiyasını işlətdiyini yoxlayın.
Problemlər davam edərsə, dəstək bileti açın.

Saxlama İdarəetməsi

Starbound bütün server məlumatlarını storage/ qovluğunda saxlayır. Fayl strukturunu başa düşmək ehtiyat nüsxələmə, köçürmə və problemlərin həllinə kömək edir.

Əsas Saxlama Qovluqları və Faylları

Yol Təsvir
storage/universe/ Yaradılmış bütün dünya məlumatlarını ehtiva edir -- planetlər, kosmik stansiyalar və oyunçuların dünyalara etdiyi dəyişikliklər. Hər ziyarət edilmiş planetin bir .world faylı var.
storage/player/ Oyunçu saxlama fayllarını ehtiva edir. Hər oyunçunun inventarını, irəliləyişini, tapşırıq vəziyyətini və gəmi məlumatlarını saxlayan bir .player faylı var.
storage/starbound_server.config Əsas server konfiqurasiya faylı.
storage/starbound_server.log Server log faylı. Çökmələri, xətaları və qoşulma problemlərini diaqnoz etmək üçün faydalıdır.

Ehtiyat Nüsxələrin Yaradılması

Müntəzəm ehtiyat nüsxələr serverinizin kainatını, oyunçu məlumatlarını və konfiqurasiyanı təsadüfi itki və ya zədələnmədən qoruyur.

  1. Bütün məlumatların diskə yazıldığından əmin olmaq üçün GPanel-də serverinizi dayandırın.
  2. SFTP vasitəsilə serverinizə qoşulun və ya File Manager istifadə edin.
  3. Bütün storage/ qovluğunu yerli kompüterinizə yükləyin.
  4. Ehtiyat nüsxəni tarix etiketi ilə təhlükəsiz yerdə saxlayın (məs., storage-backup-2026-02-26).
Nəyi ehtiyat nüsxələmək lazımdır: Minimum olaraq, storage/universe/storage/player/ qovluqlarını ehtiyat nüsxələyin. Bunlar bütün dünya və oyunçu irəliləyiş məlumatlarını ehtiva edir. Server parametrlərinizi qorumaq üçün starbound_server.config-i də ehtiyat nüsxələməlisiniz.

Ehtiyat Nüsxədən Bərpa

  1. Serverinizi dayandırın.
  2. Ehtiyat nüsxə fayllarınızı storage/ qovluğundakı müvafiq yerlərə yükləyin, mövcud faylları əvəzləyin.
  3. Serveri başladın.

Dünyanın Başqa Serverdən Köçürülməsi

Starbound kainatınızı başqa serverdən və ya yerli oyundan köçürmək üçün:

  1. Həm mənbə, həm də təyinat serverlərini dayandırın.
  2. storage/universe/ qovluğunu mənbədən təyinat serverinə kopyalayın.
  3. İstəyə bağlı olaraq, oyunçu məlumatlarını da köçürmək istəyirsinizsə storage/player/ qovluğunu kopyalayın.
  4. Server parametrlərini qorumaq üçün starbound_server.config-i kopyalayın.
  5. Təyinat serverini başladın və dünyanın düzgün yükləndiyini yoxlayın.
Mod asılılığı: Kainat modlarla yaradılıbsa, həmin modlar təyinat serverində quraşdırılmış olmalıdır. Çatışmayan modlar təsirlənmiş dünyaları yükləyərkən xətalara və ya çatışmayan məzmuna səbəb olacaq.

Əlaqəli Məqalələr


Kömək Lazımdır?

Bu təlimatda əhatə olunmayan problemlərlə qarşılaşırsınızsa, dəstək komandamız kömək etməyə hazırdır. Server detallarınız və problemin təsviri ilə legionhosting.net/submitticket.php ünvanında bilet açın.


Bu məqalə faydalı oldu?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.