Lynkampanje 50% rabatt på alle servere Siste dag!
Slutter om: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategorier

Starbound Server Oppsettsveiledning


Starbound Server Oppsettsveiledning

Denne veiledningen dekker oppsett og konfigurasjon av din Starbound dedikerte server på Legion Hosting, inkludert forutsetninger for Steam-autentisering, førstegangs oppstart, serverkonfigurasjon, universinnstillinger, tilkobling av spillere og administrasjon av lagrede filer. For mod-installasjon, se Starbound Mod Installation. For admin-kommandoer og privilegier, se Starbound Admin Commands.

Server-panel: All serveradministrasjon gjøres gjennom GPanel på gpanel.legionhosting.net. Bruk filbehandleren eller SFTP for å redigere konfigurasjonsfiler.

Forutsetninger

Før du starter Starbound-serveren din, må du ha følgende:

Autentisert Steam-konto kreves. Starbounds dedikerte serverfiler (Steam App ID: 211820) kan ikke lastes ned via anonym SteamCMD. Du må oppgi et gyldig Steam-kontobrukernavn og passord i GPanel Startup-fanen. Steam-kontoen som brukes må eie et eksemplar av Starbound.
  • En Steam-konto som eier Starbound. Server-binærfilen er ikke tilgjengelig for anonym nedlasting -- kontoen du oppgir må ha Starbound i biblioteket sitt.
  • Hensyn til Steam Guard. Hvis Steam-kontoen din har Steam Guard (tofaktorautentisering) aktivert, må du oppgi autentiseringskoden via oppstartsvariabelen STEAM_AUTH under den første installasjonen. Etter den første autentiseringen mellomlagrer SteamCMD økten, og påfølgende oppstarter skal ikke kreve koden igjen med mindre mellomlageret utløper.
  • Egen Steam-konto anbefales. Av sikkerhetshensyn bør du vurdere å bruke en separat Steam-konto som eier Starbound utelukkende til serverhosting. Dette unngår deling av legitimasjonen til primærkontoen din og forhindrer konflikter hvis du ønsker å spille på samme konto samtidig.

Første oppstart

Etter at du har kjøpt Starbound-serveren din fra Legion Hosting, følger du disse trinnene for å få den i gang for første gang:

  1. Logg inn på GPanel og velg Starbound-serveren din.
  2. Gå til fanen Startup.
  3. Fyll inn den nødvendige Steam-legitimasjonen:
    • STEAM_USER -- Brukernavnet til Steam-kontoen din (påkrevd).
    • STEAM_PASS -- Passordet til Steam-kontoen din (påkrevd).
    • STEAM_AUTH -- Din Steam Guard 2FA-kode, hvis du blir bedt om det (valgfri, kun nødvendig ved første installasjon eller når den mellomlagrede økten utløper).
  4. Gå til fanen Console og klikk på Start.
  5. Serveren vil laste ned Starbounds dedikerte serverfiler via SteamCMD. Dette kan ta flere minutter ved første oppstart.
  6. Når nedlastingen er fullført, vil serveren generere et standardunivers og begynne å lytte etter tilkoblinger.
Steam Guard-forespørsel: Hvis serveren ikke klarer å starte med en autentiseringsfeil, gå tilbake til fanen Startup, skriv inn din gjeldende Steam Guard-kode i feltet STEAM_AUTH, og start serveren på nytt. Sjekk e-posten din eller autentiseringsappen for koden. Vanligvis trenger du bare å gjøre dette én gang -- SteamCMD vil mellomlagre økten for fremtidige oppstarter.

GPanel oppstartsvariabler

Variabel Påkrevd Beskrivelse
STEAM_USER Ja Steam-kontobrukernavn. Må eie Starbound. Kan ikke være anonymous.
STEAM_PASS Ja Steam-kontopassord for brukernavnet ovenfor.
STEAM_AUTH Nei Steam Guard tofaktorautentiseringskode. Kun nødvendig under første oppsett eller når den mellomlagrede økten utløper.
WORKSHOP Nei Sett til 1 for å aktivere støtte for Steam Workshop-mods, eller 0 for å deaktivere. Standard er 0. Se Starbound Mod Installation for detaljer.

starbound_server.config

Den primære serverkonfigurasjonsfilen er plassert på:

storage/starbound_server.config

Denne filen bruker JSON-format. Rediger den via File Manager i GPanel eller gjennom SFTP. Serveren må være stoppet før redigering, ettersom endringer lastes inn ved oppstart.

Gyldig JSON kreves. Starbounds konfigurasjonsparser er streng med JSON-formatering. Sørg for at det ikke finnes etterfølgende komma, at alle strenger står i doble anførselstegn, og at klammer/parenteser er korrekt sammenkoblet. En enkelt syntaksfeil vil forhindre serveren i å starte.

Viktige serverinnstillinger

Innstilling Standard Beskrivelse
serverName "A Starbound Server" Navnet som vises i serverlisten og når spillere kobler til.
maxPlayers 8 Maksimalt antall spillere som kan være tilkoblet samtidig.
gameServerPort 21025 Porten spillserveren lytter på. På Legion Hosting settes denne automatisk -- ikke endre den med mindre du blir bedt om det av support.
gameServerBind "::" Nettverksgrensesnittet som skal bindes til. Standarden "::" binder til alle grensesnitt (IPv4 og IPv6). La denne stå som den er.
serverPassword "" Passord som kreves for å bli med på serveren. La feltet stå tomt for ingen passord (offentlig tilgang).
allowAnonymousConnections true Når true, kan spillere koble til uten en Starbound-konto. Sett til false for å kreve kontoautentisering for alle spillere.
allowAssetsMismatch true Når true, kan spillere med ulike mod-sett fortsatt koble til. Sett til false for å håndheve matchende assets mellom server og klient (anbefales for modded servere).
maxTeamSize 4 Maksimalt antall spillere per gruppe/lag.
clientIPJoinable false Om serveren kan kobles til via direkte IP. Bør være true for dedikerte servere.
clientP2PJoinable false Om peer-to-peer-tilkoblinger er tillatt. Vanligvis false for dedikerte servere.

Eksempel på starbound_server.config

{
  "serverName" : "My Legion Starbound Server",
  "maxPlayers" : 8,
  "gameServerBind" : "::",
  "serverPassword" : "",
  "allowAnonymousConnections" : true,
  "allowAssetsMismatch" : true,
  "maxTeamSize" : 4,
  "clientIPJoinable" : true,
  "clientP2PJoinable" : false,
  "allowAdminCommands" : true,
  "allowAdminCommandsFromAnyone" : false,
  "serverUsers" : {
    "YourUsername" : {
      "admin" : true,
      "password" : "your-admin-password"
    }
  }
}

Verden- og universinnstillinger

Starbound bruker et prosedyregenerert univers. Hver gang en spiller besøker et nytt stjernesystem eller en ny planet, genererer spillet det basert på et univers-seed og et koordinatsystem. Serverens universdata lagres i:

storage/universe/

Denne katalogen inneholder alle genererte verdensdata, inkludert planeter, romstasjoner og spillerbygde strukturer plassert i verdenen.

Universkonfigurasjon

Universgenereringsparametere kan justeres i starbound_server.config-filen eller gjennom univers-relaterte asset-filer. Sentrale konsepter:

Konsept Beskrivelse
Univers-seed Universet genereres prosedyremessig basert på koordinater. Alle servere med samme spillversjon vil generere identiske planeter ved de samme koordinatene, men spillerplasserte objekter og modifikasjoner er unike for hver server.
Startplanet Nye spillere starter på en prosedyrevalgt startplanet. Startverdenen er en planet av hagetype som er egnet for tidlig spillprogresjon.
Verdensfiler Hver besøkte planet genererer en .world-fil i storage/universe/. Disse filene inneholder terrengmodifikasjoner, plasserte objekter og flisendringer gjort av spillere.
Himmellegemedata Filene universe.chunks og universe.dat i universkatalogen lagrer den overordnede tilstanden til universkartet.
Delt univers: Alle spillere på serveren deler det samme universet. Endringer en spiller gjør på en planet (bygging, gruvedrift, plassering av objekter) vil være synlige for alle andre spillere som besøker den planeten.
Tilbakestilling av universet: For å starte et helt nytt univers, stopp serveren og slett eller gi nytt navn til hele storage/universe/-katalogen. Vær oppmerksom på at dette fjerner alle genererte verdener, inkludert eventuelle spillerbygde strukturer. Ta alltid sikkerhetskopi før du gjør dette.

Slik kobler du til

Spillere kobler til Starbound-serveren din ved hjelp av flerspillermenyen i spillet.

Direkte tilkobling via IP

  1. Start Starbound.
  2. Fra hovedmenyen klikker du på Multiplayer.
  3. Velg karakteren din.
  4. I feltet Server Address skriver du inn serverens IP-adresse og port i formatet: IP:Port
  5. Hvis serveren har et passord satt, skriv inn Account Name og Password som matcher en serverUsers-oppføring i serverkonfigurasjonen. Hvis allowAnonymousConnections er true og det ikke er satt noe serverpassord, kan disse feltene stå tomme.
  6. Klikk på Join Server.
Finne IP og port: Se How to Find Your Server IP and Port for hvor du finner disse i GPanel.

Steam-venner (ikke aktuelt)

Steam-funksjonen "Join Game" er for peer-to-peer-hostede spill, ikke dedikerte servere. Spillere må bruke metoden for direkte IP-tilkobling beskrevet ovenfor for å bli med på Legion Hosting-serveren din.

Feilsøking av tilkobling: Hvis spillere ikke kan koble til, kontroller følgende:
  • Serveren kjører og er fullstendig startet (sjekk GPanel-konsollen for "Info: Server listened on").
  • Riktig IP og port brukes.
  • Hvis det brukes et serverpassord, skriver spilleren inn riktig serverUsers-legitimasjon.
  • Hvis allowAssetsMismatch er false, må spillerens installerte mods nøyaktig matche serverens mods.
  • Både serveren og klienten kjører samme versjon av Starbound.
Hvis problemene vedvarer, opprett en supportsak.

Administrasjon av lagrede filer

Starbound lagrer alle serverdata i storage/-katalogen. Å forstå filstrukturen hjelper med sikkerhetskopier, overføringer og feilsøking.

Viktige lagringskataloger og filer

Bane Beskrivelse
storage/universe/ Inneholder alle genererte verdensdata -- planeter, romstasjoner og spillermodifikasjoner av verdener. Hver besøkte planet har en .world-fil.
storage/player/ Inneholder spillerens lagrede filer. Hver spiller har en .player-fil som lagrer inventaret, fremgangen, oppdragstilstanden og skipsdataene deres.
storage/starbound_server.config Hovedkonfigurasjonsfilen for serveren.
storage/starbound_server.log Serverloggfil. Nyttig for å diagnostisere krasj, feil og tilkoblingsproblemer.

Opprette sikkerhetskopier

Regelmessige sikkerhetskopier beskytter serverens univers, spillerdata og konfigurasjon mot utilsiktet tap eller korrupsjon.

  1. Stopp serveren din i GPanel for å sikre at alle data skrives til disk.
  2. Koble til serveren din via SFTP eller bruk filbehandleren.
  3. Last ned hele storage/-katalogen til din lokale datamaskin.
  4. Lagre sikkerhetskopien på et trygt sted med en datomerking (f.eks. storage-backup-2026-02-26).
Hva du skal sikkerhetskopiere: Som et minimum bør du sikkerhetskopiere katalogene storage/universe/ og storage/player/. Disse inneholder alle data om verden og spillerfremgang. Du bør også sikkerhetskopiere starbound_server.config for å bevare serverinnstillingene dine.

Gjenoppretting fra sikkerhetskopi

  1. Stopp serveren din.
  2. Last opp sikkerhetskopifilene dine til de tilsvarende plasseringene i storage/-katalogen, og overskriv de eksisterende filene.
  3. Start serveren.

Overføre en verden fra en annen server

For å flytte Starbound-universet ditt fra en annen server eller et lokalt spill:

  1. Stopp både kilde- og målserveren.
  2. Kopier storage/universe/-katalogen fra kilden til målserveren.
  3. Eventuelt kopierer du storage/player/ hvis du også vil overføre spillerdata.
  4. Kopier starbound_server.config for å bevare serverinnstillingene.
  5. Start målserveren og kontroller at verdenen lastes inn riktig.
Mod-avhengighet: Hvis universet ble generert med mods, må de samme modsene være installert på målserveren. Manglende mods vil forårsake feil eller manglende innhold når berørte verdener lastes inn.

Relaterte artikler


Trenger du hjelp?

Hvis du opplever problemer som ikke dekkes i denne veiledningen, er supportteamet vårt tilgjengelig for å hjelpe. Opprett en sak på legionhosting.net/submitticket.php med serverdetaljene dine og en beskrivelse av problemet.


Var denne artikkelen nyttig?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.