Brza Rasprodaja 50% popusta na sve servere Poslednji Dan!
Završava se za: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

Vodič za podešavanje Starbound servera


Vodič za podešavanje Starbound servera

Ovaj vodič obrađuje podešavanje i konfigurisanje vašeg Starbound namenskog servera na Legion Hosting, uključujući preduslove za Steam autentifikaciju, prvo pokretanje, konfiguraciju servera, podešavanja univerzuma, povezivanje igrača i upravljanje sačuvanim podacima. Za instalaciju modova pogledajte Instalacija modova za Starbound. Za admin komande i privilegije pogledajte Starbound admin komande.

Server Panel: Sve upravljanje serverom obavlja se kroz GPanel na adresi gpanel.legionhosting.net. Koristite File Manager ili SFTP za uređivanje konfiguracionih fajlova.

Preduslovi

Pre pokretanja vašeg Starbound servera, morate imati sledeće:

Potreban je autentifikovan Steam nalog. Fajlovi Starbound namenskog servera (Steam App ID: 211820) ne mogu se preuzeti putem anonimnog SteamCMD-a. Morate navesti važeće korisničko ime i lozinku Steam naloga u GPanel kartici Startup. Korišćeni Steam nalog mora posedovati kopiju igre Starbound.
  • Steam nalog koji poseduje Starbound. Binarni fajl servera nije dostupan za anonimno preuzimanje -- nalog koji navedete mora imati Starbound u svojoj biblioteci.
  • Razmatranja u vezi sa Steam Guard-om. Ako vaš Steam nalog ima omogućen Steam Guard (dvofaktorsku autentifikaciju), moraćete da navedete autentifikacioni kod putem startup promenljive STEAM_AUTH tokom prve instalacije. Nakon početne autentifikacije, SteamCMD kešira sesiju i naredna pokretanja ne bi trebalo da ponovo zahtevaju kod, osim ako keš ne istekne.
  • Preporučuje se namenski Steam nalog. Iz bezbednosnih razloga, razmotrite korišćenje zasebnog Steam naloga koji poseduje Starbound isključivo za hosting servera. Ovo izbegava deljenje akreditiva vašeg primarnog naloga i sprečava konflikte ako želite da istovremeno igrate na istom nalogu.

Prvo pokretanje

Nakon kupovine Starbound servera od Legion Hosting, pratite ove korake da biste ga pokrenuli po prvi put:

  1. Prijavite se na GPanel i izaberite svoj Starbound server.
  2. Idite na karticu Startup.
  3. Popunite potrebne Steam akreditive:
    • STEAM_USER -- Korisničko ime vašeg Steam naloga (obavezno).
    • STEAM_PASS -- Lozinka vašeg Steam naloga (obavezno).
    • STEAM_AUTH -- Vaš Steam Guard 2FA kod, ako bude zatraženo (opciono, potrebno samo pri prvoj instalaciji ili kada keširana sesija istekne).
  4. Idite na karticu Console i kliknite na Start.
  5. Server će preuzeti fajlove Starbound namenskog servera putem SteamCMD-a. Ovo može potrajati nekoliko minuta pri prvom pokretanju.
  6. Kada se preuzimanje završi, server će generisati podrazumevani univerzum i početi da osluškuje veze.
Steam Guard upit: Ako server ne uspe da se pokrene zbog greške u autentifikaciji, vratite se na karticu Startup, unesite svoj trenutni Steam Guard kod u polje STEAM_AUTH i restartujte server. Proverite svoj email ili aplikaciju za autentifikaciju za kod. Obično ovo treba da uradite samo jednom -- SteamCMD će keširati sesiju za buduća pokretanja.

GPanel startup promenljive

Promenljiva Obavezno Opis
STEAM_USER Da Korisničko ime Steam naloga. Mora posedovati Starbound. Ne može biti anonymous.
STEAM_PASS Da Lozinka Steam naloga za gore navedeno korisničko ime.
STEAM_AUTH Ne Steam Guard kod za dvofaktorsku autentifikaciju. Potreban samo tokom početnog podešavanja ili kada keširana sesija istekne.
WORKSHOP Ne Podesite na 1 da biste omogućili podršku za Steam Workshop modove, ili na 0 da biste je onemogućili. Podrazumevano je 0. Za detalje pogledajte Instalacija modova za Starbound.

starbound_server.config

Primarni konfiguracioni fajl servera nalazi se na:

storage/starbound_server.config

Ovaj fajl koristi JSON format. Uredite ga putem File Manager-a u GPanel-u ili kroz SFTP. Server mora biti zaustavljen pre uređivanja, jer se izmene učitavaju pri pokretanju.

Potreban je važeći JSON. Starbound-ov parser konfiguracije je strog u pogledu JSON formatiranja. Uverite se da nema zareza na kraju, da su svi stringovi u dvostrukim navodnicima i da su zagrade pravilno uparene. Jedna sintaksna greška sprečiće server da se pokrene.

Ključna podešavanja servera

Podešavanje Podrazumevano Opis
serverName "A Starbound Server" Ime prikazano u pregledaču servera i kada se igrači povežu.
maxPlayers 8 Maksimalan broj igrača koji mogu biti povezani istovremeno.
gameServerPort 21025 Port na kome game server osluškuje. Na Legion Hosting, ovo se podešava automatski -- ne menjajte ga osim ako vam to ne naloži podrška.
gameServerBind "::" Mrežni interfejs za povezivanje. Podrazumevano "::" se vezuje za sve interfejse (IPv4 i IPv6). Ostavite ovo kako jeste.
serverPassword "" Lozinka potrebna za pristup serveru. Ostavite prazno za bez lozinke (javni pristup).
allowAnonymousConnections true Kada je true, igrači se mogu povezati bez Starbound naloga. Podesite na false da biste zahtevali autentifikaciju naloga za sve igrače.
allowAssetsMismatch true Kada je true, igrači sa različitim setovima modova i dalje mogu da se povežu. Podesite na false da biste nametnuli usklađivanje resursa između servera i klijenta (preporučeno za servere sa modovima).
maxTeamSize 4 Maksimalan broj igrača po grupi/timu.
clientIPJoinable false Da li se serveru može pristupiti putem direktne IP adrese. Treba da bude true za namenske servere.
clientP2PJoinable false Da li su dozvoljene peer-to-peer veze. Obično false za namenske servere.

Primer starbound_server.config

{
  "serverName" : "My Legion Starbound Server",
  "maxPlayers" : 8,
  "gameServerBind" : "::",
  "serverPassword" : "",
  "allowAnonymousConnections" : true,
  "allowAssetsMismatch" : true,
  "maxTeamSize" : 4,
  "clientIPJoinable" : true,
  "clientP2PJoinable" : false,
  "allowAdminCommands" : true,
  "allowAdminCommandsFromAnyone" : false,
  "serverUsers" : {
    "YourUsername" : {
      "admin" : true,
      "password" : "your-admin-password"
    }
  }
}

Podešavanja sveta i univerzuma

Starbound koristi proceduralno generisan univerzum. Svaki put kada igrač poseti novi zvezdani sistem ili planetu, igra ga generiše na osnovu seed-a univerzuma i koordinatnog sistema. Podaci univerzuma servera čuvaju se u:

storage/universe/

Ovaj direktorijum sadrži sve generisane podatke sveta, uključujući planete, svemirske stanice i strukture koje su igrači izgradili u svetu.

Konfiguracija univerzuma

Parametri generisanja univerzuma mogu se prilagoditi u fajlu starbound_server.config ili kroz fajlove resursa vezane za univerzum. Ključni koncepti:

Koncept Opis
Seed univerzuma Univerzum se proceduralno generiše na osnovu koordinata. Svi serveri sa istom verzijom igre generisaće identične planete na istim koordinatama, ali objekti koje postave igrači i modifikacije jedinstveni su za svaki server.
Početna planeta Novi igrači se pojavljuju na proceduralno odabranoj početnoj planeti. Početni svet je planeta tipa bašte pogodna za napredovanje u ranoj fazi igre.
Fajlovi sveta Svaka posećena planeta generiše .world fajl u storage/universe/. Ovi fajlovi sadrže modifikacije terena, postavljene objekte i izmene pločica koje su igrači napravili.
Nebeski podaci Fajlovi universe.chunks i universe.dat u direktorijumu univerzuma čuvaju ukupno stanje mape univerzuma.
Zajednički univerzum: Svi igrači na serveru dele isti univerzum. Izmene koje jedan igrač napravi na planeti (gradnja, kopanje, postavljanje objekata) biće vidljive svim ostalim igračima koji posete tu planetu.
Resetovanje univerzuma: Da biste započeli potpuno nov univerzum, zaustavite server i obrišite ili preimenujte ceo storage/universe/ direktorijum. Imajte na umu da ovo uklanja sve generisane svetove, uključujući sve strukture koje su igrači izgradili. Uvek napravite rezervnu kopiju pre nego što ovo uradite.

Kako se povezati

Igrači se povezuju na vaš Starbound server koristeći meni za igru više igrača unutar igre.

Direktno povezivanje putem IP adrese

  1. Pokrenite Starbound.
  2. U glavnom meniju kliknite na Multiplayer.
  3. Izaberite svog lika.
  4. U polje Server Address unesite IP adresu i port vašeg servera u formatu: IP:Port
  5. Ako server ima podešenu lozinku, unesite Account Name i Password koji odgovaraju nekom serverUsers unosu u konfiguraciji servera. Ako je allowAnonymousConnections postavljeno na true i nije podešena lozinka servera, ova polja se mogu ostaviti prazna.
  6. Kliknite na Join Server.
Pronalaženje vaše IP adrese i porta: Pogledajte Kako da pronađete IP adresu i port vašeg servera da biste saznali gde da ih pronađete u GPanel-u.

Steam prijatelji (nije primenljivo)

Steam funkcija „Join Game" namenjena je za peer-to-peer hostovane igre, a ne za namenske servere. Igrači moraju koristiti metod direktnog IP povezivanja opisan iznad da bi se pridružili vašem Legion Hosting serveru.

Rešavanje problema sa vezom: Ako igrači ne mogu da se povežu, proverite sledeće:
  • Server je pokrenut i potpuno startovan (proverite GPanel konzolu za „Info: Server listened on").
  • Koriste se ispravna IP adresa i port.
  • Ako se koristi lozinka servera, igrač unosi ispravne serverUsers akreditive.
  • Ako je allowAssetsMismatch postavljeno na false, instalirani modovi igrača moraju tačno da se poklapaju sa modovima servera.
  • I server i klijent pokreću istu verziju igre Starbound.
Ako problemi i dalje postoje, otvorite tiket za podršku.

Upravljanje sačuvanim podacima

Starbound čuva sve podatke servera unutar storage/ direktorijuma. Razumevanje strukture fajlova pomaže pri pravljenju rezervnih kopija, prenosu i rešavanju problema.

Ključni direktorijumi i fajlovi za skladištenje

Putanja Opis
storage/universe/ Sadrži sve generisane podatke sveta -- planete, svemirske stanice i modifikacije svetova koje su igrači napravili. Svaka posećena planeta ima .world fajl.
storage/player/ Sadrži fajlove sa sačuvanim podacima igrača. Svaki igrač ima .player fajl koji čuva njegov inventar, napredak, stanje zadataka i podatke o brodu.
storage/starbound_server.config Glavni konfiguracioni fajl servera.
storage/starbound_server.log Log fajl servera. Koristan za dijagnostikovanje rušenja, grešaka i problema sa vezom.

Pravljenje rezervnih kopija

Redovne rezervne kopije štite univerzum vašeg servera, podatke igrača i konfiguraciju od slučajnog gubitka ili oštećenja.

  1. Zaustavite svoj server u GPanel-u kako biste osigurali da su svi podaci upisani na disk.
  2. Povežite se na svoj server putem SFTP ili koristite File Manager.
  3. Preuzmite ceo storage/ direktorijum na svoj lokalni računar.
  4. Sačuvajte rezervnu kopiju na bezbednom mestu sa oznakom datuma (npr. storage-backup-2026-02-26).
Šta da rezervno kopirate: U najmanju ruku, napravite rezervnu kopiju direktorijuma storage/universe/ i storage/player/. Oni sadrže sve podatke o svetu i napretku igrača. Takođe biste trebali napraviti rezervnu kopiju starbound_server.config da biste sačuvali podešavanja servera.

Vraćanje iz rezervne kopije

  1. Zaustavite svoj server.
  2. Otpremite svoje fajlove rezervne kopije na odgovarajuće lokacije u storage/ direktorijumu, prepisujući postojeće fajlove.
  3. Pokrenite server.

Prenos sveta sa drugog servera

Da biste premestili svoj Starbound univerzum sa drugog servera ili lokalne igre:

  1. Zaustavite i izvorni i odredišni server.
  2. Kopirajte storage/universe/ direktorijum sa izvornog na odredišni server.
  3. Opciono, kopirajte storage/player/ ako želite da prenesete i podatke igrača.
  4. Kopirajte svoj starbound_server.config da biste sačuvali podešavanja servera.
  5. Pokrenite odredišni server i proverite da li se svet ispravno učitava.
Zavisnost od modova: Ako je univerzum generisan sa modovima, ti isti modovi moraju biti instalirani na odredišnom serveru. Nedostajući modovi izazvaće greške ili nedostajući sadržaj prilikom učitavanja pogođenih svetova.

Povezani članci


Potrebna vam je pomoć?

Ako imate probleme koji nisu obrađeni u ovom vodiču, naš tim za podršku vam stoji na raspolaganju. Otvorite tiket na legionhosting.net/submitticket.php sa detaljima o vašem serveru i opisom problema.


Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.