Den här guiden täcker hur du installerar din Astroneer-dedikerade server hos Legion Hosting, konfigurerar startvariabler, redigerar serverinställningar, ansluter till din server och hanterar sparfiler och säkerhetskopior. För whitelist- och admin-konfiguration, se Astroneer Admin- och whitelist-inställningar.
1. Förutsättningar
Innan du startar din Astroneer-server, samla in följande information:
- Ägarens Steam-användarnamn -- Ditt exakta Steam-profilnamn. Detta används av servern för att identifiera ägarkontot.
- Ägarens Steam-ID (GUID) -- Ditt 64-bitars Steam-ID (t.ex.
76561198012345678). Servern använder detta för att bevilja dig admin-/ägarprivilegier i spelet.
Hur du hittar ditt Steam-ID
- Öppna Steam och klicka på ditt profilnamn i det övre högra hörnet.
- Välj Account details. Ditt Steam-ID visas inte direkt här, men din profil-URL innehåller det om du inte har ställt in en anpassad URL.
- Alternativt kan du besöka steamid.io, klistra in din Steam-profil-URL och kopiera värdet steamID64.
2. Första starten
- Logga in på GPanel och välj din Astroneer-server.
- Gå till fliken Startup. Du kommer att se flera konfigurerbara variabler (se tabellen nedan).
- Ställ in OWNER_NAME till ditt exakta Steam-användarnamn.
- Ställ in OWNER_GUID till ditt 64-bitars Steam-ID.
- Verifiera att PUBLIC_IP är korrekt inställd. Detta bör matcha din servers offentliga IP-adress som visas i fliken Network.
- Återgå till fliken Console och klicka på Start.
- Vänta tills konsolen visar att servern har slutfört laddningen. Den första starten kan ta en minut eller två medan Astroneer initierar sina världsfiler genom Proton.
3. GPanel-startvariabler
Följande variabler är tillgängliga i GPanel-fliken Startup. Dessa skickas till servern vid varje start.
| Variabel | Krävs | Beskrivning |
|---|---|---|
PUBLIC_IP |
Ja | Din servers offentliga IP-adress. Måste matcha den IP som visas i GPanels flik Network. Servern kommer inte att vara nåbar om detta är felaktigt. |
OWNER_NAME |
Ja | Serverägarens Steam-användarnamn. Detta konto beviljas fullständiga admin-privilegier i spelet. |
OWNER_GUID |
Ja | Serverägarens 64-bitars Steam-ID (t.ex. 76561198012345678). Fungerar tillsammans med OWNER_NAME för att identifiera admin-kontot. |
SERVER_NAME |
Nej | Namnet som visas i serverwebbläsaren. Standardvärdet är "Astroneer Dedicated Server" om det inte är inställt. |
SERVER_PWD |
Nej | Valfritt lösenord som spelare måste ange för att gå med på servern. Lämna tomt för en offentlig server. |
4. AstroServerSettings.ini
För mer avancerad konfiguration kan du redigera serverns INI-konfigurationsfil direkt. Stoppa din server innan du gör ändringar.
Filplats
Astro/Saved/Config/WindowsServer/AstroServerSettings.ini
Öppna den här filen med fliken Files i GPanel eller anslut via SFTP. Om filen inte finns, starta och stoppa servern en gång för att generera den med standardvärden.
Viktiga inställningar
| Inställning | Standard | Beskrivning |
|---|---|---|
PublicIP |
(din server-IP) | Serverns offentliga IP-adress. Måste matcha din faktiska server-IP från GPanels Network-flik. |
ServerName |
Astroneer Dedicated Server |
Namnet som visas i serverwebbläsaren i spelet. |
ServerPassword |
(tomt) | Valfritt anslutningslösenord. Lämna tomt för en offentlig server. |
OwnerName |
(inget) | Serverägarens Steam-användarnamn. Måste matcha exakt (skiftlägeskänsligt). |
OwnerGuid |
(inget) | Serverägarens 64-bitars Steam-ID. |
MaxFPS |
30 |
Maximal server-tickfrekvens (bildrutor per sekund). Högre värden ökar serverns responsivitet men använder mer CPU. Värden mellan 30 och 60 rekommenderas. |
WhitelistEnabled |
False |
När den är inställd på True kan endast spelare på whitelist gå med. Se Astroneer Admin- och whitelist-inställningar för detaljer. |
AutoSaveGameInterval |
900 |
Tid mellan autosparningar i sekunder. Standard är 900 (15 minuter). Lägre värden sparar oftare men ökar disk-I/O. |
BackupSaveGamesInterval |
7200 |
Tid mellan säkerhetskopieringssparningar i sekunder. Standard är 7200 (2 timmar). Säkerhetskopior är separata från autosparningar och ger ytterligare återställningspunkter. |
Exempelkonfiguration
[/Script/Astro.AstroServerSettings]
PublicIP=YOUR_SERVER_IP
ServerName=My Astroneer Server
ServerPassword=
MaxFPS=30
OwnerName=YourSteamUsername
OwnerGuid=76561198012345678
WhitelistEnabled=False
AutoSaveGameInterval=900
BackupSaveGamesInterval=7200
Engine.ini-fil på Astro/Saved/Config/WindowsServer/Engine.ini. Den här filen styr lågnivåmotorinställningar såsom nätverksportbindning. I de flesta fall behöver du inte redigera den här filen -- standardvärdena fungerar korrekt med GPanels porttilldelningar.
5. Hur du ansluter
Alternativ A -- Serverwebbläsaren i spelet
- Starta Astroneer via Steam.
- Från huvudmenyn, välj Multiplayer.
- Klicka på fliken Dedicated Servers.
- Sök efter din server med namn, eller bläddra i listan.
- Välj din server och klicka på Join. Ange serverlösenordet om du blir tillfrågad.
Alternativ B -- Direktanslutning via IP
- Starta Astroneer via Steam.
- Från huvudmenyn, välj Multiplayer.
- Klicka på fliken Dedicated Servers.
- Använd IP-adressen och porten från din GPanel-flik Network för att ansluta direkt:
<your-server-ip>:<port> - Ange serverlösenordet om ett är inställt.
PUBLIC_IP (och PublicIP i AstroServerSettings.ini) matchar din servers faktiska IP-adress som visas i GPanels flik Network. En felmatchning är den vanligaste orsaken till anslutningsfel.
6. Hantering av sparfiler
Autospar
Astroneer sparar automatiskt din värld med jämna mellanrum. Frekvensen styrs av två inställningar i AstroServerSettings.ini:
- AutoSaveGameInterval -- Hur ofta den primära sparningen sker (standard: 900 sekunder / 15 minuter).
- BackupSaveGamesInterval -- Hur ofta en separat säkerhetskopieringssparning skapas (standard: 7200 sekunder / 2 timmar). Säkerhetskopieringssparningar ger ytterligare återställningspunkter utöver den vanliga autosparningen.
Plats för sparfiler
Sparfiler lagras på servern på:
Astro/Saved/SaveGames/
Filer har filändelsen .savegame. Du hittar både den primära sparfilen och eventuella säkerhetskopieringssparningar i den här katalogen.
Manuella säkerhetskopior via SFTP
För att skapa en manuell säkerhetskopia av din värld:
- Stoppa servern från GPanel för att säkerställa att all data skrivs till disk.
- Anslut till din server via SFTP. Se Hur du laddar upp filer via SFTP för anslutningsinstruktioner.
- Navigera till
Astro/Saved/SaveGames/. - Ladda ner de
.savegame-filer du vill behålla.
Återställa en sparfil
- Stoppa servern från GPanel.
- Anslut via SFTP och navigera till
Astro/Saved/SaveGames/. - Ladda upp din
.savegame-fil till den här katalogen och ersätt den befintliga sparfilen vid behov. - Starta servern från GPanel. Servern kommer att ladda sparfilen vid start.
Felsökning
Servern visas inte i webbläsaren
- Bekräfta att servern är helt startad i GPanel. Kontrollera konsolen för eventuella felmeddelanden.
- Verifiera att
PUBLIC_IPi Startup-fliken matchar din server-IP från Network-fliken exakt. - Serverwebbläsaren kan ta flera minuter att indexera en nyligen startad server. Försök ansluta direkt via IP medan du väntar.
Servern kraschar vid start
- Kontrollera GPanel-konsolloggen för felmeddelanden. Vanliga orsaker inkluderar ogiltiga konfigurationsvärden i
AstroServerSettings.ini. - Försök att radera
AstroServerSettings.inioch starta om servern. En ny konfigurationsfil kommer att genereras med standardvärden. - Om kraschen kvarstår, öppna ett supportärende med din server-IP och eventuella felmeddelanden från konsolen.
Relaterade artiklar
- Astroneer Admin- och whitelist-inställningar
- Hur du hittar din servers IP och port
- Hur du laddar upp filer via SFTP
- Guide för serverstart
Behöver du hjälp?
Om du stöter på problem med din Astroneer-server som inte tas upp här, öppna ett supportärende och inkludera din server-IP, en beskrivning av problemet och eventuella relevanta felmeddelanden från GPanel-konsolen.