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Guia de Configuração do Servidor Astroneer


Este guia abrange como configurar o seu servidor dedicado de Astroneer na Legion Hosting, configurar variáveis de arranque, editar definições do servidor, conectar-se ao servidor e gerir gravações e cópias de segurança. Para configuração de whitelist e admin, consulte Configuração de Admin e Whitelist do Astroneer.

Antes de começar: Os servidores dedicados de Astroneer requerem o nome de utilizador Steam e o Steam ID (GUID) do proprietário do servidor para conceder privilégios de administrador. Vai precisar destes valores antes de iniciar o servidor pela primeira vez. Consulte a secção Pré-requisitos abaixo para saber como encontrá-los.

1. Pré-requisitos

Antes de iniciar o seu servidor Astroneer, reúna as seguintes informações:

  • Nome de Utilizador Steam do Proprietário -- O nome exato do seu perfil Steam. É utilizado pelo servidor para identificar a conta do proprietário.
  • Steam ID do Proprietário (GUID) -- O seu Steam ID de 64 bits (ex.: 76561198012345678). O servidor utiliza-o para lhe conceder privilégios de admin/proprietário no jogo.

Como Encontrar o Seu Steam ID

  1. Abra o Steam e clique no seu nome de perfil no canto superior direito.
  2. Selecione Account details. O seu Steam ID não é apresentado diretamente aqui, mas o URL do seu perfil contém-no se não tiver definido um URL personalizado.
  3. Alternativamente, visite steamid.io, cole o URL do seu perfil Steam e copie o valor steamID64.
Importante: Sem um Owner Name e Owner GUID válidos, não terá acesso de admin ao seu servidor. Estes devem ser definidos antes ou durante o primeiro arranque.

2. Primeiro Arranque

  1. Inicie sessão no GPanel e selecione o seu servidor Astroneer.
  2. Vá ao separador Startup. Verá várias variáveis configuráveis (consulte a tabela abaixo).
  3. Defina OWNER_NAME para o seu nome de utilizador Steam exato.
  4. Defina OWNER_GUID para o seu Steam ID de 64 bits.
  5. Verifique se PUBLIC_IP está definido corretamente. Deve corresponder ao endereço IP público do seu servidor mostrado no separador Network.
  6. Volte ao separador Console e clique em Start.
  7. Aguarde que a consola mostre que o servidor terminou o carregamento. O primeiro arranque pode demorar um ou dois minutos enquanto o Astroneer inicializa os ficheiros do mundo através do Proton.
O servidor dedicado de Astroneer funciona como uma aplicação Windows utilizando Proton para compatibilidade. Isto é gerido automaticamente -- não precisa de configurar o Proton manualmente.

3. Variáveis de Arranque do GPanel

As seguintes variáveis estão disponíveis no separador Startup do GPanel. São passadas ao servidor em cada arranque.

Variável Obrigatório Descrição
PUBLIC_IP Sim O endereço IP público do seu servidor. Deve corresponder ao IP mostrado no separador Network do GPanel. O servidor não será acessível se estiver incorreto.
OWNER_NAME Sim O nome de utilizador Steam do proprietário do servidor. Esta conta recebe privilégios totais de admin no jogo.
OWNER_GUID Sim O Steam ID de 64 bits do proprietário do servidor (ex.: 76561198012345678). Funciona em conjunto com OWNER_NAME para identificar a conta de admin.
SERVER_NAME Não O nome apresentado na lista de servidores. Predefinição "Astroneer Dedicated Server" se não for definido.
SERVER_PWD Não Palavra-passe opcional que os jogadores devem introduzir para entrar no servidor. Deixe em branco para um servidor público.
PUBLIC_IP deve ser preciso. Se este valor não corresponder ao IP público real do seu servidor, o servidor arranca mas os jogadores (incluindo você) não conseguirão conectar-se. Verifique o separador Network no GPanel para o seu IP correto.

4. AstroServerSettings.ini

Para configurações mais avançadas, pode editar o ficheiro de configuração INI do servidor diretamente. Pare o servidor antes de fazer alterações.

Localização do Ficheiro

Astro/Saved/Config/WindowsServer/AstroServerSettings.ini

Abra este ficheiro utilizando o separador Files no GPanel ou conecte-se via SFTP. Se o ficheiro não existir, inicie e pare o servidor uma vez para gerá-lo com valores predefinidos.

Pare sempre o servidor antes de editar ficheiros de configuração. O Astroneer pode substituir as alterações ao encerrar se o servidor estiver em execução enquanto edita.

Definições Principais

Definição Predefinição Descrição
PublicIP (IP do seu servidor) O endereço IP público do servidor. Deve corresponder ao IP real do seu servidor no separador Network do GPanel.
ServerName Astroneer Dedicated Server O nome apresentado na lista de servidores no jogo.
ServerPassword (vazio) Palavra-passe opcional para entrar. Deixe vazio para um servidor público.
OwnerName (nenhum) O nome de utilizador Steam do proprietário do servidor. Deve corresponder exatamente (sensível a maiúsculas e minúsculas).
OwnerGuid (nenhum) O Steam ID de 64 bits do proprietário do servidor.
MaxFPS 30 Taxa máxima de ticks do servidor (frames por segundo). Valores mais altos aumentam a capacidade de resposta do servidor mas utilizam mais CPU. Valores entre 30 e 60 são recomendados.
WhitelistEnabled False Quando definido como True, apenas jogadores na whitelist podem entrar. Consulte Configuração de Admin e Whitelist do Astroneer para detalhes.
AutoSaveGameInterval 900 Tempo entre gravações automáticas em segundos. A predefinição é 900 (15 minutos). Valores mais baixos gravam com mais frequência mas aumentam a utilização de disco.
BackupSaveGamesInterval 7200 Tempo entre cópias de segurança em segundos. A predefinição é 7200 (2 horas). As cópias de segurança são separadas das gravações automáticas e fornecem pontos de recuperação adicionais.

Exemplo de Configuração

[/Script/Astro.AstroServerSettings]
PublicIP=YOUR_SERVER_IP
ServerName=My Astroneer Server
ServerPassword=
MaxFPS=30
OwnerName=YourSteamUsername
OwnerGuid=76561198012345678
WhitelistEnabled=False
AutoSaveGameInterval=900
BackupSaveGamesInterval=7200
Engine.ini: O Astroneer também possui um ficheiro Engine.ini em Astro/Saved/Config/WindowsServer/Engine.ini. Este ficheiro controla definições de baixo nível do motor, como a ligação de portas de rede. Na maioria dos casos, não precisa de editar este ficheiro -- as predefinições funcionam corretamente com as atribuições de portas do GPanel.

5. Como Conectar

Opção A -- Lista de Servidores no Jogo

  1. Inicie o Astroneer via Steam.
  2. No menu principal, selecione Multiplayer.
  3. Clique no separador Dedicated Servers.
  4. Pesquise o seu servidor pelo nome ou navegue pela lista.
  5. Selecione o seu servidor e clique em Join. Introduza a palavra-passe do servidor se solicitado.
A lista de servidores pode demorar alguns minutos a listar um servidor recém-iniciado. Se o seu servidor não aparecer imediatamente, aguarde 2-3 minutos e atualize a lista.

Opção B -- Conexão Direta via IP

  1. Inicie o Astroneer via Steam.
  2. No menu principal, selecione Multiplayer.
  3. Clique no separador Dedicated Servers.
  4. Utilize o endereço IP e porta do separador Network do GPanel para conectar diretamente:
    <your-server-ip>:<port>
  5. Introduza a palavra-passe do servidor se estiver definida.
Problemas de conexão? Verifique se a variável de arranque PUBLIC_IP (e PublicIP em AstroServerSettings.ini) correspondem ao endereço IP real do seu servidor mostrado no separador Network do GPanel. Uma incompatibilidade é a causa mais comum de falhas de conexão.

6. Gestão de Gravações

Gravação Automática

O Astroneer grava automaticamente o seu mundo em intervalos regulares. A frequência é controlada por duas definições em AstroServerSettings.ini:

  • AutoSaveGameInterval -- Com que frequência a gravação principal ocorre (predefinição: 900 segundos / 15 minutos).
  • BackupSaveGamesInterval -- Com que frequência uma cópia de segurança separada é criada (predefinição: 7200 segundos / 2 horas). As cópias de segurança fornecem pontos de recuperação adicionais além da gravação automática regular.
Reduzir o intervalo de gravação automática diminui a potencial perda de progresso em caso de falha, mas valores muito baixos (menos de 300 segundos) podem causar breves picos de lag durante as gravações em mundos maiores.

Localização dos Ficheiros de Gravação

Os ficheiros de gravação são armazenados no servidor em:

Astro/Saved/SaveGames/

Os ficheiros têm a extensão .savegame. Encontrará tanto a gravação principal como quaisquer cópias de segurança neste diretório.

Cópias de Segurança Manuais via SFTP

Para criar uma cópia de segurança manual do seu mundo:

  1. Pare o servidor a partir do GPanel para garantir que todos os dados foram escritos em disco.
  2. Conecte-se ao seu servidor via SFTP. Consulte Como Enviar Ficheiros via SFTP para instruções de conexão.
  3. Navegue até Astro/Saved/SaveGames/.
  4. Transfira os ficheiros .savegame que deseja manter.

Restaurar uma Gravação

  1. Pare o servidor a partir do GPanel.
  2. Conecte-se via SFTP e navegue até Astro/Saved/SaveGames/.
  3. Carregue o seu ficheiro .savegame para este diretório, substituindo a gravação existente se necessário.
  4. Inicie o servidor a partir do GPanel. O servidor carregará o ficheiro de gravação ao arrancar.
Dica: Mantenha sempre uma cópia de segurança local antes de substituir ficheiros de gravação. Se a gravação carregada estiver corrompida ou for incompatível, poderá não conseguir recuperar sem uma cópia de segurança.

Resolução de Problemas

Servidor Não Aparece na Lista

  • Confirme que o servidor está totalmente iniciado no GPanel. Verifique a consola para quaisquer mensagens de erro.
  • Verifique se PUBLIC_IP no separador Startup corresponde exatamente ao IP do servidor no separador Network.
  • A lista de servidores pode demorar vários minutos a indexar um servidor recém-iniciado. Tente conectar diretamente via IP enquanto aguarda.

Servidor Crasha ao Iniciar

  • Verifique o registo da consola do GPanel para mensagens de erro. Causas comuns incluem valores de configuração inválidos em AstroServerSettings.ini.
  • Tente eliminar AstroServerSettings.ini e reiniciar o servidor. Um novo ficheiro de configuração será gerado com valores predefinidos.
  • Se o problema persistir, abra um ticket de suporte com o IP do seu servidor e quaisquer mensagens de erro da consola.

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Se encontrar problemas com o seu servidor Astroneer que não estejam cobertos aqui, abra um ticket de suporte e inclua o IP do seu servidor, uma descrição do problema e quaisquer mensagens de erro relevantes da consola do GPanel.


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