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Guide de configuration du serveur Astroneer

FR astroneer setup config connect saves 1 ont trouvé cet article utile

Ce guide explique comment configurer votre serveur dédié Astroneer sur Legion Hosting, paramétrer les variables de démarrage, modifier les paramètres du serveur, vous connecter à votre serveur et gérer les sauvegardes. Pour la configuration de la whitelist et des administrateurs, consultez Configuration administrateur et whitelist Astroneer.

Avant de commencer : Les serveurs dédiés Astroneer nécessitent le nom d'utilisateur Steam et l'identifiant Steam (GUID) du propriétaire du serveur pour accorder les privilèges administrateur. Vous aurez besoin de ces valeurs avant de démarrer votre serveur pour la première fois. Consultez la section Prérequis ci-dessous pour savoir comment les trouver.

1. Prérequis

Avant de démarrer votre serveur Astroneer, rassemblez les informations suivantes :

  • Nom d'utilisateur Steam du propriétaire -- Votre nom de profil Steam exact. Il est utilisé par le serveur pour identifier le compte propriétaire.
  • Identifiant Steam du propriétaire (GUID) -- Votre identifiant Steam 64 bits (ex. 76561198012345678). Le serveur l'utilise pour vous accorder les privilèges administrateur/propriétaire en jeu.

Comment trouver votre identifiant Steam

  1. Ouvrez Steam et cliquez sur votre nom de profil dans le coin supérieur droit.
  2. Sélectionnez Détails du compte. Votre identifiant Steam n'est pas affiché directement ici, mais l'URL de votre profil le contient si vous n'avez pas défini d'URL personnalisée.
  3. Vous pouvez également visiter steamid.io, coller l'URL de votre profil Steam et copier la valeur steamID64.
Important : Sans un Owner Name et un Owner GUID valides, vous n'aurez pas d'accès administrateur à votre serveur. Ces valeurs doivent être définies avant ou pendant votre premier démarrage.

2. Premier démarrage

  1. Connectez-vous à GPanel et sélectionnez votre serveur Astroneer.
  2. Allez dans l'onglet Startup. Vous verrez plusieurs variables configurables (voir le tableau ci-dessous).
  3. Définissez OWNER_NAME avec votre nom d'utilisateur Steam exact.
  4. Définissez OWNER_GUID avec votre identifiant Steam 64 bits.
  5. Vérifiez que PUBLIC_IP est correctement défini. Cette valeur doit correspondre à l'adresse IP publique de votre serveur affichée dans l'onglet Network.
  6. Retournez dans l'onglet Console et cliquez sur Start.
  7. Attendez que la console indique que le serveur a fini de charger. Le premier démarrage peut prendre une minute ou deux pendant qu'Astroneer initialise ses fichiers de monde via Proton.
Le serveur dédié Astroneer fonctionne comme une application Windows utilisant Proton pour la compatibilité. Cela est géré automatiquement -- vous n'avez pas besoin de configurer Proton vous-même.

3. Variables de démarrage GPanel

Les variables suivantes sont disponibles dans l'onglet Startup de GPanel. Elles sont transmises au serveur à chaque démarrage.

Variable Requis Description
PUBLIC_IP Oui L'adresse IP publique de votre serveur. Doit correspondre à l'IP affichée dans l'onglet Network de GPanel. Le serveur ne sera pas accessible si cette valeur est incorrecte.
OWNER_NAME Oui Le nom d'utilisateur Steam du propriétaire du serveur. Ce compte reçoit les privilèges administrateur complets en jeu.
OWNER_GUID Oui L'identifiant Steam 64 bits du propriétaire du serveur (ex. 76561198012345678). Fonctionne conjointement avec OWNER_NAME pour identifier le compte administrateur.
SERVER_NAME Non Le nom affiché dans le navigateur de serveurs. Par défaut "Astroneer Dedicated Server" si non défini.
SERVER_PWD Non Mot de passe optionnel que les joueurs doivent entrer pour rejoindre le serveur. Laissez vide pour un serveur public.
PUBLIC_IP doit être exact. Si cette valeur ne correspond pas à l'IP publique réelle de votre serveur, le serveur démarrera mais les joueurs (vous y compris) ne pourront pas se connecter. Vérifiez l'onglet Network dans GPanel pour obtenir votre IP correcte.

4. AstroServerSettings.ini

Pour une configuration plus avancée, vous pouvez modifier directement le fichier de configuration INI du serveur. Arrêtez votre serveur avant d'effectuer des modifications.

Emplacement du fichier

Astro/Saved/Config/WindowsServer/AstroServerSettings.ini

Ouvrez ce fichier via l'onglet Files dans GPanel ou connectez-vous via SFTP. Si le fichier n'existe pas, démarrez puis arrêtez le serveur une fois pour le générer avec les valeurs par défaut.

Arrêtez toujours votre serveur avant de modifier les fichiers de configuration. Astroneer peut écraser les modifications à l'arrêt si le serveur est en cours d'exécution pendant que vous éditez.

Paramètres clés

Paramètre Par défaut Description
PublicIP (IP de votre serveur) L'adresse IP publique du serveur. Doit correspondre à l'IP réelle de votre serveur depuis l'onglet Network de GPanel.
ServerName Astroneer Dedicated Server Le nom affiché dans le navigateur de serveurs en jeu.
ServerPassword (vide) Mot de passe de connexion optionnel. Laissez vide pour un serveur public.
OwnerName (aucun) Le nom d'utilisateur Steam du propriétaire du serveur. Doit correspondre exactement (sensible à la casse).
OwnerGuid (aucun) L'identifiant Steam 64 bits du propriétaire du serveur.
MaxFPS 30 Taux de tick maximal du serveur (images par seconde). Des valeurs plus élevées augmentent la réactivité du serveur mais consomment plus de CPU. Des valeurs entre 30 et 60 sont recommandées.
WhitelistEnabled False Lorsque défini sur True, seuls les joueurs figurant sur la whitelist peuvent rejoindre. Consultez Configuration administrateur et whitelist Astroneer pour plus de détails.
AutoSaveGameInterval 900 Intervalle entre les sauvegardes automatiques en secondes. La valeur par défaut est 900 (15 minutes). Des valeurs plus basses sauvegardent plus fréquemment mais augmentent les E/S disque.
BackupSaveGamesInterval 7200 Intervalle entre les sauvegardes de secours en secondes. La valeur par défaut est 7200 (2 heures). Les sauvegardes de secours sont distinctes des sauvegardes automatiques et fournissent des points de restauration supplémentaires.

Exemple de configuration

[/Script/Astro.AstroServerSettings]
PublicIP=YOUR_SERVER_IP
ServerName=My Astroneer Server
ServerPassword=
MaxFPS=30
OwnerName=YourSteamUsername
OwnerGuid=76561198012345678
WhitelistEnabled=False
AutoSaveGameInterval=900
BackupSaveGamesInterval=7200
Engine.ini : Astroneer possède également un fichier Engine.ini situé à Astro/Saved/Config/WindowsServer/Engine.ini. Ce fichier contrôle les paramètres bas niveau du moteur tels que la liaison des ports réseau. Dans la plupart des cas, vous n'avez pas besoin de modifier ce fichier -- les valeurs par défaut fonctionnent correctement avec les attributions de ports de GPanel.

5. Comment se connecter

Option A -- Navigateur de serveurs en jeu

  1. Lancez Astroneer via Steam.
  2. Depuis le menu principal, sélectionnez Multiplayer.
  3. Cliquez sur l'onglet Dedicated Servers.
  4. Recherchez votre serveur par nom ou parcourez la liste.
  5. Sélectionnez votre serveur et cliquez sur Join. Entrez le mot de passe du serveur si demandé.
Le navigateur de serveurs peut prendre quelques minutes pour afficher un serveur récemment démarré. Si votre serveur n'apparaît pas immédiatement, attendez 2 à 3 minutes et rafraîchissez la liste.

Option B -- Connexion directe via IP

  1. Lancez Astroneer via Steam.
  2. Depuis le menu principal, sélectionnez Multiplayer.
  3. Cliquez sur l'onglet Dedicated Servers.
  4. Utilisez l'adresse IP et le port depuis l'onglet Network de votre GPanel pour vous connecter directement :
    <your-server-ip>:<port>
  5. Entrez le mot de passe du serveur si un mot de passe est défini.
Problèmes de connexion ? Vérifiez que la variable de démarrage PUBLIC_IP (et PublicIP dans AstroServerSettings.ini) correspond à l'adresse IP réelle de votre serveur affichée dans l'onglet Network de GPanel. Une incohérence est la cause la plus fréquente des échecs de connexion.

6. Gestion des sauvegardes

Sauvegarde automatique

Astroneer sauvegarde automatiquement votre monde à intervalles réguliers. La fréquence est contrôlée par deux paramètres dans AstroServerSettings.ini :

  • AutoSaveGameInterval -- Fréquence de la sauvegarde principale (par défaut : 900 secondes / 15 minutes).
  • BackupSaveGamesInterval -- Fréquence de création d'une sauvegarde de secours séparée (par défaut : 7200 secondes / 2 heures). Les sauvegardes de secours fournissent des points de restauration supplémentaires au-delà de la sauvegarde automatique régulière.
Réduire l'intervalle de sauvegarde automatique diminue la perte de progression potentielle en cas de crash, mais des valeurs très basses (moins de 300 secondes) peuvent provoquer de brefs pics de latence pendant les sauvegardes sur les mondes plus grands.

Emplacement des fichiers de sauvegarde

Les fichiers de sauvegarde sont stockés sur le serveur à :

Astro/Saved/SaveGames/

Les fichiers ont l'extension .savegame. Vous trouverez à la fois la sauvegarde principale et les sauvegardes de secours dans ce répertoire.

Sauvegardes manuelles via SFTP

Pour créer une sauvegarde manuelle de votre monde :

  1. Arrêtez le serveur depuis GPanel pour vous assurer que toutes les données sont écrites sur le disque.
  2. Connectez-vous à votre serveur via SFTP. Consultez Comment transférer des fichiers via SFTP pour les instructions de connexion.
  3. Naviguez vers Astro/Saved/SaveGames/.
  4. Téléchargez les fichiers .savegame que vous souhaitez conserver.

Restaurer une sauvegarde

  1. Arrêtez le serveur depuis GPanel.
  2. Connectez-vous via SFTP et naviguez vers Astro/Saved/SaveGames/.
  3. Téléversez votre fichier .savegame dans ce répertoire, en remplaçant la sauvegarde existante si nécessaire.
  4. Démarrez le serveur depuis GPanel. Le serveur chargera le fichier de sauvegarde au démarrage.
Conseil : Conservez toujours une sauvegarde locale avant de remplacer des fichiers de sauvegarde. Si la sauvegarde téléversée est corrompue ou incompatible, vous pourriez ne pas pouvoir récupérer sans sauvegarde.

Dépannage

Le serveur n'apparaît pas dans le navigateur

  • Confirmez que le serveur est entièrement démarré dans GPanel. Vérifiez la console pour d'éventuels messages d'erreur.
  • Vérifiez que PUBLIC_IP dans l'onglet Startup correspond exactement à l'IP de votre serveur depuis l'onglet Network.
  • Le navigateur de serveurs peut prendre plusieurs minutes pour indexer un serveur récemment démarré. Essayez de vous connecter directement via IP en attendant.

Le serveur plante au démarrage

  • Vérifiez le journal de la console GPanel pour les messages d'erreur. Les causes courantes incluent des valeurs de configuration invalides dans AstroServerSettings.ini.
  • Essayez de supprimer AstroServerSettings.ini et de redémarrer le serveur. Un nouveau fichier de configuration sera généré avec les valeurs par défaut.
  • Si le crash persiste, ouvrez un ticket de support avec l'IP de votre serveur et les messages d'erreur de la console.

Articles connexes

Besoin d'aide ?

Si vous rencontrez des problèmes avec votre serveur Astroneer qui ne sont pas couverts ici, ouvrez un ticket de support en incluant l'IP de votre serveur, une description du problème et les messages d'erreur pertinents de la console GPanel.


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