Acest ghid vă îndrumă prin configurarea și setarea serverului dvs. dedicat Insurgency: Sandstorm găzduit pe Legion Hosting, inclusiv tokenurile de autentificare Steam, variabilele de pornire, hărțile și scenariile, modurile de joc, parametrii de lansare suplimentari și modul de conectare. Pentru administrarea serverului la distanță, consultați RCON (Consolă la distanță) pentru Insurgency: Sandstorm.
Pasul 1: Tokenuri de autentificare
Insurgency: Sandstorm necesită două tokenuri de autentificare Steam separate pentru ca serverul dvs. să apară în browserul public de servere. Fără ambele tokenuri, serverul dvs. va porni și va fi jucabil prin conectare directă, dar nu va fi listat public.
Game Stats Token (GST)
GST este un Game Server Login Token (GSLT) care identifică serverul dvs. către Steam.
- Autentificați-vă în contul dvs. Steam și vizitați steamcommunity.com/dev/managegameservers.
- În câmpul App ID, introduceți
581330(Insurgency: Sandstorm Dedicated Server). - Introduceți o notă opțională (de ex.
Legion Insurgency Server) și faceți clic pe Create. - Copiați tokenul generat.
- În GPanel, deschideți fila Startup a serverului dvs. și lipiți tokenul în câmpul GST (Game Stats Token).
GSLT Auth Token (GSLTT)
GSLTT este un al doilea token necesar în mod specific de Insurgency: Sandstorm pentru autentificarea în browserul de servere.
- Pe aceeași pagină de Gestionare a conturilor de server de joc Steam, creați un al doilea token cu App ID
581330. - Folosiți o notă diferită (de ex.
Legion Insurgency GSLT Auth) pentru a le putea diferenția. - Copiați acest al doilea token.
- În fila Startup din GPanel, lipiți-l în câmpul GSLTT (GSLT Auth Token).
Pasul 2: Prima pornire
- Autentificați-vă în GPanel și navigați la serverul dvs. Insurgency: Sandstorm.
- Mergeți la fila Startup și completați cel puțin tokenurile dvs. GST și GSLTT (vezi Pasul 1).
- Faceți clic pe Start pe pagina principală a consolei.
- La prima lansare, serverul va descărca și instala toate fișierele jocului. Acest lucru poate dura câteva minute, în funcție de viteza conexiunii serverului.
- Urmăriți rezultatul consolei. Când vedeți o linie similară cu:
serverul dvs. rulează și este pregătit pentru conexiuni.LogOnline: OSS: Created session, starting...
Pasul 3: Variabile de pornire GPanel
Întreaga configurare a serverului se face prin fila Startup din GPanel. Sunt disponibile următoarele variabile:
| Variabilă | Implicit | Descriere |
|---|---|---|
HOSTNAME |
(numele serverului dvs.) | Numele afișat în browserul de servere. Setați-l la ceva descriptiv, astfel încât jucătorii să vă poată găsi serverul. |
MAP_NAME |
Canyon |
Harta de încărcat la pornirea serverului. Consultați secțiunea Hărți și scenarii de mai jos pentru toate hărțile disponibile. |
SCENARIO |
Scenario_Crossing_Checkpoint_Insurgents |
Șirul complet al scenariului care definește harta, modul de joc și facțiunea. Consultați mai jos pentru convenția de denumire. |
MAX_PLAYERS |
28 |
Numărul maxim de jucători permiși pe server. Insurgency: Sandstorm acceptă până la 28 de jucători în modurile PvP (până la 8 în Co-op). |
GST |
(gol) | Game Stats Token. Necesar pentru ca serverul să apară în browserul public. Vezi Pasul 1. |
GSLTT |
(gol) | GSLT Auth Token. Al doilea token necesar pentru listarea în browserul public. Vezi Pasul 1. |
ADDSWITCHES |
(gol) | Parametri de linie de comandă suplimentari transmiși serverului. Folosiți acest lucru pentru configurarea avansată, cum ar fi parolele, mutatorii și ajustările de gameplay. Consultați secțiunea Configurarea serverului de mai jos. |
Pasul 4: Hărți și scenarii
Hărți disponibile
Insurgency: Sandstorm vine cu următoarele hărți. Folosiți valoarea Map Name în variabila de pornire MAP_NAME:
| Map Name | Nume afișat | Cadru |
|---|---|---|
Bab | Bab | Străzi urbane |
Canyon | Canyon | Canion deșertic |
Citadel | Citadel | Fortăreață montană |
Crossing | Crossing | Trecere peste râu |
Farmhouse | Farmhouse | Complex rural |
Gap | Gap | Trecătoare montană |
Hideout | Hideout | Sat pe stâncă |
Hillside | Hillside | Oraș pe deal |
Ministry | Ministry | Clădire guvernamentală a ministerului |
Outskirts | Outskirts | Periferie deșertică |
Precinct | Precinct | Secție de poliție |
Refinery | Refinery | Rafinărie de petrol |
Summit | Summit | Vârf de munte |
Tell | Tell | Ruine deșertice |
Tideway | Tideway | Zonă de coastă |
Town | Town | Orășel deșertic |
Convenția de denumire a scenariilor
Variabila SCENARIO folosește un format de denumire specific care definește harta, modul de joc și facțiunea de pornire:
Scenario_<MapName>_<GameMode>_<Faction>
- MapName -- numele hărții (de ex.
Crossing,Ministry,Farmhouse) - GameMode -- modul de joc (de ex.
Checkpoint,Push,Frontline) - Faction -- facțiunea care atacă/pornește:
SecuritysauInsurgents
Scenarii frecvente
| Scenariu | Hartă | Mod | Facțiune |
|---|---|---|---|
Scenario_Crossing_Checkpoint_Insurgents |
Crossing | Checkpoint | Insurgents atacă |
Scenario_Crossing_Checkpoint_Security |
Crossing | Checkpoint | Security atacă |
Scenario_Ministry_Checkpoint_Security |
Ministry | Checkpoint | Security atacă |
Scenario_Farmhouse_Push_Insurgents |
Farmhouse | Push | Insurgents atacă |
Scenario_Summit_Frontline |
Summit | Frontline | Simetric |
Scenario_Hideout_Domination |
Hideout | Domination | Simetric |
Scenario_Precinct_Skirmish |
Precinct | Skirmish | Simetric |
Scenario_Bab_Push_Security |
Bab | Push | Security atacă |
Scenario_Outskirts_Checkpoint_Insurgents |
Outskirts | Checkpoint | Insurgents atacă |
Scenario_Tell_Checkpoint_Security |
Tell | Checkpoint | Security atacă |
Pasul 5: Moduri de joc
Insurgency: Sandstorm oferă mai multe moduri de joc în PvP și Co-op. Modul de joc este determinat de variabila SCENARIO.
Moduri PvP
| Mod | Jucători | Descriere |
|---|---|---|
| Push | Până la 28 | O echipă atacă secvențial prin puncte-obiectiv, în timp ce echipa care apără încearcă să le oprească. Echipa atacatoare câștigă valuri suplimentare de întăriri pentru fiecare obiectiv capturat. Experiența clasică Insurgency. |
| Frontline | Până la 28 | Un mod de tip „trasul frânghiei" în care ambele echipe se luptă pentru un lanț de obiective. Capturarea obiectivului final al inamicului câștigă runda. Întăririle sunt legate de controlul obiectivelor. |
| Skirmish | Până la 16 | Un mod la scară mai mică, cu trei obiective per echipă și un depozit de arme. Distrugerea depozitului inamic sau capturarea tuturor obiectivelor câștigă runda. Bun pentru un număr mai mic de jucători. |
| Firefight | Până la 16 | Trei puncte de capturare pe hartă, fără reapariții. Deținerea tuturor celor trei puncte sau eliminarea echipei inamice câștigă runda. Capturarea oricărui punct readuce la viață coechipierii morți. |
| Domination | Până la 28 | Mod alert, cu trei puncte de capturare. Echipele câștigă puncte deținând obiective. Prima echipă care atinge limita de scor câștigă. Jucătorii reapar pe bază de cronometru. |
| Ambush | Până la 28 | O echipă trebuie să escorteze un jucător VIP la un punct de extracție, în timp ce cealaltă echipă încearcă să elimine VIP-ul. |
Moduri Co-op
| Mod | Jucători | Descriere |
|---|---|---|
| Checkpoint (Co-op) | Până la 8 | Jucătorii lucrează împreună împotriva inteligenței artificiale pentru a captura sau distruge o serie de obiective. Cel mai popular mod co-op. |
| Hardcore Checkpoint | Până la 8 | La fel ca Checkpoint Co-op, dar cu setări mai dure -- fără marcaje HUD, provizii limitate și inteligență artificială mai dificilă. |
| Survival | Până la 8 | Jucătorii încep cu echipament minim și trebuie să caute arme în timp ce finalizează obiective și luptă până la un punct de extracție. |
CheckpointHardcore, CheckpointCoop sau Survival ca parte a modului de joc. De exemplu: Scenario_Crossing_CheckpointCoop_Security.
Pasul 6: Configurarea serverului prin ADDSWITCHES
Deoarece Insurgency: Sandstorm nu folosește fișiere de configurare editabile pe server, toată configurarea avansată se face prin parametri de linie de comandă suplimentari în variabila de pornire ADDSWITCHES.
Introduceți parametrii în câmpul ADDSWITCHES din fila Startup, separați prin spații. Fiecare parametru începe cu un - (cratimă).
Parametri frecvenți
| Parametru | Descriere |
|---|---|
-Password=YourPassword |
Setează o parolă necesară pentru a vă alătura serverului. Omiteți complet pentru un server public. |
-MapCycle=MapCycle |
Specifică fișierul de ciclu al hărților de utilizat (se referă la o listă de tranziție MapCycle.txt). În mod implicit, serverul parcurge scenariile disponibile. |
-mutators=<list> |
Listă de mutatori de activat, separați prin virgulă. Vezi mai jos pentru exemple. |
-GameStats |
Activează urmărirea statisticilor jocului. Necesar împreună cu un GST valid pentru jocul clasat. |
-EnableCheats |
Activează comenzile de cheat pe server. Nu folosiți pe serverele publice. |
-Rcon |
Activează accesul RCON (Consolă la distanță). Trebuie combinat cu -RconPassword. Consultați RCON (Consolă la distanță) pentru Insurgency: Sandstorm pentru detalii complete. |
-RconPassword=YourRconPass |
Setează parola RCON. Necesar dacă -Rcon este activat. |
-RconListenPort=<port> |
Specifică portul de ascultare RCON. Folosește portul de interogare al jocului în mod implicit. |
Exemplu de configurare ADDSWITCHES
O configurare tipică cu o parolă de server și RCON activat:
-Password=MySecretPass -Rcon -RconPassword=MyRconPass -GameStats
Mutatori populari
Mutatorii modifică regulile de gameplay. Transmiteți-i ca o listă separată prin virgulă cu parametrul -mutators:
-mutators=AllYouCanEat,AntiMaterielRiflesOnly
| Mutator | Descriere |
|---|---|
AllYouCanEat |
Puncte de aprovizionare nelimitate pentru echipamente. |
BoltActionsOnly |
Sunt disponibile doar puștile cu repetiție manuală (bolt-action). |
Frenzy |
Inamicii controlați de inteligența artificială atacă cu arme de corp la corp în co-op. Un mod haotic, favorit al fanilor. |
Guerrillas |
Echipa Insurgent poate folosi doar armament de nivel inferior. |
HotPotato |
Doar grenade și explozivi. |
PistolsOnly |
Sunt disponibile doar pistoalele. |
ShotgunsOnly |
Sunt disponibile doar puștile cu alice (shotguns). |
AntiMaterielRiflesOnly |
Sunt disponibile doar puștile anti-materiel (de ex. M82). |
Vampirism |
Uciderea inamicilor reface viața. |
CompetitiveLoadouts |
Restricționează echipamentele la regulile competitive. |
Pasul 7: Cum să vă conectați
Găsiți adresa IP a serverului dvs. și portul atribuit în fila Network din GPanel. Consultați Cum să găsiți IP-ul și portul serverului pentru detalii.
Prin browserul de servere din joc
- Lansați Insurgency: Sandstorm și faceți clic pe Play din meniul principal.
- Selectați Browse Servers (este posibil să trebuiască să căutați sub Multiplayer).
- Folosiți opțiunile de filtrare pentru a căuta după numele serverului, modul de joc sau hartă.
- Găsiți serverul dvs. în listă și faceți clic pe Join.
Prin conectare directă (Consolă)
- Lansați Insurgency: Sandstorm.
- Deschideți consola din joc apăsând tasta ` (tildă/backtick). Dacă consola nu se deschide, activați-o în Settings > Game > Enable Console.
- Tastați următoarea comandă, înlocuind IP-ul și portul cu valorile dvs. din GPanel:
open YOUR.SERVER.IP:PORT - Dacă serverul are o parolă, folosiți:
open YOUR.SERVER.IP:PORT?Password=YourPassword
Articole conexe
- RCON (Consolă la distanță) pentru Insurgency: Sandstorm
- Cum să găsiți IP-ul și portul serverului
- Ghid de pornire a serverului
- Cum să încărcați fișiere prin SFTP
Aveți nevoie de ajutor?
Dacă întâmpinați o problemă care nu este acoperită în acest ghid, echipa noastră de asistență este disponibilă să vă ajute.