Questa guida ti accompagna nella configurazione del tuo server dedicato Insurgency: Sandstorm ospitato su Legion Hosting, inclusi i token di autenticazione Steam, le variabili di avvio, mappe e scenari, modalità di gioco, parametri di avvio aggiuntivi e come connettersi. Per l'amministrazione remota del server, consulta RCON (Remote Console) per Insurgency: Sandstorm.
Passaggio 1: Token di Autenticazione
Insurgency: Sandstorm richiede due token di autenticazione Steam separati affinché il tuo server appaia nel browser dei server pubblico. Senza entrambi i token, il tuo server si avvierà e sarà raggiungibile tramite connessione diretta, ma non sarà elencato pubblicamente.
Game Stats Token (GST)
Il GST è un Game Server Login Token (GSLT) che identifica il tuo server su Steam.
- Accedi al tuo account Steam e visita steamcommunity.com/dev/managegameservers.
- Nel campo App ID, inserisci
581330(Insurgency: Sandstorm Dedicated Server). - Inserisci una nota opzionale (es.
Legion Insurgency Server) e clicca su Create. - Copia il token generato.
- In GPanel, apri la scheda Startup del tuo server e incolla il token nel campo GST (Game Stats Token).
GSLT Auth Token (GSLTT)
Il GSLTT è un secondo token richiesto specificamente da Insurgency: Sandstorm per l'autenticazione nel browser dei server.
- Nella stessa pagina Steam Game Server Account Management, crea un secondo token con App ID
581330. - Usa una nota diversa (es.
Legion Insurgency GSLT Auth) per poterli distinguere. - Copia questo secondo token.
- Nella scheda Startup di GPanel, incollalo nel campo GSLTT (GSLT Auth Token).
Passaggio 2: Primo Avvio
- Accedi a GPanel e naviga fino al tuo server Insurgency: Sandstorm.
- Vai alla scheda Startup e inserisci almeno i tuoi token GST e GSLTT (vedi Passaggio 1).
- Clicca su Start nella pagina principale della console.
- Al primo avvio, il server scaricherà e installerà tutti i file di gioco. Questo può richiedere diversi minuti a seconda della velocità di connessione del server.
- Osserva l'output della console. Quando vedi una riga simile a:
il tuo server è in esecuzione e pronto per le connessioni.LogOnline: OSS: Created session, starting...
Passaggio 3: Variabili di Avvio di GPanel
Tutta la configurazione del server viene effettuata tramite la scheda Startup in GPanel. Le seguenti variabili sono disponibili:
| Variabile | Predefinito | Descrizione |
|---|---|---|
HOSTNAME |
(nome del tuo server) | Il nome visualizzato nel browser dei server. Impostalo con qualcosa di descrittivo per aiutare i giocatori a trovare il tuo server. |
MAP_NAME |
Canyon |
La mappa da caricare all'avvio del server. Consulta la sezione Mappe e Scenari qui sotto per tutte le mappe disponibili. |
SCENARIO |
Scenario_Crossing_Checkpoint_Insurgents |
La stringa completa dello scenario che definisce la mappa, la modalità di gioco e la fazione. Vedi sotto per la convenzione di denominazione. |
MAX_PLAYERS |
28 |
Numero massimo di giocatori consentiti sul server. Insurgency: Sandstorm supporta fino a 28 giocatori nelle modalità PvP (fino a 8 in Co-op). |
GST |
(vuoto) | Game Stats Token. Necessario affinché il server appaia nel browser pubblico. Vedi Passaggio 1. |
GSLTT |
(vuoto) | GSLT Auth Token. Il secondo token necessario per l'elenco nel browser pubblico. Vedi Passaggio 1. |
ADDSWITCHES |
(vuoto) | Parametri aggiuntivi da riga di comando passati al server. Usalo per configurazioni avanzate come password, mutatori e modifiche al gameplay. Vedi la sezione Configurazione del Server qui sotto. |
Passaggio 4: Mappe e Scenari
Mappe Disponibili
Insurgency: Sandstorm include le seguenti mappe. Usa il valore del Nome Mappa nella variabile di avvio MAP_NAME:
| Nome Mappa | Nome Visualizzato | Ambientazione |
|---|---|---|
Bab | Bab | Strade urbane |
Canyon | Canyon | Canyon desertico |
Citadel | Citadel | Fortezza montana |
Crossing | Crossing | Attraversamento fluviale |
Farmhouse | Farmhouse | Complesso rurale |
Gap | Gap | Passo montano |
Hideout | Hideout | Villaggio su scogliera |
Hillside | Hillside | Città collinare |
Ministry | Ministry | Edificio governativo |
Outskirts | Outskirts | Periferia desertica |
Precinct | Precinct | Distretto di polizia |
Refinery | Refinery | Raffineria petrolifera |
Summit | Summit | Cima montuosa |
Tell | Tell | Rovine desertiche |
Tideway | Tideway | Area costiera |
Town | Town | Piccola città desertica |
Convenzione di Denominazione degli Scenari
La variabile SCENARIO usa un formato di denominazione specifico che definisce la mappa, la modalità di gioco e la fazione iniziale:
Scenario_<MapName>_<GameMode>_<Faction>
- MapName -- il nome della mappa (es.
Crossing,Ministry,Farmhouse) - GameMode -- la modalità di gioco (es.
Checkpoint,Push,Frontline) - Faction -- la fazione attaccante/iniziale:
SecurityoInsurgents
Scenari Comuni
| Scenario | Mappa | Modalità | Fazione |
|---|---|---|---|
Scenario_Crossing_Checkpoint_Insurgents |
Crossing | Checkpoint | Insurgents attaccano |
Scenario_Crossing_Checkpoint_Security |
Crossing | Checkpoint | Security attaccano |
Scenario_Ministry_Checkpoint_Security |
Ministry | Checkpoint | Security attaccano |
Scenario_Farmhouse_Push_Insurgents |
Farmhouse | Push | Insurgents attaccano |
Scenario_Summit_Frontline |
Summit | Frontline | Simmetrico |
Scenario_Hideout_Domination |
Hideout | Domination | Simmetrico |
Scenario_Precinct_Skirmish |
Precinct | Skirmish | Simmetrico |
Scenario_Bab_Push_Security |
Bab | Push | Security attaccano |
Scenario_Outskirts_Checkpoint_Insurgents |
Outskirts | Checkpoint | Insurgents attaccano |
Scenario_Tell_Checkpoint_Security |
Tell | Checkpoint | Security attaccano |
Passaggio 5: Modalità di Gioco
Insurgency: Sandstorm offre diverse modalità di gioco tra PvP e Co-op. La modalità di gioco è determinata dalla variabile SCENARIO.
Modalità PvP
| Modalità | Giocatori | Descrizione |
|---|---|---|
| Push | Fino a 28 | Una squadra attacca sequenzialmente attraverso punti obiettivo mentre la squadra in difesa cerca di fermarla. La squadra attaccante ottiene ondate di rinforzo aggiuntive per ogni obiettivo conquistato. L'esperienza classica di Insurgency. |
| Frontline | Fino a 28 | Una modalità tiro alla fune in cui entrambe le squadre combattono per una catena di obiettivi. Conquistare l'ultimo obiettivo nemico vince il round. I rinforzi sono legati al controllo degli obiettivi. |
| Skirmish | Fino a 16 | Una modalità su scala ridotta con tre obiettivi per lato e un deposito di armi. Distruggere il deposito nemico o conquistare tutti gli obiettivi vince il round. Adatta per un numero ridotto di giocatori. |
| Firefight | Fino a 16 | Tre punti di cattura sulla mappa senza respawn. Tenere tutti e tre i punti o eliminare la squadra nemica vince il round. Catturare qualsiasi punto fa rinascere i compagni caduti. |
| Domination | Fino a 28 | Modalità frenetica con tre punti di cattura. Le squadre guadagnano punti tenendo gli obiettivi. La prima squadra a raggiungere il limite di punteggio vince. I giocatori rinascono con un timer. |
| Ambush | Fino a 28 | Una squadra deve scortare un giocatore VIP fino a un punto di estrazione mentre l'altra squadra cerca di eliminare il VIP. |
Modalità Co-op
| Modalità | Giocatori | Descrizione |
|---|---|---|
| Checkpoint (Co-op) | Fino a 8 | I giocatori collaborano contro l'IA per catturare o distruggere una serie di obiettivi. La modalità co-op più popolare. |
| Hardcore Checkpoint | Fino a 8 | Come Checkpoint Co-op ma con impostazioni più punitive -- nessun indicatore HUD, rifornimenti limitati e IA più difficile. |
| Survival | Fino a 8 | I giocatori iniziano con equipaggiamento minimo e devono raccogliere armi mentre completano obiettivi e combattono verso un punto di estrazione. |
CheckpointHardcore, CheckpointCoop o Survival come parte della modalità di gioco. Ad esempio: Scenario_Crossing_CheckpointCoop_Security.
Passaggio 6: Configurazione del Server tramite ADDSWITCHES
Poiché Insurgency: Sandstorm non utilizza file di configurazione modificabili sul server, tutta la configurazione avanzata viene effettuata tramite parametri aggiuntivi da riga di comando nella variabile di avvio ADDSWITCHES.
Inserisci i parametri nel campo ADDSWITCHES della scheda Startup, separati da spazi. Ogni parametro inizia con un - (trattino).
Parametri Comuni
| Parametro | Descrizione |
|---|---|
-Password=YourPassword |
Imposta una password richiesta per entrare nel server. Ometti interamente per un server pubblico. |
-MapCycle=MapCycle |
Specifica il file di rotazione mappe da usare (fa riferimento a una lista di viaggio MapCycle.txt). Per impostazione predefinita il server ruota tra gli scenari disponibili. |
-mutators=<list> |
Lista di mutatori separati da virgola da attivare. Vedi sotto per gli esempi. |
-GameStats |
Abilita il tracciamento delle statistiche di gioco. Richiesto insieme a un GST valido per il gioco classificato. |
-EnableCheats |
Abilita i comandi cheat sul server. Non usare su server pubblici. |
-Rcon |
Abilita l'accesso RCON (Remote Console). Deve essere combinato con -RconPassword. Consulta RCON (Remote Console) per Insurgency: Sandstorm per tutti i dettagli. |
-RconPassword=YourRconPass |
Imposta la password RCON. Obbligatoria se -Rcon è abilitato. |
-RconListenPort=<port> |
Specifica la porta di ascolto RCON. Usa la porta di query del gioco per impostazione predefinita. |
Esempio di Configurazione ADDSWITCHES
Una configurazione tipica con password del server e RCON abilitato:
-Password=MySecretPass -Rcon -RconPassword=MyRconPass -GameStats
Mutatori Popolari
I mutatori modificano le regole di gioco. Passali come lista separata da virgola con il parametro -mutators:
-mutators=AllYouCanEat,AntiMaterielRiflesOnly
| Mutatore | Descrizione |
|---|---|
AllYouCanEat |
Punti equipaggiamento illimitati per i loadout. |
BoltActionsOnly |
Solo fucili a otturatore girevole disponibili. |
Frenzy |
I nemici IA attaccano con armi da mischia in co-op. Una modalità caotica molto amata dai fan. |
Guerrillas |
La squadra Insurgents può usare solo armamento di livello inferiore. |
HotPotato |
Solo granate ed esplosivi. |
PistolsOnly |
Solo pistole disponibili. |
ShotgunsOnly |
Solo fucili a pompa disponibili. |
AntiMaterielRiflesOnly |
Solo fucili anti-materiale (es. l'M82) disponibili. |
Vampirism |
Uccidere i nemici ripristina la salute. |
CompetitiveLoadouts |
Limita i loadout alle regole competitive. |
Passaggio 7: Come Connettersi
Trova l'indirizzo IP e la porta assegnata del tuo server nella scheda Network in GPanel. Consulta Come Trovare l'IP e la Porta del Tuo Server per i dettagli.
Tramite il Browser dei Server In Gioco
- Avvia Insurgency: Sandstorm e clicca su Play dal menu principale.
- Seleziona Browse Servers (potrebbe trovarsi sotto Multiplayer).
- Usa le opzioni di filtro per cercare per nome del server, modalità di gioco o mappa.
- Trova il tuo server nella lista e clicca su Join.
Tramite Connessione Diretta (Console)
- Avvia Insurgency: Sandstorm.
- Apri la console di gioco premendo il tasto ` (tilde/backtick). Se la console non si apre, abilitala in Settings > Game > Enable Console.
- Digita il seguente comando, sostituendo IP e porta con i tuoi valori da GPanel:
open YOUR.SERVER.IP:PORT - Se il server ha una password, usa:
open YOUR.SERVER.IP:PORT?Password=YourPassword
Articoli Correlati
- RCON (Remote Console) per Insurgency: Sandstorm
- Come Trovare l'IP e la Porta del Tuo Server
- Guida all'Avvio del Server
- Come Caricare File tramite SFTP
Hai Bisogno di Aiuto?
Se riscontri un problema non trattato in questa guida, il nostro team di supporto è disponibile per assisterti.