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Guia de Configuração do Servidor Insurgency: Sandstorm


Este guia orienta-o na configuração do seu servidor dedicado Insurgency: Sandstorm alojado na Legion Hosting, incluindo tokens de autenticação Steam, variáveis de arranque, mapas e cenários, modos de jogo, parâmetros de arranque adicionais e como ligar. Para administração remota do servidor, consulte RCON (Consola Remota) para Insurgency: Sandstorm.

Importante: Os servidores Insurgency: Sandstorm são configurados inteiramente através de variáveis de arranque do GPanel e parâmetros de linha de comandos. Não existem ficheiros de configuração editáveis pelo utilizador. Todas as definições são controladas a partir do separador Startup no GPanel.

Passo 1: Tokens de Autenticação

O Insurgency: Sandstorm requer dois tokens de autenticação Steam separados para o seu servidor aparecer no browser público de servidores. Sem ambos os tokens, o servidor iniciará e será jogável via ligação direta, mas não será listado publicamente.

Game Stats Token (GST)

O GST é um Game Server Login Token (GSLT) que identifica o seu servidor junto do Steam.

  1. Inicie sessão na sua conta Steam e visite steamcommunity.com/dev/managegameservers.
  2. No campo App ID, introduza 581330 (Insurgency: Sandstorm Dedicated Server).
  3. Introduza uma nota opcional (ex.: Legion Insurgency Server) e clique em Create.
  4. Copie o token gerado.
  5. No GPanel, abra o separador Startup do seu servidor e cole o token no campo GST (Game Stats Token).

GSLT Auth Token (GSLTT)

O GSLTT é um segundo token necessário especificamente pelo Insurgency: Sandstorm para autenticação no browser de servidores.

  1. Na mesma página de Gestão de Contas de Servidor de Jogo do Steam, crie um segundo token com App ID 581330.
  2. Use uma nota diferente (ex.: Legion Insurgency GSLT Auth) para poder distingui-los.
  3. Copie este segundo token.
  4. No separador Startup do GPanel, cole-o no campo GSLTT (GSLT Auth Token).
Ambos os tokens são obrigatórios. Se o campo GST ou GSLTT estiver vazio ou inválido, o seu servidor não aparecerá no browser público de servidores. Os jogadores só poderão entrar via ligação direta.
Requisitos da conta Steam: A sua conta Steam deve estar em bom estado (sem bans VAC) e deve possuir uma cópia do Insurgency: Sandstorm para gerar tokens. Cada token está associado a um servidor. Pode ter até 1000 tokens por conta.

Passo 2: Primeiro Arranque

  1. Inicie sessão no GPanel e navegue até ao seu servidor Insurgency: Sandstorm.
  2. Vá ao separador Startup e preencha no mínimo os seus tokens GST e GSLTT (consulte o Passo 1).
  3. Clique em Start na página principal da consola.
  4. No primeiro arranque, o servidor descarregará e instalará todos os ficheiros do jogo. Isto pode demorar vários minutos dependendo da velocidade de ligação do servidor.
  5. Observe a saída da consola. Quando vir uma linha semelhante a:
    LogOnline: OSS: Created session, starting...
    o seu servidor está em execução e pronto para ligações.
Sobre as portas: Em alojamento partilhado, as portas são atribuídas aleatoriamente pelo sistema. Não pode escolher números de porta específicos. O GPanel aloca automaticamente todas as portas de que o seu servidor necessita. Consulte o separador Network no GPanel para ver as suas portas atribuídas. Se precisar de números de porta específicos, pode adquirir um servidor com um endereço IP privado.

Passo 3: Variáveis de Arranque do GPanel

Toda a configuração do servidor é feita através do separador Startup no GPanel. As seguintes variáveis estão disponíveis:

Variável Predefinição Descrição
HOSTNAME (nome do seu servidor) O nome apresentado no browser de servidores. Defina algo descritivo para que os jogadores possam encontrar o seu servidor.
MAP_NAME Canyon O mapa a carregar no arranque do servidor. Consulte a secção Mapas e Cenários abaixo para todos os mapas disponíveis.
SCENARIO Scenario_Crossing_Checkpoint_Insurgents A string completa do cenário que define o mapa, modo de jogo e facção. Consulte abaixo a convenção de nomenclatura.
MAX_PLAYERS 28 Número máximo de jogadores permitidos no servidor. O Insurgency: Sandstorm suporta até 28 jogadores em modos PvP (até 8 em Co-op).
GST (vazio) Game Stats Token. Necessário para o servidor aparecer no browser público. Consulte o Passo 1.
GSLTT (vazio) GSLT Auth Token. O segundo token necessário para listagem no browser público. Consulte o Passo 1.
ADDSWITCHES (vazio) Parâmetros adicionais de linha de comandos passados ao servidor. Use isto para configuração avançada como palavras-passe, mutators e ajustes de jogabilidade. Consulte a secção Configuração do Servidor abaixo.
Após alterar qualquer variável de arranque: Deve reiniciar o servidor a partir do GPanel para que as alterações entrem em vigor.

Passo 4: Mapas e Cenários

Mapas Disponíveis

O Insurgency: Sandstorm inclui os seguintes mapas. Use o valor do Nome do Mapa na variável de arranque MAP_NAME:

Nome do Mapa Nome de Apresentação Cenário
BabBabRuas urbanas
CanyonCanyonDesfiladeiro no deserto
CitadelCitadelFortaleza na montanha
CrossingCrossingTravessia de rio
FarmhouseFarmhouseComplexo rural
GapGapPassagem de montanha
HideoutHideoutAldeia na falésia
HillsideHillsideVila na encosta
MinistryMinistryEdifício do ministério governamental
OutskirtsOutskirtsArredores do deserto
PrecinctPrecinctEsquadra policial
RefineryRefineryRefinaria de petróleo
SummitSummitCume da montanha
TellTellRuínas no deserto
TidewayTidewayZona costeira
TownTownPequena cidade no deserto

Convenção de Nomenclatura dos Cenários

A variável SCENARIO utiliza um formato de nomenclatura específico que define o mapa, modo de jogo e facção inicial:

Scenario_<MapName>_<GameMode>_<Faction>
  • MapName -- o nome do mapa (ex.: Crossing, Ministry, Farmhouse)
  • GameMode -- o modo de jogo (ex.: Checkpoint, Push, Frontline)
  • Faction -- a facção atacante/inicial: Security ou Insurgents

Cenários Comuns

Cenário Mapa Modo Facção
Scenario_Crossing_Checkpoint_Insurgents Crossing Checkpoint Insurgents atacam
Scenario_Crossing_Checkpoint_Security Crossing Checkpoint Security atacam
Scenario_Ministry_Checkpoint_Security Ministry Checkpoint Security atacam
Scenario_Farmhouse_Push_Insurgents Farmhouse Push Insurgents atacam
Scenario_Summit_Frontline Summit Frontline Simétrico
Scenario_Hideout_Domination Hideout Domination Simétrico
Scenario_Precinct_Skirmish Precinct Skirmish Simétrico
Scenario_Bab_Push_Security Bab Push Security atacam
Scenario_Outskirts_Checkpoint_Insurgents Outskirts Checkpoint Insurgents atacam
Scenario_Tell_Checkpoint_Security Tell Checkpoint Security atacam
Nota: Modos de jogo simétricos como Frontline, Domination e Skirmish não incluem um sufixo de facção porque ambas as equipas têm objetivos idênticos. Modos assimétricos como Checkpoint e Push requerem que especifique qual facção está a atacar.

Passo 5: Modos de Jogo

O Insurgency: Sandstorm oferece vários modos de jogo em PvP e Co-op. O modo de jogo é determinado pela variável SCENARIO.

Modos PvP

Modo Jogadores Descrição
Push Até 28 Uma equipa ataca sequencialmente através de pontos de objetivo enquanto a equipa defensora tenta detê-los. A equipa atacante ganha ondas de reforço adicionais por cada objetivo capturado. A experiência clássica de Insurgency.
Frontline Até 28 Um modo de cabo-de-guerra onde ambas as equipas lutam por uma cadeia de objetivos. Capturar o objetivo final do inimigo vence a ronda. Os reforços estão ligados ao controlo de objetivos.
Skirmish Até 16 Um modo de menor escala com três objetivos por lado e um depósito de armas. Destruir o depósito inimigo ou capturar todos os objetivos vence a ronda. Bom para menor número de jogadores.
Firefight Até 16 Três pontos de captura no mapa sem respawns. Manter os três pontos ou eliminar a equipa inimiga vence a ronda. Capturar qualquer ponto faz reaparecer companheiros mortos.
Domination Até 28 Modo de ritmo rápido com três pontos de captura. As equipas ganham pontos ao manter objetivos. A primeira equipa a atingir o limite de pontuação vence. Os jogadores reaparecem com temporizador.
Ambush Até 28 Uma equipa deve escoltar um jogador VIP até um ponto de extração enquanto a outra equipa tenta eliminar o VIP.

Modos Co-op

Modo Jogadores Descrição
Checkpoint (Co-op) Até 8 Os jogadores trabalham juntos contra IA para capturar ou destruir uma série de objetivos. O modo co-op mais popular.
Hardcore Checkpoint Até 8 Igual ao Checkpoint Co-op mas com definições mais punitivas -- sem marcadores HUD, recursos limitados e IA mais difícil.
Survival Até 8 Os jogadores começam com equipamento mínimo e devem procurar armas enquanto completam objetivos e lutam até um ponto de extração.
Nomes de cenários para Co-op: Os cenários Co-op usam CheckpointHardcore, CheckpointCoop ou Survival como a parte do modo de jogo. Por exemplo: Scenario_Crossing_CheckpointCoop_Security.

Passo 6: Configuração do Servidor via ADDSWITCHES

Como o Insurgency: Sandstorm não usa ficheiros de configuração editáveis no servidor, toda a configuração avançada é feita através de parâmetros adicionais de linha de comandos na variável de arranque ADDSWITCHES.

Introduza os parâmetros no campo ADDSWITCHES do separador Startup, separados por espaços. Cada parâmetro começa com um - (traço).

Parâmetros Comuns

Parâmetro Descrição
-Password=YourPassword Define uma palavra-passe necessária para entrar no servidor. Omita completamente para um servidor público.
-MapCycle=MapCycle Especifica o ficheiro de ciclo de mapas a usar (refere-se a uma lista de viagem MapCycle.txt). Por predefinição, o servidor percorre os cenários disponíveis.
-mutators=<list> Lista de mutators separados por vírgula para ativar. Consulte abaixo para exemplos.
-GameStats Ativa o rastreamento de estatísticas de jogo. Necessário juntamente com um GST válido para jogo classificado.
-EnableCheats Ativa comandos de batota no servidor. Não use em servidores públicos.
-Rcon Ativa o acesso RCON (Consola Remota). Deve ser combinado com -RconPassword. Consulte RCON (Consola Remota) para Insurgency: Sandstorm para detalhes completos.
-RconPassword=YourRconPass Define a palavra-passe RCON. Necessário se -Rcon estiver ativado.
-RconListenPort=<port> Especifica a porta de escuta RCON. Usa a porta de consulta do jogo por predefinição.

Exemplo de Configuração ADDSWITCHES

Uma configuração típica com palavra-passe do servidor e RCON ativado:

-Password=MySecretPass -Rcon -RconPassword=MyRconPass -GameStats

Mutators Populares

Os mutators modificam as regras de jogabilidade. Passe-os como uma lista separada por vírgula com o parâmetro -mutators:

-mutators=AllYouCanEat,AntiMaterielRiflesOnly
Mutator Descrição
AllYouCanEat Pontos de equipamento ilimitados para loadouts.
BoltActionsOnly Apenas espingardas de ferrolho disponíveis.
Frenzy Os inimigos IA atacam com armas corpo a corpo em co-op. Um modo caótico favorito dos fãs.
Guerrillas A equipa Insurgent só pode usar armamento de nível inferior.
HotPotato Apenas granadas e explosivos.
PistolsOnly Apenas pistolas disponíveis.
ShotgunsOnly Apenas caçadeiras disponíveis.
AntiMaterielRiflesOnly Apenas espingardas anti-material (ex.: a M82) disponíveis.
Vampirism Matar inimigos restaura saúde.
CompetitiveLoadouts Restringe os loadouts às regras competitivas.
Mutators e browser de servidores: Servidores com mutators podem ser filtrados separadamente no browser do jogo. Alguns jogadores procuram especificamente servidores com mutators, enquanto outros os filtram.

Passo 7: Como Ligar

Encontre o endereço IP e porta atribuída do seu servidor no separador Network no GPanel. Consulte Como Encontrar o IP e Porta do Seu Servidor para detalhes.

Através do Browser de Servidores do Jogo

  1. Inicie o Insurgency: Sandstorm e clique em Play no menu principal.
  2. Selecione Browse Servers (pode estar em Multiplayer).
  3. Use as opções de filtro para pesquisar por nome do servidor, modo de jogo ou mapa.
  4. Encontre o seu servidor na lista e clique em Join.
O servidor não aparece? Certifique-se de que ambos os tokens GST e GSLTT estão definidos corretamente no GPanel. Se ambos os tokens forem válidos e o servidor estiver em execução, deverá aparecer no browser dentro de alguns minutos. Também pode tentar atualizar o browser ou verificar o separador Internet em vez de Favourites.

Através de Ligação Direta (Consola)

  1. Inicie o Insurgency: Sandstorm.
  2. Abra a consola do jogo pressionando a tecla ` (til/acento grave). Se a consola não abrir, ative-a em Settings > Game > Enable Console.
  3. Escreva o seguinte comando, substituindo o IP e porta pelos seus valores do GPanel:
    open YOUR.SERVER.IP:PORT
  4. Se o servidor tiver palavra-passe, use:
    open YOUR.SERVER.IP:PORT?Password=YourPassword

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