Diese Anleitung führt Sie durch die Einrichtung und Konfiguration Ihres Insurgency: Sandstorm Dedicated Servers auf Legion Hosting, einschließlich Steam-Authentifizierungstoken, Startvariablen, Karten und Szenarien, Spielmodi, zusätzlicher Startparameter und wie Sie sich verbinden. Für die Remote-Serververwaltung siehe RCON (Remote Console) für Insurgency: Sandstorm.
Schritt 1: Authentifizierungstoken
Insurgency: Sandstorm erfordert zwei separate Steam-Authentifizierungstoken, damit Ihr Server im öffentlichen Serverbrowser erscheint. Ohne beide Token startet Ihr Server und ist per Direktverbindung spielbar, wird aber nicht öffentlich gelistet.
Game Stats Token (GST)
Der GST ist ein Game Server Login Token (GSLT), der Ihren Server bei Steam identifiziert.
- Melden Sie sich bei Ihrem Steam-Konto an und besuchen Sie steamcommunity.com/dev/managegameservers.
- Geben Sie im Feld App ID
581330ein (Insurgency: Sandstorm Dedicated Server). - Geben Sie eine optionale Notiz ein (z.B.
Legion Insurgency Server) und klicken Sie auf Create. - Kopieren Sie den generierten Token.
- Öffnen Sie in GPanel den Tab Startup Ihres Servers und fügen Sie den Token in das Feld GST (Game Stats Token) ein.
GSLT Auth Token (GSLTT)
Der GSLTT ist ein zweiter Token, der speziell von Insurgency: Sandstorm für die Serverbrowser-Authentifizierung benötigt wird.
- Erstellen Sie auf derselben Steam Game Server Account Management-Seite einen zweiten Token mit der App-ID
581330. - Verwenden Sie eine andere Notiz (z.B.
Legion Insurgency GSLT Auth), damit Sie sie unterscheiden können. - Kopieren Sie diesen zweiten Token.
- Fügen Sie ihn im GPanel-Tab Startup in das Feld GSLTT (GSLT Auth Token) ein.
Schritt 2: Erster Start
- Melden Sie sich bei GPanel an und navigieren Sie zu Ihrem Insurgency: Sandstorm Server.
- Gehen Sie zum Tab Startup und tragen Sie mindestens Ihre GST- und GSLTT-Token ein (siehe Schritt 1).
- Klicken Sie auf der Hauptkonsolenseite auf Start.
- Beim ersten Start lädt der Server alle Spieldateien herunter und installiert sie. Dies kann je nach Verbindungsgeschwindigkeit des Servers mehrere Minuten dauern.
- Beobachten Sie die Konsolenausgabe. Wenn Sie eine Zeile ähnlich wie:
sehen, ist Ihr Server betriebsbereit und wartet auf Verbindungen.LogOnline: OSS: Created session, starting...
Schritt 3: GPanel Startvariablen
Die gesamte Serverkonfiguration erfolgt über den Tab Startup in GPanel. Folgende Variablen stehen zur Verfügung:
| Variable | Standard | Beschreibung |
|---|---|---|
HOSTNAME |
(Ihr Servername) | Der im Serverbrowser angezeigte Name. Setzen Sie diesen auf etwas Aussagekräftiges, damit Spieler Ihren Server finden können. |
MAP_NAME |
Canyon |
Die beim Serverstart geladene Karte. Siehe den Abschnitt Karten und Szenarien unten für alle verfügbaren Karten. |
SCENARIO |
Scenario_Crossing_Checkpoint_Insurgents |
Der vollständige Szenario-String, der Karte, Spielmodus und Fraktion definiert. Siehe unten für die Namenskonvention. |
MAX_PLAYERS |
28 |
Maximale Spieleranzahl auf dem Server. Insurgency: Sandstorm unterstützt bis zu 28 Spieler in PvP-Modi (bis zu 8 im Co-op). |
GST |
(leer) | Game Stats Token. Erforderlich, damit der Server im öffentlichen Browser erscheint. Siehe Schritt 1. |
GSLTT |
(leer) | GSLT Auth Token. Der zweite erforderliche Token für die öffentliche Browser-Listung. Siehe Schritt 1. |
ADDSWITCHES |
(leer) | Zusätzliche Befehlszeilenparameter, die an den Server übergeben werden. Verwenden Sie dies für erweiterte Konfiguration wie Passwörter, Mutatoren und Gameplay-Anpassungen. Siehe den Abschnitt Serverkonfiguration unten. |
Schritt 4: Karten und Szenarien
Verfügbare Karten
Insurgency: Sandstorm enthält die folgenden Karten. Verwenden Sie den Wert Map Name in der Startvariablen MAP_NAME:
| Kartenname | Anzeigename | Schauplatz |
|---|---|---|
Bab | Bab | Urbane Straßen |
Canyon | Canyon | Wüstenschlucht |
Citadel | Citadel | Bergfestung |
Crossing | Crossing | Flussüberquerung |
Farmhouse | Farmhouse | Ländliches Anwesen |
Gap | Gap | Gebirgspass |
Hideout | Hideout | Klippendorf |
Hillside | Hillside | Hügelstadt |
Ministry | Ministry | Regierungsministerium |
Outskirts | Outskirts | Wüstenrandgebiet |
Precinct | Precinct | Polizeirevier |
Refinery | Refinery | Ölraffinerie |
Summit | Summit | Berggipfel |
Tell | Tell | Wüstenruinen |
Tideway | Tideway | Küstengebiet |
Town | Town | Kleine Wüstenstadt |
Szenario-Namenskonvention
Die Variable SCENARIO verwendet ein bestimmtes Namensformat, das Karte, Spielmodus und Startfraktion definiert:
Scenario_<MapName>_<GameMode>_<Faction>
- MapName -- der Kartenname (z.B.
Crossing,Ministry,Farmhouse) - GameMode -- der Spielmodus (z.B.
Checkpoint,Push,Frontline) - Faction -- die angreifende/startende Fraktion:
SecurityoderInsurgents
Gängige Szenarien
| Szenario | Karte | Modus | Fraktion |
|---|---|---|---|
Scenario_Crossing_Checkpoint_Insurgents |
Crossing | Checkpoint | Insurgents greifen an |
Scenario_Crossing_Checkpoint_Security |
Crossing | Checkpoint | Security greift an |
Scenario_Ministry_Checkpoint_Security |
Ministry | Checkpoint | Security greift an |
Scenario_Farmhouse_Push_Insurgents |
Farmhouse | Push | Insurgents greifen an |
Scenario_Summit_Frontline |
Summit | Frontline | Symmetrisch |
Scenario_Hideout_Domination |
Hideout | Domination | Symmetrisch |
Scenario_Precinct_Skirmish |
Precinct | Skirmish | Symmetrisch |
Scenario_Bab_Push_Security |
Bab | Push | Security greift an |
Scenario_Outskirts_Checkpoint_Insurgents |
Outskirts | Checkpoint | Insurgents greifen an |
Scenario_Tell_Checkpoint_Security |
Tell | Checkpoint | Security greift an |
Schritt 5: Spielmodi
Insurgency: Sandstorm bietet verschiedene Spielmodi für PvP und Co-op. Der Spielmodus wird durch die Variable SCENARIO bestimmt.
PvP-Modi
| Modus | Spieler | Beschreibung |
|---|---|---|
| Push | Bis zu 28 | Ein Team greift sequenziell Zielpunkte an, während das verteidigende Team versucht, sie aufzuhalten. Das angreifende Team erhält zusätzliche Verstärkungswellen für jedes eroberte Ziel. Das klassische Insurgency-Erlebnis. |
| Frontline | Bis zu 28 | Ein Tauziehen-Modus, bei dem beide Teams um eine Kette von Zielen kämpfen. Das Erobern des letzten feindlichen Ziels gewinnt die Runde. Verstärkungen sind an die Zielkontrolle gebunden. |
| Skirmish | Bis zu 16 | Ein Modus im kleineren Maßstab mit drei Zielen pro Seite und einem Waffenlager. Das Zerstören des feindlichen Lagers oder das Erobern aller Ziele gewinnt die Runde. Gut für geringere Spielerzahlen. |
| Firefight | Bis zu 16 | Drei Eroberungspunkte auf der Karte ohne Respawn. Das Halten aller drei Punkte oder die Eliminierung des Gegnerteams gewinnt die Runde. Das Erobern eines Punktes lässt gefallene Teammitglieder respawnen. |
| Domination | Bis zu 28 | Schneller Modus mit drei Eroberungspunkten. Teams erhalten Punkte durch das Halten von Zielen. Das erste Team, das das Punktelimit erreicht, gewinnt. Spieler respawnen nach einem Timer. |
| Ambush | Bis zu 28 | Ein Team muss einen VIP-Spieler zu einem Extraktionspunkt eskortieren, während das andere Team versucht, den VIP zu eliminieren. |
Co-op-Modi
| Modus | Spieler | Beschreibung |
|---|---|---|
| Checkpoint (Co-op) | Bis zu 8 | Spieler arbeiten gemeinsam gegen KI, um eine Reihe von Zielen zu erobern oder zu zerstören. Der beliebteste Co-op-Modus. |
| Hardcore Checkpoint | Bis zu 8 | Wie Checkpoint Co-op, aber mit härteren Einstellungen -- keine HUD-Markierungen, begrenzte Vorräte und stärkere KI. |
| Survival | Bis zu 8 | Spieler starten mit minimaler Ausrüstung und müssen Waffen sammeln, während sie Ziele erfüllen und sich zu einem Extraktionspunkt durchkämpfen. |
CheckpointHardcore, CheckpointCoop oder Survival als Spielmodus-Teil. Zum Beispiel: Scenario_Crossing_CheckpointCoop_Security.
Schritt 6: Serverkonfiguration über ADDSWITCHES
Da Insurgency: Sandstorm keine bearbeitbaren Konfigurationsdateien auf dem Server verwendet, erfolgt die gesamte erweiterte Konfiguration über zusätzliche Befehlszeilenparameter in der Startvariablen ADDSWITCHES.
Geben Sie Parameter im Feld ADDSWITCHES des Tabs Startup ein, getrennt durch Leerzeichen. Jeder Parameter beginnt mit einem - (Bindestrich).
Gängige Parameter
| Parameter | Beschreibung |
|---|---|
-Password=YourPassword |
Setzt ein Passwort, das zum Beitreten des Servers erforderlich ist. Für einen öffentlichen Server komplett weglassen. |
-MapCycle=MapCycle |
Gibt die zu verwendende Kartenrotationsdatei an (verweist auf eine MapCycle.txt-Travelliste). Standardmäßig rotiert der Server durch verfügbare Szenarien. |
-mutators=<list> |
Kommagetrennte Liste der zu aktivierenden Mutatoren. Siehe unten für Beispiele. |
-GameStats |
Aktiviert die Spielstatistik-Erfassung. Zusammen mit einem gültigen GST für Ranglistenspiel erforderlich. |
-EnableCheats |
Aktiviert Cheat-Befehle auf dem Server. Nicht auf öffentlichen Servern verwenden. |
-Rcon |
Aktiviert RCON (Remote Console)-Zugang. Muss mit -RconPassword kombiniert werden. Siehe RCON (Remote Console) für Insurgency: Sandstorm für alle Details. |
-RconPassword=YourRconPass |
Setzt das RCON-Passwort. Erforderlich wenn -Rcon aktiviert ist. |
-RconListenPort=<port> |
Gibt den RCON-Listening-Port an. Verwendet standardmäßig den Game-Query-Port. |
Beispiel ADDSWITCHES-Konfiguration
Eine typische Konfiguration mit Serverpasswort und aktiviertem RCON:
-Password=MySecretPass -Rcon -RconPassword=MyRconPass -GameStats
Beliebte Mutatoren
Mutatoren ändern die Spielregeln. Übergeben Sie sie als kommagetrennte Liste mit dem Parameter -mutators:
-mutators=AllYouCanEat,AntiMaterielRiflesOnly
| Mutator | Beschreibung |
|---|---|
AllYouCanEat |
Unbegrenzte Ausrüstungspunkte für Loadouts. |
BoltActionsOnly |
Nur Repetiergewehre verfügbar. |
Frenzy |
KI-Gegner stürmen im Co-op mit Nahkampfwaffen. Ein beliebter chaotischer Modus. |
Guerrillas |
Das Insurgent-Team kann nur niedrigstufige Waffen verwenden. |
HotPotato |
Nur Granaten und Sprengstoff. |
PistolsOnly |
Nur Pistolen als Seitenwaffen verfügbar. |
ShotgunsOnly |
Nur Schrotflinten verfügbar. |
AntiMaterielRiflesOnly |
Nur Anti-Materiel-Gewehre (z.B. die M82) verfügbar. |
Vampirism |
Das Töten von Gegnern stellt Gesundheit wieder her. |
CompetitiveLoadouts |
Beschränkt Loadouts auf Wettkampfregeln. |
Schritt 7: Verbindung herstellen
Finden Sie die IP-Adresse und den zugewiesenen Port Ihres Servers im Tab Network in GPanel. Siehe So finden Sie Ihre Server-IP und den Port für Details.
Über den In-Game-Serverbrowser
- Starten Sie Insurgency: Sandstorm und klicken Sie im Hauptmenü auf Play.
- Wählen Sie Browse Servers (möglicherweise unter Multiplayer zu finden).
- Verwenden Sie die Filteroptionen, um nach Servername, Spielmodus oder Karte zu suchen.
- Finden Sie Ihren Server in der Liste und klicken Sie auf Join.
Über Direktverbindung (Konsole)
- Starten Sie Insurgency: Sandstorm.
- Öffnen Sie die In-Game-Konsole durch Drücken der `-Taste (Tilde/Backtick). Wenn die Konsole sich nicht öffnet, aktivieren Sie sie unter Settings > Game > Enable Console.
- Geben Sie folgenden Befehl ein und ersetzen Sie IP und Port durch Ihre Werte aus GPanel:
open YOUR.SERVER.IP:PORT - Wenn der Server ein Passwort hat, verwenden Sie:
open YOUR.SERVER.IP:PORT?Password=YourPassword
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