Flitsaanbieding 50% korting op alle servers Nog maar een paar uur!
Eindigt over: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categorieën

Pavlov VR Server Installatie


Deze handleiding behandelt het instellen van je Pavlov VR dedicated server op Legion Hosting, inclusief API-sleutelregistratie, eerste start, Game.ini-configuratie, gamemodi, maprotatie en hoe je verbinding maakt. Voor Workshop map-installatie, zie Pavlov VR Workshop Maps. Voor RCON en admin commando's, zie Pavlov VR Admin Commando's.

Serverpaneel: Al het serverbeheer wordt gedaan via GPanel op gpanel.legionhosting.net. Gebruik de Bestandsbeheerder of SFTP om configuratiebestanden te bewerken.

Een API-Sleutel Verkrijgen

Een Pavlov API-sleutel is vereist om je server in de openbare serverbrowser te laten verschijnen. Zonder een geldige sleutel kunnen spelers je server niet vinden via de in-game serverlijst.

  1. Start Pavlov VR op je headset.
  2. Open Settings en navigeer naar het tabblad General.
  3. Klik op de knop Generate Server Code. Dit maakt een 6-tekens code aan die 15 minuten geldig is.
  4. Ga op je computer of telefoon naar pavlov-ms.vankrupt.com/servers/v1/key.
  5. Voer de 6-tekens code in en verifieer je identiteit via SMS wanneer daarom wordt gevraagd.
  6. Kopieer de API-sleutel die wordt gegenereerd. Bewaar deze op een veilige plek, zoals een wachtwoordbeheerder.
Houd je API-sleutel privé. Je API-sleutel is gekoppeld aan je account en autoriseert je server bij de masterserver van Vankrupt Games. Deel deze niet publiekelijk en neem deze niet op in schermafbeeldingen. Een enkele sleutel kan worden hergebruikt voor maximaal 10 servers.
Je server verschijnt niet in de serverbrowser zonder een geldige API-sleutel. Dit is de meest voorkomende reden waarom een nieuwe Pavlov server niet in-game gevonden kan worden. Als de SMS-verificatie mislukt (vaak bij niet-Amerikaanse telefoonnummers), neem dan contact op met Vankrupt Games op Discord voor hulp.

Eerste Start

Na het aanschaffen van je Pavlov VR server bij Legion Hosting, volg deze stappen om deze voor het eerst op te starten:

  1. Log in op GPanel en selecteer je Pavlov VR server.
  2. Ga naar het tabblad Startup.
  3. Configureer de vereiste opstartvariabelen:
    • API_KEY -- Plak de API-sleutel die je in de vorige stap hebt verkregen. Dit is vereist voor de serverbrowser-vermelding.
    • RCON_PASSWORD -- Stel een sterk wachtwoord in voor remote console-toegang. De standaardwaarde is CHANGE_ME -- je moet dit wijzigen voordat je start.
  4. Bekijk de optionele opstartvariabelen:
    • RCON_PORT -- De port die wordt gebruikt voor RCON-verbindingen. Laat deze op standaard staan tenzij je een specifieke reden hebt om deze te wijzigen.
    • SRCDS_BETAID -- Laat leeg voor de stabiele release. Stel in op beta_server om de betabranch te draaien.
  5. Ga naar het tabblad Console en klik op Start.
  6. De server downloadt de Pavlov dedicated serverbestanden en genereert standaard configuratiebestanden. Dit kan bij de eerste keer opstarten enkele minuten duren.
  7. Zodra de server klaar is met opstarten, stop je deze om je configuratie aan te passen.
Opstartvariabele Standaard Vereist Beschrijving
API_KEY -- Ja Je Pavlov API-sleutel van pavlov-ms.vankrupt.com. Vereist voor serverbrowser-vermelding.
RCON_PASSWORD CHANGE_ME Ja Wachtwoord voor RCON-toegang. Wijzig dit van de standaardwaarde voordat je je server start.
RCON_PORT -- Nee TCP port voor RCON-verbindingen. Controleer het tabblad Network in GPanel voor je toegewezen port.
SRCDS_BETAID -- Nee Stel in op beta_server om de betabranch te gebruiken. Laat leeg voor stabiel.
Betabranch: De beta_server branch kan nieuwere functies en bugfixes bevatten, maar kan ook instabiliteit introduceren. Gebruik de stabiele branch voor productieservers tenzij je specifiek betafuncties nodig hebt.

Game.ini Configuratie

Het primaire configuratiebestand voor je Pavlov VR server is Game.ini, te vinden op:

Pavlov/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini

Open dit bestand via het tabblad Files in GPanel. Alle instellingen vallen onder de sectiekop [/Script/Pavlov.DedicatedServer].

Minimale Werkende Configuratie

[/Script/Pavlov.DedicatedServer]
bEnabled=true
ServerName=My Legion Pavlov Server
MaxPlayers=10
bSecured=true
bCustomServer=true
bCompetitive=false
bWhitelist=false
MapRotation=(MapId="datacenter", GameMode="SND")
MapRotation=(MapId="sand", GameMode="TDM")
MapRotation=(MapId="bridge", GameMode="DM")

Volledig Configuratievoorbeeld

Het volgende voorbeeld toont alle veelgebruikte instellingen:

[/Script/Pavlov.DedicatedServer]
bEnabled=true
ServerName=My Legion Pavlov Server
MaxPlayers=10
bSecured=true
bCustomServer=true
bCompetitive=false
bVerboseLogging=false
bWhitelist=false
RefreshListTime=120
LimitedAmmoType=0
TickRate=90
TimeLimit=60
AFKTimeLimit=300
#Password=1234
MapRotation=(MapId="datacenter", GameMode="SND")
MapRotation=(MapId="sand", GameMode="TDM")
MapRotation=(MapId="bridge", GameMode="DM")
MapRotation=(MapId="station", GameMode="GUN")
MapRotation=(MapId="containeryard", GameMode="TTT")

Belangrijke Instellingen Referentie

Instelling Voorbeeldwaarde Beschrijving
bEnabled true Moet true zijn zodat de dedicated server verbindingen accepteert.
ServerName My Legion Pavlov Server De naam die wordt weergegeven in de in-game serverbrowser. Maak het beschrijvend zodat spelers je kunnen vinden.
MaxPlayers 10 Maximaal aantal spelers. PC ondersteunt tot 24 (of hoger bij sommige modi). Stel dit in op basis van je serverplan.
bSecured true Schakelt EAC (Easy Anti-Cheat) in. Stel in op true voor openbare servers om valsspelen te voorkomen.
bCustomServer true Schakelt aangepaste serverfuncties in, waaronder modding-tools, opslag/HTTP-functies en het schrijven naar blacklist.txt voor bans. Aanbevolen voor de meeste servers.
bCompetitive false Schakelt competitieve modus in. Geldt alleen voor SND (Search and Destroy).
bWhitelist false Wanneer true, kunnen alleen spelers die in whitelist.txt staan de server joinen.
Password 1234 Een numerieke PIN om je server met een wachtwoord te beveiligen. Verwijder of becommentarieer deze regel voor een openbare server.
TickRate 90 Server tick rate. Minimale stabiele waarde is ongeveer 50, maximaal ongeveer 120. Hogere waarden verbeteren hitregistratie maar gebruiken meer CPU. De standaardwaarde van 90 is prima voor de meeste servers.
TimeLimit 60 Tijdslimiet per map in seconden. Geldt alleen voor tijdgebaseerde modi zoals TDM en DM -- modi met rondegebaseerde logica (SND, TTT) gebruiken hun eigen timers.
AFKTimeLimit 300 Seconden voordat een inactieve speler wordt gekickt. Stel in op 0 om uit te schakelen.
LimitedAmmoType 0 Munitiemodus: 0 = onbeperkte magazijnen, 1 = beperkte munitie, 2 = doosloos (beperkte magazijnen, geen hervulling).
RefreshListTime 120 Hoe vaak (in seconden) de server whitelist.txt, blacklist.txt en mods.txt opnieuw controleert.
bVerboseLogging false Schakelt gedetailleerde logging in. Nuttig voor debugging maar kan de prestaties beïnvloeden.
MapRotation (MapId="datacenter", GameMode="SND") Definieert een map en gamemodus in de rotatie. Voeg meerdere regels toe voor een volledige rotatie. Zie de secties Gamemodi en Maprotatie hieronder.
Stop je server voordat je Game.ini bewerkt. Stop altijd je server via het tabblad Console in GPanel voordat je wijzigingen aanbrengt. Herstart de server na het opslaan zodat de wijzigingen van kracht worden.
Tick rate overwegingen: Het wijzigen van de tick rate kan de wapenverdwijntijd beïnvloeden en sommige gamemodi breken. Als je problemen ondervindt na het wijzigen, keer terug naar de standaardwaarde van 90.

Gamemodi

Pavlov VR ondersteunt diverse gamemodi. Gebruik de afkortingscode in het veld GameMode van je MapRotation-regels.

Code Gamemodus Beschrijving
SND Search and Destroy Rondegebaseerde objectiefmodus. Aanvallers plaatsen een bom bij een van de bomlocaties; verdedigers moeten de plaatsing voorkomen of de bom ontmantelen. Eén leven per ronde.
DM Deathmatch Free-for-all. Alle wapens beschikbaar via het koopwiel. De meeste kills voor de timer afloopt wint.
TDM Team Deathmatch Twee teams (NAVO vs Russen) strijden om de meeste kills met moderne wapens. Korte respawntimers.
GUN Gun Game Elke kill brengt je naar het volgende wapen in een vooraf bepaalde lijst. De eerste speler die een kill maakt met het laatste wapen wint.
WW2GUN WW2 Gun Game Gun Game-variant met uitsluitend wapens uit de Tweede Wereldoorlog.
OITC One in the Chamber Elke speler spawnt met één kogel. Maak een kill om een nieuwe kogel te verdienen. Het mes is altijd beschikbaar als reserve.
TTT Trouble in Terrorist Town Sociale deductiemodus. Verraders moeten onschuldigen en de sheriff doden zonder ontdekt te worden. Onschuldigen moeten verraders identificeren en elimineren.
KOTH King of the Hill Teams strijden om een centraal punt op de map te bezetten. Scoor door de controle over de heuvel te behouden.
ZWV Zombie Wave Survival Coöperatieve modus. Spelers werken samen om golven van AI-zombies te overleven. Verdien geld tussen rondes om wapens te kopen.
HIDE The Hidden Asymmetrische modus. Eén bijna onzichtbaar monster met verbeterde beweging en thermisch zicht jaagt op een gewapende taskforce.
INFECTION Hidden Infection Variant van The Hidden waarbij geëlimineerde spelers bij het monsterteam komen na hun dood.
PUSH Push Lineaire objectiefmodus. Aanvallers duwen door opeenvolgende doelen terwijl verdedigers de linie houden.
PH Prop Hunt Eén team verstopt zich als objecten op de map terwijl het andere team ze opspoort. Niet op alle maps ondersteund.
TANKTDM WW2 Team Deathmatch TDM met WW2-wapens. Tanks spawnen op maps die ze ondersteunen.
Niet alle maps ondersteunen alle modi. Standaardmaps zijn ontworpen voor specifieke gamemodi. Als een modus niet werkt op een bepaalde map, kan de server mogelijk niet laden. Raadpleeg de Pavlov VR Wiki voor map-modus compatibiliteit.

Maprotatie

De maprotatie wordt gedefinieerd in Game.ini met meerdere MapRotation-regels. Wanneer een wedstrijd eindigt, laadt de server de volgende map in de rotatie en keert terug naar de eerste vermelding wanneer het einde is bereikt.

Formaat

MapRotation=(MapId="<map_name_or_ugc_id>", GameMode="<mode_code>")

Voorbeeldrotatie met Standaardmaps

MapRotation=(MapId="datacenter", GameMode="SND")
MapRotation=(MapId="sand", GameMode="TDM")
MapRotation=(MapId="bridge", GameMode="DM")
MapRotation=(MapId="containeryard", GameMode="KOTH")
MapRotation=(MapId="station", GameMode="TTT")
MapRotation=(MapId="santorini", GameMode="GUN")
MapRotation=(MapId="bunker", GameMode="PUSH")
MapRotation=(MapId="siberia", GameMode="TDM")

Ingebouwde Mapnamen

Map ID Mapnaam Opmerkingen
datacenterData CenterSymmetrische binnenmap met lange gangen. Ondersteunt de meeste modi.
sandSandMidden-Oosten thema geïnspireerd op CS Dust. Ondersteunt de meeste modi.
bridgeBridgeEuropese grachtstad. Goed voor SND, TDM, DM.
stationStationOndergrondse metro met meerdere niveaus.
containeryardContainer YardIndustriële setting. Ondersteunt Prop Hunt.
santoriniSantoriniGrieks eilanddorp.
siberiaSiberiaSneeuwbedekte buitenmap.
industryIndustryIndustrieel complex.
bunkerBunkerCompact bunkerinterieur.
foundationFoundationBouwplaats.
hospitalHospitalZiekenhuis binnenindeling.
carnivalCarnivalKermisthema map.
killhouseKillhouseTrainingsparcours map. Goed voor co-op killhouse modus.
rangeFiring RangeOefenschietbaan met doelen.
Nachtvarianten zijn beschikbaar voor veel maps door _night achter de mapnaam te plaatsen -- bijvoorbeeld datacenter_night, sand_night, station_night, siberia_night, santorini_night, industry_night, containeryard_night.

Je kunt ook Workshop maps toevoegen aan je rotatie met UGC-voorvoegsels. Zie Pavlov VR Workshop Maps voor details over het vinden en toevoegen van aangepaste maps.


Verbinding Maken

Via de In-Game Serverbrowser

  1. Start Pavlov VR vanuit Steam.
  2. Open vanuit de hoofdlobby de Server Browser op de in-game tablet of het menu.
  3. Zoek je server op naam (zoals ingesteld in ServerName in Game.ini).
  4. Selecteer je server en klik op Join.
  5. Als je een PIN hebt ingesteld via de instelling Password, wordt spelers gevraagd de code in te voeren.
Vertraging serverbrowser: Nieuw gestarte servers kunnen 2-5 minuten nodig hebben om in de serverbrowser te verschijnen. Als je server niet direct verschijnt, wacht dan en ververs de lijst.

Via Directe Verbinding

  1. Open de Pavlov VR serverbrowser en zoek de optie Direct Connect.
  2. Voer je server-IP en gameport in (weergegeven in het tabblad Network van GPanel) in het formaat IP:Port.

Het IP-adres en de ports van je server worden weergegeven in het tabblad Network van GPanel. Zie Hoe Je Server IP en Port te Vinden voor details.

Server Verschijnt Niet in de Browser?

  • Controleer of je API-sleutel correct is ingesteld in het tabblad Startup van GPanel -- dit is de meest voorkomende oorzaak.
  • Bevestig dat bEnabled=true aanwezig is in Game.ini.
  • Controleer of de server volledig is opgestart door de console-uitvoer in GPanel te bekijken.
  • Wacht een paar minuten -- de masterserverlijst heeft mogelijk tijd nodig om bij te werken.
  • Probeer te verbinden via direct IP om een browser-indexeringsvertraging uit te sluiten.

Gerelateerde Artikelen

Hulp Nodig?

Als je een probleem tegenkomt dat hier niet wordt behandeld, staat ons supportteam klaar om je te helpen.


Was dit artikel nuttig?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.