Овој водич објаснува како да инсталирате сопствени патеки, автомобили и скинови на вашиот наменски Assetto Corsa сервер хостиран со Legion Hosting. За основна конфигурација на серверот, видете го Водичот за поставување на Assetto Corsa сервер.
Структура на директориумот за содржина
Серверот ја чита сопствената содржина од два директориуми:
| Директориум | Содржина |
|---|---|
content/cars/ |
Секоја подфасцикла е автомобил. Содржи data/, skins/, model.ini и други датотеки со податоци за автомобилот. |
content/tracks/ |
Секоја подфасцикла е патека. Содржи data/, models/, surfaces.ini и опционално подфасцикли со варијанти на распоред. |
Поставување на сопствена содржина преку SFTP
Користете SFTP клиент како FileZilla за да поставувате содржина на вашиот сервер. Видете го водичот за поставување датотеки преку SFTP за упатства за поврзување. Вашите SFTP акредитиви се прикажани во GPanel под картичката Files.
Инсталирање на сопствен автомобил
- Преземете го сопствениот автомобил од доверлив извор (на пр. RaceDepartment). Преземањето треба да содржи фасцикла со внатрешното име на автомобилот (на пр.
my_custom_car). - Поврзете се со вашиот сервер преку SFTP користејќи ги акредитивите од GPanel.
- Поставете ја целата фасцикла на автомобилот во
content/cars/. Резултатот треба да бидеcontent/cars/my_custom_car/со подфасцикли какоdata/иskins/внатре. - Отворете го
cfg/server_cfg.iniво уредникот на датотеки во GPanel и додадете го името на фасциклата на автомобилот во линијатаCARS, одделена со точка-запирка:CARS=ks_ferrari_f40;ks_bmw_m3_e30;my_custom_car - Отворете го
cfg/entry_list.iniи додадете еден или повеќе[CAR_N]слотови во мрежата за новиот автомобил. Поставете гоMODELна името на фасциклата на автомобилот, аSKINна важечко име на фасцикла со скин внатре во директориумотskins/на автомобилот:[CAR_4] MODEL=my_custom_car SKIN=default SPECTATOR_MODE=0 DRIVER_NAME= TEAM= GUID= BALLAST=0 - Стартувајте го серверот и проверете го дневникот на GPanel конзолата за грешки.
Инсталирање на сопствена патека
- Преземете ја сопствената патека од доверлив извор. Преземањето треба да содржи фасцикла со внатрешното име на патеката (на пр.
my_custom_track). - Поврзете се со вашиот сервер преку SFTP.
- Поставете ја целата фасцикла на патеката во
content/tracks/. Резултатот треба да бидеcontent/tracks/my_custom_track/. - Ако патеката има варијанти на распоред, осигурете се дека подфасциклите со варијанти се зачувани внатре во фасциклата на патеката (на пр.
content/tracks/my_custom_track/full/,content/tracks/my_custom_track/short/). - Отворете го
cfg/server_cfg.iniи ажурирајте ги поставките на патеката:TRACK=my_custom_track CONFIG_TRACK=fullАко патеката нема варијанти на распоред, оставете го
CONFIG_TRACKпразно. - Стартувајте го серверот и проверете го дневникот на GPanel конзолата за грешки.
Инсталирање на сопствени скинови
Сопствените скинови се ставаат внатре во директориумот skins/ на автомобилот. Секој скин е подфасцикла што содржи датотеки со текстури.
- Преземете го сопствениот скин. Тоа треба да биде фасцикла што содржи
.ddsили.pngдатотеки со текстури (на пр.my_livery/). - Поставете ја фасциклата со скин во
content/cars/<car_name>/skins/. Резултатот треба да бидеcontent/cars/ks_ferrari_f40/skins/my_livery/. - За да го користите скинот на слот во мрежата, ажурирајте го соодветниот блок
[CAR_N]воcfg/entry_list.ini:SKIN=my_livery
Проверка на инсталираната содржина
Откако ќе поставите, можете да проверите дали вашата содржина е правилно инсталирана:
- Во картичката Files во GPanel, навигирајте до
content/cars/илиcontent/tracks/и потврдете дека имињата на фасциклите се совпаѓаат со она што сте го поставиле воserver_cfg.ini. - Стартувајте го серверот и набљудувајте го дневникот на конзолата. Ако серверот не може да најде референцирана патека или автомобил, пораката за грешка ќе ја именува датотеката или фасциклата што недостасува.
- Ако користите Content Manager на страната на клиентот, тој ќе прикаже предупредувања за содржина што недостасува пред обид за приклучување, што го олеснува идентификувањето на она што играчите сè уште треба да го инсталираат.
TRACK, CARS, MODEL и SKIN мора точно да се совпаѓаат со имињата на фасциклите на дискот. Неусогласеност во големината на буквите ќе предизвика серверот да не успее да се стартува или ќе произведе checksum грешки.
Поврзани статии
- Assetto Corsa: Водич за поставување на сервер
- Assetto Corsa: Решавање на чести проблеми
- Како да поставувате датотеки преку SFTP