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Guia de Admin do Servidor OpenRCT2


Este guia aborda acesso de admin, gerenciamento de jogadores, logs e configuração do seu servidor multiplayer OpenRCT2. Para a configuração inicial, consulte o Guia de Configuração do Servidor OpenRCT2.

1. Grupos de Jogadores e Permissões

O OpenRCT2 gerencia permissões de jogadores através de um sistema de grupos. Os grupos são configurados no arquivo ServerData/groups.json. Os grupos padrão incluem:

Grupo Descrição
Admin Controle total: expulsar, banir, alterar configurações, modificar o parque.
Spectator Pode visualizar o parque, mas não pode fazer alterações.
User Pode construir e modificar o parque dentro das permissões permitidas.

Você pode criar grupos personalizados e atribuir permissões específicas editando groups.json via SFTP.

2. Comandos do Console do Servidor

O console do GPanel aceita estes comandos enquanto o servidor está em execução:

Comando Descrição
players Listar todos os jogadores conectados.
kick <player> Expulsar um jogador pelo nome.
say <message> Enviar uma mensagem para todos os jogadores como servidor.
password <pass> Definir ou alterar a senha do servidor (vazio para remover).

3. Logs

Habilite logs através das variáveis de inicialização no GPanel:

Variável Nome da Variável Padrão Descrição
Log de Chat LOG_CHAT false Registrar chat do jogo em arquivos em ServerData/chatlogs/.
Log de Ações do Servidor LOG_SERVER_ACTIONS false Registrar ações dos jogadores em arquivos em ServerData/serverlogs/.

4. Informações do Provedor

Estas variáveis de inicialização opcionais preenchem a janela de informações do servidor visível aos jogadores:

Variável Nome da Variável Descrição
Nome do Provedor PROVIDER_NAME Nome do provedor do servidor.
Email do Provedor PROVIDER_EMAIL Email do provedor do servidor.
Website do Provedor PROVIDER_WEBSITE URL do website do provedor do servidor.

5. Gerenciando Arquivos de Save

  • Autosaves são armazenados em ServerData/save/autosave/.
  • Quando LOAD_AUTOSAVE está como true, o servidor carrega o autosave mais recente ao reiniciar, preservando o progresso do parque.
  • Defina LOAD_AUTOSAVE como false e especifique um arquivo de save em SAVE_URI para sempre carregar um estado específico do parque.
  • Baixe arquivos de save via SFTP de ServerData/save/ para backups locais.

6. Solução de Problemas

  • Servidor não aparece na lista de servidores: Certifique-se de que SERVER_ADVERTISE está como true. Verifique se o servidor iniciou com sucesso no console do GPanel.
  • Jogadores não conseguem conectar: Verifique se todos os jogadores estão executando a mesma versão do OpenRCT2 que o servidor. Confira o IP e porta no GPanel.
  • Erros de arquivo de save: O arquivo de save deve existir. Certifique-se de que SAVE_URI aponta para um arquivo ou URL válido.
  • Servidor trava ao iniciar: Verifique o console para erros. Arquivos de save corrompidos podem causar travamentos -- tente usar um save novo.

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Se você precisar de assistência adicional, abra um ticket de suporte com o IP do seu servidor e quaisquer mensagens de erro do console do GPanel.


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