Aquesta guia cobreix l'accés d'administrador, la gestió de jugadors, el registre d'esdeveniments i la configuració del vostre servidor multijugador d'OpenRCT2. Per a la configuració inicial, consulteu la Guia de configuració del servidor OpenRCT2.
1. Grups de jugadors i permisos
OpenRCT2 gestiona els permisos dels jugadors mitjançant un sistema de grups. Els grups es configuren al fitxer ServerData/groups.json. Els grups per defecte inclouen:
| Grup | Descripció |
|---|---|
| Admin | Control total: expulsar, prohibir, canviar configuració, modificar el parc. |
| Spectator | Pot veure el parc però no pot fer canvis. |
| User | Pot construir i modificar el parc dins dels permisos permesos. |
Podeu crear grups personalitzats i assignar permisos específics editant groups.json via SFTP.
2. Comandes de la consola del servidor
La consola de GPanel accepta aquestes comandes mentre el servidor s'està executant:
| Comanda | Descripció |
|---|---|
players |
Llista tots els jugadors connectats. |
kick <player> |
Expulsa un jugador pel seu nom. |
say <message> |
Envia un missatge a tots els jugadors com a servidor. |
password <pass> |
Estableix o canvia la contrasenya del servidor (buit per eliminar-la). |
3. Registre d'esdeveniments
Activeu el registre d'esdeveniments mitjançant les variables d'inici a GPanel:
| Variable | Nom Env | Per defecte | Descripció |
|---|---|---|---|
| Log Chat | LOG_CHAT |
false | Registra el xat del joc en fitxers a ServerData/chatlogs/. |
| Log Server Actions | LOG_SERVER_ACTIONS |
false | Registra les accions dels jugadors en fitxers a ServerData/serverlogs/. |
4. Informació del proveïdor
Aquestes variables d'inici opcionals omplen la finestra d'informació del servidor visible pels jugadors:
| Variable | Nom Env | Descripció |
|---|---|---|
| Provider Name | PROVIDER_NAME |
Nom del proveïdor del servidor. |
| Provider Email | PROVIDER_EMAIL |
Correu electrònic del proveïdor del servidor. |
| Provider Website | PROVIDER_WEBSITE |
URL del lloc web del proveïdor del servidor. |
5. Gestió de fitxers de partida
- Les partides automàtiques es guarden a
ServerData/save/autosave/. - Quan
LOAD_AUTOSAVEéstrue, el servidor carrega l'última partida automàtica en reiniciar, preservant el progrés del parc. - Establiu
LOAD_AUTOSAVEafalsei especifiqueu un fitxer de partida aSAVE_URIper carregar sempre un estat específic del parc. - Descarregueu fitxers de partida via SFTP des de
ServerData/save/per a còpies de seguretat locals.
6. Resolució de problemes
- El servidor no apareix a la llista de servidors: Assegureu-vos que
SERVER_ADVERTISEestigui atrue. Comproveu que el servidor s'hagi iniciat correctament a la consola de GPanel. - Els jugadors no es poden connectar: Verifiqueu que tots els jugadors estiguin executant la mateixa versió d'OpenRCT2 que el servidor. Comproveu la IP i el port a GPanel.
- Errors del fitxer de partida: El fitxer de partida ha d'existir. Assegureu-vos que
SAVE_URIapunti a un fitxer o URL vàlid. - El servidor es bloqueja a l'inici: Comproveu la consola per si hi ha errors. Els fitxers de partida corruptes poden causar bloquejos -- proveu amb una partida nova.
Articles relacionats
- Guia de configuració del servidor OpenRCT2
- Com trobar la IP i el port del vostre servidor
- Com pujar fitxers via SFTP
Necessiteu ajuda?
Si necessiteu més assistència, obriu un tiquet de suport amb la IP del vostre servidor i qualsevol missatge d'error de la consola de GPanel.