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Guida all'amministrazione del server OpenRCT2

IT openrct2 rollercoaster-tycoon admin commands 1 hanno trovato utile questo articolo

Questa guida illustra l'accesso amministrativo, la gestione dei giocatori, il logging e la configurazione del tuo server multigiocatore OpenRCT2. Per la configurazione iniziale, consulta Guida alla configurazione del server OpenRCT2.

1. Gruppi di giocatori e permessi

OpenRCT2 gestisce i permessi dei giocatori tramite un sistema di gruppi. I gruppi vengono configurati nel file ServerData/groups.json. I gruppi predefiniti includono:

Gruppo Descrizione
Admin Controllo completo: espellere, bannare, modificare le impostazioni, modificare il parco.
Spectator Può visualizzare il parco ma non può apportare modifiche.
User Può costruire e modificare il parco entro i permessi consentiti.

Puoi creare gruppi personalizzati e assegnare permessi specifici modificando groups.json tramite SFTP.

2. Comandi della console del server

La console GPanel accetta questi comandi mentre il server è in esecuzione:

Comando Descrizione
players Elenca tutti i giocatori connessi.
kick <player> Espelle un giocatore tramite il nome.
say <message> Invia un messaggio a tutti i giocatori come server.
password <pass> Imposta o modifica la password del server (vuoto per rimuoverla).

3. Logging

Abilita il logging tramite le variabili di avvio in GPanel:

Variabile Nome Env Predefinito Descrizione
Log Chat LOG_CHAT false Registra la chat di gioco nei file in ServerData/chatlogs/.
Log Azioni del Server LOG_SERVER_ACTIONS false Registra le azioni dei giocatori nei file in ServerData/serverlogs/.

4. Informazioni del provider

Queste variabili di avvio opzionali popolano la finestra delle informazioni del server visibile ai giocatori:

Variabile Nome Env Descrizione
Nome del Provider PROVIDER_NAME Nome del provider del server.
Email del Provider PROVIDER_EMAIL Email del provider del server.
Sito Web del Provider PROVIDER_WEBSITE URL del sito web del provider del server.

5. Gestione dei file di salvataggio

  • I salvataggi automatici sono memorizzati in ServerData/save/autosave/.
  • Quando LOAD_AUTOSAVE è true, il server carica l'ultimo salvataggio automatico al riavvio, preservando i progressi del parco.
  • Imposta LOAD_AUTOSAVE su false e specifica un file di salvataggio in SAVE_URI per caricare sempre uno specifico stato del parco.
  • Scarica i file di salvataggio tramite SFTP da ServerData/save/ per i backup locali.

6. Risoluzione dei problemi

  • Server non presente nell'elenco dei server: Assicurati che SERVER_ADVERTISE sia true. Verifica che il server sia stato avviato correttamente nella console di GPanel.
  • I giocatori non riescono a connettersi: Verifica che tutti i giocatori utilizzino la stessa versione di OpenRCT2 del server. Controlla l'IP e la porta in GPanel.
  • Errori nei file di salvataggio: Il file di salvataggio deve esistere. Assicurati che SAVE_URI punti a un file o URL valido.
  • Il server si blocca all'avvio: Controlla gli errori nella console. File di salvataggio corrotti possono causare crash -- prova ad utilizzare un nuovo salvataggio.

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Se hai bisogno di ulteriore assistenza, apri un ticket di supporto indicando l'IP del tuo server ed eventuali messaggi di errore dalla console GPanel.


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