Hướng dẫn này bao gồm quyền truy cập quản trị, quản lý người chơi, ghi nhật ký và cấu hình cho máy chủ nhiều người chơi OpenRCT2 của bạn. Để thiết lập ban đầu, xem Hướng Dẫn Thiết Lập Máy Chủ OpenRCT2.
1. Nhóm Người Chơi và Phân Quyền
OpenRCT2 quản lý quyền của người chơi thông qua hệ thống nhóm. Các nhóm được cấu hình trong tệp ServerData/groups.json. Các nhóm mặc định bao gồm:
| Nhóm | Mô tả |
|---|---|
| Admin | Toàn quyền kiểm soát: kick, ban, thay đổi cài đặt, chỉnh sửa công viên. |
| Spectator | Có thể xem công viên nhưng không thể thực hiện thay đổi. |
| User | Có thể xây dựng và chỉnh sửa công viên trong phạm vi quyền được cho phép. |
Bạn có thể tạo các nhóm tùy chỉnh và gán quyền cụ thể bằng cách chỉnh sửa groups.json qua SFTP.
2. Lệnh Console Máy Chủ
Console GPanel chấp nhận các lệnh sau khi máy chủ đang chạy:
| Lệnh | Mô tả |
|---|---|
players |
Liệt kê tất cả người chơi đang kết nối. |
kick <player> |
Kick một người chơi theo tên. |
say <message> |
Gửi tin nhắn tới tất cả người chơi với tư cách máy chủ. |
password <pass> |
Đặt hoặc thay đổi mật khẩu máy chủ (để trống để xóa). |
3. Ghi Nhật Ký
Bật ghi nhật ký thông qua các biến khởi động trong GPanel:
| Biến | Tên Env | Mặc định | Mô tả |
|---|---|---|---|
| Log Chat | LOG_CHAT |
false | Ghi nhật ký chat trong trò chơi vào các tệp trong ServerData/chatlogs/. |
| Log Server Actions | LOG_SERVER_ACTIONS |
false | Ghi nhật ký hành động của người chơi vào các tệp trong ServerData/serverlogs/. |
4. Thông Tin Nhà Cung Cấp
Các biến khởi động tùy chọn này điền vào cửa sổ thông tin máy chủ hiển thị cho người chơi:
| Biến | Tên Env | Mô tả |
|---|---|---|
| Provider Name | PROVIDER_NAME |
Tên nhà cung cấp máy chủ. |
| Provider Email | PROVIDER_EMAIL |
Email nhà cung cấp máy chủ. |
| Provider Website | PROVIDER_WEBSITE |
URL trang web nhà cung cấp máy chủ. |
5. Quản Lý Tệp Lưu
- Autosave được lưu trữ trong
ServerData/save/autosave/. - Khi
LOAD_AUTOSAVElàtrue, máy chủ sẽ tải bản autosave mới nhất khi khởi động lại, giữ nguyên tiến trình công viên. - Đặt
LOAD_AUTOSAVEthànhfalsevà chỉ định một tệp lưu trongSAVE_URIđể luôn tải một trạng thái công viên cụ thể. - Tải xuống các tệp lưu qua SFTP từ
ServerData/save/để sao lưu cục bộ.
6. Khắc Phục Sự Cố
- Máy chủ không có trong danh sách máy chủ: Đảm bảo
SERVER_ADVERTISElàtrue. Kiểm tra rằng máy chủ đã khởi động thành công trong console GPanel. - Người chơi không thể kết nối: Xác minh tất cả người chơi đang chạy cùng phiên bản OpenRCT2 với máy chủ. Kiểm tra IP và port trong GPanel.
- Lỗi tệp lưu: Tệp lưu phải tồn tại. Đảm bảo
SAVE_URItrỏ đến một tệp hoặc URL hợp lệ. - Máy chủ bị crash khi khởi động: Kiểm tra console để tìm lỗi. Tệp lưu bị hỏng có thể gây crash -- thử dùng một tệp lưu mới.
Bài Viết Liên Quan
Cần Trợ Giúp?
Nếu bạn cần thêm hỗ trợ, hãy mở một ticket hỗ trợ kèm theo IP máy chủ và bất kỳ thông báo lỗi nào từ console GPanel.