Ez az útmutató az admin hozzáférést, a játékoskezelést, a naplózást és a konfigurációt ismerteti az OpenRCT2 multiplayer szerveredhez. A kezdeti beállításhoz lásd az OpenRCT2 szerver beállítási útmutatót.
1. Játékos csoportok és jogosultságok
Az OpenRCT2 egy csoportrendszeren keresztül kezeli a játékos jogosultságokat. A csoportok a ServerData/groups.json fájlban konfigurálhatók. Az alapértelmezett csoportok:
| Csoport | Leírás |
|---|---|
| Admin | Teljes irányítás: kirúgás, kitiltás, beállítások módosítása, park módosítása. |
| Spectator | Megtekintheti a parkot, de nem végezhet módosításokat. |
| User | Építhet és módosíthatja a parkot az engedélyezett jogosultságokon belül. |
Egyéni csoportokat hozhatsz létre és rendelhetsz hozzájuk konkrét jogosultságokat a groups.json szerkesztésével SFTP-n keresztül.
2. Szerver konzol parancsok
A GPanel konzol a következő parancsokat fogadja el a szerver futása közben:
| Parancs | Leírás |
|---|---|
players |
Az összes csatlakozott játékos listázása. |
kick <player> |
Játékos kirúgása név alapján. |
say <message> |
Üzenet küldése minden játékosnak a szerver nevében. |
password <pass> |
Szerver jelszó beállítása vagy módosítása (üresen hagyva eltávolítja). |
3. Naplózás
A naplózás engedélyezése a GPanel indítási változóin keresztül:
| Változó | Env név | Alapértelmezett | Leírás |
|---|---|---|---|
| Log Chat | LOG_CHAT |
false | Játékon belüli chat naplózása fájlokba a ServerData/chatlogs/ mappában. |
| Log Server Actions | LOG_SERVER_ACTIONS |
false | Játékos műveletek naplózása fájlokba a ServerData/serverlogs/ mappában. |
4. Szolgáltató információk
Ezek az opcionális indítási változók a játékosok számára látható szerver információs ablakot töltik ki:
| Változó | Env név | Leírás |
|---|---|---|
| Provider Name | PROVIDER_NAME |
Szerver szolgáltató neve. |
| Provider Email | PROVIDER_EMAIL |
Szerver szolgáltató e-mail címe. |
| Provider Website | PROVIDER_WEBSITE |
Szerver szolgáltató weboldal URL-je. |
5. Mentésfájlok kezelése
- Az automatikus mentések a
ServerData/save/autosave/mappában tárolódnak. - Ha a
LOAD_AUTOSAVEértéketrue, a szerver újraindításkor a legutóbbi automatikus mentést tölti be, megőrizve a park haladását. - Állítsd a
LOAD_AUTOSAVEértékétfalse-ra és adj meg egy mentésfájlt aSAVE_URI-ban, ha mindig egy adott park állapotot szeretnél betölteni. - Töltsd le a mentésfájlokat SFTP-n keresztül a
ServerData/save/mappából helyi biztonsági mentésekhez.
6. Hibaelhárítás
- A szerver nem jelenik meg a szerver listában: Győződj meg róla, hogy a
SERVER_ADVERTISEértéketrue. Ellenőrizd a GPanel konzolon, hogy a szerver sikeresen elindult-e. - A játékosok nem tudnak csatlakozni: Ellenőrizd, hogy minden játékos ugyanazt az OpenRCT2 verziót futtatja-e, mint a szerver. Ellenőrizd az IP-t és portot a GPanel-ben.
- Mentésfájl hibák: A mentésfájlnak léteznie kell. Győződj meg róla, hogy a
SAVE_URIérvényes fájlra vagy URL-re mutat. - A szerver összeomlik indításkor: Ellenőrizd a konzolt hibák után kutatva. Sérült mentésfájlok összeomlásokat okozhatnak -- próbálj meg egy friss mentést használni.
Kapcsolódó cikkek
- OpenRCT2 szerver beállítási útmutató
- Hogyan találd meg a szervered IP-jét és portját
- Fájlok feltöltése SFTP-n keresztül
Segítségre van szükséged?
Ha további segítségre van szükséged, nyiss egy support jegyet a szervered IP-jével és a GPanel konzolból származó hibaüzenetekkel együtt.