Den här guiden går igenom hur du konfigurerar din Insurgency: Sandstorm dedikerade server som hostas hos Legion Hosting, inklusive Steam-autentiseringstoken, startvariabler, kartor och scenarier, spellägen, ytterligare startparametrar och hur du ansluter. För fjärradministration av servern, se RCON (fjärrkonsol) för Insurgency: Sandstorm.
Steg 1: Autentiseringstoken
Insurgency: Sandstorm kräver två separata Steam-autentiseringstoken för att din server ska visas i den offentliga serverbläddraren. Utan båda token kommer din server att starta och vara spelbar via direktanslutning, men den listas inte offentligt.
Game Stats Token (GST)
GST är en Game Server Login Token (GSLT) som identifierar din server för Steam.
- Logga in på ditt Steam-konto och besök steamcommunity.com/dev/managegameservers.
- I fältet App ID, ange
581330(Insurgency: Sandstorm Dedicated Server). - Ange en valfri notering (t.ex.
Legion Insurgency Server) och klicka på Create. - Kopiera den genererade token.
- I GPanel, öppna din servers flik Startup och klistra in token i fältet GST (Game Stats Token).
GSLT Auth Token (GSLTT)
GSLTT är en andra token som krävs specifikt av Insurgency: Sandstorm för autentisering i serverbläddraren.
- På samma sida för Steam Game Server Account Management, skapa en andra token med App ID
581330. - Använd en annan notering (t.ex.
Legion Insurgency GSLT Auth) så att du kan skilja dem åt. - Kopiera denna andra token.
- På fliken Startup i GPanel, klistra in den i fältet GSLTT (GSLT Auth Token).
Steg 2: Första uppstarten
- Logga in på GPanel och navigera till din Insurgency: Sandstorm-server.
- Gå till fliken Startup och fyll i åtminstone dina GST- och GSLTT-token (se Steg 1).
- Klicka på Start på huvudkonsolsidan.
- Vid den första starten laddar servern ner och installerar alla spelfiler. Detta kan ta flera minuter beroende på serverns anslutningshastighet.
- Håll koll på konsolutdata. När du ser en rad som liknar:
är din server igång och redo för anslutningar.LogOnline: OSS: Created session, starting...
Steg 3: Startvariabler i GPanel
All serverkonfiguration görs via fliken Startup i GPanel. Följande variabler är tillgängliga:
| Variabel | Standard | Beskrivning |
|---|---|---|
HOSTNAME |
(ditt servernamn) | Namnet som visas i serverbläddraren. Ställ in detta på något beskrivande så att spelare kan hitta din server. |
MAP_NAME |
Canyon |
Kartan som ska laddas vid serverstart. Se avsnittet Kartor och scenarier nedan för alla tillgängliga kartor. |
SCENARIO |
Scenario_Crossing_Checkpoint_Insurgents |
Den fullständiga scenariosträngen som definierar kartan, spelläget och fraktionen. Se nedan för namngivningskonventionen. |
MAX_PLAYERS |
28 |
Maximalt antal spelare som tillåts på servern. Insurgency: Sandstorm stöder upp till 28 spelare i PvP-lägen (upp till 8 i Co-op). |
GST |
(tom) | Game Stats Token. Krävs för att servern ska visas i den offentliga bläddraren. Se Steg 1. |
GSLTT |
(tom) | GSLT Auth Token. Den andra token som krävs för att listas i den offentliga bläddraren. Se Steg 1. |
ADDSWITCHES |
(tom) | Ytterligare kommandoradsparametrar som skickas till servern. Använd detta för avancerad konfiguration som lösenord, mutators och justeringar av spelmekaniken. Se avsnittet Serverkonfiguration nedan. |
Steg 4: Kartor och scenarier
Tillgängliga kartor
Insurgency: Sandstorm levereras med följande kartor. Använd värdet Kartnamn i startvariabeln MAP_NAME:
| Kartnamn | Visningsnamn | Miljö |
|---|---|---|
Bab | Bab | Stadsgator |
Canyon | Canyon | Ökenkanjon |
Citadel | Citadel | Bergsfästning |
Crossing | Crossing | Flodövergång |
Farmhouse | Farmhouse | Lantligt område |
Gap | Gap | Bergspass |
Hideout | Hideout | By vid klippa |
Hillside | Hillside | Stad på sluttning |
Ministry | Ministry | Statlig departementsbyggnad |
Outskirts | Outskirts | Ökenutkanter |
Precinct | Precinct | Polisdistrikt |
Refinery | Refinery | Oljeraffinaderi |
Summit | Summit | Bergstopp |
Tell | Tell | Ökenruiner |
Tideway | Tideway | Kustområde |
Town | Town | Liten ökenstad |
Namngivningskonvention för scenarier
Variabeln SCENARIO använder ett specifikt namngivningsformat som definierar kartan, spelläget och startfraktionen:
Scenario_<MapName>_<GameMode>_<Faction>
- MapName -- kartnamnet (t.ex.
Crossing,Ministry,Farmhouse) - GameMode -- spelläget (t.ex.
Checkpoint,Push,Frontline) - Faction -- den anfallande/startande fraktionen:
SecurityellerInsurgents
Vanliga scenarier
| Scenario | Karta | Läge | Fraktion |
|---|---|---|---|
Scenario_Crossing_Checkpoint_Insurgents |
Crossing | Checkpoint | Insurgents anfaller |
Scenario_Crossing_Checkpoint_Security |
Crossing | Checkpoint | Security anfaller |
Scenario_Ministry_Checkpoint_Security |
Ministry | Checkpoint | Security anfaller |
Scenario_Farmhouse_Push_Insurgents |
Farmhouse | Push | Insurgents anfaller |
Scenario_Summit_Frontline |
Summit | Frontline | Symmetriskt |
Scenario_Hideout_Domination |
Hideout | Domination | Symmetriskt |
Scenario_Precinct_Skirmish |
Precinct | Skirmish | Symmetriskt |
Scenario_Bab_Push_Security |
Bab | Push | Security anfaller |
Scenario_Outskirts_Checkpoint_Insurgents |
Outskirts | Checkpoint | Insurgents anfaller |
Scenario_Tell_Checkpoint_Security |
Tell | Checkpoint | Security anfaller |
Steg 5: Spellägen
Insurgency: Sandstorm erbjuder flera spellägen inom PvP och Co-op. Spelläget bestäms av variabeln SCENARIO.
PvP-lägen
| Läge | Spelare | Beskrivning |
|---|---|---|
| Push | Upp till 28 | Ett lag anfaller sekventiellt genom målpunkter medan det försvarande laget försöker stoppa dem. Det anfallande laget får ytterligare förstärkningsvågor för varje erövrat mål. Den klassiska Insurgency-upplevelsen. |
| Frontline | Upp till 28 | Ett dragkampsläge där båda lagen slåss om en kedja av mål. Att erövra fiendens sista mål vinner rundan. Förstärkningar är knutna till kontrollen över målen. |
| Skirmish | Upp till 16 | Ett läge i mindre skala med tre mål per sida och ett vapenförråd. Att förstöra fiendens förråd eller erövra alla mål vinner rundan. Bra för lägre antal spelare. |
| Firefight | Upp till 16 | Tre erövringspunkter på kartan utan respawn. Att hålla alla tre punkter eller eliminera fiendelaget vinner rundan. Att erövra en punkt respawnar döda lagkamrater. |
| Domination | Upp till 28 | Ett snabbt läge med tre erövringspunkter. Lag tjänar poäng genom att hålla mål. Det första laget som når poänggränsen vinner. Spelare respawnar enligt en timer. |
| Ambush | Upp till 28 | Ett lag måste eskortera en VIP-spelare till en extraktionspunkt medan det andra laget försöker eliminera VIP:n. |
Co-op-lägen
| Läge | Spelare | Beskrivning |
|---|---|---|
| Checkpoint (Co-op) | Upp till 8 | Spelarna samarbetar mot AI för att erövra eller förstöra en serie mål. Det populäraste co-op-läget. |
| Hardcore Checkpoint | Upp till 8 | Samma som Checkpoint Co-op men med mer obarmhärtiga inställningar -- inga HUD-markörer, begränsade förnödenheter och tuffare AI. |
| Survival | Upp till 8 | Spelarna börjar med minimal utrustning och måste leta upp vapen medan de slutför mål och slåss sig fram till en extraktionspunkt. |
CheckpointHardcore, CheckpointCoop eller Survival som spellägesdel. Till exempel: Scenario_Crossing_CheckpointCoop_Security.
Steg 6: Serverkonfiguration via ADDSWITCHES
Eftersom Insurgency: Sandstorm inte använder redigerbara konfigurationsfiler på servern görs all avancerad konfiguration via ytterligare kommandoradsparametrar i startvariabeln ADDSWITCHES.
Ange parametrar i fältet ADDSWITCHES på fliken Startup, separerade med mellanslag. Varje parameter börjar med ett - (bindestreck).
Vanliga parametrar
| Parameter | Beskrivning |
|---|---|
-Password=YourPassword |
Ställer in ett lösenord som krävs för att ansluta till servern. Utelämna helt för en offentlig server. |
-MapCycle=MapCycle |
Anger vilken kartcykelfil som ska användas (hänvisar till en MapCycle.txt-resordningslista). Som standard växlar servern mellan tillgängliga scenarier. |
-mutators=<list> |
Kommaseparerad lista över mutators att aktivera. Se nedan för exempel. |
-GameStats |
Aktiverar spårning av spelstatistik. Krävs tillsammans med en giltig GST för rankat spel. |
-EnableCheats |
Aktiverar fuskkommandon på servern. Använd inte på offentliga servrar. |
-Rcon |
Aktiverar RCON-åtkomst (fjärrkonsol). Måste kombineras med -RconPassword. Se RCON (fjärrkonsol) för Insurgency: Sandstorm för fullständiga detaljer. |
-RconPassword=YourRconPass |
Ställer in RCON-lösenordet. Krävs om -Rcon är aktiverat. |
-RconListenPort=<port> |
Anger RCON-lyssningsporten. Använder spelets queryport som standard. |
Exempel på ADDSWITCHES-konfiguration
En typisk konfiguration med ett serverlösenord och RCON aktiverat:
-Password=MySecretPass -Rcon -RconPassword=MyRconPass -GameStats
Populära mutators
Mutators ändrar spelreglerna. Skicka dem som en kommaseparerad lista med parametern -mutators:
-mutators=AllYouCanEat,AntiMaterielRiflesOnly
| Mutator | Beskrivning |
|---|---|
AllYouCanEat |
Obegränsade supply-poäng för loadouts. |
BoltActionsOnly |
Endast bultgevär är tillgängliga. |
Frenzy |
AI-fiender rusar med närstridsvapen i co-op. Ett kaotiskt läge som är en favorit bland fansen. |
Guerrillas |
Insurgent-laget kan endast använda vapen av lägre klass. |
HotPotato |
Endast granater och sprängämnen. |
PistolsOnly |
Endast pistoler är tillgängliga. |
ShotgunsOnly |
Endast hagelgevär är tillgängliga. |
AntiMaterielRiflesOnly |
Endast anti-materielgevär (t.ex. M82) är tillgängliga. |
Vampirism |
Att döda fiender återställer hälsa. |
CompetitiveLoadouts |
Begränsar loadouts till tävlingsregler. |
Steg 7: Så här ansluter du
Hitta din servers IP-adress och tilldelade port på fliken Network i GPanel. Se Så hittar du din servers IP och port för mer information.
Via serverbläddraren i spelet
- Starta Insurgency: Sandstorm och klicka på Play i huvudmenyn.
- Välj Browse Servers (du kan behöva titta under Multiplayer).
- Använd filteralternativen för att söka efter servernamn, spelläge eller karta.
- Hitta din server i listan och klicka på Join.
Via direktanslutning (konsol)
- Starta Insurgency: Sandstorm.
- Öppna konsolen i spelet genom att trycka på tangenten ` (tilde/backtick). Om konsolen inte öppnas, aktivera den i Settings > Game > Enable Console.
- Skriv följande kommando och ersätt IP och port med dina värden från GPanel:
open YOUR.SERVER.IP:PORT - Om servern har ett lösenord, använd:
open YOUR.SERVER.IP:PORT?Password=YourPassword
Relaterade artiklar
- RCON (fjärrkonsol) för Insurgency: Sandstorm
- Så hittar du din servers IP och port
- Guide för serveruppstart
- Så laddar du upp filer via SFTP
Behöver du hjälp?
Om du stöter på ett problem som inte täcks i den här guiden finns vårt supportteam tillgängligt för att hjälpa till.