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Guia de Configuração do Servidor Insurgency: Sandstorm

Disponível em: ENGLISH ESPAÑOL

Este guia orienta você na configuração do seu servidor dedicado de Insurgency: Sandstorm hospedado na Legion Hosting, incluindo tokens de autenticação Steam, variáveis de inicialização, mapas e cenários, modos de jogo, parâmetros de inicialização adicionais e como conectar. Para administração remota do servidor, consulte RCON (Remote Console) para Insurgency: Sandstorm.

Importante: Os servidores de Insurgency: Sandstorm são configurados inteiramente através das variáveis de inicialização do GPanel e parâmetros de linha de comando. Não há arquivos de configuração editáveis pelo usuário. Todas as configurações são controladas pela aba Startup no GPanel.

Passo 1: Tokens de Autenticação

Insurgency: Sandstorm requer dois tokens de autenticação Steam separados para que seu servidor apareça no navegador público de servidores. Sem ambos os tokens, seu servidor iniciará e será jogável via conexão direta, mas não será listado publicamente.

Game Stats Token (GST)

O GST é um Game Server Login Token (GSLT) que identifica seu servidor para o Steam.

  1. Faça login na sua conta Steam e visite steamcommunity.com/dev/managegameservers.
  2. No campo App ID, digite 581330 (Insurgency: Sandstorm Dedicated Server).
  3. Digite uma nota opcional (ex.: Legion Insurgency Server) e clique em Create.
  4. Copie o token gerado.
  5. No GPanel, abra a aba Startup do seu servidor e cole o token no campo GST (Game Stats Token).

GSLT Auth Token (GSLTT)

O GSLTT é um segundo token exigido especificamente pelo Insurgency: Sandstorm para autenticação no navegador de servidores.

  1. Na mesma página de Gerenciamento de Contas de Servidor de Jogos do Steam, crie um segundo token com App ID 581330.
  2. Use uma nota diferente (ex.: Legion Insurgency GSLT Auth) para poder diferenciá-los.
  3. Copie este segundo token.
  4. Na aba Startup do GPanel, cole-o no campo GSLTT (GSLT Auth Token).
Ambos os tokens são obrigatórios. Se o campo GST ou GSLTT estiver vazio ou inválido, seu servidor não aparecerá no navegador público de servidores. Os jogadores só poderão entrar via conexão direta.
Requisitos da conta Steam: Sua conta Steam deve estar em boas condições (sem banimentos VAC) e deve possuir uma cópia de Insurgency: Sandstorm para gerar tokens. Cada token é vinculado a um servidor. Você pode ter até 1000 tokens por conta.

Passo 2: Primeira Inicialização

  1. Faça login no GPanel e navegue até o seu servidor de Insurgency: Sandstorm.
  2. Vá para a aba Startup e preencha no mínimo os tokens GST e GSLTT (veja o Passo 1).
  3. Clique em Start na página principal do console.
  4. Na primeira inicialização, o servidor irá baixar e instalar todos os arquivos do jogo. Isso pode levar alguns minutos dependendo da velocidade de conexão do servidor.
  5. Observe a saída do console. Quando você vir uma linha similar a:
    LogOnline: OSS: Created session, starting...
    seu servidor está rodando e pronto para conexões.
Sobre as portas: Em hospedagem compartilhada, as portas são atribuídas aleatoriamente pelo sistema. Você não pode escolher números de porta específicos. O GPanel aloca automaticamente todas as portas que seu servidor precisa. Verifique a aba Network no GPanel para ver suas portas atribuídas. Se você precisar de números de porta específicos, pode adquirir um servidor com endereço IP privado.

Passo 3: Variáveis de Inicialização do GPanel

Toda a configuração do servidor é feita pela aba Startup no GPanel. As seguintes variáveis estão disponíveis:

Variável Padrão Descrição
HOSTNAME (nome do seu servidor) O nome exibido no navegador de servidores. Defina algo descritivo para que os jogadores possam encontrar seu servidor.
MAP_NAME Canyon O mapa a ser carregado na inicialização do servidor. Veja a seção Mapas e Cenários abaixo para todos os mapas disponíveis.
SCENARIO Scenario_Crossing_Checkpoint_Insurgents A string completa do cenário que define o mapa, modo de jogo e facção. Veja abaixo a convenção de nomenclatura.
MAX_PLAYERS 28 Número máximo de jogadores permitidos no servidor. Insurgency: Sandstorm suporta até 28 jogadores nos modos PvP (até 8 no Co-op).
GST (vazio) Game Stats Token. Necessário para o servidor aparecer no navegador público. Veja o Passo 1.
GSLTT (vazio) GSLT Auth Token. O segundo token necessário para listagem no navegador público. Veja o Passo 1.
ADDSWITCHES (vazio) Parâmetros adicionais de linha de comando passados ao servidor. Use para configuração avançada como senhas, mutators e ajustes de jogabilidade. Veja a seção Configuração do Servidor abaixo.
Após alterar qualquer variável de inicialização: Você deve reiniciar seu servidor pelo GPanel para que as alterações entrem em vigor.

Passo 4: Mapas e Cenários

Mapas Disponíveis

Insurgency: Sandstorm vem com os seguintes mapas. Use o valor de Map Name na variável de inicialização MAP_NAME:

Map Name Nome de Exibição Ambientação
BabBabRuas urbanas
CanyonCanyonCânion no deserto
CitadelCitadelFortaleza na montanha
CrossingCrossingTravessia de rio
FarmhouseFarmhousePropriedade rural
GapGapPasso de montanha
HideoutHideoutVila na encosta
HillsideHillsideCidade na colina
MinistryMinistryPrédio do ministério governamental
OutskirtsOutskirtsArredores do deserto
PrecinctPrecinctDelegacia de polícia
RefineryRefineryRefinaria de petróleo
SummitSummitTopo da montanha
TellTellRuínas no deserto
TidewayTidewayÁrea costeira
TownTownPequena cidade no deserto

Convenção de Nomenclatura de Cenários

A variável SCENARIO usa um formato de nomenclatura específico que define o mapa, modo de jogo e facção inicial:

Scenario_<MapName>_<GameMode>_<Faction>
  • MapName -- o nome do mapa (ex.: Crossing, Ministry, Farmhouse)
  • GameMode -- o modo de jogo (ex.: Checkpoint, Push, Frontline)
  • Faction -- a facção atacante/inicial: Security ou Insurgents

Cenários Comuns

Cenário Mapa Modo Facção
Scenario_Crossing_Checkpoint_Insurgents Crossing Checkpoint Insurgents atacam
Scenario_Crossing_Checkpoint_Security Crossing Checkpoint Security ataca
Scenario_Ministry_Checkpoint_Security Ministry Checkpoint Security ataca
Scenario_Farmhouse_Push_Insurgents Farmhouse Push Insurgents atacam
Scenario_Summit_Frontline Summit Frontline Simétrico
Scenario_Hideout_Domination Hideout Domination Simétrico
Scenario_Precinct_Skirmish Precinct Skirmish Simétrico
Scenario_Bab_Push_Security Bab Push Security ataca
Scenario_Outskirts_Checkpoint_Insurgents Outskirts Checkpoint Insurgents atacam
Scenario_Tell_Checkpoint_Security Tell Checkpoint Security ataca
Nota: Modos de jogo simétricos como Frontline, Domination e Skirmish não incluem um sufixo de facção porque ambas as equipes têm objetivos idênticos. Modos assimétricos como Checkpoint e Push exigem que você especifique qual facção está atacando.

Passo 5: Modos de Jogo

Insurgency: Sandstorm oferece vários modos de jogo em PvP e Co-op. O modo de jogo é determinado pela variável SCENARIO.

Modos PvP

Modo Jogadores Descrição
Push Até 28 Uma equipe ataca sequencialmente através de pontos de objetivo enquanto a equipe defensora tenta impedi-los. A equipe atacante ganha ondas de reforço adicionais para cada objetivo capturado. A experiência clássica de Insurgency.
Frontline Até 28 Um modo de cabo de guerra onde ambas as equipes lutam por uma cadeia de objetivos. Capturar o objetivo final do inimigo vence a rodada. Os reforços estão atrelados ao controle de objetivos.
Skirmish Até 16 Um modo de menor escala com três objetivos por lado e um depósito de armas. Destruir o depósito inimigo ou capturar todos os objetivos vence a rodada. Bom para menor número de jogadores.
Firefight Até 16 Três pontos de captura no mapa sem respawn. Segurar todos os três pontos ou eliminar a equipe inimiga vence a rodada. Capturar qualquer ponto renasce companheiros mortos.
Domination Até 28 Modo de ritmo acelerado com três pontos de captura. As equipes ganham pontos mantendo objetivos. A primeira equipe a atingir o limite de pontuação vence. Os jogadores renascem em um cronômetro.
Ambush Até 28 Uma equipe deve escoltar um jogador VIP até um ponto de extração enquanto a outra equipe tenta eliminar o VIP.

Modos Co-op

Modo Jogadores Descrição
Checkpoint (Co-op) Até 8 Os jogadores trabalham juntos contra a IA para capturar ou destruir uma série de objetivos. O modo co-op mais popular.
Hardcore Checkpoint Até 8 Igual ao Checkpoint Co-op, mas com configurações mais punitivas -- sem marcadores de HUD, suprimentos limitados e IA mais difícil.
Survival Até 8 Os jogadores começam com equipamento mínimo e devem coletar armas enquanto completam objetivos e lutam até um ponto de extração.
Nomes de cenários para Co-op: Cenários co-op usam CheckpointHardcore, CheckpointCoop ou Survival como a parte do modo de jogo. Por exemplo: Scenario_Crossing_CheckpointCoop_Security.

Passo 6: Configuração do Servidor via ADDSWITCHES

Como Insurgency: Sandstorm não usa arquivos de configuração editáveis no servidor, toda a configuração avançada é feita através de parâmetros adicionais de linha de comando na variável de inicialização ADDSWITCHES.

Insira os parâmetros no campo ADDSWITCHES da aba Startup, separados por espaços. Cada parâmetro começa com um - (traço).

Parâmetros Comuns

Parâmetro Descrição
-Password=YourPassword Define uma senha necessária para entrar no servidor. Omita completamente para um servidor público.
-MapCycle=MapCycle Especifica o arquivo de ciclo de mapas a ser usado (refere-se a uma lista de viagem MapCycle.txt). Por padrão, o servidor alterna entre os cenários disponíveis.
-mutators=<list> Lista separada por vírgulas de mutators para ativar. Veja abaixo para exemplos.
-GameStats Ativa o rastreamento de estatísticas do jogo. Necessário junto com um GST válido para jogo ranqueado.
-EnableCheats Ativa comandos de trapaça no servidor. Não use em servidores públicos.
-Rcon Ativa o acesso RCON (Remote Console). Deve ser combinado com -RconPassword. Consulte RCON (Remote Console) para Insurgency: Sandstorm para detalhes completos.
-RconPassword=YourRconPass Define a senha do RCON. Necessário se -Rcon estiver ativado.
-RconListenPort=<port> Especifica a porta de escuta do RCON. Usa a porta de consulta do jogo por padrão.

Exemplo de Configuração ADDSWITCHES

Uma configuração típica com senha de servidor e RCON ativado:

-Password=MySecretPass -Rcon -RconPassword=MyRconPass -GameStats

Mutators Populares

Mutators modificam as regras de jogo. Passe-os como uma lista separada por vírgulas com o parâmetro -mutators:

-mutators=AllYouCanEat,AntiMaterielRiflesOnly
Mutator Descrição
AllYouCanEat Pontos de suprimento ilimitados para loadouts.
BoltActionsOnly Apenas rifles de ação por ferrolho disponíveis.
Frenzy Inimigos IA atacam com armas corpo a corpo no co-op. Um modo caótico favorito dos fãs.
Guerrillas A equipe Insurgent só pode usar armamento de nível inferior.
HotPotato Apenas granadas e explosivos.
PistolsOnly Apenas pistolas secundárias disponíveis.
ShotgunsOnly Apenas escopetas disponíveis.
AntiMaterielRiflesOnly Apenas rifles anti-material (ex.: o M82) disponíveis.
Vampirism Matar inimigos restaura vida.
CompetitiveLoadouts Restringe loadouts às regras competitivas.
Mutators e o navegador de servidores: Servidores rodando mutators podem ser filtrados separadamente no navegador do jogo. Alguns jogadores procuram especificamente por servidores com mutators, enquanto outros os filtram.

Passo 7: Como Conectar

Encontre o endereço IP e a porta atribuída do seu servidor na aba Network no GPanel. Consulte Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor para detalhes.

Pelo Navegador de Servidores no Jogo

  1. Inicie Insurgency: Sandstorm e clique em Play no menu principal.
  2. Selecione Browse Servers (pode estar em Multiplayer).
  3. Use as opções de filtro para pesquisar por nome do servidor, modo de jogo ou mapa.
  4. Encontre seu servidor na lista e clique em Join.
Servidor não aparece? Certifique-se de que os tokens GST e GSLTT estão definidos corretamente no GPanel. Se ambos os tokens são válidos e o servidor está rodando, ele deve aparecer no navegador em alguns minutos. Você também pode tentar atualizar o navegador ou verificar a aba Internet em vez de Favourites.

Via Conexão Direta (Console)

  1. Inicie Insurgency: Sandstorm.
  2. Abra o console do jogo pressionando a tecla ` (til/crase). Se o console não abrir, ative-o em Settings > Game > Enable Console.
  3. Digite o seguinte comando, substituindo o IP e a porta pelos valores do GPanel:
    open YOUR.SERVER.IP:PORT
  4. Se o servidor tiver uma senha, use:
    open YOUR.SERVER.IP:PORT?Password=YourPassword

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