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Guida alla configurazione del server Nazi Zombies: Portable

IT nazi-zombies-portable nzp setup fteqw zombie 0 hanno trovato utile questo articolo

Questa guida spiega come configurare il tuo server dedicato Nazi Zombies: Portable (NZ:P) su Legion Hosting, configurare le variabili di avvio, cambiare le mappe, regolare il tickrate e connetterti al tuo server. NZ:P è un gioco gratuito di sopravvivenza agli zombie costruito sul motore FTEQW, che ricrea la classica esperienza Nazi Zombies. Per i comandi admin e la gestione del server, consulta Comandi Admin NZ:P.

Nota: NZ:P funziona sul motore FTEQW (Fore Thought Engine Quake World). Il server supporta sia i client desktop nativi sia i client per browser web utilizzando diverse modalità di protocollo.

1. Primo avvio

  1. Accedi a GPanel e seleziona il tuo server NZ:P.
  2. Vai alla scheda Startup e controlla le variabili configurabili (vedi Sezione 2).
  3. Imposta la tua mappa preferita tramite MAP (predefinito è ndu, Nacht der Untoten).
  4. Torna alla scheda Console e clicca su Start.
  5. Attendi che la console mostri ======== Nazi Zombies Portable Initialized ======== per confermare che il server è pronto.

2. Variabili di avvio GPanel

VariabilePredefinitoDescrizione
PROTOCOLNZP-REBOOTProtocollo del client. Usa NZP-REBOOT per i client desktop nativi, o NZP-REBOOT-WEB per i client browser web.
TICKRATE0.045Intervallo di tick del server in secondi. Predefinito è ~22 fps. Valori più bassi = fisica più fluida (es. 0.033 per 30 fps, 0.0166 per 60 fps). Vedi nota sotto.
MAPnduMappa caricata all'avvio. Predefinito è ndu (Nacht der Untoten). Usa listmaps nella console per vedere tutte le mappe disponibili.
GAME_ARGS(vuoto)Argomenti di gioco aggiuntivi. Formato: +cvar value per ogni impostazione.
Attenzione al tickrate: Gli zombie consumano molta banda, specialmente nei round più alti. Aumentare troppo il tickrate può causare problemi di prestazioni. Testa con attenzione se modifichi il valore predefinito 0.045. Un buon compromesso è 0.033 (~30 fps).

3. Modalità di protocollo

NZ:P supporta due tipi di client che richiedono impostazioni di protocollo diverse:

Tipo di clientValore PROTOCOLComando di connessione
Nativo (Desktop)NZP-REBOOTconnect ip:port
Browser webNZP-REBOOT-WEBconnect ws://ip:port
Requisito client web: Se usi il client browser web, devi essere sulla versione HTTP del sito (non HTTPS), altrimenti il browser bloccherà la connessione WebSocket al tuo server.

4. Mappe disponibili

NZ:P include riproduzioni delle classiche mappe Nazi Zombies. Usa listmaps nella console del server per vedere tutte le mappe disponibili. Le mappe comuni includono:

  • ndu -- Nacht der Untoten (predefinita)
  • warehouse -- Zombie Verruckt
  • snn -- Shi No Numa
  • factory -- Der Riese

Cambia la mappa aggiornando la variabile di avvio MAP e riavviando, o usa il comando della console map durante l'esecuzione.

5. Argomenti di gioco aggiuntivi

Usa la variabile di avvio GAME_ARGS per passare cvar aggiuntive. Formatta ciascuna come +cvar value:

+sv_maxclients 8 +sv_public 1

6. Come connettersi

Client nativo

  1. Avvia NZ:P sul tuo desktop.
  2. Premi ` o ~ per aprire la console.
  3. Digita:
    connect <your-server-ip>:<port>

Client web

  1. Apri NZ:P nel tuo browser web (deve essere HTTP, non HTTPS).
  2. Premi ` o ~ per aprire la console.
  3. Digita:
    connect ws://<your-server-ip>:<port>
Le porte sono assegnate casualmente a meno che tu non abbia un IP privato. Controlla la scheda Network in GPanel per l'IP e la porta del tuo server. Consulta Come trovare l'IP e la porta del tuo server per i dettagli.

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Se riscontri problemi con il tuo server NZ:P che non sono trattati qui, apri un ticket di supporto e includi l'IP del tuo server, una descrizione del problema ed eventuali messaggi di errore rilevanti dalla console GPanel.


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