Ez az útmutató bemutatja, hogyan állíthatod be és konfigurálhatod az Assetto Corsa dedikált szervert, amelyet a Legion Hosting üzemeltet, beleértve a szerver beállításait, a rajtlistákat és a csatlakozás módját.
.ini fájlt szerkesztenél. A szerver futása közben végzett módosítások felülírásra kerülhetnek leállításkor.
Konfigurációs fájlok áttekintése
Az Assetto Corsa dedikált szerverek két elsődleges konfigurációs fájlt használnak, amelyek a szerveren a cfg/ könyvtárban találhatók.
| Fájl | Rendeltetés |
|---|---|
cfg/server_cfg.ini |
Alapvető szerver beállítások — név, jelszavak, portok, pálya, autólista, menet szabályok és időjárás. |
cfg/entry_list.ini |
Meghatározza, melyik autó és festés van hozzárendelve az egyes rajthelyekhez. Rajthelyenként egy [CAR_N] blokk. |
1. lépés — A fájlkezelő elérése a GPanel-ben
- Jelentkezz be a GPanel-be.
- Válaszd ki az Assetto Corsa szervered a szerverlistából.
- Ha a szerver fut, kattints a Stop gombra a Console fülön, és várd meg, amíg az állapot Offline lesz.
- Kattints a Files fülre a fájlkezelő megnyitásához.
- Navigálj a
cfg/könyvtárba. Itt találod aserver_cfg.iniésentry_list.inifájlokat.
2. lépés — A server_cfg.ini konfigurálása
Kattints a server_cfg.ini fájlra a beépített szerkesztőben való megnyitáshoz. A beállítások szekciókra vannak osztva. A legfontosabb szekció a [SERVER].
Főbb beállítások a [SERVER] szekcióban
| Beállítás | Példa érték | Leírás |
|---|---|---|
NAME |
My Legion AC Server |
A szerver neve, amely megjelenik a játék szerver böngészőjében és a Content Manager-ben. Legyen egyedi, hogy a játékosok könnyen megtalálják. |
PASSWORD |
mypassword |
Jelszó a csatlakozáshoz. Hagyd üresen nyilvános szerver esetén. |
ADMIN_PASSWORD |
adminpass123 |
Admin jelszó a játékon belüli szerver parancsokhoz. Tartsd titokban. |
MAX_CLIENTS |
16 |
Egyidejű játékosok maximális száma. Nem haladhatja meg a [CAR_N] helyek számát az entry_list.ini fájlban. |
UDP_PORT |
UDP port a játékforgalomhoz. Ellenőrizd a GPanel Network fülön a hozzárendelt portot. | |
TCP_PORT |
TCP port a játékforgalomhoz. Általában ugyanaz az érték, mint a UDP_PORT. Ellenőrizd a GPanel Network fülön. |
|
HTTP_PORT |
HTTP port a szerver info/lobby regisztrációs végponthoz. Ellenőrizd a GPanel Network fülön. | |
TRACK |
monza |
A pálya belső mappaneve a content/tracks/ könyvtáron belül. Elrendezés-variánsokkal rendelkező pályáknál lásd a CONFIG_TRACK beállítást lentebb. |
CONFIG_TRACK |
gp |
Az elrendezés-variáns almappa a pálya könyvtáron belül (pl. gp, junior). Hagyd üresen variáns nélküli pályáknál. |
CARS |
ks_ferrari_f40;ks_bmw_m3_e30 |
Pontosvesszővel elválasztott lista az engedélyezett autó mappanevekről. Minden névnek egyeznie kell egy mappával a content/cars/ könyvtárban. |
MAX_BALLAST_KG |
0 |
Maximális ballasztsúly kg-ban, amely hozzáadható egy autóhoz. Állítsd 0-ra a ballaszt kikapcsolásához. |
QUALIFY_MAX_WAIT_PERC |
120 |
Az időmérő idejének százaléka, ameddig a később csatlakozók még beléphetnek az időmérő menet közben. |
ALLOWED_TYRES_OUT |
2 |
A pályafelületen kívülre kerülhető kerekek száma büntetés kiszabása előtt. -1 kikapcsolja a korlátozást. |
REGISTER_TO_LOBBY |
1 |
Állítsd 1-re a szerver nyilvános megjelenítéséhez a Kunos lobby/szerver böngészőben. Állítsd 0-ra privát szerver esetén. |
Menet beállítások ([PRACTICE], [QUALIFY], [RACE])
Minden menettípusnak saját szekciója van. Távolíts el egy szekciót teljesen az adott menet kikapcsolásához. Gyakori beállítások az egyes szekciókon belül:
| Beállítás | Példa érték | Leírás |
|---|---|---|
NAME |
Race |
A menet megjelenített neve a játékosok számára. |
TIME |
30 |
Menet időtartama percben (gyakorlás/időmérő esetén). Versenymenethez használd inkább a LAPS beállítást. |
LAPS |
10 |
Körök száma a versenymenethez. Állítsd 0-ra időalapú versenyhez. |
IS_OPEN |
1 |
Állítsd 1-re, hogy a játékosok csatlakozhassanak a menet közben. 0 zárolja a szervert a menet indításakor. |
WAIT_TIME |
60 |
Várakozási idő másodpercben a menet indítása előtt, miután a szerver készen áll. |
Minimális server_cfg.ini példa
Cseréld ki az alábbi port értékeket a GPanel Network fülön megjelenő portokra.
[SERVER]
NAME=My Legion AC Server
PASSWORD=
ADMIN_PASSWORD=adminpass123
MAX_CLIENTS=16
UDP_PORT= ; check GPanel Network tab
TCP_PORT= ; check GPanel Network tab
HTTP_PORT= ; check GPanel Network tab
TRACK=monza
CONFIG_TRACK=gp
CARS=ks_ferrari_f40;ks_bmw_m3_e30
REGISTER_TO_LOBBY=1
[PRACTICE]
NAME=Practice
TIME=30
IS_OPEN=1
[QUALIFY]
NAME=Qualify
TIME=15
IS_OPEN=1
[RACE]
NAME=Race
LAPS=10
IS_OPEN=0
WAIT_TIME=60
3. lépés — Az entry_list.ini konfigurálása
Az entry_list.ini fájl határozza meg a rajtrácsot. Minden rajthely egy számozott [CAR_N] blokk, [CAR_0]-tól kezdve. A helyek összesített száma nagyobb vagy egyenlő kell legyen a server_cfg.ini fájlban megadott MAX_CLIENTS értékkel.
| Kulcs | Példa érték | Leírás |
|---|---|---|
MODEL |
ks_ferrari_f40 |
Az autó mappaneve a content/cars/ könyvtáron belül. Szerepelnie kell a server_cfg.ini fájl CARS sorában. |
SKIN |
0_red |
A festés mappaneve az autó skins/ könyvtárán belül. Használd a pontos mappanevet, ne a megjelenített nevet. |
SPECTATOR_MODE |
0 |
Állítsd 1-re, hogy ez a hely csak megfigyelő legyen. Állítsd 0-ra normál vezetési helyhez. |
DRIVER_NAME |
|
Opcionális. Előre hozzárendeli ezt a helyet egy adott pilóta névhez. Hagyd üresen, hogy bármely játékos használhassa. |
TEAM |
|
Opcionális. Csapatnév, amely megjelenik az eredmény képernyőn. |
GUID |
|
Opcionális. Steam GUID a hely zárolásához egy adott játékos számára. Hagyd üresen nyitott helyekhez. |
BALLAST |
0 |
Ballasztsúly kg-ban ehhez a helyhez. Szükséges a MAX_BALLAST_KG beállítása a server_cfg.ini fájlban. |
Példa entry_list.ini (4 hely, vegyes autók)
[CAR_0]
MODEL=ks_ferrari_f40
SKIN=0_red
SPECTATOR_MODE=0
DRIVER_NAME=
TEAM=
GUID=
BALLAST=0
[CAR_1]
MODEL=ks_ferrari_f40
SKIN=1_white
SPECTATOR_MODE=0
DRIVER_NAME=
TEAM=
GUID=
BALLAST=0
[CAR_2]
MODEL=ks_bmw_m3_e30
SKIN=0_default
SPECTATOR_MODE=0
DRIVER_NAME=
TEAM=
GUID=
BALLAST=0
[CAR_3]
MODEL=ks_bmw_m3_e30
SKIN=1_red
SPECTATOR_MODE=0
DRIVER_NAME=
TEAM=
GUID=
BALLAST=0
entry_list.ini fájlban kevesebb [CAR_N] blokk van, mint a server_cfg.ini fájlban megadott MAX_CLIENTS érték, a szerver nem fog elindulni. Adj hozzá elegendő helyet a maximális játékosszám lefedéséhez.
4. lépés — Csatlakozás
A szervered IP-címének és portjának megkereséséhez ellenőrizd a GPanel Network fülét, vagy lásd a szerver IP és port útmutatót.
Játék szerver böngésző
- Indítsd el az Assetto Corsa-t.
- Navigálj a Drive → Online → Server List menübe.
- Ha a
REGISTER_TO_LOBBY=1be van állítva aserver_cfg.inifájlban, a szervered megjelenik a nyilvános listában. Használd a keresés/szűrés mezőt a név szerinti kereséshez. - Kattints a szerver nevére, majd kattints a Join gombra. Ha be van állítva csatlakozási jelszó, add meg.
Közvetlen csatlakozás
- A szerver böngészőben kattints a Join via IP gombra, vagy keresd a közvetlen csatlakozás lehetőséget.
- Add meg a szervered IP-címét és portját a GPanel Network füléről.
- Kattints a Connect gombra. Ha szükséges, add meg a csatlakozási jelszót.
Content Manager (ajánlott)
A Content Manager egy népszerű harmadik féltől származó indító az Assetto Corsa-hoz, amely fejlett szerver böngészőt biztosít szűréssel, gyors csatlakozással és hiányzó tartalom észleléssel.
- Nyisd meg a Content Manager-t, és navigálj a Drive fülre, majd az Online lehetőségre.
- Használd a keresősávot a szervered név szerinti megkereséséhez, vagy kattints az Add server by IP gombra, és add meg az IP-t és portot a GPanel Network füléről.
- A Content Manager megjeleníti a hiányzó tartalom figyelmeztetéseket a csatlakozási kísérlet előtt, így könnyebben azonosíthatók az ellenőrzőösszeg-problémák a csatlakozás előtt.
- Kattints a Join gombra. A Content Manager elindítja az Assetto Corsa-t és közvetlenül csatlakozik a szerveredhez.
Kapcsolódó cikkek
- Assetto Corsa: Egyéni tartalom telepítése (pályák, autók & festések)
- Assetto Corsa: Gyakori problémák elhárítása
- A szerver IP-címének és portjának megkeresése
- Fájlok feltöltése SFTP-n keresztül