Lynudsalg 50% rabat på alle servere Sidste Dag!
Slutter om: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategorier

BeamMP Serveropsætningsguide


Denne guide dækker alt, hvad du behøver for at få din BeamMP server til at køre hos Legion Hosting, fra første opstart og opsætning af autentificeringsnøgle til ServerConfig.toml-konfiguration og hvordan spillere opretter forbindelse. For admin-kommandoer, brugerdefinerede kort og ressourcestyring, se BeamMP Admin and Resource Setup.

Serverpanel: Al serverstyring foretages gennem GPanel på gpanel.legionhosting.net. BeamMP-servere bruger den selvstændige BeamMP-Server applikation — ikke SteamCMD.

Hvad er BeamMP?

BeamMP er en multiplayer-mod til BeamNG.drive, der gør det muligt for spillere at køre, race og crashe sammen på de samme kort. BeamMP-Server applikationen kører som en selvstændig dedikeret server. Spillere opretter forbindelse gennem BeamMP-launcheren, som erstatter den standard BeamNG.drive launcher til multiplayer-sessioner.

Autentificeringsnøgle påkrævet: Hver BeamMP server kræver en unik autentificeringsnøgle fra BeamMP Keymaster. Din server vil ikke vises i serverbrowseren, og spillere vil ikke kunne oprette forbindelse uden en gyldig nøgle. Se afsnittet Autentificeringsnøgle nedenfor.

Første opstart

Når du først modtager din BeamMP server, skal du følge disse trin for at få den online:

  1. Log ind på GPanel og vælg din BeamMP server.
  2. Før du starter, skal du anskaffe en autentificeringsnøgle (se nedenfor). Uden den vil serveren ikke kunne autentificere med BeamMP-tjenesterne.
  3. Naviger til fanen Startup og indsæt din autentificeringsnøgle i AUTHKEY-variablen.
  4. Juster eventuelt andre opstartsvariabler som servernavn og maks. spillere.
  5. Gå til fanen Console og klik på Start.
  6. Serveren vil automatisk downloade BeamMP-Server filerne ved første opstart. Dette kan tage et par minutter.
  7. Når konsollen viser [INFO] Server started! eller lignende, er din server online og vil vises i BeamMP serverbrowseren.
Første opstart tager længere tid: Den indledende opstart inkluderer en fuld download af BeamMP-Server filerne. Efterfølgende opstarter vil være meget hurtigere.

Autentificeringsnøgle (BeamMP Keymaster)

Hver BeamMP server kræver en autentificeringsnøgle, der forbinder den til BeamMP backend-tjenesterne. Denne nøgle er gratis og knyttet til din BeamMP/Discord-konto.

Sådan får du din nøgle

  1. Gå til beammp.com/k/keys (BeamMP Keymaster).
  2. Log ind med din Discord-konto. Hvis du ikke har en BeamMP-konto, vil du blive bedt om at oprette en.
  3. Klik på Create a key (eller + / New Key afhængigt af den aktuelle brugerflade).
  4. Indtast et navn til din server (dette er blot en etiket til din egen reference) og din servers IP-adresse.
  5. Kopier den genererede nøglestreng.

Tilføjelse af nøglen til din server

  1. Gå til fanen Startup i GPanel.
  2. Indsæt din nøgle i AUTHKEY-variablen.
  3. Genstart serveren for at ændringen træder i kraft.
Hold din autentificeringsnøgle privat. Del den ikke offentligt. Enhver med din nøgle kan bruge den på en anden server, hvilket kan forårsage konflikter eller få din nøgle tilbagekaldt af BeamMP.
Nøglebegrænsninger: Hver BeamMP-konto kan oprette et begrænset antal nøgler (typisk 2). Hvis du har brug for yderligere nøgler, tjek BeamMP Keymaster-siden eller deres Discord for aktuelle begrænsninger.

GPanel Opstartsvariabler

BeamMP eksponerer flere konfigurationsmuligheder som opstartsvariabler i GPanel. Naviger til fanen Startup for at se og ændre disse. Ændringer kræver en servergenstart for at træde i kraft.

Variabel Standard Beskrivelse
AUTHKEY tom Din BeamMP autentificeringsnøgle fra Keymaster. Påkrævet for at serveren kan fungere.
NAME BeamMP Server Navnet der vises i BeamMP serverbrowseren.
MAX_PLAYERS 10 Maksimalt antal samtidige spillere. Højere værdier kræver mere CPU og RAM.
MAP /levels/gridmap_v2/info.json Kortet der skal indlæses. Bruger BeamNG.drive kortstiformatet. Se afsnittet Kortvalg for tilgængelige kort.
PORT 30814 Serverporten. Denne er forudkonfigureret af GPanel — ændr den ikke medmindre support instruerer dig.
MAX_CARS 1 Maksimale køretøjer per spiller. Flere køretøjer per spiller øger båndbredde- og CPU-forbruget betydeligt.
PRIVATE false Hvis true, vil serveren ikke vises i den offentlige serverbrowser. Spillere skal forbinde via direkte forbindelse.

ServerConfig.toml

Ud over opstartsvariabler ligger den fulde serverkonfiguration i ServerConfig.toml i serverens rodmappe. Du kan redigere denne fil via fanen Files i GPanel eller gennem SFTP. Opstartsvariablerne i GPanel overskriver værdier i denne fil ved hver start.

Vigtige konfigurationsmuligheder

[General]
AuthKey = "your-key-here"
Name = "My BeamMP Server"
Description = "A fun racing and freeroam server"
MaxPlayers = 10
Port = 30814
Map = "/levels/gridmap_v2/info.json"
Private = false
MaxCars = 1
ResourceFolder = "Resources"
LogChat = true
Indstilling Beskrivelse
AuthKey Din BeamMP Keymaster autentificeringsnøgle.
Name Servernavn vist i serverbrowseren. Understøtter visse formateringskoder.
Description En kort beskrivelse vist under servernavnet i browseren.
MaxPlayers Spillerloft. Typiske værdier: 8–20 for glidende gameplay.
Map Kortstien der skal indlæses. Skal være en gyldig BeamNG.drive level-sti.
Private Sæt til true for at skjule fra serverbrowseren.
MaxCars Køretøjer tilladt per spiller. 1 anbefales for større servere.
ResourceFolder Sti til Resources-mappen der indeholder server-side mods og plugins.
LogChat Hvis true, logges spillernes chatbeskeder til konsollen.
Stop altid din server før du redigerer ServerConfig.toml. Serveren kan overskrive dine ændringer ved nedlukning, hvis den kører, mens du redigerer.

Kortvalg

BeamMP bruger de samme kort som BeamNG.drive. Kortet angives som en level-sti i Map-indstillingen. Nedenfor er de mest almindeligt brugte standardkort:

Kortnavn Kortsti Beskrivelse
Grid Map v2 /levels/gridmap_v2/info.json Et fladt, åbent testområde. Fantastisk til frie byggerier og køretøjstest.
West Coast USA /levels/west_coast_usa/info.json Et stort, detaljeret kort med motorveje, en by og varieret terræn. Meget populært til freeroam.
East Coast USA /levels/east_coast_usa/info.json Bakkede landskaber, skove og en lille by. Godt til off-road og cruising.
Italy /levels/italy/info.json Et naturskønt italiensk landskab med smalle veje og en kystby.
Utah /levels/utah/info.json Ørken-terræn med lange motorveje og off-road stier.
Jungle Rock Island /levels/jungle_rock_island/info.json En tropisk ø med snoede veje og tæt vegetation.
Industrial /levels/industrial/info.json Et kompakt industriområde med ramper, hop og forhindringsbaner.
Small Island USA /levels/small_island/info.json En lille ø med snævre veje. Godt til mindre spillerantal.
Driver Training /levels/driver_training/info.json En autocross-lignende bane designet til træning i køretøjshåndtering.
Brugerdefinerede kort: Du kan også indlæse brugerdefinerede/mod-kort ved at placere kortets .zip-fil i Resources/Client-mappen og bruge den relevante kortsti. Se BeamMP Admin and Resource Setup for detaljer om tilføjelse af brugerdefineret indhold.

Maks. spillere og ydelse

BeamNG.drive er et fysik-intensivt spil. Hver spiller og hvert køretøj tilføjer betydelig belastning til både serveren og tilsluttede klienter. Hold disse retningslinjer i tankerne:

  • MaxPlayers: 8–20 spillere er typisk for en glidende oplevelse. Større servere (20+) er mulige, men kræver flere ressourcer og omhyggelig konfiguration.
  • MaxCars: At holde dette på 1 per spiller anbefales kraftigt for servere med mere end 10 spillere. Hvert ekstra køretøj multiplicerer de fysikdata, der skal synkroniseres.
  • Kortvalg er vigtigt: Større, mere detaljerede kort (West Coast USA, Italy) bruger mere hukommelse end simplere kort (Grid Map, Industrial).
  • Netværksbåndbredde: BeamMP sender detaljerede fysikdata for hvert køretøj. Højt spillerantal med flere køretøjer per spiller kan hurtigt mætte båndbredden.
Ydelsestip: Hvis spillere oplever lag eller rubber-banding, prøv at reducere MaxCars til 1 og sænke MaxPlayers. Dette er den mest effektive måde at forbedre serverydelsen på.

Sådan opretter du forbindelse

Spillere opretter forbindelse til BeamMP-servere gennem BeamMP-launcheren, ikke den standard BeamNG.drive launcher.

Via serverbrowseren

  1. Download og installer BeamMP-launcheren fra beammp.com.
  2. Start BeamMP-launcheren. Den vil starte BeamNG.drive med BeamMP multiplayer-modden indlæst.
  3. Vælg Multiplayer fra hovedmenuen.
  4. Gennemse serverlisten eller brug søgefeltet for at finde din server ved navn.
  5. Klik på din server og vælg Connect.

Via direkte forbindelse

  1. Klik på Direct Connect i BeamMP multiplayer-menuen.
  2. Indtast din servers IP-adresse og port i formatet IP:PORT (f.eks. 192.168.1.1:30814).
  3. Klik på Connect.
Serveren vises ikke i browseren? Sørg for at PRIVATE er sat til false, og at din autentificeringsnøgle er gyldig. Det kan tage et minut eller to efter opstart, før serveren vises i browseren. Hvis den stadig ikke vises, tjek konsollen for autentificeringsfejl. Bemærk at din port tildeles tilfældigt, medmindre du har en privat IP -- tjek GPanel for den korrekte port.

Gem-styring

BeamNG.drive er et sessionsbaseret spil. Der er ingen vedvarende verdenstilstand eller gemfil for serveren. Når spillere frakobles, eller serveren genstarter, nulstilles alle køretøjspositioner og -tilstande. Hver session starter forfra.

  • Der er ingen verdensgem at sikkerhedskopiere eller administrere.
  • Serverkonfiguration (ServerConfig.toml) og ressourcer bevares på tværs af genstarter.
  • Spillernes køretøjskonfigurationer gemmes på klientsiden, ikke på serveren.
Bemærk: Nogle server-side Lua-plugins kan implementere brugerdefinerede persistensfunktioner (såsom at gemme spillerpositioner eller økonomidata), men dette er ikke en standardfunktion. Se BeamMP Admin and Resource Setup for information om plugins.

Relaterede artikler


Brug for mere hjælp?

Hvis du oplever problemer, der ikke er dækket i denne guide, er vores supportteam klar til at hjælpe. Åbn en ticket på legionhosting.net/submitticket.php med dine serveroplysninger og en beskrivelse af problemet.


Var denne artikel nyttig?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.