Lynkampanje 50% rabatt på alle servere Bare noen timer igjen!
Slutter om: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategorier

BeamMP serveroppsettveiledning


Denne veiledningen dekker alt du trenger for å få BeamMP-serveren din i gang hos Legion Hosting, fra førstegangs oppstart og oppsett av autentiseringsnøkkel til ServerConfig.toml-konfigurasjon og hvordan spillere kobler til. For adminkommandoer, egendefinerte kart og ressursadministrasjon, se BeamMP admin- og ressursoppsett.

Serverpanel: All serveradministrasjon utføres gjennom GPanel på gpanel.legionhosting.net. BeamMP-servere bruker den frittstående BeamMP-Server-applikasjonen — ikke SteamCMD.

Hva er BeamMP?

BeamMP er en flerspiller-mod for BeamNG.drive som lar spillere kjøre, racing og krasje sammen på de samme kartene. BeamMP-Server-applikasjonen kjører som en frittstående dedikert server. Spillere kobler til gjennom BeamMP-launcheren, som erstatter den vanlige BeamNG.drive-launcheren for flerspiller-økter.

Autentiseringsnøkkel kreves: Hver BeamMP-server krever en unik autentiseringsnøkkel fra BeamMP Keymaster. Serveren din vil ikke vises i serverlisten og spillere vil ikke kunne koble til uten en gyldig nøkkel. Se Autentiseringsnøkkel-seksjonen nedenfor.

Første oppstart

Når du først mottar BeamMP-serveren din, følg disse trinnene for å få den online:

  1. Logg inn på GPanel og velg BeamMP-serveren din.
  2. Før du starter, må du skaffe en autentiseringsnøkkel (se nedenfor). Uten den vil serveren ikke klare å autentisere seg med BeamMP-tjenestene.
  3. Naviger til Startup-fanen og lim inn autentiseringsnøkkelen din i AUTHKEY-variabelen.
  4. Juster eventuelt andre oppstartsvariabler som servernavn og maks antall spillere.
  5. Gå til Console-fanen og klikk Start.
  6. Serveren vil laste ned BeamMP-Server-filene automatisk ved første oppstart. Dette kan ta noen minutter.
  7. Når konsollen viser [INFO] Server started! eller lignende, er serveren din online og vil vises i BeamMP-serverlisten.
Første oppstart tar lengre tid: Den første oppstarten inkluderer en full nedlasting av BeamMP-Server-filene. Påfølgende oppstarter vil være mye raskere.

Autentiseringsnøkkel (BeamMP Keymaster)

Hver BeamMP-server krever en autentiseringsnøkkel som kobler den til BeamMP-backendtjenestene. Denne nøkkelen er gratis og knyttet til din BeamMP/Discord-konto.

Slik får du nøkkelen din

  1. Gå til beammp.com/k/keys (BeamMP Keymaster).
  2. Logg inn med Discord-kontoen din. Hvis du ikke har en BeamMP-konto, vil du bli bedt om å opprette en.
  3. Klikk Create a key (eller + / New Key avhengig av det gjeldende grensesnittet).
  4. Skriv inn et navn for serveren din (dette er bare en etikett til din referanse) og serverens IP-adresse.
  5. Kopier den genererte nøkkelstrengen.

Legge til nøkkelen på serveren din

  1. I GPanel, gå til Startup-fanen.
  2. Lim inn nøkkelen din i AUTHKEY-variabelen.
  3. Start serveren på nytt for at endringen skal tre i kraft.
Hold autentiseringsnøkkelen din privat. Ikke del den offentlig. Hvem som helst med nøkkelen din kan bruke den på en annen server, noe som kan forårsake konflikter eller få nøkkelen din tilbakekalt av BeamMP.
Nøkkelgrenser: Hver BeamMP-konto kan opprette et begrenset antall nøkler (vanligvis 2). Hvis du trenger flere nøkler, sjekk BeamMP Keymaster-siden eller deres Discord for gjeldende grenser.

GPanel oppstartsvariabler

BeamMP eksponerer flere konfigurasjonsalternativer som oppstartsvariabler i GPanel. Naviger til Startup-fanen for å se og endre disse. Endringer krever en omstart av serveren for å tre i kraft.

Variabel Standard Beskrivelse
AUTHKEY tom Din BeamMP-autentiseringsnøkkel fra Keymaster. Påkrevd for at serveren skal fungere.
NAME BeamMP Server Navnet som vises i BeamMP-serverlisten.
MAX_PLAYERS 10 Maksimalt antall samtidige spillere. Høyere verdier krever mer CPU og RAM.
MAP /levels/gridmap_v2/info.json Kartet som skal lastes. Bruker BeamNG.drive sitt kartbaneformat. Se Kartvalg-seksjonen for tilgjengelige kart.
PORT 30814 Serverporten. Denne er forhåndskonfigurert av GPanel — ikke endre med mindre du blir instruert av støtte.
MAX_CARS 1 Maksimalt antall kjøretøy per spiller. Flere kjøretøy per spiller øker båndbredde- og CPU-bruk betydelig.
PRIVATE false Hvis true, vil serveren ikke vises i den offentlige serverlisten. Spillere må koble til via direktetilkobling.

ServerConfig.toml

Utover oppstartsvariabler ligger den fullstendige serverkonfigurasjonen i ServerConfig.toml i serverens rotmappe. Du kan redigere denne filen via Files-fanen i GPanel eller gjennom SFTP. Oppstartsvariablene i GPanel overstyrer verdiene i denne filen ved hver oppstart.

Viktige konfigurasjonsalternativer

[General]
AuthKey = "your-key-here"
Name = "My BeamMP Server"
Description = "A fun racing and freeroam server"
MaxPlayers = 10
Port = 30814
Map = "/levels/gridmap_v2/info.json"
Private = false
MaxCars = 1
ResourceFolder = "Resources"
LogChat = true
Innstilling Beskrivelse
AuthKey Din BeamMP Keymaster-autentiseringsnøkkel.
Name Servernavn som vises i serverlisten. Støtter enkelte formateringskoder.
Description En kort beskrivelse som vises under servernavnet i listen.
MaxPlayers Spillertak. Typiske verdier: 8–20 for jevnt spill.
Map Kartbanen som skal lastes. Må være en gyldig BeamNG.drive-nivåbane.
Private Sett til true for å skjule fra serverlisten.
MaxCars Antall kjøretøy tillatt per spiller. 1 anbefales for større servere.
ResourceFolder Bane til Resources-mappen som inneholder serverside-mods og -plugins.
LogChat Hvis true, logges spillernes chatmeldinger til konsollen.
Stopp alltid serveren din før du redigerer ServerConfig.toml. Serveren kan overskrive endringene dine ved nedstenging hvis den kjører mens du redigerer.

Kartvalg

BeamMP bruker de samme kartene som BeamNG.drive. Kartet angis som en nivåbane i Map-innstillingen. Nedenfor er de mest brukte standardkartene:

Kartnavn Kartbane Beskrivelse
Grid Map v2 /levels/gridmap_v2/info.json Et flatt, åpent testområde. Flott for frie byggverk og kjøretøytesting.
West Coast USA /levels/west_coast_usa/info.json Et stort, detaljert kart med motorveier, en by og variert terreng. Svært populært for freeroam.
East Coast USA /levels/east_coast_usa/info.json Bølgende åser, skoger og en liten by. Bra for off-road og cruising.
Italy /levels/italy/info.json Et naturskjønt italiensk landskap med smale veier og en kystby.
Utah /levels/utah/info.json Ørkenterreng med lange motorveier og off-road-stier.
Jungle Rock Island /levels/jungle_rock_island/info.json En tropisk øy med svingete veier og tett vegetasjon.
Industrial /levels/industrial/info.json Et kompakt industriområde med ramper, hopp og hinderløyper.
Small Island USA /levels/small_island/info.json En liten øy med trange veier. Bra for mindre spillerantall.
Driver Training /levels/driver_training/info.json En autocross-aktig bane designet for å øve på kjøretøyhåndtering.
Egendefinerte kart: Du kan også laste egendefinerte/mod-kart ved å plassere kartets .zip-fil i Resources/Client-mappen og bruke riktig kartbane. Se BeamMP admin- og ressursoppsett for detaljer om å legge til egendefinert innhold.

Maks antall spillere og ytelse

BeamNG.drive er et fysikk-intensivt spill. Hver spiller og hvert kjøretøy legger betydelig belastning på både serveren og tilkoblede klienter. Hold disse retningslinjene i tankene:

  • MaxPlayers: 8–20 spillere er typisk for en jevn opplevelse. Større servere (20+) er mulig, men krever mer ressurser og nøye konfigurasjon.
  • MaxCars: Å holde denne på 1 per spiller anbefales sterkt for servere med mer enn 10 spillere. Hvert ekstra kjøretøy multipliserer fysikkdataene som må synkroniseres.
  • Kartvalg betyr noe: Større, mer detaljerte kart (West Coast USA, Italy) bruker mer minne enn enklere kart (Grid Map, Industrial).
  • Nettverksbåndbredde: BeamMP sender detaljerte fysikkdata for hvert kjøretøy. Høyt spillerantall med flere kjøretøy per spiller kan mette båndbredden raskt.
Ytelsestips: Hvis spillere opplever lag eller rubber-banding, prøv å redusere MaxCars til 1 og senke MaxPlayers. Dette er den enkeltvis mest effektive måten å forbedre serverytelsen på.

Hvordan koble til

Spillere kobler til BeamMP-servere gjennom BeamMP-launcheren, ikke den vanlige BeamNG.drive-launcheren.

Via serverlisten

  1. Last ned og installer BeamMP-launcheren fra beammp.com.
  2. Start BeamMP-launcheren. Den vil starte BeamNG.drive med BeamMP-flerspiller-moden lastet.
  3. Fra hovedmenyen, velg Multiplayer.
  4. Bla gjennom serverlisten eller bruk søkefeltet for å finne serveren din etter navn.
  5. Klikk på serveren din og velg Connect.

Via direktetilkobling

  1. I BeamMP-flerspillermenyen, klikk Direct Connect.
  2. Skriv inn serverens IP-adresse og port i formatet IP:PORT (f.eks. 192.168.1.1:30814).
  3. Klikk Connect.
Serveren vises ikke i listen? Sørg for at PRIVATE er satt til false og at autentiseringsnøkkelen din er gyldig. Det kan ta ett eller to minutter etter oppstart før serveren vises i listen. Hvis den fortsatt ikke vises, sjekk konsollen for autentiseringsfeil. Merk at porten din tildeles tilfeldig med mindre du har en privat IP -- sjekk GPanel for riktig port.

Lagringsadministrasjon

BeamNG.drive er et øktbasert spill. Det finnes ingen vedvarende verdenstilstand eller lagringsfil for serveren. Når spillere kobler fra eller serveren starter på nytt, tilbakestilles alle kjøretøyposisjoner og -tilstander. Hver økt starter på nytt.

  • Det finnes ingen verdenslagringer å sikkerhetskopiere eller administrere.
  • Serverkonfigurasjon (ServerConfig.toml) og ressurser består på tvers av omstarter.
  • Spillernes kjøretøykonfigurasjoner lagres på klientsiden, ikke på serveren.
Merk: Enkelte serverside Lua-plugins kan implementere egendefinerte vedvarenhetsfunksjoner (som å lagre spillerposisjoner eller økonomidata), men dette er ikke en standardfunksjon. Se BeamMP admin- og ressursoppsett for informasjon om plugins.

Relaterte artikler


Trenger du mer hjelp?

Hvis du opplever problemer som ikke dekkes i denne veiledningen, er støtteteamet vårt tilgjengelig for å hjelpe. Åpne en henvendelse på legionhosting.net/submitticket.php med serverdetaljene dine og en beskrivelse av problemet.


Var denne artikkelen nyttig?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.